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par Nemesis
jeu. juin 14, 2018 3:13 pm
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Sujet : [Podcast] 2d6+Hot Episode 0 Dungeon World
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Re: [Podcast] 2d6+Hot Episode 0 Dungeon World

Cool faut que j'écoute ça ce soir ^^
par Nemesis
dim. juin 10, 2018 12:11 am
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Merci Acritarche pour la rectification :)
Je prends note ^^
par Nemesis
mer. juin 06, 2018 10:14 am
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Question pour mon Dragon Age par Dungeon World, est ce que ça vaut le coup que je mette ce type d'actions personnalisées : Faiblesse du Voile Chaque zone possède une valeur de Voile. Plus le score est haut, plus le Voile est affaibli. Des protections (Chantrie, Artefact Elfique, Rituel spécifique ou...
par Nemesis
mar. juin 05, 2018 5:05 pm
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Sujet : [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Vous êtes bien urbains de nous proposer tout cela :)
par Nemesis
jeu. mai 31, 2018 5:29 pm
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Sujet : [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !
Réponses : 390
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Islayre d'Argolh a écrit :
jeu. mai 31, 2018 5:13 pm
Je suis très fatigué par la Vraie Vie (tm)

Bah la vraie vie, c'est un peu comme entrer dans la matrice, ça a quelque chose d'irl :p
par Nemesis
mer. mai 23, 2018 8:52 am
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Sujet : Première rencontre entre PJ
Réponses : 30
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Re: Première rencontre entre PJ

- Vous avez passé plusieurs jours enchaîné.es ensemble lors de votre banissement. Ça créé des liens. Littéralement en fait :mrgreen: de ce que j'ai lu Dungeon World et Monster of the week demande de choisir un lien avec les autres PJs en fonction de leur classe. Le concept c'est que la liste des li...
par Nemesis
jeu. mai 17, 2018 10:26 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Réponses : 74
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions

Pour les Points de Folie , PF = VOL me paraît beaucoup trop, même en distribuant les points + fortement. Avec une telle jauge on n'aura jamais de PJ atteint de dérangement je pense (ce qui enlève du fun et l'esprit Warhammer 8)7 ).  Ca se discute, vu qu'à chaque fois que tu perds des points de volo...
par Nemesis
mar. mai 15, 2018 8:56 pm
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Sujet : Foulancement précocitatif - Des sous & des idées
Réponses : 552
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Re: Foulancement précocitatif - Des sous & des idées

Acritarche et Deadcrows en réponses moins probables mais dont la possibilité existe?
par Nemesis
mar. mai 15, 2018 4:09 pm
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Sujet : News & Rumeurs : le retour des morts vivants (et des jeunes à casquettes)
Réponses : 454
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Re: News & Rumeurs : le retour des morts vivants (et des jeunes à casquettes)

Une news qui me laisse mi-figue mi-raisin. La version reloaded peine difficilement à arriver en France, si il faut déjà prévoir une autre version, on est pas arrivé (même si sur le papier, ca peut être sexy) D'un autre côté, elle date de 2006 aux US... On ne peut pas trop leur en vouloir de faire u...
par Nemesis
dim. mai 13, 2018 11:49 pm
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Voici celui du guerrier qui conclue mes playbooks
Playbook du Guerrier de World of Thédas
par Nemesis
sam. mai 12, 2018 12:05 am
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Bon alors pour celui du Roublard, faut avoir de bons yeux, il est fourbe.
Non j'ai trop de texte à mettre et je ne sais pas forcément quoi sacrifier...
Playbook du Roublard de World of Thédas
par Nemesis
jeu. mai 10, 2018 9:57 pm
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Une version mise en forme du Mage à partir du template de Sylvain Collas Dorléan
Playbook du Mage de World of Thédas
par Nemesis
mer. mai 09, 2018 4:19 pm
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Version Guerrier : Général Max PV = Constitution + 2 + Niveau Dommages = D10 Charge = 12+FOR Origine - Elfe Dalatien : Dans un milieu naturel, on ne vous remarque pas tant que vous restez immobile et dissimulé. - Féreldien : Si vous dressez un mabari, votre lien est très fort, diminuez son instinct ...
par Nemesis
mer. mai 09, 2018 10:17 am
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Acritarche a écrit :
mer. mai 09, 2018 10:10 am
Votre enseignement théorique complet vous permet d'obtenir +1 à votre jet lorsque vous étalez votre science au sujet de la magie? Sur les sujets occultes (histoire d'avoir une application un peu plus large)?
oki

Il existe déjà le tag Dangereux à cet effet.
noté
par Nemesis
mer. mai 09, 2018 12:23 am
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Sujet : Dungeon World, 2d6+donj
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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Voici également la version pour le voleur pour lequel je suis à présent au même point que pour le mage. Restera le guerrier. Général Max PV = Constitution Dommages = D8 Charge = 10+FOR Origine - Antivan : Quelque soit la ville où vous êtes, vous y connaissez toujours une personne qui travaille pour ...