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par Calaad
lun. févr. 11, 2019 1:53 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Post apo réaliste et survivaliste ?
Réponses : 100
Vues : 3329

Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Et pour revenir au système, aucune proposition satisfaisante ? Parce que la question m'intéresse aussi ;).

J'entends des trucs actuellement disponibles et idéalement en français.
par Calaad
ven. févr. 01, 2019 1:04 am
Forum : Médiathèque
Sujet : Moi,moi,moi, Sol invinctus contre la laine de verre
Réponses : 843
Vues : 32262

Re: Moi,moi,moi, Sol invinctus contre la laine de verre

Fingolfin a écrit :
jeu. janv. 31, 2019 9:29 pm
Finkielkraut vient de décéder.

F.

S'est-il jeté dans le canal ?
par Calaad
mar. déc. 25, 2018 12:55 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Careful what you look for (recherches diverses)
Réponses : 1232
Vues : 74830

Re: Careful what you look for (recherches diverses)

Ben, sans vouloir troller, n'importe quel jeu où tu détermines à l'avance que les homme-chats ont "+1 en dex" (ou +10 ou + un dé, etc) et que les hommes-ours ont "+1 en force" passe, à mon sens. Y a peu de jeux où la race jouée est réellement déterminante ou sélective sur les capacités ou compétence...
par Calaad
lun. déc. 24, 2018 10:47 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : F.A.C.E.S le système moulticartes !
Réponses : 539
Vues : 27324

Re: F.A.C.E.S le système moulticartes !

Bon, arrêtez de spoil et sortez ce jeu maintenant !

Image
par Calaad
lun. mai 28, 2018 2:03 pm
Forum : Inspi
Sujet : Inspi historique #2
Réponses : 310
Vues : 36409

Re: Inspi historique #2

Globalement, lorsqu'on prévoit de marcher longtemps, on indique une vitesse moyenne de 4km/h (ça inclue une pause toutes les heures pour boire, des passages faciles et d'autres plus rudes, etc). C'est une grosse moyenne quoi. 24km/jour, ça fait donc 8h de marche, ce qui semble très cohérent avec des...
par Calaad
dim. mai 27, 2018 11:41 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)
Réponses : 795
Vues : 85357

Re: SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)

@Calaad tu veux qu'un PJ assassin puisse tuer d'un coup de dague un chevalier en armure (irréaliste au possible) Non non, je n'ai jamais dit ça. Je pense qu'on est mal parti là, ça n'est pas très constructif. Je vais réfléchir au machin de mon coté :).   Une modification que j'ai faite concerne le ...
par Calaad
dim. mai 27, 2018 2:48 am
Forum : Actualités et Médias
Sujet : SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)
Réponses : 795
Vues : 85357

Re: SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)

Pour les dégats fixes, à la réflexion, il ne me dérange pas. Par contre, et c'est purement en terme de gameplay, dégats fixes + gestion de l'armure sur les dégats + différences importantes entre les armes, ça ne me convient pas des masses. En gros, je n'ai pas envie de dire à mon joueur qui veut jou...
par Calaad
sam. mai 26, 2018 12:39 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)
Réponses : 795
Vues : 85357

Re: SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)

Bonjour, Petit retour de ma lecture de Sherwood. Tout d'abord pour donner le contexte, j'ai acheté Sherwood pou motoriser ma campagne maison. La première série a été faite avec Brigandyne, mais à l'usage, je le trouve trop "dur". Pas tant dans les combats (qui sont très bien gérés) mais dans l'ensem...
par Calaad
lun. avr. 30, 2018 5:09 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : Sombre
Réponses : 1167
Vues : 111613

Re: Sombre

Bonjour,

Je ne suis pas vraiment client de Sombre, le jeu et son concept ne m'attire pas spécialement, mais je dois avouer une véritable fascination dans l'énergie que tu mets à présenter et à défendre ce jeu !

Grand respect pour l'ensemble de ton oeuvre Mister Scipion !
par Calaad
mer. avr. 18, 2018 10:18 am
Forum : Discussions JDR
Sujet : Gamme de jdr Français
Réponses : 92
Vues : 5413

Re: Gamme de jdr Français

Les "Dragons" et "Héros&Dragons" ne rentrent pas dans ta définition ?

Les règles ne sont pas françaises, mais l'ambiance, l'univers, la création est faite par les auteurs/illustrateurs français.

Dans les 2 cas, il me semble que l'intention est bien de créer une gamme, avec un suivi à long terme.
par Calaad
ven. avr. 13, 2018 1:57 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : D&D 9 - pour dominer toutes les donjonneries
Réponses : 1488
Vues : 124816

Re: D&D 9 - pour dominer toutes les donjonneries

Merci à tous pour ces précieux conseils :)
par Calaad
jeu. avr. 12, 2018 3:52 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : Idées de Scénarios et Campagnes pour l'Anneau Unique
Réponses : 26
Vues : 2188

Re: Idées de Scénarios et Campagnes pour l'Anneau Unique

Il peut aussi y avoir des choses à faire avec l'Arbre Blanc du Gondor. C'est un descendant direct des grands Arbres Blancs de Numenor et d'Aman. C'est à partir de la lumière des ancêtres de l'Arbre du Gondor que les Silmarils furent créés. Il n'y a donc pas de doute sur la magie qu'il recèle, Isildu...
par Calaad
mer. avr. 11, 2018 4:49 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : [Mon Non-Anniversaire] Offrez moi 51 croyances populaires et autres superstitions pour Deadlands
Réponses : 8
Vues : 605

Re: [Mon Non-Anniversaire] Offrez moi 51 croyances populaires et autres superstitions pour Deadlands

Quelques idées balancées comme ça, en vrac. - La faille de St Andreas (qui devait avoir des manifestations encore plus visibles à l'époque) est une tentative des indiens "Machin-Truc" pour séparer la terre et s'isoler de la progression des colons. On peut imaginer rituels et célébrations lors des tr...
par Calaad
mer. avr. 11, 2018 1:45 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : D&D 9 - pour dominer toutes les donjonneries
Réponses : 1488
Vues : 124816

Re: D&D 9 - pour dominer toutes les donjonneries

Bonjour, J'hésite aussi à faire un tour du coté des donjonnneries, mais je me perd un peu devant la pléthore de possibilités, au niveau des systèmes. DD5 semble le choix évident, mais 150€ pour le triptyque, ca cogne. Alors entre Dragons, H&D, Chroniques Oubliées, Coureurs d'Orage et surement pleins...
par Calaad
mer. avr. 04, 2018 5:38 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : Tenir un siège d'une cité atypique.
Réponses : 40
Vues : 3014

Re: Tenir un siège d'une cité atypique.

Je suis peut-etre totalement hors-sujet, mais si la ville elle-même intègre pas mal de magie (partie flottante, griffons, etc), peut-etre les assaillants peuvent en bénéficier aussi et avoir enfermé la ville dans une bulle isolée (coincé dans le temps, dans une autre dimension, ou simplement une bar...