Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

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Uphir
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Uphir » mer. sept. 20, 2017 4:53 pm

Tu aurais dû en effet ! ;)
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Aran MacFiona
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Aran MacFiona » mer. sept. 20, 2017 6:54 pm

Uphir a écrit :
mer. sept. 20, 2017 4:21 pm
philippe_j a écrit :
mer. sept. 20, 2017 4:03 pm
... c'est surtout le design de George Kamitani, que j'ai bien envie de voir en action!
Spoiler:
Image

Oh oui, quel design ! 

 Et ça va plaire aux féministes, la guerrière a une vraie armure et pas un bikini en cote de mailles. :lol:

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Uphir
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Uphir » mer. sept. 20, 2017 6:57 pm

C'est un guerrier, regarde son torse ! :mrgreen:
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Uphir » mer. sept. 20, 2017 10:41 pm

Pour les fans de Skyrim, même si cela aurait sa place dans le thread music:
https://www.youtube.com/watch?v=hnXD6FRZtn0 ;)
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Gulix » jeu. sept. 21, 2017 8:48 am

Pour ma part, j'ai (enfin) découvert The Witness, maintenant que j'ai un PC sur lequel je peux installer des jeux pas trop gourmands. C'est beau et immersif, et pour les amateurs d'énigmes / casse-têtes, c'est génial. On progresse à chaque nouveau tableau, et on revient à certaines énigmes plus tard, avec la connaissance acquise, et c'est magique. Le truc, c'est qu'il y a 0 texte et 0 explications dans le jeu. Juste des panneaux d'énigmes. Simples au début, de plus en plus complexes, mais qui se résolvent petit à petit par l'expérience. Un sacré boulot de game-design ...
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par McLovin' » jeu. sept. 21, 2017 9:34 am

Je me tâte (ce n'est pas sale) sur l’acquisition de Nier automata. Est ce que vous me le conseilleriez?

Edit: je parle sur PS4 pro au cas ou il y ai des différences entre versions.
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Asclel » jeu. sept. 21, 2017 9:41 am

Beaucoup te diront qu'il est très bien, après j'ai essayé sur PC et les contrôles sont pas toujours facile (après la manette je suis pas un pro ), disons que le jeu est beau, une histoire assez riche, mais perso le gameplay n'a fait lacher, si tu as de soucis avec tu peux le prendre sans problème.

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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Macbesse » jeu. sept. 21, 2017 10:19 am

Gulix a écrit :
jeu. sept. 21, 2017 8:48 am
Pour ma part, j'ai (enfin) découvert The Witness, maintenant que j'ai un PC sur lequel je peux installer des jeux pas trop gourmands. C'est beau et immersif, et pour les amateurs d'énigmes / casse-têtes, c'est génial. On progresse à chaque nouveau tableau, et on revient à certaines énigmes plus tard, avec la connaissance acquise, et c'est magique. Le truc, c'est qu'il y a 0 texte et 0 explications dans le jeu. Juste des panneaux d'énigmes. Simples au début, de plus en plus complexes, mais qui se résolvent petit à petit par l'expérience. Un sacré boulot de game-design ...

De mon côté, je suis (enfin, également) sur The Talos Principle. Les énigmes sont relativement simples, mais certaines demandent quand-même un peu de réflexion. Le fil rouge de l'intrigue, au cours de discussions avec le Créateur et un terminal d'ordi, est assez drôle dans sa métaphysique parodique-mais-pas-tant-que-ça.

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Message par Gulix » jeu. sept. 21, 2017 10:37 am

Macbesse a écrit :
jeu. sept. 21, 2017 10:19 am
Gulix a écrit :
jeu. sept. 21, 2017 8:48 am
Pour ma part, j'ai (enfin) découvert The Witness, maintenant que j'ai un PC sur lequel je peux installer des jeux pas trop gourmands. C'est beau et immersif, et pour les amateurs d'énigmes / casse-têtes, c'est génial. On progresse à chaque nouveau tableau, et on revient à certaines énigmes plus tard, avec la connaissance acquise, et c'est magique. Le truc, c'est qu'il y a 0 texte et 0 explications dans le jeu. Juste des panneaux d'énigmes. Simples au début, de plus en plus complexes, mais qui se résolvent petit à petit par l'expérience. Un sacré boulot de game-design ...

De mon côté, je suis (enfin, également) sur The Talos Principle. Les énigmes sont relativement simples, mais certaines demandent quand-même un peu de réflexion. Le fil rouge de l'intrigue, au cours de discussions avec le Créateur et un terminal d'ordi, est assez drôle dans sa métaphysique parodique-mais-pas-tant-que-ça. 

Hé, ça a l'air bien ça ! Hop, sur la wishlist !
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Message par Kandjar » jeu. sept. 21, 2017 8:51 pm

Quelqu'un a essayé Life is Strange : Before the storm ?
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je, mmm.... pardon

Message par le Zakhan Noir » ven. sept. 22, 2017 3:28 pm

Ca se passe aux Antilles?
Adj a écrit :  Quand je parle turc, on dirait du suisse alsacien

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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Uphir » ven. sept. 22, 2017 3:40 pm

Tu reviens en forme toi ! :mrgreen:
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par Rosco » ven. sept. 22, 2017 4:41 pm

Au Téxas

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Re: je, mmm.... pardon

Message par Kandjar » ven. sept. 22, 2017 7:37 pm

le Zakhan Noir a écrit :
ven. sept. 22, 2017 3:28 pm
Ca se passe aux Antilles?

Nord-ouest des USA, sur la côte. Mais bon, le Storm dont il est question c'est justement ce genre de Storm.
Du coup la blague retombe comme un soufflé...
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Re: Jeux vidéo 11: De l'importance du mode histoire en multi

Message par philippe_j » dim. sept. 24, 2017 7:07 am

Pendant ce temps là, une génération en retard, j'avance toujours dans The Witcher 3.
Je renaclais à aller à Kaer Morhen en me disant que ça serait le combat final... HAHA! quel naïf j'étais!
Et donc quelque niveaux plus tard et ça avance lentement mais surement, mais je dois dire que je suis toujours aussi impressionné.
116 heures de jeu et je ne m'ennuie toujours pas, et j'ai même pas égratigné les extensions! :runaway
Et tout ça sans le moindre mod, c'est vraiment du bonheur :wub:
Je pense que dès que Cyberpunk sera dispo en précommande, je voterai avec mon porte-monnaie. Y'a des studios qui le méritent vraiment.
- Philippe -
Poe's Law : without a winking smiley or other blatant display of humor, it is impossible to create a parody of Fundamentalism that SOMEONE won't mistake for the real thing.

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