Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

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Loriendil
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Loriendil » lun. juin 19, 2017 9:32 am

Tristan a écrit :
sam. juin 17, 2017 10:06 pm
Cryoban a écrit :
sam. juin 17, 2017 9:59 pm
Oh le gros teasing!
Oh non, pas vraiment.

Je n'avais pas rouvert l'arcane XIII depuis 1997 et j'avais tout oublié de son contenu, alors qu'il me restait des souvenirs flous du Livre noir, et plus nets de Selenim proprement dit. Et c'est plutôt une bonne surprise.

Reste à me mettre en condition pour retrouver le contact avec les Selenim. Ça va exiger des rituels compliqués. Le seul qui soit légal consiste à écouter 666 fois de suite une version concert d'Alligator 427, d'H.F. Thiéfaine.
Alligator 427 en musique de fond et Cabal de Clive Barker en livre de chevet!

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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Loris » lun. juin 19, 2017 9:44 am

En film, Hurlements en faveur de Sade.

Huhuhu. ;)
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Rolapin » lun. juin 19, 2017 1:23 pm

wyatt a écrit :
mar. juin 13, 2017 2:02 pm
Question provoc: l'Assemblée du Seuil et Al Mugawir sont deux très beaux ouvrages à lire, mais à faire jouer ?
<snip>
S'agissant d'Al Mugawir, c'est aussi d'un niveau de complexité à décourager tout nouveau MJ: des couches et des couches de métaplot, des adversaires multiples avec des plans à plusieurs échelles, une nouvelle science occulte, etc. Touffu ! 8O
Étant un des rares habitués du forum a avoir réellement joué cette campagne à ma connaissance, je peux vous assurer qu'en tant que joueur fan de réflexion Al Mugawir était vraiment top. Quand je joue à Nephilim, c'est pour me prendre la tête sur des concepts ésotériques, pour évoquer des liens symboliques et en tirer des conclusions magiques, pour découvrir des personnages occultes et déjouer des complots.
La nouvelle science occulte a tout à fait sa place dans Nephilim et ouvre des voies intéressantes pour la suite.

Et Al Mugawir est probablement le scénario de Nephilim le plus abouti qu'il m'ait été donné de jouer. Voyage dans un labyrinthe magique, course contre le temps lors de recherches dans une bibliothèque mythique (avec de superbes aides de jeu mises à disposition par l'auteur à l'époque sur le Mailing List Nephilim), séquence sociale dangereuse et pleine d'enjeu sur un yacht, etc... Ce n'est pas utilisable ailleurs : c'est 100% Nephilim (+ Selenim + Arkaïm éventuellement). Difficile d'en faire un scénario pour un autre jeu d'occulte contemporain ... et c'est tant mieux :yes:

Si je veux latter du Templier, j'ai d'autres jeux pour ça...
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Loris » lun. juin 19, 2017 1:39 pm

Merci du retour. Une question : peut-elle être placée à n'importe quelle époque de la timeline Nephilim ? (En clair, je veux dire "pré-CdA")
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Rolapin » lun. juin 19, 2017 2:49 pm

A l'origine, la campagne était prévue pour Nephilim 2 et ils ont fait des ajustement pour Nephilim 3 mais il n'y a rien qui empêche d'y jouer pré-Chroniques de l'Apocalypse. Les règles sont là pour intégrer les Arkaïms mais un groupe de Nephilim s'en sortira parfaitement.
Après, on y croise des arcanes mineurs (Synarques et Rose+Croix essentiellement dans mon souvenir) donc ça peut avoir de l'influence en fonction de ce à quoi ont accès les personnages.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par R.Alex » lun. juin 19, 2017 3:47 pm

Totalement d'accord avec Rolapin.

J'ai eu une excellente expérience sur Al-mugawir, mais de l'autre côté de l'écran. Pas évident à mettre en place par certains aspects, mais vraiment agréable car beaucoup de réflexion à avoir du côté des joueurs.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Rolapin » lun. juin 19, 2017 4:09 pm

Et j'ai oublié de parler de l'excellente ambiance arabisante qui permet de rentrer dans une culture que je ne connaissais pas et de mettre le monde arabe au cœur de la campagne. Mon MJ nous mettait à chaque fois en introduction la fameuse Muwasa (la musique du maghreb qui berce la campagne) et c'était parfait.

A mon avis par contre, il ne sera pas forcément simple de convertir les règles de la Qiyas, la fameuse 4ème science occulte (mais je ne suis pas un spécialiste des règles de Nephilim). Il est peut-être possible de demander à l'auteur s'il lui reste les versions des règles de la Qiyas adaptées à la seconde édition.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Kaetel » lun. juin 19, 2017 4:25 pm

Tant qu'on parle de Al-Mugawir : est-elle accessible à des joueurs néophytes dans l'univers de Nephilim ou est-ce plutôt destiné à de vieux routards qui ont joué beaucoup ?
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Paiji » lun. juin 19, 2017 4:29 pm

Khentar a écrit :
sam. juin 17, 2017 3:30 pm
Parfois je me laisse aller et je trouve que les sets de dés sont sympa aussi. Mon nom dans la liste des remerciements, c'est ... très accessoires. Surtout sur les gros CF où ton nom se retrouve noyé dans 4000-11000 autres :)
Au pire ça te fait une liste de noms pour des PNJ's.

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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Rolapin » lun. juin 19, 2017 5:08 pm

Kaetel a écrit :
lun. juin 19, 2017 4:25 pm
Tant qu'on parle de Al-Mugawir : est-elle accessible à des joueurs néophytes dans l'univers de Nephilim ou est-ce plutôt destiné à de vieux routards qui ont joué beaucoup ?
Il n'y a pas forcément besoin d'avoir beaucoup joué ou de connaître beaucoup d'éléments du background de Nephilim mais il faut quand même bien comprendre ce que ça signifie de jouer un Nephilim (importance du symbolisme), d'être plus intéressé par la réflexion que par l'action et d'être ouvert aux expériences :)

A mon avis, une tablée complète de néophytes de Nephilim seront perdus et ne comprendront pas les enjeux.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par alkholia » lun. juin 19, 2017 5:38 pm

Kaetel a écrit :
lun. juin 19, 2017 4:25 pm
Tant qu'on parle de Al-Mugawir : est-elle accessible à des joueurs néophytes dans l'univers de Nephilim ou est-ce plutôt destiné à de vieux routards qui ont joué beaucoup ?
Hello ! J'ai participé à la rédaction de la campagne (background, tiges orichalquiennes et Fleurs d'or sublime surtout) et je précise que mon avis n'engage que moi :)
Je pense qu'on peut jouer al mugawir avec des débutants mais ça dépendra surtout de la confiance que tu as dans tes joueurs et la manière dont tu sauras faire passer les concepts. S'ils aiment les ambiances poétiques et la réflexion à la base, ça peut le faire. Mais si ça coince sur les concepts de base du jeu, à mon avis mieux vaut attendre un peu. Surtout qu'elle confronte tes PJ à des concurrents très subtils...

D'ailleurs, je crois que les joueurs de David n'ont pas obtenu l'apothéose attendue...

Bref, on ne se mentira pas en disant qu'elle est exigeante. :mrgreen:

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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Kaetel » mar. juin 20, 2017 9:28 am

alkholia a écrit :
lun. juin 19, 2017 5:38 pm
Kaetel a écrit :
lun. juin 19, 2017 4:25 pm
Tant qu'on parle de Al-Mugawir : est-elle accessible à des joueurs néophytes dans l'univers de Nephilim ou est-ce plutôt destiné à de vieux routards qui ont joué beaucoup ?
Hello ! J'ai participé à la rédaction de la campagne (background, tiges orichalquiennes et Fleurs d'or sublime surtout) et je précise que mon avis n'engage que moi :)
Je pense qu'on peut jouer al mugawir avec des débutants mais ça dépendra surtout de la confiance que tu as dans tes joueurs et la manière dont tu sauras faire passer les concepts. S'ils aiment les ambiances poétiques et la réflexion à la base, ça peut le faire. Mais si ça coince sur les concepts de base du jeu, à mon avis mieux vaut attendre un peu. Surtout qu'elle confronte tes PJ à des concurrents très subtils...

D'ailleurs, je crois que les joueurs de David n'ont pas obtenu l'apothéose attendue...

Bref, on ne se mentira pas en disant qu'elle est exigeante. :mrgreen:
Merci à toi et à Rolapin. Je vais attendre un peu alors.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par R.Alex » mar. juin 20, 2017 10:26 am

Je l'ai faite jouer à des joueurs qui n'avaient dans les pattes que le scénario de l'écran de la troisième édition.

Ça s'est plutôt bien passé, mais le démarrage a été un peu rude. Une fois rentré dans le bain, tout s'est bien passé.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par chaosorcier » mar. juin 20, 2017 11:29 am

Comme on a le temps de prévoir ses lectures et ses achats sur Amazon avant le sortie en 2018 de Légende, y a t-il de bonnes listes
de lectures (non-fiction) à s'inspirer pour Nephilim ?

Le dictionnaire infernal de Jacques Collin de Plancy m'intrigue surtout le fait qu'il y aurait de
notables différences entre les éditions.
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Re: Nephilim, les Templiers sortent de leur stase

Message par Dude » mar. juin 20, 2017 11:29 am

L'annonce de ce financement m'a donné envie de refaire du Nephilim... On a donc fait notre nouvelle première partie dimanche dernier.
Tout le monde a de nouveau accroché et j'ai pas mal d'idée pour tenir au moins une quinzaine de séances (soit un an de jeu avec ce groupe). Je sais également que je ne tiens jamais plus d'un an sur un jeu... Il y aura d'ici là, d'autres nouveautés, d'autres reboot, d'autres envies...

Au final, si l'annonce m'a donné envie de jouer, les délais de ce genre de projet ne me convienne pas. La nouvelle version arrivera trop tard pour mes envies. Je vais donc passer la main et jouer avec ce que j'ai... Et ce n'est pas le premier projet en réédition qui me fait ça.

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