La recherche a retourné 61 résultats

par CramaL
jeu. mai 30, 2013 8:33 am
Forum : Inspi
Sujet : [101] INS/MV
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Re: INS/MV 101

Dans un récapitulatif sur INS/MV, un référence au site : http://www.xxiemeciel.com/ qui propose le téléchargement (légal d'après ce que j'ai compris) des pdf des bouquin me semble incontournable
P.S. si j'ai mal compris et que ce n'est pas légal, les modérateurs peuvent supprimer mon message
par CramaL
jeu. avr. 25, 2013 9:53 pm
Forum : Collector
Sujet : Je recherche...de nouvelles infos & idées
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Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées

Tu rajoutes des autres prisonniers haut en couleur.
Un qui se fait embarquer par les garde. Un petite séance de torture entendue à travers le mur et le mec qui reviens totalement légume.
Et puis voilà, tu l'as ton accroche
par CramaL
ven. avr. 12, 2013 5:03 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Wastburg] Création collective d'une collection d'amorces
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Re: [Wastburg] Création collective d'une collection d'amorce

Sauf que ça fait 18 possibilités (3*6) et que la table de Delarmgo a que 16 ligne (de 3 à 18)
par CramaL
ven. avr. 12, 2013 9:00 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [Wastburg] Création collective d'une collection d'amorces
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Re: [Wastburg] Création collective d'une collection d'amorce

Il suffirait de tirer 1d16 ou de rajouter des possibilités pour atteindre 1d20
par CramaL
mer. mars 13, 2013 9:20 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [Projet de Création] Hêgemonia - Space Opera
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Re: [Projet de Création] Hêgemonia - Space Opera

La présentation est effectivement très résumé.
Au niveau inspiration, je ne peu que vous conseiller Starwars et Traveller.

Au niveau du système de jeu et du système de résolution, vous avez déjà quelquechose? vous utiliser un truc pré-existant? vous êtes encore en recherche?
par CramaL
lun. mars 11, 2013 11:02 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Wastburg] Création collective d'une collection d'amorces
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Re: [Wastburg] Création collective d'une collection d'amorce

Ce que j'ai déjà fait dans des scénar : les gardoches ont une idée de qui a fait le coup, mais cette personne est clairement un trop gros poisson pour eux. Ils ont donc surement intérêt à trouver un autre coupable un minimum crédible.
par CramaL
dim. mars 03, 2013 11:10 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : SHADOWRUN- recherche idée de système
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Re: SHADOWRUN- recherche idée de système

@Olivier : Par rapport à la bande-annonce et aux trailers qui circulent sur le web, je dirais que non Pour comprendre le truc, je pense vraiment que la référence c'est MATRIX, le mec normal il utilise la matrice comme des rues avec des boutiques ou des bibliothèques dedans en se baladant sous forme ...
par CramaL
dim. mars 03, 2013 4:41 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : SHADOWRUN- recherche idée de système
Réponses : 71
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Re: SHADOWRUN- recherche idée de système

En fait le hacking c'est un truc très bizarre en 4e edition, le mec il a d'abords penser : - on va faire un truc qui fonctionne exactement comme le combat et l'infiltration physique (perception, discrétion paser en douce ou défoncer des porte...) et il a écrit les règles (en changeant juste les nom ...
par CramaL
dim. mars 03, 2013 12:30 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : SHADOWRUN- recherche idée de système
Réponses : 71
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Re: SHADOWRUN- recherche idée de système

Les défense et encaissement fixes marchent bien.
C'est donc ce que je te conseille, même si dans certains cas particuliers (par exemple quand les joueurs sentent que leur perso est en grand danger) tu peux leur permettre de faire le jet
par CramaL
dim. févr. 03, 2013 8:23 am
Forum : Collector
Sujet : Je recherche...de nouvelles infos & idées
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Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées

@karnacier :
Quels type de générateur tu cherche? Pourrais-tu nous mettre les liens vers les 2-3 sympa dont tu parles?
par CramaL
ven. janv. 11, 2013 6:27 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Earthdawn nouvelle edition 2 : Pour continuer
Réponses : 789
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Re: Earthdawn nouvelle edition 2 : Pour continuer

Et au niveau des prix ça donne quoi?
Non parce que 4 boite si on s'en sort pour 60 euros au total, ça va (vu qu'on a livre de base + écran au moins).
Si c'est pour devoir raquer 150 euros, là c'est proprement scandaleux
par CramaL
ven. nov. 23, 2012 9:49 am
Forum : Création et Technique
Sujet : BaSIC Dark Heresy
Réponses : 50
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Re: BaSIC Dark Heresy

Pour les compétences de perception basée sur l'endurance, ça peut se justifier en maintien de concentration, une endurance plus morale que physique : ne pas se décourager et chercher toujours avec la même intensité
Pour l'échange armes lourdes, armes de mélée je pense que c'est aussi une bonne idée
par CramaL
ven. nov. 16, 2012 4:38 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : BaSIC Dark Heresy
Réponses : 50
Vues : 4922

Re: BaSIC Dark Heresy

Je sais que ça va pas être très constructif, mais j'aime bien. Comparaison des probas d'occurence d'un effet warp niv -- proba kobbold -- proba DH by the book 1 -- 10%-- 10% 2 -- 20% -- 19% 3 -- 30% -- 27% 4 -- 40% -- 34% 5 -- 50% -- 41% La proba est un peu plus elevé, mais dans DH by th ebook il y ...
par CramaL
ven. nov. 16, 2012 3:58 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : BaSIC Dark Heresy
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Vues : 4922

Re: BaSIC Dark Heresy

Après, peut-être faudrait-il réduire l'utilisation de compétence plus difficile en fonction du niveau de pouvoir utilisé... Je pense que c'était l'idée quand Gatchamn associé des +-10% à coté des niveaux de télékinésie. On peut généraliser ça à : Niveau X : X PP, (X-1)*10% de malus à la compétence ...
par CramaL
ven. nov. 16, 2012 12:06 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : BaSIC Dark Heresy
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Re: BaSIC Dark Heresy

Il y a un truc que j'ai toujours regretté à Dark Heresy c'est le fait tout ou rien dans la corruption. Je m'explique, ou quand tu gagnes de la corruption tu peut gagner des mutations et autres, mais je trouve qu'on est pas assez inciter à faire bouger la personnalité. Li'dée d'alignement de la corru...