La recherche a retourné 21 résultats

par [kF]
dim. janv. 21, 2018 12:20 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Théorie] Comment présenter un univers changeant aux joueurs, sans spoiler ?
Réponses : 11
Vues : 1061

Re: [Théorie] Comment présenter un univers changeant aux joueurs, sans spoiler ?

Donc mon conseil : dis simplement aux joueurs à l'avance qu'à un moment il y aura un changement majeur mais que tu leur laisses la surprise niveau détail. Rassure les en disant que ce sera voulu et non un départ en vrille mais que dans l'intervalle tu ne donneras aucun détail afin de ne pas influen...
par [kF]
mer. janv. 17, 2018 11:54 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Dungeon World
Réponses : 1502
Vues : 126574

Re: le druide DW

En gros, tu te transformes en animal pour faire des trucs spécifiques que tu ne peux pas faire en tant qu'humain. Si tu veux mettre des coups de bâton, mais en remplaçant le bâton par une patte d'ours griffue, tu fais une attaque comme d'habitude - bref on évite le simple buff (tiens d'ailleurs, à r...
par [kF]
mar. oct. 03, 2017 2:16 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [OSR] 6&20 Fantasy
Réponses : 286
Vues : 33079

Re: [OSR] 6&20 Fantasy

Attention, c'est le prix à la syllabe !!! Une BEL-LE RA-PI-ERE, c'est donc 5x5 = 25 po. Une BEL-LE ET SO-LI-DE RA-PI-ERE, c'est 9x5 = 45 po. A quoi ça sert de ne pas juste acheter une RA-PI-ERE (15 po) ??? D'abord, si tu fais un cadeau, c'est mieux que l'arme soit belle, ensuite en aventure, c'est ...
par [kF]
jeu. sept. 21, 2017 2:03 pm
Forum : Retours JDR
Sujet : Retours de parties : raconte-nous tout !
Réponses : 1497
Vues : 156700

Re: Retours de parties : raconte-nous tout !

Une sacrée partie pour un super jeu qui fait cogiter ! J'ai adoré les rôles de cadre donnés aux joueurses, qui marche du tonnerre et permet une communication très sympa à la table, en nous faisant ajouter plein de petites touches dans la partie des autres. Une tentative d'explication : personnelleme...
par [kF]
jeu. sept. 07, 2017 1:26 pm
Forum : Retours JDR
Sujet : Retours de parties : raconte-nous tout !
Réponses : 1497
Vues : 156700

Re: Retours de parties : raconte-nous tout !

Je viens corroborer ce qui est écrit un peu plus haut : une super partie, un jeu qui a une identité très forte et dont les thèmes spécifiques émergent tout seuls. Pas facile facile de se faire les hérauts du danger à venir quand on a l'apparence de macchabées, et la partie s'est terminée sur une scè...
par [kF]
lun. août 07, 2017 7:34 am
Forum : Game Chef 2017
Sujet : Les formidables aventures de Bénilde Maliphant
Réponses : 8
Vues : 2287

Re: Les formidables aventures de Bénilde Maliphant

Avec l'accord des auteurices, voici les autres retours que j'ai reçu sur le jeu :  Muller Blaise  Une mécanique particulièrement efficace ! Les ciseaux et l'agrafeuse permettent au récit d'évoluer avec autant de souplesse que de rapidité (j'ai fait une brève simulation avec du ruban adhésif au lieu ...
par [kF]
lun. juil. 31, 2017 2:51 pm
Forum : Game Chef 2017
Sujet : Les formidables aventures de Bénilde Maliphant
Réponses : 8
Vues : 2287

Re: Les formidables aventures de Bénilde Maliphant

Hello, merci beaucoup pour ton retour ! Il confirme plusieurs choses que je pensais. Je ne sais exactement à quelles fins mais j'ai envie de répondre pour expliquer quelques choix présents dans le jeu. ...pour commencer par un campagne de positions :geek  : J’ai peur que le concept du post-it sur le...
par [kF]
mer. juil. 19, 2017 10:37 pm
Forum : Game Chef 2017
Sujet : Les formidables aventures de Bénilde Maliphant
Réponses : 8
Vues : 2287

Re: Les formidables aventures de Bénilde Maliphant

Merci pour vos commentaires encourageants ! Je passe juste signaler que le mail que j'ai indiqué dans le pdf du jeu est faux ^^" j'ai essayé de le réserver sur gmail, mais l'adresse existe déjà. Donc, si vous m'y envoyez un retour, quelqu'un de tout à fait inconnu le recevra. Better : kf11kf6 chez g...
par [kF]
mer. juil. 12, 2017 3:31 am
Forum : Game Chef 2017
Sujet : Les formidables aventures de Bénilde Maliphant
Réponses : 8
Vues : 2287

Les formidables aventures de Bénilde Maliphant

Le rendu a déjà été fait mais pour faire un peu de promo et recueillir d'éventuels retours je préfère ouvrir quand même un sujet. Or donc, les formidables aventures de Bénilde Maliphant ; pitch : À peine rentrée de sa dernière expédition, l’incroyable exploratrice Bénilde Maliphant se prépare pour u...
par [kF]
lun. mars 20, 2017 2:20 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Système DK] DK3 parce qu'il le vaut bien !
Réponses : 139
Vues : 13813

Re: DK3 parce qu'il le vaut bien !

Une idée en passant, ressortir les seuils de rupture de Bloodlust Metal : les dégâts subis sont faibles par rapport aux PV totaux, sauf s'ils passent un certain seuil, disons 5 + Dex + Armure. Par exemple si j'ai 10 de seuil, si l'attaque subie inflige au moins 10dmg je perds autant de pv, sinon je ...
par [kF]
lun. mars 20, 2017 10:23 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [Système DK] DK3 parce qu'il le vaut bien !
Réponses : 139
Vues : 13813

Re: DK3 parce qu'il le vaut bien !

Les Atouts dans le jeu de base sont déjà découpés en catégories, mais c'est vrai qu'elles ne sont pas toujours suffisantes. Par exemple je crois que l'Atout qui sert à faire 2 actions en même temps, et qui sert souvent à faire des double attaques, n'est pas rangé dans les Atouts de combat. (Soit dit...
par [kF]
ven. mars 17, 2017 6:44 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Système DK] DK3 parce qu'il le vaut bien !
Réponses : 139
Vues : 13813

Re: DK3 parce qu'il le vaut bien !

Pour moi il faut que ça puisse faire 0 avec une proba pas ridicule, c'est dans l'ADN du truc. Une autre alternative : chaque DK donne un bonus fixe (par ex +3) mais tu lances quand même 1d6 par DK, et s'il y a ne serait-ce qu'un 1, le bonus tombe à +0. Du coup si tu mises plein de DK ça te donne un ...
par [kF]
ven. mars 17, 2017 5:22 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Système DK] DK3 parce qu'il le vaut bien !
Réponses : 139
Vues : 13813

Re: DK3 parce qu'il le vaut bien !

Plus je réfléchis à ma liste au père Noël dK3 en lisant ce topic et plus je me dis que ma vision du jeu est, ô comble de la surprise, personnelle et pas forcément partagée. Perso je ne connais pas trop de remplaçant pour dK2 ; si je devais faire quelque chose du style, j'irai plutôt chercher chez le...
par [kF]
jeu. mars 16, 2017 8:40 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Système DK] DK3 parce qu'il le vaut bien !
Réponses : 139
Vues : 13813

Re: DK3 parce qu'il le vaut bien !

Ah pour le coup j'aimais bien les dK qui ne font que 3, 6 ou 0 : ils étaient sympa à interpréter ("ouh là c'est un 6, jackpot, méga coup de bol") et représentaient bien la chance "qui se provoque", plutôt que des simples d6 de bonus aux jets. Ce que j'aimais moins, c'est que la mécanique les rendait...
par [kF]
jeu. mars 16, 2017 2:55 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Système DK] DK3 parce qu'il le vaut bien !
Réponses : 139
Vues : 13813

Re: DK3 parce qu'il le vaut bien !

Si je devais changer le dK : j'aimerais une refonte simplifiée des comps. Le fait de différencier les degrés et les bonus c'est pénible, l'interprétation des degrés / du score en connaissances / capacité pratique est peu utile dans la fiction et dans les faits c'est techniquement inutile pour la maj...