La recherche a retourné 2488 résultats

par kobbold
lun. nov. 20, 2017 9:06 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Symbaroum 2 : la mission
Réponses : 642
Vues : 34963

Re: Symbaroum 2 : la mission

A priori les pdf ne sont pas vendus par AKA game, ils faisaient effectivement parti de l'offre des packs lors de la précommande participative. Ah ! Donc c'est la politique du "pas de PDF en vente" ... c'est dommage pour eux ça fait des ventes en moins et ça donne pas du tout envie d'acheter. Il man...
par kobbold
dim. nov. 19, 2017 11:04 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Symbaroum 2 : la mission
Réponses : 642
Vues : 34963

Re: Symbaroum 2 : la mission

C'est moi, ou les PDF ne sont pas disponible à l'achat ? J'ai crue pourtant voir plusieurs fois des gens qui parlent de drivethrurpg et de téléchargement ! Pourquoi ? D'autant plus qu'on peut les acheter en anglais ! Loi sur le livre en france : s'ils offrent les pdf cela correspond à plus de 5% de...
par kobbold
dim. nov. 19, 2017 10:12 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : Précofoulancements participativement financés
Réponses : 636
Vues : 49559

Re: Précofoulancements participativement financés

Tales from the Loop est un très bon jeu pour le coup, mais Fra Ligan est un éditeur qui sort des trucs sympas.
par kobbold
dim. nov. 19, 2017 7:28 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : Casus Belli, niveau 2
Réponses : 1168
Vues : 78039

Re: Casus Belli, niveau 2

AMTHA : pour une lecture plus immédiate, un petit code couleur pour les flèches (positif/négatif/neutre) permettrait à cette carte d'être facilement utilisable en un regard.
par kobbold
mar. nov. 14, 2017 6:47 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Pavillon Noir 2
Réponses : 151
Vues : 11000

Re: Pavillon Noir 2

 Je prends donc ton expérience telle quelle. Le réalisme apporté par les règles a supporté une expérience de jeu lente mais immersive. Les combats sont mortels, rapidement. Ce n'est pas le réalisme. C'est le fait que tu ne gères pas ça en fast and furious, mais que ça demande plusieurs étapes (et d...
par kobbold
lun. nov. 13, 2017 6:28 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Pavillon Noir 2
Réponses : 151
Vues : 11000

Re: Pavillon Noir 2

On se plaint de la lourdeur simulationniste de Shadowrun, je pense qu'on sous estime celle de PN. J'arrive tard mais... Je crois qu'on la surestime. J'y ai joué pendant deux ans, une jolie campagne, règles by the book par un MJ très porté sur le by the book. On a même fait du combat naval avec les ...
par kobbold
mer. nov. 08, 2017 2:43 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras
Réponses : 991
Vues : 50891

Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Les carac' qui baissent et les armes qui s'abîment ? Oui, j'ai plus ou moins assisté au truc, qui est bien pensé, sauf que si on ne pousse jamais son jet, on ne perd jamais dans ses carac's non plus (bon, on ne peut pas non plus utiliser ses mutations, mais à un moment, faut choisir)...  C'est un t...
par kobbold
lun. nov. 06, 2017 9:42 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Trouver mon jeu de rôle
Réponses : 142
Vues : 4481

Re: Trouver mon jeu de rôle

Deux petites remarques. Pour ce qui est des combats je suis dubitatif, le système semble rapide et mortel mais il y a un côté "Je raconte ce que je veux" avant de lancer les dés qui me laisse dubitatif, je n'arrive pas à dire si c'est génial ou la porte ouverte à n'importe quoi... et surtout comment...
par kobbold
lun. nov. 06, 2017 12:45 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : D&D 8 - pour parler des donjonneries de 1974 à 2036
Réponses : 1299
Vues : 84344

Re: D&D 8 - pour parler des donjonneries de 1974 à 2036

De mon souvenir (mais je peux me planter) : se relever prend la moitié du déplacement du personnage, donc on peut se relever et frapper dans le même tour sans autre conséquence. A la base le loup n'ayant pas ce genre de capacité, c'est donc qu'il fait une bousculade. Personnellement je ferais un pet...
par kobbold
dim. nov. 05, 2017 10:35 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : De la confrontation sociale entre joueurs
Réponses : 128
Vues : 3458

Re: De la confrontation sociale entre joueurs

Pour lui montrer l'absurdité de son raisonnement.  Quel raisonnement ? "non je veux pas lâcher face à mes potes" ? (parce que c'est de ça qu'il s'agit en fait, un joueur qui refuse que son personnage cède à ses copains PJ)  Oui, c'est bien ça. S'il y a une impasse là dessus, la meilleure solution c...
par kobbold
dim. nov. 05, 2017 9:02 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : De la confrontation sociale entre joueurs
Réponses : 128
Vues : 3458

Re: De la confrontation sociale entre joueurs

 C'est comme s'il réalise un jour une réussite critique et tu lui réponds: "non, tu rates quand même ta négociation parce que le marchant a décidé de ne pas infléchir sa position initiale". Une attaque critique? bah, mon PNJ possède justement un talent spécial contre ce coup. Pourquoi lui faire fai...
par kobbold
dim. nov. 05, 2017 7:30 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : De la confrontation sociale entre joueurs
Réponses : 128
Vues : 3458

Re: De la confrontation sociale entre joueurs

 C'est comme s'il réalise un jour une réussite critique et tu lui réponds: "non, tu rates quand même ta négociation parce que le marchant a décidé de ne pas infléchir sa position initiale". Une attaque critique? bah, mon PNJ possède justement un talent spécial contre ce coup. Pourquoi lui faire fai...
par kobbold
dim. nov. 05, 2017 6:19 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : De la confrontation sociale entre joueurs
Réponses : 128
Vues : 3458

Re: De la confrontation sociale entre joueurs

Meuh a très bien résumé ma pensée, donc je ne vais pas en rajouter une couche. Je me pose par contre de plus en plus la question connexe du role play pour les aspects sociaux : sans aller jusqu'à tout faire au role play, je vois souvent apparaitre des bonus au jet pour bon roleplay : c'est cool, ça...
par kobbold
dim. nov. 05, 2017 3:10 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : De la confrontation sociale entre joueurs
Réponses : 128
Vues : 3458

Re: De la confrontation sociale entre joueurs

Oui, bien évidemment. Mais jusqu'à quel point ? Personne n'irait empêcher les joueur•euse•s de discuter à propos de l'intrigue, ni d'énumérer des hypothèses à voix haute par exemple (ça fait partie des plaisirs du jeu). On a tous une marge de manoeuvre entre la stricte application des scores, et la...
par kobbold
dim. nov. 05, 2017 12:22 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : De la confrontation sociale entre joueurs
Réponses : 128
Vues : 3458

Re: De la confrontation sociale entre joueurs

​​​​​​Par contre, en ce qui concerne l'argument du joueur qui n'a pas à se muscler ou s'entraîner pour que son personnage puisse se battre (et il serait difficile de soutenir le contraire), s'il justifierait le fait que le joueur ne devrait pas avoir besoin de maîtriser l'art de la rhétorique pour ...