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par CramaL
ven. avr. 11, 2014 5:45 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Métal] Micro-Métal Bloodlust
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Re: [Métal] Micro-Métal Bloodlust

Donc oui le gain est de plus en plus fort. Sans cela ça voudrait dire qu'il suffit de booster le premier bonus sans trop se soucier du second pour avoir une bonne main pour "pas cher". Cela permet d'éviter des valeurs du genre 2 / +6 / +1 Si tu mets un systeme d'xp comme METAL c'est pas dit monter ...
par CramaL
jeu. mars 27, 2014 4:50 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : [Métal] Micro-Métal Bloodlust
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Re: [Métal] Micro-Métal Bloodlust

Dans ton poste sur le combat, si tu simplifie, je ne vois pas l'interet de garder la différentiation "action longue"!="action courte". Pourquoi pas merger ça en "action" Pour l'opposition, la façon dont j'avais joué avec Metal pour savoir qui remportait une opposition on comparait les qualité (y com...
par CramaL
lun. mars 24, 2014 9:47 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : Sombre
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Re: Sombre

Franchement j'ai fait ma première partie de Sombre ce WE....... et je suis reparti avec 3 bouquins. Enfin avec tes 80 joueurs, Johan, tu a quand même fait jouer presque la moitié des joueurs présent. Pour ce qui est de la date, c'est juste que l'année scolaire du polytechnicien, n'est pas de septemb...
par CramaL
mar. mars 18, 2014 11:01 am
Forum : Création et Technique
Sujet : Système de combat de vos rêves
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Re: Système de combat de vos rêves

Dans les comics, la mort d'un personnage est super-rare. Souvent le perdant se retrouve à fuir ou à être enfermé. Dans ce cadre, je voix pas forcément la nécessité de l'initiative. Même la défense ou l'esquive sont pas forcément nécessaire, souvent on voit des héros qui encaissent des coup monumenta...
par CramaL
sam. mars 01, 2014 3:30 pm
Forum : Discussions JDR
Sujet : Earthdawn nouvelle edition 2 : Pour continuer
Réponses : 767
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Re: Earthdawn nouvelle edition 2 : Pour continuer

Moi je milite pour supprimer les dés non platoniciens, que du 4,6,8,12 ou 20. Après c'est trop artificiel.
Vive le d20, à bas le 10
par CramaL
ven. févr. 28, 2014 3:15 pm
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Sujet : SKARYN : projet de jeu sur les Vikings
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Re: Projet de jeu sur les Vikings

Pour la proportion des castes cités dans la population, quelques petits indicateurs. Pendant la guerre de 100 ans, en France, il y a 12 millions d’habitants et 60 000 soldat dans l'armée (en pleine guerre, donc en comptant tout ce qu'on peut récupérer), c'est considéré comme une immense armée. => 0....
par CramaL
jeu. févr. 27, 2014 5:39 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : SKARYN : projet de jeu sur les Vikings
Réponses : 47
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Re: Projet de jeu sur les Vikings

Les peuples : En général, la différence de taille et de poids entre les hommes et les femmes ça tends à s'harmoniser (avec juste une différence de 10 à 20 cm entre les femmes et les hommes et de 10 à 20 kilos). Si elle sont plus grandes, elles doivent être justifié par des conditions de vie. Si les ...
par CramaL
mer. févr. 26, 2014 5:19 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : SKARYN : projet de jeu sur les Vikings
Réponses : 47
Vues : 5408

Re: Projet de jeu sur les Vikings

Régir quelque chose par les règles n'impose pas forcément de jet de dé : on peut faire des comparaisons statiques. Par exemple, il peut y avoir une liste d'objet à avoir pour voyager (tente, bouffe, eau, truc pour allumer un feu...) S'il en manque, les joueurs prennent des malus (en points de vie, e...
par CramaL
mer. févr. 26, 2014 2:17 pm
Forum : Création et Technique
Sujet : SKARYN : projet de jeu sur les Vikings
Réponses : 47
Vues : 5408

Re: Projet de jeu sur les Vikings

J'ai jamais compris pourquoi les gens voulaient donner un nom au système. Pourquoi pas dire "Mon jeu s'apelle Skaryn et a un système original qui lui est propre."? Sinon je me pausait une question, c'est pour jouer des héros puissant tout le temps, ou pour faire ressentir la montée en puissance via ...
par CramaL
ven. févr. 21, 2014 11:33 am
Forum : Création et Technique
Sujet : [collectif] Un défi à la c... pour les 40 ans du jdr [sortie p.42]
Réponses : 650
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Re: [collectif] Un défi à la c... pour les 40 ans du jdr

Franchement s'il y a possibilité d'avoir un pdf à imprimer sur lulu de la chose, ça serait super.
par CramaL
mar. févr. 18, 2014 2:25 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : Bundle of Holding les jdrs low cost
Réponses : 1401
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Re: Bundle of Holding les jdrs low cost

Pour le "SupAéroForm", un bon moyen d'entrée est le site de leur conv : http://www.conv-supaero.fr
Ils ont fait des best-of, j'en ai un en format papier mais si tu les contactes (via les adresses données sur le site), ils devraient avoir un pdf qui traine
par CramaL
ven. janv. 03, 2014 11:11 am
Forum : Création et Technique
Sujet : Torchbearer - Les porteurs de flambeau [Aide pour VF]
Réponses : 60
Vues : 4903

Re: Torchbearer - Les porteurs de flambeau [Aide pour VF]

Il faut faire gaffe sur ce langage commun rôliste, parce que même avec des rôliste qui parlent bien anglais, il faut souvent insister pour qu'ils pensent à utiliser "dungeoneer" dans un souterrain. Si une traduction peut aider les gesn à comprendre, c'est pas forcément une mauvaise chose
par CramaL
lun. déc. 16, 2013 9:59 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : Bundle of Holding les jdrs low cost
Réponses : 1401
Vues : 116991

Re: Bundle of Holding les jdrs low cost

Qu'est ce que vous savez de "Golden Sky Stories"?
vu le decriptif ça à l'air assez proche de Ryutama, c'est juste une impression ou pas?
C'est quoi les différences?
par CramaL
lun. déc. 16, 2013 7:49 pm
Forum : Actualités et Médias
Sujet : [Mind Dagger] La Saga des Maîtres d'Armes
Réponses : 810
Vues : 83342

Re: [Mind Dagger] La Saga des Maîtres d'Armes

La seule deadline annoncée sur le site c'est :
"avant mars 2014"
C'est vrai que ça fait longtemps qu'on en entends parler de ce jeu, mais faut avouer qu'ils ont donnés qu'un seule date et qu'ils ne l'ont pas encore dépassée.
par CramaL
mar. juil. 30, 2013 6:18 pm
Forum : Collector
Sujet : Oltréé !
Réponses : 1486
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Re: Oltréé !

Moi je trouve que le pdf est une solution élégante. Chacun peut en imprimer le nombre qu'il veut en omettant les métiers qui ne correspondent pas au personnage.