Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

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Tybalt (le retour)
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Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Tybalt (le retour) »

Histoire de reprendre.

VigiloConfido a écrit :Des personnes jouent à Neverwinter ici ? (le MMORPG en free to play).
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Asclel
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Asclel »

Perso non, aucun MMO, connexion trop merdique.

Pour moi il se dirige assez bien, après pour les bord, sur PC il y a une option pour mettre des flèches sur les endroits qui permettent d'aller sur une autre map, regarde dans les options, sinon vrai que sur certaines maps c un peu confu.

Le jeu est pas dur en soit si tu veux juste faire l'histoire principale, après les boss caché, ben c du jap donc faut farmer ...
Perso je m'entraine beaucoup au début pour débloquer les grosses limites, ca permet de one shoot les boss jusqu'au 3/4 du jeu, mais sinon juste faire les rencontre normalle ca suffit, ca met juste plus de difficulté, peut être un peu d'entrainement à faire à certains moment, mais pas besoin d'être niveau 90 pour finir le jeu, vers les 60 je crois.



13-II => tu as que 2 persos dedans donc bon >_<

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Cryoban
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Cryoban »

Tybalt (le retour) a écrit :
mer. juil. 29, 2020 10:42 am
Histoire de reprendre.


Syberia et Padhiver! là tu fais ton âge :lol:
Swooby-doo et mystères associés (un hack de Sweepers)
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Cédric Ferrand »

Bon, finalement j'étais pas à pas grand chose d'obtenir un 100% sur Ghost of Tsushima, alors j'ai fait la chasse aux trophées.
C'est la première fois que j'obtiens un trophée platine.
J'espère que les gens vont me regarder autrement dans la rue, désormais.

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Kardwill
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Kardwill »

Je suggère de changer les plaques de ta voiture pour un truc classieux comme I-PL4T1N3D-G0T. C'est un minimum!

Sinon, perso, j'ai recommencé Kingdom Come, que j'avais abandonné suite à un bug de script des PNJs (certains persos importants restaient à faire du tourisme loin de leur emplacement normal, ce qui empêchait de lancer certaines missions de l'intrigue principale.)

J'aime beaucoup ce jeu, mais il est quand même bien plombé par les bugs. Là où j'en suis, le maître d'arme et Hans Capon ne sont pas sorti de leur script comme dans ma tentative précédente, mais j'ai quelques sueurs froides en voyant que le destrier du seigneur Radzig est coincé tout seul en bordure des bois à plusieurs km de son écurie (j'espère que ça ne va pas planter le script de son maitre). Et je me heurte périodiquement au bug de fuite infinie : je passe près d'un campement de brigands au galop, je les distance avec facilité, mais la rencontre ne s'arrête pas : La musique de combat continue, je ne peux ni parler, ni dormir, et j'imagine que quelque part en Boeme, un brigand est en train de me chercher dans la campagne. Seul moyen que j'ai trouvé de débloquer le jeu sans avoir à recharger une sauvegarde, c'est de donner un coup de poing à un garde et le laisser m'arrêter, ce qui pourrit ma réputation. Ca n'arrive pas souvent, mais c'est bien chiant, surtout pour un jeu où la fuite est encouragée comme KC:D
Dernière modification par Kardwill le mer. juil. 29, 2020 3:19 pm, modifié 1 fois.
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Tybalt (le retour) »

Cryoban a écrit :
mer. juil. 29, 2020 2:37 pm
Tybalt (le retour) a écrit :
mer. juil. 29, 2020 10:42 am
Histoire de reprendre.


Syberia et Padhiver! là tu fais ton âge :lol:

Humph ! Si môssieur avait suivi le fil précédent, il saurait qu'un Syberia 4 est en cours de développement et que VigiloConfido parlait du MMORPG Neverwinter, qui est tout récent puisqu'il est sorti en, heu... ah, tiens, 2013, déjà ? Bah, de toute façon je viens à peine de commencer Syberia 3. Si tout le monde jouait aux jeux dès leur sortie, qui c'est qui leur donnerait une seconde vie des années après, hein ? :P
Et puis s'il y a des BO de jeux qui sortent 16 ans après le jeu, comme avec Atlantis Evolution, je suis pas en retard.

Plus sérieusement, je ne suis plus assez l'actualité des jeux vidéo pour savoir ce que devient le genre du jeu d'aventure en pointer-et-cliquer (Myst-like et autres). Il y a des trucs bien qui sortent ?
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Kardwill
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Kardwill »

Tybalt (le retour) a écrit :
mer. juil. 29, 2020 3:11 pm


Plus sérieusement, je ne suis plus assez l'actualité des jeux vidéo pour savoir ce que devient le genre du jeu d'aventure en pointer-et-cliquer (Myst-like et autres). Il y a des trucs bien qui sortent ?
Oui, et il y a même des studios spécialisés dans ce genre de jeu. Même si les jeux narratifs (les TellTales, Life is Strange, Dreamfall...), qui sont leurs descendants directs, ont un peu grignoté leur territoire.
Perso, je suis un fan des point-and-click de Wadget Eye. La série Blackwell Legacy est un modèle du genre :)
 
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karnacier
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par karnacier »

@Tybalt (le retour)

Comment ça un 4e syberia ?
Tu as des sources quelques choses à me donné ?

Ma conjointe et ultra fan de l univers même si le trois est loin d être aussi bon que les deux premiers selon t elle.

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Tybalt (le retour)
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Tybalt (le retour) »

Kardwill a écrit :
mer. juil. 29, 2020 3:21 pm
Tybalt (le retour) a écrit :
mer. juil. 29, 2020 3:11 pm


Plus sérieusement, je ne suis plus assez l'actualité des jeux vidéo pour savoir ce que devient le genre du jeu d'aventure en pointer-et-cliquer (Myst-like et autres). Il y a des trucs bien qui sortent ?
Oui, et il y a même des studios spécialisés dans ce genre de jeu. Même si les jeux narratifs (les TellTales, Life is Strange, Dreamfall...), qui sont leurs descendants directs, ont un peu grignoté leur territoire.
Perso, je suis un fan des point-and-click de Wadget Eye. La série Blackwell Legacy est un modèle du genre :)

Merci pour les références :) Je vais pouvoir me renseigner sur ces titres et ces éditeurs.

karnacier a écrit :
mer. juil. 29, 2020 4:34 pm
@Tybalt (le retour)

Comment ça un 4e syberia ?
Tu as des sources quelques choses à me donné ?

Ma conjointe et ultra fan de l univers même si le trois est loin d être aussi bon que les deux premiers selon t elle.

Il a été annoncé par Microïds en août 2019 et, à ce moment, il était déjà en développement depuis 18 mois. Ce n'est sans doute pas pour tout de suite, mais c'est un projet bien entamé :)
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Cédric Ferrand »

Bon, ben avec le niveau de difficulté Mortel, ça devient Ghost of Sekiro.
La moindre rencontre contre 3 Mongoles devient un traquenard si tu ne fais pas gaffe.
C'est vraiment bien plus intéressant ainsi. La simple libération de l'auberge du début, où j'étais passé en coup de vent lors de mon premier run, est devenu une épreuve le temps que je me fasse à l'idée que ce n'est plus le même jeu.

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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par kyin »

Je plussoie pour Wadjet Eye. Les Blackwell se trouvent régulièrement en bundle à pas cher. Technobabylon est assez exceptionnel aussi (avec une OST à tomber). Les deux saisons de The Last Door sont également une expérience assez fascinante si tu arrives à te laisser porter par le visuel.

Pour une approche plus orientée sur les casse-têtes à la première personne, la série The Door est vraiment excellente, il y a House of Da Vinci également qui m'a pas mal fait penser à l'époque Cryo.

Globalement le genre s'est quand même largement fait dominer par les jeux d'objets cachés...

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Mugen
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Mugen »

J'ai donc fini Last of Us 2 et commencé Ghost of Tsushima.

J'ai vraiment du mal avec l'absence de lock et le fait que ma cible sorte parfois de l'écran quand j'ai plusieurs adversaires.
J'ai noté que le jeu parle clairement en japonais de "tachi" pour désigner le sabre du héros, et utilise parfois l'expression assez désuète "mononofu" pour désigner des guerriers. Mais bon, en plus d'une courbure bien peu marquée pour un tachi, il le porte lame orientée vers le ciel, à la façon d'un katana...
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.

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Kardwill
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Kardwill »

Mugen a écrit :
mar. août 04, 2020 10:53 am

J'ai vraiment du mal avec l'absence de lock et le fait que ma cible sorte parfois de l'écran quand j'ai plusieurs adversaires.
Alors que moi, à Kingdom Come, c'est justement le lock qui me fait tuer dés que j'ai plus de deux adversaires
"Allez, tiens, on va bien se focaliser sur cet ennemi là et te faire bouger pour coller à ses mouvements, alors que deux autres sont dans ton dos. Dans un jeu à la 1° personne. Avec des casques qui réduisent le champs de vision. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer?"
Pour les duels, même face à un chevalier, je gère. Mais a chaque rencontre avec une bande de brigands de base, je me fais terraformer la gueule :P
 
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Cédric Ferrand
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Cédric Ferrand »

Je viens d'entamer l'acte II de Ghost of Tsushima en mode mortel, et j'apprécie de plus en plus l'absence de lock, qui rend justement le combat plus chaotique et donc plus "réaliste". Il y a plein de fois où je me suis fait one-shoté par un lancier que je n'ai pas vu, et c'est bien fait pour ma gueule. Idem, je fuis les combats dans les herbes hautes car la situation est souvent illisible pour moi.

Bon, maintenant je suis capable de résister à un coup d'épée non paré ou non esquivé, je suis moins un ninja de verre qu'au début du jeu, mais ça reste plus exigeant. Avant, quand y'avait des otages, je pouvais quand même foncer dans le tas comme un bourrin, ils n'avaient pas le temps de les tuer. Là, je dois faire gaffe car si je me fais repérer, les Mongols me retardent assez pour que l'un d'eux ait le temps de zigouiller l'otage.

Je suis obligé d'utiliser mes armes de shinobi si je veux m'en sortir, le titre prend toute sa saveur.

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Nichal
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Re: Jeux vidéo : les mammouths de Syberia rêvent-ils de Padhiver ?

Message par Nichal »

Cédric Ferrand a écrit :
mar. août 04, 2020 2:21 pm
Je viens d'entamer l'acte II de Ghost of Tsushima en mode mortel, et j'apprécie de plus en plus l'absence de lock, qui rend justement le combat plus chaotique et donc plus "réaliste". Il y a plein de fois où je me suis fait one-shoté par un lancier que je n'ai pas vu, et c'est bien fait pour ma gueule. Idem, je fuis les combats dans les herbes hautes car la situation est souvent illisible pour moi.

Bon, maintenant je suis capable de résister à un coup d'épée non paré ou non esquivé, je suis moins un ninja de verre qu'au début du jeu, mais ça reste plus exigeant. Avant, quand y'avait des otages, je pouvais quand même foncer dans le tas comme un bourrin, ils n'avaient pas le temps de les tuer. Là, je dois faire gaffe car si je me fais repérer, les Mongols me retardent assez pour que l'un d'eux ait le temps de zigouiller l'otage.

Je suis obligé d'utiliser mes armes de shinobi si je veux m'en sortir, le titre prend toute sa saveur.
Je suis dans le début de l'acte 2 et je crois que je viens de piger que : 
Spoiler:
Yuna et Tomoe sont la même personne et que ça sent la trahison à plein nez
 
"Sinon oui, je trouve que ce tenbatsu a un côté tatari qui fait envie" _ Kamiseito, cryptique.

"Alors ce serait l'exécution la plus chère de l'histoire du monde : 59 missiles, le mec avait une sacrée CA" _Dokkalfar, taquin.

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