Avec mon fils, nous développons depuis maintenant plus de trois ans Alkemion Studio, une application web gratuite de préparation et d’écriture dédiée à la communauté rôliste, utilisée par plus de douze mille créateurs.
Elle permet aux meneurs et joueurs de concevoir et organiser du contenu de façon très visuelle et modulaire : aventures, campagnes, journal de bord, worldbuilding, partage de lore, tout y est possible.

La philosophe derrière le produit
L’idée à l’origine du projet est née de mon propre workflow de MJ : alterner des phases de réflexion très visuelles (mind-mapping, schémas, relations entre éléments) avec des phases d’écriture plus classiques, tout en gardant une grande liberté de structure.
Nous avons ainsi voulu en faire un outil unique à travers un mélange de carte mentale, de tableau libre (type 'Miro'), et d'édition de texte plus traditionnelle. Inspiré par le 'node-based design' du blog 'The Alexandrian', l'application incite à créer de façon modulaire, via un système de nodes (nœuds). Chaque node peut représenter un lieu, un PNJ, une faction, un événement, un indice, ou n'importe quel type d'élément. Chacun de ces éléments peut exister sous forme de tokens personnalisables sur le board, et sous forme de textes dans l'éditeur.
Alkemion Studio a été ainsi pensé pour mélanger réflexion visuelle et intuitive, structure, et écriture traditionnelle.
L'objectif étant surtout de ne pas imposer une méthode pour créer vos contenus, mais de vous offrir un espace adaptable, intuitif, capable de suivre votre façon de penser et d'encourager une création non-linéaire.
Certains l’emploient pour préparer des campagnes sandbox complexes, d’autres pour organiser des intrigues, cartographier des relations entre PNJ, tenir un journal de campagne ou construire un univers sur le long terme.
À cela s'ajoutent de nombreuses autres fonctionnalités : tags et collections de tags, création de templates, widgets visuels, bibliothèque de plusieurs milliers d'icônes (nous nous assurons autant que possible qu'elles sont tous réalisées par des humains !), éditeur de tables aléatoires, timelines, groupement de vos modules dans des collections, etc.
L'application fonctionne sur tous les navigateurs récents, y compris sur tablette et mobile.
(captures d'écran disponibles à la fin de ce post)
Fonctionnalités
- Nodes et liens : créez des éléments de contenu (lieux, PNJ, factions, objets, indices, événements...) et reliez-les visuellement sur le board avec des connexions stylisées : direction, couleur, style de ligne, étiquettes personnalisées. Plusieurs liens indépendants peuvent exister entre deux mêmes éléments.
- Tokens personnalisables : chaque node s'affiche sur le board sous forme de token. Icône ou image, couleur, fond, bordure, masque de forme ; chaque token peut être personnalisé indépendamment, et un même node peut avoir plusieurs représentations visuelles différentes sur le board.
- Tokens "carte" : un layout dédié permet d'afficher le contenu textuel d'un node directement sur le board, comme une fiche posée sur la table. Seize thèmes visuels disponibles, avec un contrôle complet sur la typographie, les marges, les bordures et la couleur de fond ; chaque carte reste personnalisable individuellement.
- Cartes géographiques interactives : intégrez des cartes dans vos modules en plaçant des points d'intérêt cliquables sur vos images. Chaque point peut être lié à un nœud existant. La carte s'affiche comme un token sur le board, redimensionnable et pleinement interactive. Les mêmes cartes peuvent aussi être affichées comme blocs de contenu personnalisables dans les pages de l'éditeur.
- Timelines: un éditeur dédié à la création de frises temporelles permettant de gérer des séquences avec n'importe quels des nodes de votre board. Les timelines sont personnalisables et, tout comme les cartes, peuvent exister sous formes de tokens personnalisables sur le board ou comme blocs de contenu dans l'éditeur.
- Éditeur multi-pages : composez vos contenus sous forme d'un wiki structuré en pages et dossiers, librement composés de blocs liés à vos nodes ou de blocs de texte autonomes. Dix-sept thèmes visuels, mentions pour naviguer entre nodes, et aperçu d'impression intégré.
- Collections de modules : regroupez plusieurs modules sous un module parent pour les gérer comme un ensemble cohérent : une campagne, un monde, une série de scénarios. Les modules d'une collection partagent une bibliothèque commune et bénéficient d'une recherche multi-modules (et permettront plus tard de synchroniser des nodes entre les modules !).
- Tags et collections de tags : étiquetez vos éléments et créez dans votre bibliothèque des ensembles de tags réutilisables d'un module à l'autre. Les tags importés restent liés à leur collection d'origine et peuvent être mis à jour de façon sélective.
- Tables aléatoires : créez vos propres tables thématiques et liez-les à des nodes pour générer du contenu à la volée depuis le board ou l'éditeur. Un bouton "tout relancer" permet de renouveler d'un coup tous les nodes aléatoires d'un module.
- Templates réutilisables : sauvegardez n'importe quel ensemble de nodes (ou un module entier) comme template, et réimportez-le dans n'importe quel autre module avec une prévisualisation avant placement.
- Partage et export : partagez un module en lecture seule via un lien (avec option de duplication pour d'autres utilisateurs), ou exportez son contenu en Obsidian, Markdown, HTML ou texte brut.
- Bibliothèque centralisée : accédez depuis n'importe quel module à vos images, icônes, masques, templates, tables aléatoires et collections de tags, avec recherche et favoris.
Alkemion Studio est un projet passion, développé à deux, sans publicité et sans exploitation des données. Vous restez propriétaire de tout ce que vous créez. Nous n'utilisons aucune IA générative dans l'application, et nous n'avons pas l'intention d'en ajouter par la suite.
La version web est, et restera, entièrement gratuite, dont les coûts techniques sont financés par le soutien volontaire des Patreons qui bénéficient de quelques fonctionnalités de confort, comme un espace de stockage pour leurs images.
Depuis le lancement public, l’outil a beaucoup évolué avec des dizaines de mises à jour, chacune ayant apporté son lot de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations.
Version Desktop et Kickstarter
Nous travaillons en parallèle sur une version bureau d'Alkemion Studio : un logiciel à installer, avec accès hors-ligne possible et données stockées localement. Elle reprendra toutes les fonctionnalités de la version web et y ajoutera plusieurs boards par module, une synchronisation de nodes entre modules, un historique de versions avec restauration, et une synchronisation avec Obsidian.
Achat unique, licence perpétuelle, pas besoin d'abandonnement.
L'application desktop sera disponible en Français dès sa sortie.
La campagne Kickstarter démarre le 1er septembre 2026 à 16h !
Pour découvrir l’outilAlkemion Studio est accessible gratuitement ici :
https://alkemion.com/
Le financement participatif peut-être suivi ici:
https://www.kickstarter.com/projects/al ... ion-studio
Nous sommes toujours très preneurs de retours d’utilisation et de suggestions !
Merci d’avance à celles et ceux qui prendront le temps de le découvrir,
et bons jeux à toutes et tous
Alkemion, père & fils
Edit 04/06/2025: mise à jour des images pour des versions plus récentes et ajout d'un post avec les nouvelles fonctionnalités.
Edit 26/01/2026: rafraîchissement du texte et des images, et ajout du lien de crowdfunding.
Edit 18/02/2026: ajout d'un post décrivant le contenu de la version 0.17.1
Edit 19/08/2026: ajout de la date du Kickstarter et rafraîchissement du contenu sur les fonctionnalités.







