[CdO] Coureurs d'Orages - III

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Celanawe
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Celanawe » mer. oct. 09, 2019 4:47 pm

Tholgren a écrit :
mer. oct. 09, 2019 4:38 pm
Et je me demandais, est-ce que Islayre ou LG tiens, nous feraient pas un petit supplément sur la création de modules bac à sable en coopération MJ / Joueurs ?
À défaut, ce sera probablement moi... Je réfléchis sur un doc facilitant la prise en mains des modules.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Tholgren » mer. oct. 09, 2019 5:05 pm

Celanawe a écrit :
mer. oct. 09, 2019 4:47 pm
Tholgren a écrit :
mer. oct. 09, 2019 4:38 pm
Et je me demandais, est-ce que Islayre ou LG tiens, nous feraient pas un petit supplément sur la création de modules bac à sable en coopération MJ / Joueurs ?
À défaut, ce sera probablement moi... Je réfléchis sur un doc facilitant la prise en mains des modules.

Ha très bien !!!
Recherche un groupe dans la zone de Sénart (77) n'hésitez pas à me contacter en MP.

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Islayre d'Argolh » mer. oct. 09, 2019 6:07 pm

Kalem a écrit :
mer. oct. 09, 2019 3:37 pm
Il faut être honnête, le format 7hex que j'ai découvert avec CdO (j'ai d'ailleurs pas réussi à savoir si il était de toi ou pas) et l'outil de Nolendur sont super inspirants (je posterai plus tard mon tirage). J'aime le côté formel qui cadre ma façon d'écrire (7hex, 5 rooms dungeon...) couplé à l'aléatoire qui nourrit l'imagination.

La base du format 7Hex c'est une lecture que j'ai faite sur un forum consacré a Microlite20 et qui conseillait de partir sur cette base de sept hexagones pour lancer une campagne en faisant correspondre chaque hex a un module X ou Y qu'on avait envie de faire jouer.
J'ai été fasciné par cette idée que "7 hex peuvent suffire" et j'ai creusé le truc en établissant une feuille de route (factions, 5 rooms dungeons, élément flottant, tables, etc.).
De fait je crois qu'on peut dire effectivement que j'ai "créé ce format" mais comme toujours avec moi c'est plus un travail de synthèse qu'autre chose. J'en suis fier, hein (presque plus que de CdO en lui-même en fait ^^), mais j'aurais du mal a dire que c'est une création ex-nihilo.


Kalem a écrit :
mer. oct. 09, 2019 3:37 pm
Tes retours sont évidemment plus que bienvenus.

J'essaie de te faire ça progressivement au fil de la semaine :)

Kalem a écrit :
mer. oct. 09, 2019 3:37 pm
Ça ne m'est pas vraiment venu à l'idée d'essayer de le vendre, notamment parce que ça mériterait (à mon avis) une mise en page plus poussée. Mais je vais réfléchir à une publication plus formelle qu'un google doc, quand j'aurai eu tes retours... et que j'aurai playtesté...

Attention, hein, je ne te dis pas que tu peux y aller en mode yolo sur Lulu avec le texte en l'état mais clairement tu as déja fait un énorme boulot, c'est propre, tu sais ou tu vas et - je radote mais c'est pas grave - ça fait beta de projet pro.
De toute façon, AMHA, une séance de playtest est impérative pour donner sa forme finale a ton projet (ça t'aidera a voir ce qui fonctionne ou pas mais aussi ce qui peut manquer) donc tu as largement le temps de peaufiner le texte. :bierre:

 
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par tristesire » mer. oct. 09, 2019 6:21 pm

Il est clair que ce principe des 7 Hex est vraiment fabuleux...
Je ne sais pas si cela existe déjà, mais de belles plaques illustrées en dur (genre bois) seraient superbes...
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Nolendur » mer. oct. 09, 2019 6:30 pm

@Kalem, merci pour le partage.
J'aime beaucoup l'ambiance. :yes:
Pour ceux qui cherchent Minidonjon, c'est ici : jeux de rôle perso.
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- Comme quoi, exactement ? répliqua Côlon. cite-moi un seul truc qui s'passe dont t'es pas au courant.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Blakkrall » mer. oct. 09, 2019 7:03 pm

tristesire a écrit :
mer. oct. 09, 2019 6:21 pm
Il est clair que ce principe des 7 Hex est vraiment fabuleux...
Je ne sais pas si cela existe déjà, mais de belles plaques illustrées en dur (genre bois) seraient superbes...
à vérifier mais je crois que le gars qui a fait les boîtes d'Oltrée en produit.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par tristesire » mer. oct. 09, 2019 7:12 pm

Ça me dit quelque chose...
Avec l'outil de Nolendur (qui mérite une belle enluminure...), ce serait le top... 8)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par StéphW » mer. oct. 09, 2019 7:57 pm

tristesire a écrit :
mer. oct. 09, 2019 6:21 pm
Il est clair que ce principe des 7 Hex est vraiment fabuleux...
Je ne sais pas si cela existe déjà, mais de belles plaques illustrées en dur (genre bois) seraient superbes...
En gravure sur demande? Vont faire la gueule chez lulu :mrgreen:

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Le Grümph » mer. oct. 09, 2019 8:03 pm

Tholgren a écrit :
mer. oct. 09, 2019 4:38 pm
Tiens, j'ai relu le CR sur Rijkaven par Orlov (c'est ici et c'est excellent : Rijkhaven)

Et je me demandais, est-ce que Islayre ou LG tiens, nous feraient pas un petit supplément sur la création de modules bac à sable en coopération MJ / Joueurs ?

Ce serait parfait ça avec le "bestiaire enrichi et de contexte" dont on a parlé un peu plus haut ? :charmeur

Tholgren, qui n'en veut toujours plus tout le temps
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par tristesire » mer. oct. 09, 2019 8:18 pm

On ne touche pas aux lapins !

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Celanawe » mer. oct. 09, 2019 8:35 pm

Le Grümph a écrit :
mer. oct. 09, 2019 8:03 pm
Ya tous les outils ou presque dans Dragon de poche ² !!!
Je n'en doute pas. L'article (gratuit) que j'ai en projet aura un autre but. Il parlera de la mise en place d'une campagne sandbox exploitant les modules CdO. C'est une demande que j'ai vue assez régulièrement sur le forum. Il y a bcp de lecteurs des modules qui se disent enthousiastes mais bloqués par l'épure et la concision. J'essaierai de lever les implicites, quitte à enfoncer les portes ouvertes.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Tholgren » mer. oct. 09, 2019 9:14 pm

Le Grümph a écrit :
mer. oct. 09, 2019 8:03 pm
Y'a tous les outils ou presque dans Dragon de poche ² !!!

Ha, ça mérite sans doute une petite relecture alors ! :bierre:
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Blakkrall » mer. oct. 09, 2019 9:34 pm

Même deux, c'est vraiment un des gros atouts du livre (en dehors de son système qu'il est bien !)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Sakagnôle » jeu. oct. 10, 2019 1:22 pm

Celanawe a écrit :
mer. oct. 09, 2019 8:35 pm
article (gratuit) que j'ai en projet aura un autre but. Il parlera de la mise en place d'une campagne sandbox exploitant les modules CdO

Ah cool j'ai vraiment hâte de lire ça !

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Celanawe » jeu. oct. 10, 2019 4:20 pm

J'essaie de le taper pendant les prochaines vacances scolaires.
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