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par Nolendur
jeu. janv. 11, 2018 2:12 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Les jeux de mots dans les noms de club de JdR
Réponses : 57
Vues : 1694

Re: Les jeux de mots dans les noms de club de JdR

Je ne sais pas si tu ne t'intéresses qu'aux clubs encore actifs, mais dans le cas contraire, dans la région bordelaise on avait :
Les Mages Mallows
Les Gobs laids propres
par Nolendur
jeu. janv. 11, 2018 10:36 am
Forum : Médiathèque
Sujet : Plus de liens -Parlons de chocolatines furtives (et autres trucs)
Réponses : 722
Vues : 48170

Re: Plus de liens -Parlons de chocolatines furtives (et autres trucs)

Uphir a écrit :
mer. janv. 10, 2018 2:58 pm
Et puisque qu'on est dans le complot facile:

Image

Et encore, maintenant que la blague s'est répandue, le pdf sort en premier (testé à l'instant :) ).
par Nolendur
mar. janv. 09, 2018 11:52 am
Forum : Jeux pas droles
Sujet : Hearthstone
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Re: Hearthstone

Vorghyrn a écrit :
ven. janv. 05, 2018 3:27 pm
le mage "aluneth"

C'est Harry Potter, c'est ça ?

(ok, je dois pas être le premier à la faire, mes excuses aux familles :arrow: )
par Nolendur
mar. janv. 09, 2018 9:57 am
Forum : Médiathèque
Sujet : Actus, locked and loaded
Réponses : 1490
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Re: Actus, locked and loaded

Ben 80 km/h au lieu de 90 c'est 20km/h de moins à la base en cas de collision (10km pour chaque véhicule) C'est une distance d'arrêt plus courte de 20 mètres presque. C'est une meilleure tenue de route en cas de coup de volant brusque. et l'inverse est valable lorsque l'on roule "juste" 5 km/h au-d...
par Nolendur
lun. janv. 08, 2018 4:49 pm
Forum : Médiathèque
Sujet : Actus, locked and loaded
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Re: Actus, locked and loaded

Ce qui sent le fake, c'est les deux gamins rassemblés sur la même image. Je n'ai pas réussi à retrouver de source fiable...
par Nolendur
lun. janv. 08, 2018 4:00 pm
Forum : Médiathèque
Sujet : Actus, locked and loaded
Réponses : 1490
Vues : 45443

Re: Actus, locked and loaded

Je suis évidemment affligé par la montée en puissance du complotisme et l'omniprésence de cette forme extrême de bêtise. Mais une fois qu'on a dit ça, on n'a pas dit grand chose. On a tort de rejeter facilement la faute sur les complotistes eux-mêmes, en pointant leur paresse intellectuelle, leur wh...
par Nolendur
ven. janv. 05, 2018 3:35 pm
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Sujet : Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique
Réponses : 79
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Re: Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique

Pour moi les bonus sont uniquement pour les jets d'attributs, quand cela concerne les jets d'efforts c'est précisé. C'est comme ça que ça tourne dans les vidéos de parties menées par l'auteur. Merci, ça fait sens et c'est sourcé, j'adopte. (pas vu les vidéos pour l'instant ; ça vaut vraiment le cou...
par Nolendur
ven. janv. 05, 2018 3:01 pm
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Sujet : Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique
Réponses : 79
Vues : 4209

Re: Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique

Tiens y'a une question que je me suis posé 10 fois et dont je n'ai toujours pas trouvé de réponse en relisant les règles en long en large et en travers. Quand dans la description d'un monstre du Core Book, on lit quelque chose comme "ROLLS: +5 STR, +3 ALL OTHERS", le ALL OTHERS inclut-il les jets d'...
par Nolendur
ven. janv. 05, 2018 1:46 pm
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Sujet : Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique
Réponses : 79
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Re: Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique

EDIT: incidemment, je ne vois pas ce dont tu parles... ;) Pour les calculs, on représente la probabilité par rapport à 1 et non par rapport à 100. Donc 25 % (1 chance sur 4) c'est une proba p = 0,25. Avoir trois événements successifs, c'est ce que l'on appelle une probabilité conditionnelle et il f...
par Nolendur
ven. janv. 05, 2018 11:47 am
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Sujet : Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique
Réponses : 79
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Re: Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique

cdang a écrit :
ven. janv. 05, 2018 11:40 am
Nolendur a écrit :
ven. janv. 05, 2018 11:06 am
D'abord parce que même si on a 25% de chances de faire un 1 à l'effort sur 1d4, on n'a que 6% de malchances de le faire 3 fois.
1,6 % plutôt non ?
Oui, c'est pour voir si vous suiviez :D

EDIT: incidemment, je ne vois pas ce dont tu parles... ;)
par Nolendur
ven. janv. 05, 2018 11:18 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique
Réponses : 79
Vues : 4209

Re: Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique

Autre considération importante, si le MJ opte pour un cœur plutôt que pour un jet simple ou un attempt simplifié (règle optionnelle qui permet de réussir un attempt en 2 coups), c'est qu'il y voit un intérêt. En général, cela veut dire qu'il se passe quelque chose durant l'attempt et que du coup l'é...
par Nolendur
ven. janv. 05, 2018 11:06 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique
Réponses : 79
Vues : 4209

Re: Index Card RPG... un nom moisi pour un jeu sympathique

On peut aussi ajouter que l'exemple de Virgile est extrême. D'expérience, autour de la table ça se passe rarement aussi mal. D'abord parce que même si on a 25% de chances de faire un 1 à l'effort sur 1d4, on n'a que 1,6% de malchances de le faire 3 fois. Ensuite et surtout parce que les joueurs ont ...
par Nolendur
jeu. déc. 28, 2017 3:18 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Avec quel système jouez-vous à Earthdawn ?
Réponses : 14
Vues : 1067

Re: Avec quel système jouez-vous à Earthdawn ?

Je ne l'ai pas testée, mais la conversion officielle de Earthdawn au système FU avait plutôt fait un bon effet si je me souviens bien. Il y avait même un fil dédié quelque part sur CNO, je crois.

Qq liens ici :
Le Grog
Drivethru
par Nolendur
ven. déc. 22, 2017 9:17 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Réponses : 1137
Vues : 64602

Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours

Honnêtement, si on veut implémenter des règles de bataille spatiale pour CdO (ou pour tout autre jeu de la galaxie d20), je pense que la démarche la plus pertinente est de reskinner le système de combat du jeu lui-même (donc celui de CdO dans le cas qui nous occupe). Le système de combat de n'import...