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par Kardwill
jeu. juil. 19, 2018 7:03 pm
Forum : Médiathèque
Sujet : Actus - Les actualités d'aujourd'hui, c'est l'histoire de demain
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Re: Actus - Les actualités d'aujourd'hui, c'est l'histoire de demain

Nan, mais je comprend, moi aussi, j'ai quelquefois du mal à trouver des activités pour les collégiens en stage de 3 jours chez nous, alors on est tenté de leur faire faire un truc un peu ludique sur le terrain :)
par Kardwill
jeu. juil. 19, 2018 12:07 am
Forum : Jeux pas droles
Sujet : Crowdfunding, KS et autres Ululeries jeudeplatoesques
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Re: Crowdfunding, KS et autres Ululeries jeudeplatoesques

Même leur message d'excuse expliquant comment le plagiat est arrivé (en gros, "c'est pas nous, c'est notre traducteur freelance qui a fait ça en loucedé!") est recopié d'un autre kickstarter annulé :P
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 5:35 pm
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Sujet : La mode des D6
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Re: La mode des D6

Elles sont peut-être « très proches », mais avec deux fois plus de chances d'obtenir un 10 qu'un 15 avec 3d6, ce qui n'est absolument pas le cas avec 1d10+5. Quand on parle de probabilités dont la valeur oscille entre 12% et 6%, une différence de 4% est non-négligeable. Mais ce que dit Chaviro, c'e...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 5:32 pm
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Sujet : La mode des D6
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Re: La mode des D6

Bon, à côté, c'est pas aussi affreux que le coup des "1 qui annule une réussite" de certains jeux à pool de dé. Ou pire, la combo avec le 6 ou 10 qu'on relance, qui donne un 1, et qui annule la réussite d'origine. Là, par contre, faudrait retrouver le gars qui a eu cette idée à la con et le bruler ...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 2:02 pm
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Sujet : La mode des D6
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Re: La mode des D6

Après, je vais le répéter, mais la proba isolée des divers résultats possibles, ça n'a pas des masses d'importance à côté des chances cumulées... Ca dépend. Pour un combat où typiquement les jets se multiplient, effectivement, ça lisse beaucoup (et renforce énormément l'avantage du plus fort). Par ...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 1:15 pm
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Sujet : La mode des D6
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Re: La mode des D6

Après, je vais le répéter, mais la proba isolée des divers résultats possibles, ça n'a pas des masses d'importance à côté des chances cumulées... Ca dépend. Pour un combat où typiquement les jets se multiplient, effectivement, ça lisse beaucoup (et renforce énormément l'avantage du plus fort). Par ...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 1:13 pm
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Sujet : La mode des D6
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Re: La mode des D6

Par contre, je n'avais pas pensé à cette 'frustration'. Bon après ça dépend de ta chance, moi ce serait "ah ! un 1 que j'ai évité"   :mrgreen:  One, désolé pour le HS.  Disons qu'ayant peu pratiqué les jeux à pool bas/médian, j'ai peu expérimenté cette frustration "en vrai", mais le principe me cha...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 12:01 pm
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Sujet : La mode des D6
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Re: La mode des D6

Il parlait de D10 médian, donc j'imagine que c'est un truc du genre "jeter 3 dés et garder celui du milieu", technique que je trouve terriblement frustrante (Ooooh, encore un 10 qui ne sert à rien!), mais qui doit donner des probas en cloche
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 10:44 am
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Sujet : [marronnier] [île déserte] Quel JdR envoyer à l'été 2018 vers l'infini et l'au-delà ?
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Re: [marronnier] [île déserte] Quel JdR envoyer à l'été 2018 vers l'infini et l'au-delà ?

Perso, j'embarque dans le vaisseau avec le livre de base de Fate Core, le livret "accelerated, 2-3 poignées de dés fudge, un crayon, et un gros calepin pour prendre plein de notes lors de la session zéro. J'ai d'authentiques ET sous la main, je ne vais pas me gêner pour les mettre à contribution pou...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 10:25 am
Forum : Jeux pas droles
Sujet : Wargames: vieille garde ou modern warfare ?
Réponses : 442
Vues : 31648

Re: Wargames: vieille garde ou modern warfare ?

 Cry Havoc est loin d'être réaliste. C'était un wargame tactique avec des pions recto/verso. Une face intacte et une face blessée. Deux pions recto-verso, en fait : Intact/assommé et blessé/mort, de mémoire. Et même 4 pions (8 faces!) pour les cavaliers (les deux pions à pied, plus cavalier intact/...
par Kardwill
mer. juil. 18, 2018 9:52 am
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Sujet : Star Trek Adventures (By Modiphius)
Réponses : 152
Vues : 13572

Re: Star Trek Adventures (By Modiphius)

Merci pour les références, je vais y jeter un oeil. Je vais voir si ça le fait pour du pyjama canal historique :)

Notez qu'en pas-gratuit, je ne suis pas opposé à acheter un pdf sur Drivethru si le scénario est bon et jouable en une séance, hein?
par Kardwill
mar. juil. 17, 2018 3:36 pm
Forum : Jeux pas droles
Sujet : Jeux vidéo 13, la X360 est-elle du rétrogaming ?
Réponses : 254
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Re: Jeux vidéo 13, la X360 est-elle du rétrogaming ?

Commencé mais jamais terminé le premier chapitre. C'est très "TellTale" pour la réalisation, mais franchement bizarre au niveau de la narration. Faudrait que je le reprenne, mais je n'ai jamais pu me motiver, ce qui est rarement bon signe. D'un autre côté, si ça se trouve, j'ai juste été rebuté par ...
par Kardwill
mar. juil. 17, 2018 12:01 pm
Forum : Médiathèque
Sujet : Actus - Les actualités d'aujourd'hui, c'est l'histoire de demain
Réponses : 247
Vues : 8088

Re: Actus - Les actualités d'aujourd'hui, c'est l'histoire de demain

Disons qu'avec un ascenseur social bien grippé actuellement, voir des gars issus des banlieues devenir millionaires-superstar vend du rêve. Surtout si c'est une carrière où l'on n'a pas à se faire chier à l'école.
par Kardwill
mar. juil. 17, 2018 11:57 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Star Trek Adventures (By Modiphius)
Réponses : 152
Vues : 13572

Re: Star Trek Adventures (By Modiphius)

Okay, appel aux experts : Dans deux semaines, j'ai quelques potes disponibles pour un one-shot, et je me dis qu'un petit Star Trek (mouvance pyjama) pourrait être sympa. Sachant que je n'ai aucun jeu "trekkien" mais que je suis prêt à adapter un scénar à un de mes jeux fétiches (genre Fate). Il exis...
par Kardwill
mar. juil. 17, 2018 11:40 am
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Sujet : JdR med fan avec systeme de progression "différent"
Réponses : 21
Vues : 655

Re: JdR med fan avec systeme de progression "différent"

Non. En dehors des capacités apprises à la création, je ne souhaite pas que les personnages puissent en acquérir des nouvelles. Je souhaite juste qu'ils puissent améliorer celles de départ, c'est tout. Prends n'importe quel jeu et interdis au joueur de développer de nouvelles compétences. Si ça ne ...