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par max
mar. janv. 03, 2017 12:28 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [trad] Open Legend
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[trad] Open Legend

Bonjour a vous, J'aimerai juste savoir si quelqu'un a|va|a l'intention de|aimerai traduire http://www.openlegendrpg.com/ ? Et par la même si certain l'ont déjà testé. (Pour l'instant j'ai lu mais il faut voir en pratique). Si vous pensez que tout ça n'a aucun intérêt merci de catapulter ce message à...
par max
mar. nov. 01, 2016 7:49 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : NaGaDeMon 2016
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Re: NaGaDeMon 2016

Moi je vais le faire. Du coup je commence maintenant. (après je ne m'inscrit à rien ni rien et en plus je vais l'écrire en français). Pas sûr que j'ai le temps de finir mais je vais bien pondre un peudeufeu pour la fin du mois. Je ne sais pas encore ce que ça va être mais peut être un truc à la apoc...
par max
mar. sept. 13, 2016 12:44 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?
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Re: [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?

Je suis pas d'accord sur le fait que faire un jet "au dessus de" et y jet "sous" soit équivalent. Statistiquement évidement c'est pareil. Ma réflexion ne porte pas sur les proba mais sur ce que représente le fait de lancer un dé et ce que représente le résultat. Amha la politique du "plus c'est haut...
par max
lun. sept. 12, 2016 6:33 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?
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Re: [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?

Je ne conteste nullement. Je suis même plutôt d'accord. Que la qualité d'un jeu en fasse le succès et que ce succès attire de nouveaux joueurs (dans le sens nouveaux rolistes) n'est pas incompatible. Effectivement quand ont est habitué à un système (sou ent réduit à un système de résolution) on peut...
par max
dim. sept. 11, 2016 2:02 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?
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Re: [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?

Je réponds un peu tard mais comme c’est parti pour être un sujet yoyo… Quand je me demandais « un système qui marche » je pensais « qui marche en partie, concrètement avec les joueurs » pas commercialement même si la question du commercial peut être intéressante dans le sens ou c’est souvent par la ...
par max
mar. mai 17, 2016 1:27 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?
Réponses : 218
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[réflexion] Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ?

Je pose ça là au cas où ça intéresserait des gens. Si vous avez des réponses je suis preneur. Qu'est-ce qui fait qu'un système de jeu de rôle marche ? Je dis ''marche'' à défaut de mot plus précis. Ce que j’y entends c'est que, choisir un système pour une partie ou une campagne c'est comme choisir u...
par max
dim. sept. 20, 2015 3:24 pm
Forum : Retours JDR
Sujet : [CR] LA LUNE ET DOUZE LOTUS comme un roman de gare.
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Re: [CR] LA LUNE ET DOUZE LOTUS comme un roman de gare.

Merci ;)
S'il y a suite (et que j'ai le temps), j'en ferai un autre.
par max
mar. sept. 15, 2015 2:09 pm
Forum : Retours JDR
Sujet : [CR] LA LUNE ET DOUZE LOTUS comme un roman de gare.
Réponses : 11
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[CR] LA LUNE ET DOUZE LOTUS comme un roman de gare.

Quand on était esclave en Caledoine. Avec Conan *super original* le cimmérien qui foule ect. etc. Cyotuk *le pleutre* qui a vu sa famille dévorée par une bête astrale Shibi *la mystérieuse* ninja défigurée Ils creusaient sans relâche depuis presque une lune. Avec pour seul répit les heures les plus...
par max
dim. déc. 08, 2013 7:32 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Oltréé] éditeur de carte maison
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Re: [Oltréé] éditeur de carte maison

merci d'être aussi enthousiastes :) Une question: serait il difficile de rajouter des types d'icônes de bâtiment? Style : mine, ruine, fort , nécropole... ça dépens. si c'est les petites icônes qui se mettent par dessus (genre le carré et le rond) ça ne peut être que des formes géométriques simples ...
par max
lun. nov. 25, 2013 5:01 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Oltréé] éditeur de carte maison
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Re: [Oltréé] éditeur de carte maison

Bonjour ! Nouvelle version http://www.yix.fr/oltree/ ! La fenêtre est redimensionnable donc plus de problème de bouton inaccessible. Pour l'export en png ça marche (normalement) si on enregistre dans le dossier où se trouve le .exe J'ai aussi mis des cartes de différentes tailles (7x8, 10x10, 20x20 ...
par max
mar. nov. 19, 2013 10:32 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Oltréé] éditeur de carte maison
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Re: [Oltréé] éditeur de carte maison

Cool ces icônes ! (si tu veux me les envoyer je suis preneur ;p ) Effectivement on ne peut pas redimensionner la fenêtre (faut que j’arrange ça). Il y a plein d'autres petits truc a arranger. D'ailleurs si vous pouviez me dire si l'exportation "carte => png" fonctionne chez vous ça serait cool (et s...
par max
lun. nov. 11, 2013 5:22 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Oltréé] éditeur de carte maison
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Re: [Oltréé] éditeur de carte maison

version O.2 => http://www.yix.fr/oltree/ La carte fait 10x10 hexagones et si vous voulez je peux en faire de plus grandes (ça risque de ramer mais c'est jouable avec un gros PC). On peut enregistrer/ouvrir ses cartes, on peut donc en avoir plusieurs en même temps. Théoriquement on peut exporter la c...
par max
dim. nov. 03, 2013 10:58 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [Oltréé] éditeur de carte maison
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Re: [Oltréé] éditeur de carte maison

Je suis dessus. il n'y aura pas de nombre limite de couleur (c'est encore le plus simple). S'il y en a vraiment beaucoup ça ne rentrera pas dans la fenêtre par contre. donc dans le fichier de config suffira de coller les codes hexadécimaux (les mêmes que pour le web ;) ), séparés par un ";" Pour le ...
par max
jeu. oct. 31, 2013 10:20 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [Oltréé] éditeur de carte maison
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Re: [Oltréé] éditeur de carte maison

OK. Je vais voir si j'ai le temps ce week-end. Au programme : -un explorateur de fichier pour avoir plusieurs carte -un fichier de config pour choisir ses couleurs (j'en met genre 5 ? 10 ?) -plus d'icone (combien ?) -un petit marqueur pour voir où sont les patrouilleurs (en cas d'amnésie entre deux ...