Alkemion Studio, outil visuel de création pour Meneurs de Jeu (Kickstarter le 1er Septembre !)

Pour développer idées, projets de jeux, univers, règles et scénarios
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superjefferson
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Alkemion Studio, outil visuel de création pour Meneurs de Jeu (Kickstarter le 1er Septembre !)

Message par superjefferson »

Bonjour à toutes et tous,

Avec mon fils, nous développons depuis maintenant plus de trois ans Alkemion Studio, une application web gratuite de préparation et d’écriture dédiée à la communauté rôliste, utilisée par plus de douze mille créateurs

Elle permet aux meneurs et joueurs de concevoir et organiser du contenu de façon très visuelle et modulaire : aventures, campagnes, journal de bord, worldbuilding, partage de lore, tout y est possible.

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La philosophe derrière le produit

L’idée à l’origine du projet est née de mon propre workflow de MJ : alterner des phases de réflexion très visuelles (mind-mapping, schémas, relations entre éléments) avec des phases d’écriture plus classiques, tout en gardant une grande liberté de structure. 
 Nous avons ainsi voulu en faire un outil unique à travers un mélange de carte mentale, de tableau libre (type 'Miro'), et d'édition de texte plus traditionnelle. Inspiré par le 'node-based design' du blog 'The Alexandrian', l'application incite à créer de façon modulaire, via un système de nodes (nœuds). Chaque node peut représenter un lieu, un PNJ, une faction, un événement, un indice, ou n'importe quel type d'élément. Chacun de ces éléments peut exister sous forme de tokens personnalisables sur le board, et sous forme de textes dans l'éditeur.
 Alkemion Studio a été ainsi pensé pour mélanger réflexion visuelle et intuitive, structure, et écriture traditionnelle.

L'objectif étant surtout de ne pas imposer une méthode pour créer vos contenus, mais de vous offrir un espace adaptable, intuitif, capable de suivre votre façon de penser et d'encourager une création non-linéaire.

Certains l’emploient pour préparer des campagnes sandbox complexes, d’autres pour organiser des intrigues, cartographier des relations entre PNJ, tenir un journal de campagne ou construire un univers sur le long terme.
 
À cela s'ajoutent de nombreuses autres fonctionnalités : tags et collections de tags, création de templates, widgets visuels, bibliothèque de plusieurs milliers d'icônes (nous nous assurons autant que possible qu'elles sont tous réalisées par des humains !), éditeur de tables aléatoires, timelines, groupement de vos modules dans des collections, etc.
 L'application fonctionne sur tous les navigateurs récents, y compris sur tablette et mobile.

(captures d'écran disponibles à la fin de ce post)

Fonctionnalités
  • Nodes et liens : créez des éléments de contenu (lieux, PNJ, factions, objets, indices, événements...) et reliez-les visuellement sur le board avec des connexions stylisées : direction, couleur, style de ligne, étiquettes personnalisées. Plusieurs liens indépendants peuvent exister entre deux mêmes éléments.
  • Tokens personnalisables : chaque node s'affiche sur le board sous forme de token. Icône ou image, couleur, fond, bordure, masque de forme ; chaque token peut être personnalisé indépendamment, et un même node peut avoir plusieurs représentations visuelles différentes sur le board.
  • Tokens "carte" : un layout dédié permet d'afficher le contenu textuel d'un node directement sur le board, comme une fiche posée sur la table. Seize thèmes visuels disponibles, avec un contrôle complet sur la typographie, les marges, les bordures et la couleur de fond ; chaque carte reste personnalisable individuellement.
  • Cartes géographiques interactives : intégrez des cartes dans vos modules en plaçant des points d'intérêt cliquables sur vos images. Chaque point peut être lié à un nœud existant. La carte s'affiche comme un token sur le board, redimensionnable et pleinement interactive. Les mêmes cartes peuvent aussi être affichées comme blocs de contenu personnalisables dans les pages de l'éditeur.
  • Timelines: un éditeur dédié à la création de frises temporelles permettant de gérer des séquences avec n'importe quels des nodes de votre board. Les timelines sont personnalisables et, tout comme les cartes, peuvent exister sous formes de tokens personnalisables sur le board ou comme blocs de contenu dans l'éditeur.
  • Éditeur multi-pages : composez vos contenus sous forme d'un wiki structuré en pages et dossiers, librement composés de blocs liés à vos nodes ou de blocs de texte autonomes. Dix-sept thèmes visuels, mentions pour naviguer entre nodes, et aperçu d'impression intégré.
  • Collections de modules : regroupez plusieurs modules sous un module parent pour les gérer comme un ensemble cohérent : une campagne, un monde, une série de scénarios. Les modules d'une collection partagent une bibliothèque commune et bénéficient d'une recherche multi-modules (et permettront plus tard de synchroniser des nodes entre les modules !).
  • Tags et collections de tags : étiquetez vos éléments et créez dans votre bibliothèque des ensembles de tags réutilisables d'un module à l'autre. Les tags importés restent liés à leur collection d'origine et peuvent être mis à jour de façon sélective.
  • Tables aléatoires : créez vos propres tables thématiques et liez-les à des nodes pour générer du contenu à la volée depuis le board ou l'éditeur. Un bouton "tout relancer" permet de renouveler d'un coup tous les nodes aléatoires d'un module.
  • Templates réutilisables : sauvegardez n'importe quel ensemble de nodes (ou un module entier) comme template, et réimportez-le dans n'importe quel autre module avec une prévisualisation avant placement.
  • Partage et export : partagez un module en lecture seule via un lien (avec option de duplication pour d'autres utilisateurs), ou exportez son contenu en Obsidian, Markdown, HTML ou texte brut.
  • Bibliothèque centralisée : accédez depuis n'importe quel module à vos images, icônes, masques, templates, tables aléatoires et collections de tags, avec recherche et favoris.
Un projet artisanal et en évolution constante

Alkemion Studio est un projet passion, développé à deux, sans publicité et sans exploitation des données. Vous restez propriétaire de tout ce que vous créez. Nous n'utilisons aucune IA générative dans l'application, et nous n'avons pas l'intention d'en ajouter par la suite.

La version web est, et restera, entièrement gratuite, dont les coûts techniques sont financés par le soutien volontaire des Patreons qui bénéficient de quelques fonctionnalités de confort, comme un espace de stockage pour leurs images.

Depuis le lancement public, l’outil a beaucoup évolué avec des dizaines de mises à jour, chacune ayant apporté son lot de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations.

Version Desktop et Kickstarter

Nous travaillons en parallèle sur une version bureau d'Alkemion Studio : un logiciel à installer, avec accès hors-ligne possible et données stockées localement. Elle reprendra toutes les fonctionnalités de la version web et y ajoutera plusieurs boards par module, une synchronisation de nodes entre modules, un historique de versions avec restauration, et une synchronisation avec Obsidian. 

Achat uniquelicence perpétuelle, pas besoin d'abandonnement.
L'application desktop sera disponible en Français dès sa sortie.

La campagne Kickstarter démarre le 1er septembre 2026 à 16h !
 


Pour découvrir l’outilAlkemion Studio est accessible gratuitement ici :
https://alkemion.com/

Le financement participatif peut-être suivi ici:
https://www.kickstarter.com/projects/al ... ion-studio

Nous sommes toujours très preneurs de retours d’utilisation et de suggestions !

Merci d’avance à celles et ceux qui prendront le temps de le découvrir,

et bons jeux à toutes et tous 🙂

Alkemion, père & fils

Edit 04/06/2025: mise à jour des images pour des versions plus récentes et ajout d'un post avec les nouvelles fonctionnalités.
Edit 26/01/2026: rafraîchissement du texte et des images, et ajout du lien de crowdfunding.
Edit 18/02/2026: ajout d'un post décrivant le contenu de la version 0.17.1
Edit 19/08/2026: ajout de la date du Kickstarter et rafraîchissement du contenu sur les fonctionnalités.



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Dernière modification par superjefferson le mer. août 19, 2026 2:56 pm, modifié 23 fois.
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KamiSeiTo
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par KamiSeiTo »

Oh ! Ça a l'air intéressant !
Je vais y jeter un œil, et éventuellement en faire la pub auprès des membres de mon club.

Une appli mobile est-elle envisagée (où on peut continuer à bosser sur le même projet en alternant entre ordinateur et smartphone) ?
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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superjefferson
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par superjefferson »

KamiSeiTo a écrit : lun. sept. 09, 2024 12:49 pm Oh ! Ça a l'air intéressant !
Je vais y jeter un œil, et éventuellement en faire la pub auprès des membres de mon club.

Une appli mobile est-elle envisagée (où on peut continuer à bosser sur le même projet en alternant entre ordinateur et smartphone) ?
Merci pour ton intérêt ! Si l'outil te plaît, toute pub sera bienvenue pour faire grandir la communauté d'utilisateurs :)

Il s'agit d'une appli web qui est parfaitement compatible avec mobiles et tablettes (mon fils a passé un temps infini sur cet aspect du dev). Donc tu peux tout à fait accéder aux mêmes projets en alternant entre ton ordi, ton mobile ou n'importe quel navigateur récent !
 
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par Berzerk »

Impressionnant !  :bravo:

ça m'intéresse grandement et je testerai pour mes parties classiques et aussi, pour voir les possibilités en solo.

:yes:
Le narratif, c'est fantastique ! :D

Mon blog sur le jdr en solo : https://herossolitaire.blogspot.com/
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par superjefferson »

Berzerk a écrit : lun. sept. 09, 2024 1:48 pm Impressionnant !  :bravo:

ça m'intéresse grandement et je testerai pour mes parties classiques et aussi, pour voir les possibilités en solo.

:yes:

Merci ! :)

Nous avons pu constater que nous avons en effet de nombreux joueurs solo qui utilisent l'application. Mon fils et moi ne nous y connaissons pas particulièrement en JdR solo malheureusement, mais nous avons commencé à le faire. Nous échangeons aussi avec les utilisateurs concernés pour comprendre quelles fonctionnalités supplémentaires pourraient être utiles à ce type de jeu.
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Message par Berzerk »

superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 2:08 pm Nous avons pu constater que nous avons en effet de nombreux joueurs solo qui utilisent l'application. Mon fils et moi ne nous y connaissons pas particulièrement en JdR solo malheureusement, mais nous avons commencé à le faire. Nous échangeons aussi avec les utilisateurs concernés pour comprendre quelles fonctionnalités supplémentaires pourraient être utiles à ce type de jeu.
Alors et sans avoir testé et qui peut être intéressant pour le créateur et le soloroliste (éventuellement hein !? Je ne veux pas vous surcharger de travail, c'est seulement une idée d'outils) :

- Un système d'inspiration (mots-clés, images etc) 
Spoiler:
A titre d'exemple/d'inspiration , je te met une image d'une carte muses & oracles (utile en solo/coop et aide de jeu)
Image
 

- Un système d'oracle si Alkemion est un outil pouvant servir de table virtuelle ? (à voir si utile pour la création de monde).

A voir si c'est pertinent, en tout cas, bon courage ;)
Le narratif, c'est fantastique ! :D

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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par superjefferson »

Berzerk a écrit : lun. sept. 09, 2024 2:24 pm
superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 2:08 pm Nous avons pu constater que nous avons en effet de nombreux joueurs solo qui utilisent l'application. Mon fils et moi ne nous y connaissons pas particulièrement en JdR solo malheureusement, mais nous avons commencé à le faire. Nous échangeons aussi avec les utilisateurs concernés pour comprendre quelles fonctionnalités supplémentaires pourraient être utiles à ce type de jeu.
Alors et sans avoir testé et qui peut être intéressant pour le créateur et le soloroliste (éventuellement hein !? Je ne veux pas vous surcharger de travail, c'est seulement une idée d'outils) :

- Un système d'inspiration (mots-clés, images etc) 
Spoiler:
A titre d'exemple/d'inspiration , je te met une image d'une carte muses & oracles (utile en solo/coop et aide de jeu)
Image
 

- Un système d'oracle si Alkemion est un outil pouvant servir de table virtuelle ? (à voir si utile pour la création de monde).

A voir si c'est pertinent, en tout cas, bon courage ;)

Merci pour tes recommandations !

Nous avons déjà fait un pas dans la bonne direction car il est possible de se créer des tables aléatoires personnalisées qui peuvent être intégrées dans le tableau virtuel. Il y a déjà pas mal de tables aléatoires que nous avons construites depuis des mois et qui sont là comme sources d'inspiration pour brainstormer. 
Nous allons sûrement ajouter d'autres tables qui pourront servir aux usages les plus courant d'un oracle.

Je viens de m'apercevoir avec ta signature que ton blog est l'un des premiers sites que j'ai consultés (et consulte toujours) pour me familiariser avec le jeu de rôle solo, alors merci pour ce super contenu ! :)
 
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par Berzerk »

superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 2:52 pm Nous avons déjà fait un pas dans la bonne direction car il est possible de se créer des tables aléatoires personnalisées qui peuvent être intégrées dans le tableau virtuel. Il y a déjà pas mal de tables aléatoires que nous avons construites depuis des mois et qui sont là comme sources d'inspiration pour brainstormer. 
Nous allons sûrement ajouter d'autres tables qui pourront servir aux usages les plus courant d'un oracle.
Super !  :yes:
 
superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 2:52 pm Je viens de m'apercevoir avec ta signature que ton blog est l'un des premiers sites que j'ai consultés (et consulte toujours) pour me familiariser avec le jeu de rôle solo, alors merci pour ce super contenu !
Merci, c'est sympa (j'essaye de continuer à le mettre à jour de temps en temps  ;) ).
Le narratif, c'est fantastique ! :D

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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par Cryoban »

@superjefferson Projet intéressant et avec des fonctionalités sympa, mais du coup les données qu'on crée sont stockées où? Sur notre DD ou ça transite sur un site externe?
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par superjefferson »

Cryoban a écrit : lun. sept. 09, 2024 4:14 pm @superjefferson Projet intéressant et avec des fonctionalités sympa, mais du coup les données qu'on crée sont stockées où? Sur notre DD ou ça transite sur un site externe?

Merci ! :)

Pour répondre à ta question, c'est une application totalement online. Les données créées par les utilisateurs sont stockées côté serveur (en l'occurrence des serveurs hébergés chez OVH, dans un de leur datacenter à Gravelines, France).

Une version client local / offline - qui pourra stocker les données localement - nous est régulièrement demandée, et nous envisageons de faire un crowdfunding pour financer ce développement lorsque la communauté d'utilisateurs sera suffisamment grande.
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par Cryoban »

superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 5:30 pm Une version client local / offline - qui pourra stocker les données localement - nous est régulièrement demandée

Bon ben +1 alors ;)
Je pense que ça aurait un vrai intérêt, parce que plus c'est plus pratique pour ceux et celles qui aiment s'isoler dans des coins paumés pour écrire par exemple et puis aussi parce qu'avec tous ces outils bien utiles on peut faire un vrai travail de préparation rédactionnel, mais on a pas forcément toujours envie que notre prochain blockbuster rolistique sur Kickstarter soit hébergé chez un tiers ;)
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par superjefferson »

Cryoban a écrit : lun. sept. 09, 2024 5:39 pm
superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 5:30 pm Une version client local / offline - qui pourra stocker les données localement - nous est régulièrement demandée

Bon ben +1 alors ;)
Je pense que ça aurait un vrai intérêt, parce que plus c'est plus pratique pour ceux et celles qui aiment s'isoler dans des coins paumés pour écrire par exemple et puis aussi parce qu'avec tous ces outils bien utiles on peut faire un vrai travail de préparation rédactionnel, mais on a pas forcément toujours envie que notre prochain blockbuster rolistique sur Kickstarter soit hébergé chez un tiers ;)
Je comprends !

Je prends note de ton +1, peut-être que la version offline pourrait être baptisée "Blockbuster Edition" :)
 
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par KamiSeiTo »

Est-ce que c'est, ou deviendra, payant à un certain moment ? Genre compte gratuit et compte payant avec plus de fonctionnalités ?
Comment vous financez le serveur sinon, des pubs dans l'interface ?
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par Mugen »

superjefferson a écrit : lun. sept. 09, 2024 5:30 pm
Cryoban a écrit : lun. sept. 09, 2024 4:14 pm @superjefferson Projet intéressant et avec des fonctionalités sympa, mais du coup les données qu'on crée sont stockées où? Sur notre DD ou ça transite sur un site externe?

Merci ! :)

Pour répondre à ta question, c'est une application totalement online. Les données créées par les utilisateurs sont stockées côté serveur (en l'occurrence des serveurs hébergés chez OVH, dans un de leur datacenter à Gravelines, France).

Une version client local / offline - qui pourra stocker les données localement - nous est régulièrement demandée, et nous envisageons de faire un crowdfunding pour financer ce développement lorsque la communauté d'utilisateurs sera suffisamment grande.

Question beaucoup plus technique, juste pour ma culture personnelle : sous quel format sont-elles stockées ? Base de données ? Fichier xml ou json ? Autre chose ?
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: Mon fils et moi avons créé une application gratuite de brainstorming et d'écriture pour la communauté rôliste

Message par superjefferson »

KamiSeiTo a écrit : mar. sept. 10, 2024 7:39 am Est-ce que c'est, ou deviendra, payant à un certain moment ? Genre compte gratuit et compte payant avec plus de fonctionnalités ?
Comment vous financez le serveur sinon, des pubs dans l'interface ?

La web app restera gratuite et nous continuerons d'y mettre de nouvelles fonctionnalités. C'est un projet de passion au départ que nous avons voulu faire mon fils et moi pour développer ses compétences en dev et parce que j'avais l'idée depuis longtemps. Et c'est devenu quelque chose de plus important que ça dans nos vies car nous adorons faire évoluer l'application et nous voulons la voir durer et avoir une vraie communauté d'utilisateurs. Le coût d'hébergement est modeste.

La limite de ce choix de gratuité est qu'il manque certaines fonctionnalités qui généreraient un coût trop important pour nous, par exemple pouvoir uploader des images (actuellement l'utilisateur doit utiliser des liens vers des images externes).

Nous ne supportons pas la pub dans les applications que nous utilisons mon fils et moi (nous préférons encore payer un prix raisonnable pour une app que nous utilisons beaucoup), nous n'avons donc pas l'intention d'en mettre (et je ne crois pas du tout en la rentabilité d'un tel modèle).

En revanche nous ouvrirons sûrement un Patreon pour les utilisateurs souhaitant soutenir le projet, cela permettra de financer l'hébergement lorsqu'il y aura beaucoup plus d'utilisateurs et permettra d'offrir des fonctionnalités comme le stockage d'images.

L'autre chose que nous ferons sûrement pour financer le projet à terme est de proposer un crowdfunding pour le développement d'une version local/offline de l'application, car cela nous est beaucoup demandé. Dans ce cas ce sera un paiement unique, pas un abonnement.
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