[JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Jeux de carte, de plateau, de société, jeux-vidéo, mmo ...
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Cédric Ferrand
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Cédric Ferrand »

sherinford a écrit :
lun. oct. 07, 2019 4:28 pm
Tout l'intérêt du jeu est là.

Ah ben c'est tout simplement pas un jeu pour moi car je n'aime pas planifier et maximiser.

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Loris
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Loris »

Cédric Ferrand a écrit :
lun. oct. 07, 2019 5:11 pm
sherinford a écrit :
lun. oct. 07, 2019 4:28 pm
Tout l'intérêt du jeu est là.

Ah ben c'est tout simplement pas un jeu pour moi car je n'aime pas planifier et maximiser.
Ah oui. Là, tu peux revendre.
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
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StéphW
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par StéphW »

Le problème avec Pandémie (et pas mal de jeux coopératifs en fait), c'est qu'on peut vite se retrouver avec une grande-gueule qui prend toute la place et fini par tout décider.
J'aime mieux les jeux où on peut se faire des crasses entre joueurs, ca rend les parties plus mémorables (Serenissima est assez parfait pour ça)

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sherinford
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par sherinford »

Cedh a écrit :
lun. oct. 07, 2019 4:36 pm
Cédric Ferrand a écrit :
lun. oct. 07, 2019 3:09 pm
En lisant les commentaires en ligne, je comprenais encore moins nos échecs successifs car je lisais des messages du genre "Ouais, avec ma femme, même en mettant 6 cartes Pandémie dans le deck, on gagne 66% de nos parties à deux, c'est trop facile"
A vérifier quelles règles sont utilisées dans ces parties "trop faciles à 6 cartes".
Pour ma part, j'ai souvent joué à 2 avec l'option : chacun pioche 2 rôles et choisit avec lequel il/elle joue.
Et bon, ya quand même des duos de rôles qui sont plus faciles que d'autres.

Oui, ça joue. Mais bon, les cinq rôles de la boîte de base sont tous relativement efficaces.

Si tu veux augmenter la difficulté, tu introduis les rôles de la première extension, qui sont globalement moins intéressants, et plus compliqués à optimiser.

StéphW a écrit :
lun. oct. 07, 2019 10:59 pm
Le problème avec Pandémie (et pas mal de jeux coopératifs en fait), c'est qu'on peut vite se retrouver avec une grande-gueule qui prend toute la place et fini par tout décider.
J'aime mieux les jeux où on peut se faire des crasses entre joueurs, ca rend les parties plus mémorables (Serenissima est assez parfait pour ça)

Toujours dans la première extension, le rôle du bioterroriste peut être intéressant pour toi... En gros, ça transforme le jeu en une sorte de Scotland Yard / Fureur de Dracula: x joueurs contre le bioterroriste.
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Meuh
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Meuh »

J'ai toujours pensé que le succès massif de Pandémie était dû en tout premier lieu à l'originalité et la subversivité de son thème (présentez à un novice le thème de pandémie ainsi que celui de deux autres jeux aléatoires de votre ludothèque, je vous parie que c'est pandémie qui gagnera son attention), son gameplay -certes pas mauvais mais assez plat- arrivant loin derrière.

Après il faut avouer que l'éditeur a su surfer sur ce succès, et je m'amuse bien sur Legacy saison 2 (même si je dois probablement être un peu joueur Alpha sur les bords).

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Loris
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Loris »

On a un alpha à la table pour nos parties de Legacy S1. Bon, on est contents de gagner les parties. On s'en fout, au final.
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Léonard
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Léonard »

Sur un salon, j'ai pu tester Obscurio, qui vient de sortir. C'est un dérivé de Mystérium, avec un traitre qui essaie d'empêcher les autres de trouver la solution.
Par rapport à son inspirateur, je ne l'ai pas trouvé vraiment meilleur. Et surtout, j'ai trouvé la phase d'opération du traitre particulièrement laborieuse : tout le monde ferme les yeux, sauf le traitre (ce qui peut facilement le dévoiler s'il bouge, fait du bruit...) ; le meneur doit lui présenter des cartes insérées dans un paravent assez mal conçu, etc.

J'aime bien Mystérium, mais ce test ne m'a pas donné envie d'acheter Obscurio.
Pack Horse Library : des femmes, des livres et des chevaux dans l'Amérique des années 1930 - Un jeu de rôle clé en main.

Commander Pack Horse Library sur lulu.com

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le Zakhan Noir
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par le Zakhan Noir »

ah merde dommage, le concept m'attirait parce que le tous contre un est vraiment la meilleure config pour du coopératif
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)

Plopinou
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Plopinou »

Above and Below ainsi que Near and Far de Laukat sont en CF pour une localisation française par Lucky Duck games en ce moment sur Gameon:

https://www.gameontabletop.com/cf228/-a ... caise.html

Je connais surtout Above and Below qui est un petit jeu de développement de ville matinée d'exploration et si ce n'est pas du RP, d'aventure narrée:
Quand on part en exploration avec des villageois, un autre joueur lit l'event déterminé et le choix qui en découle. Le joueur actif choisi ce qu'il veut essayer de faire.
Ces explorations font vivre un peu le monde autour du village, ce que je trouve assez sympathique.

Du peu que j'en ai vu, Near and Far a peut-être moins de ces parties narrées à chaque partie mais un système de campagne avec progression des personnages.

Laukat fait également les illustrations de ses jeux et c'est assez typé.

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le Zakhan Noir
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par le Zakhan Noir »

Y'en a qui ont testé Capitaine Sonar?  Pas évident de réunir 8 joueurs (d'ailleurs on était 7), ou d'avoir la table nécessaire  mais c'est vraiment fendar , on est quelque part entre Mémoir 44 OVerlord et la bataille navale...
Bon il a pour moi les défauts de tous les jeux en mode temps réel frénétique (bordel, perte d'infos, et surtout erreurs, zaps qui peuvent fausser le jeu), mais l'ambiance est super bien rendue, surtout si on ajoute la musique qui va bien...

Moi j'avais le rôle d'oreille d'or, et je vous jure que c'est pas facile quand ton propre capitaine beugle comme un haut parleur pendant que le capitaine adverse susurre ses ordres...
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McLovin'
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par McLovin' »

le Zakhan Noir a écrit :
jeu. oct. 10, 2019 2:23 pm
ah merde dommage, le concept m'attirait parce que le tous contre un est vraiment la meilleure config pour du coopératif

Y a Betrayal at the house on the hill qui sort en Vf cette semaine normalement. C'est du 1 vs all avec le twist que le traitre et le scénario (parmi 50)ne sont révélés qu'en milieu de partie en fonction de l'élément déclencheur. Il semblerait qu'il soit très fun, je l'ai précommandé, du coup.
"C'est à la sueur de notre front, que les salauds gagnent leur pognon, et ils nous jettent pour faire ripaille, les copeaux de notre travail.
Mais un jour, on sera fort, et dans les villes et dans les ports, les hommes lèveront leurs poings pour foutre sur la gueule des rupins. "

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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Mickey-bis »

J'ai pu tester La traque de l'anneau ce week-end, un jeu coopératif ennemi incarné, où les joueurs jouent les Nazguls poursuivant Frodon sur une map. Celui qui incarne Frodon, doit se déplacer en laissant le moins de pistes possibles jusqu'à l'autre bord du plateau et peu faire appel à des alliés qui ralentissent la progression des Nazgul.
Le système me semble très complexe à expliquer à l'écrit, mais c'est très bien, et très novateur (en tout cas pour moi).

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Loris
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Loris »

J'ai rejoué à Concept et à Kingdomino ce WE. Ces jeux sont exceptionnels. Bon, Concept, faut pas le sortir trop souvent car ça tourne vite en rond, hein.

Captain Sonar est un excellent jeu.
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Tosheros
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Tosheros »

le Zakhan Noir a écrit :
lun. oct. 21, 2019 11:22 am
Y'en a qui ont testé Capitaine Sonar?  Pas évident de réunir 8 joueurs (d'ailleurs on était 7), ou d'avoir la table nécessaire  mais c'est vraiment fendar , on est quelque part entre Mémoir 44 OVerlord et la bataille navale...
Bon il a pour moi les défauts de tous les jeux en mode temps réel frénétique (bordel, perte d'infos, et surtout erreurs, zaps qui peuvent fausser le jeu), mais l'ambiance est super bien rendue, surtout si on ajoute la musique qui va bien...

Moi j'avais le rôle d'oreille d'or, et je vous jure que c'est pas facile quand ton propre capitaine beugle comme un haut parleur pendant que le capitaine adverse susurre ses ordres...

C'est vraiment un jeu excellent, mais la grande difficulté de regrouper assez de joueurs est un gros frein... Même si théoriquement on peut jouer à moins, ça me parait impensable à moins de 6 joueurs et 8 joueurs est vraiment le nombre optimal.
Dans le cyberespace, personne ne vous entend URLer

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Charly Dean
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Re: [JDP] Des pions, des cartes, des dés, la vie...

Message par Charly Dean »

Captain Sonar, c'est bien, mais il m'a pas charmé. Il a de très bons concepts, mais comme Magic Maze, les parties sont ultra dépendantes de la bonne volonté des joueuses et joueurs présents.

En ce moment, on est sur Hyperborea, je lui trouve un réel charme!
:rock Joueur jusqu'au bout des globules :rock

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