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par CramaL
ven. sept. 19, 2014 4:21 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : Ceci n'est pas un thread à propos de D&D4
Réponses : 22
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Re: Ceci n'est pas un thread à propos de D&D4

Les couleurs de Magic sont assez obscures pour quelqu'un qui ne uit pas ce jeu Personnellement je préfère les sources de D&D, parce que j'aime comment ça fait appel à un imaginaire assez riche, qui donne beaucoup de couleur et d'ambiance. Martial : l’entraînement du corps, le coté sans surnaturel, j...
par CramaL
ven. sept. 19, 2014 2:21 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Féérune] QG/Base pour aventuriers
Réponses : 3
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Re: [Féérune] QG/Base pour aventuriers

L'adventure path "Kingmaker" pour PF se base sur le principe de donner aux joueurs les rennes d'un royaume (tout en conservant une part active de dungeon crawling comme dans tous les AP). Finalement le système ne pousse pas trop les PJ à s'investir plus que ça personnellement dans leur royaume, mais...
par CramaL
ven. sept. 19, 2014 10:44 am
Forum : Création et Technique
Sujet : Ceci n'est pas un thread à propos de D&D4
Réponses : 22
Vues : 1473

Re: Ceci n'est pas un thread à propose de D&D4

Pour la modification des pouvoirs, les psy ont déjà un système proche de ce que tu propose : En gros il ont des encounter normaux, qu'ils peuvent utiliser une fois par rencontre et tout. Il ont des points à dépenser pour améliorer les encounter en encounter++. Ils n'ont pas de daily. Leur points de ...
par CramaL
lun. sept. 08, 2014 7:58 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [théorie]Création de campagne contemporaine.
Réponses : 8
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Re: [théorie]Création de campagne contemporaine.

Moi apporter de la couleur et de l'exotisme je suis fan, mais ça ne peut pas se faire par une présentation ppt de 2h avant le début de la campagne, ça doit se faire par petites touches au fur et à mesure de la partie. Quand ils font une enquête de quartier tu les fait croiser un vieux guitariste (ge...
par CramaL
lun. sept. 08, 2014 6:44 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Générique] Log'NRoll
Réponses : 14
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Re: [Générique] Log'NRoll

J'avoue que l'explication de l'utilisation des logarythmes n'est pas des plus clair. Les logarythmes servent à faire des comparaisons, on s'en fou un peu de la valeur Je pense que partir sur des exemples simples du genre : Si quelqu'un a +1 de force que toi, il est 1.5 fois plus fort (peut soulever ...
par CramaL
lun. sept. 08, 2014 3:23 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : Help statistiques !
Réponses : 110
Vues : 6865

Re: Help statistiques !

Le problème du Ninja de verre est qu'il n'est pas assez résistant pour encaisser ce "Base+1", là où un personnage "normal" va pouvoir encaisser un "Base+6". :) C'est un biais des jeux qui recherche l'équilibre, comme D&D. Ainsi le ninja de verre pour réussir à être très dur à toucher et faire beauc...
par CramaL
mer. sept. 03, 2014 11:01 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : Help statistiques !
Réponses : 110
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Re: Help statistiques !

Effectivement les probabilités discutées plus hautes sont les popabilité quelque que soit la somme des 3d6.
Si on rajoute des contraintes sur la valeur de cette somme, ça peut changer pas mal.
Par exemple si on doit faire >10. La probablité de réussir en ayant un double 1 est nulle
par CramaL
mer. sept. 03, 2014 1:35 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : Help statistiques !
Réponses : 110
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Re: Help statistiques !

Sur 3d6, la proba d'obtenir un double 2, un double 3 ou un double 6 est exactement la même que celle d'obtenir un double 1. Pareil pour les triple : avoir un triple X a la même proba quelque soit X. Du coup avoir un double 1 ou un double supérieur est exactement 6 fois plus probable que d'avoir un d...
par CramaL
mar. août 19, 2014 2:34 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : GMSidekick : une application d'aide au MJ
Réponses : 27
Vues : 2632

Re: GMSidekick : une application d'aide au MJ

Salut, Ça a l'air interessant, mais ça fiat un certain temps que je n'ai pas mené de partie de jeu plus mainstream que Dogs in the Vineyard ou Apocalypse World. La majorité des outils électronique d'aide au jeu sont très spécifiques à un système (et donc rarement adapté au dela de DD ou Pathfinder),...
par CramaL
lun. août 18, 2014 4:53 pm
Forum : Inspi
Sujet : Inspi historique
Réponses : 1429
Vues : 77613

Re: Inspi historique

Décor : 562 av JC,Athènes Quoi : - Pisistrate aristocrate riche et influent vient de subir plusieurs revers électoraux. - Blessé accidentellement par son barbier, il montre son visage ensanglanté dans les rues affirmant qu'on vient de tenter de l'assassiner - Il se retourne contre la cité qui ne rem...
par CramaL
jeu. août 14, 2014 12:48 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [JDRA-WIP] Sophismes&Simulacres : Magouilles et Politique
Réponses : 4
Vues : 471

Re: [JDRA-WIP] Sophismes&Simulacres : Magouilles et Politiqu

Parce que ça fait plaisir de le tenir dans ses mains et que des potes avaient eux aussi mentionné l'envie d'en avoir un exemplaire en dur, j'ai mis en vente à prix coûtant une version de Sophismes&Simulacres sur Lulu. J'ai aussi mis une version pdf gratuite, faite à l'arrache sans couverture. Ça per...
par CramaL
jeu. juil. 24, 2014 8:19 am
Forum : Évènements et Médias
Sujet : Outsider : Psychomeurtre ; Animaux ; La conscience du fer-blanc
Réponses : 811
Vues : 29848

Re: Podcasts Outsider : Magneto JDR, Game Design JDR, Créati

Franchement pour en avoir écouté quelque-uns, je suis complètement client.

Par contre c'est un peu long, donc il faut sacrément s'organiser pour les écouter en entier. L'avantage c'est qu'avec la structure interne, il y a des moment où les pauses sont naturelle.
par CramaL
ven. juil. 18, 2014 11:21 am
Forum : Création et Technique
Sujet : Un jeu qui tiendrait dans un tweet
Réponses : 42
Vues : 2407

Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

C'est fou.
Quelque propose une idée.... et paf LG a pondu 5 jeux
par CramaL
mar. juil. 15, 2014 8:45 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Bundle of Holding les jdrs low cost
Réponses : 1276
Vues : 83058

Re: Bundle of Holding les jdrs low cost

C'est un bundle Steve J, que de l'indie et du bon : Vincent Baker, Jared Sorensen, Paul Czege, Ron Edwards ...
Bon Ben Lehman manque un peu mais on ne peut pas tout avoir
par CramaL
mer. juil. 09, 2014 2:14 pm
Forum : Évènements et Médias
Sujet : Hexagon : un nouveau jeu de SH bien de chez nous
Réponses : 1211
Vues : 65652

Re: Hexagon : un nouveau jeu de SH bien de chez nous

Tiens à propos de Captain America et tout ça, il y en a qui se sont amusé à recréer quelques super-héros iconique marvel et/ou DC avecle système hexagon??