Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

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Wlad
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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Wlad » jeu. janv. 10, 2019 8:41 am

chamochin a écrit :
mer. janv. 09, 2019 9:11 am
Toujours en préparation de ma première partie, petite réflexion sur les archétypes de personnages que je partage avec vous.
Spoiler:
Je ne ferai pas jouer les Caïds ou les Esclaves, car je n'aime pas l'idée que les joueurs incarnent des personnages supérieurs ou inférieurs aux autres. Ainsi, mes classes jouables tombaient à 6 (Fracasseur, Chroniqueur, Maître-chien, Zonard, Rafistoleur et Combinard).
J'ai cherché quelques autres classes seraient fun à jouer et apporteraient intérêt dans l'univers, diversité, sans casser l'écosystème. Voilà à quoi j'ai pensé:

LE BOXEUR
L'esclave devient le Boxeur. Un gars qui gagne de quoi survivre en faisant des combats payés.

MAÎTRE-CORBEAU ("Corbeausier ? :) )
A l'instar du maître-chien, le personnage à une relation unique avec un oiseau.

CHIMIQUE
Le personnage adore mélanger des produits, trouver des associations de produits, voir ce que ça fait... c'est l'équivalent du Rafistoleur, mais avec tout ce qui n'est pas métallique. C'est un support touche à tout.

CHASSEUR
Bon, simple celui là :)  Un perso bon dans la survie de la Zone, alternative au Zonard. Trouver de la viande, poser des pièges, bien tirer...

PISTOLERO
Un peu un fou de la gachette. Il a la possibilité d'utiliser 2 armes à une main. Rapide, il est très bon en duels.

FOUINE
Un peu un voleur. Il peut dérober des trucs car il est particulièrement discret, se cacher facilement, grimper partout...

GARDIEN
Le gars à un jour trouver quelque chose et s'en ai fait un bouclier, et à appris à se battre avec. On l'engage pour protéger des Caïds ou des endroits importants de l'Arche.


Voilà en substance.
N'hésitez pas à me donner vos avis, ou à me dire ce que vous avez créé si vous étiez dans la même démarche  😊


 



J'en pense que tu devrais lire Genlab Alpha, ça te simplifiera grandement la tâche.

@Sammael99 : la Souillure.
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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Sammael99 » jeu. janv. 10, 2019 9:11 am

Wlad a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 8:41 am
@Sammael99 : la Souillure.

Du coup le rot-eater s'appelle comment ? Mange-Souillure ?
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par chamochin » jeu. janv. 10, 2019 10:17 am

Wlad a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 8:41 am
J'en pense que tu devrais lire Genlab Alpha, ça te simplifiera grandement la tâche.
  

Tu m'en dirais plus ??  😊

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Wlad » jeu. janv. 10, 2019 10:18 am

chamochin a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 10:17 am
Wlad a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 8:41 am
J'en pense que tu devrais lire Genlab Alpha, ça te simplifiera grandement la tâche.
  

Tu m'en dirais plus ??  😊

Bah il y a à peu près les mêmes rôles.
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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Lotin » jeu. janv. 10, 2019 10:41 am

Dans Genlab Alpha si je me souviens bien tu as le Healer, le Hunter, le Seer et le Warrior.

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par chamochin » jeu. janv. 10, 2019 10:51 am

Merci à vous deux ! Je viens de voir ça en effet.
En effet on dirait que j'étais pas mal tombé  😆
Mais à prendre ces rôles là très compatibles avec Mutant est au final beaucoup plus simple... merci beaucoup  👍

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par chamochin » jeu. janv. 10, 2019 10:54 am

Tant que j'y suis, savez vous ce que valent les Zone Sector 1 & 2 (The Doom Sphere et Denizens of the Sinkhole) ?

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Fingolfin » jeu. janv. 10, 2019 1:40 pm

Sammael99 a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 9:11 am
Wlad a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 8:41 am
@Sammael99 : la Souillure.

Du coup le rot-eater s'appelle comment ? Mange-Souillure ? 

Bouffeur de souillure.

 
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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Fingolfin » jeu. janv. 10, 2019 1:41 pm

chamochin a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 10:54 am
Tant que j'y suis, savez vous ce que valent les Zone Sector 1 & 2 (The Doom Sphere et Denizens of the Sinkhole) ?

Doom Sphere est très sympa, tu peux y aller les yeux fermés. Denizens, je l'ai mais pas encore lu.

F.
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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par chamochin » jeu. janv. 10, 2019 3:51 pm

Fingolfin a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 1:41 pm
Doom Sphere est très sympa, tu peux y aller les yeux fermés. Denizens, je l'ai mais pas encore lu.

F. 

Merci pour ton retour, je vais prendre le pdf le suis curieux.

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par chamochin » jeu. janv. 10, 2019 3:53 pm

Sammael99 a écrit :
jeu. janv. 10, 2019 8:35 am
Dans la partie dans laquelle je suis actuellement joueur, le MJ nous a demandé avant de jouer si on préférait jouer à Hong Kong (où on habite tous), dans une autre grande ville nommée ou dans une ville inconnue. On a opté pour la troisième option. On a une carte, mais honnêtement, la géographie des lieux fait qu'on a aucune idée d'où on est. Sorti de quelques villes célébrissimes (New York, peut-être Paris (et encore)) je doute que qui que ce soit puisse reconnaitre la topologie d'une grande ville juste sur la base d'une carte non anottée. 
Entièrement d'accord avec toi sur le fait de reconnaitre les villes ou non.
Cependant je me dis que faire jouer à NY, fera que la ville sera reconnue, certes, mais comme j'ai déjà visité, je pourrai prendre certains de mes souvenirs pour enrichir les descriptions, les lieux les situations..
 

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Ioucounou » jeu. janv. 10, 2019 3:56 pm

Pour ma part, je fais jouer à Paris. Et je remarque toujours un petit sourire satisfait des joueurs lorsque je décris les ruines d'un lieu connu sans le nommer et qu'ils comprennent qu'il s'agit de ceci ou cela...
Sans oublier que c'est plus simple d'y improviser...

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par wotann » ven. janv. 11, 2019 10:48 am

@chamochin
Si tu cherches des classes supplémentaires, il y a facilement trouvable sur le net celles de mutants genlab alpha. (elles concernent les animaux mais sont adaptables).

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par chamochin » ven. janv. 11, 2019 3:34 pm

wotann a écrit :
ven. janv. 11, 2019 10:48 am
@chamochin
Si tu cherches des classes supplémentaires, il y a facilement trouvable sur le net celles de mutants genlab alpha. (elles concernent les animaux mais sont adaptables).
Yes merci @wotann . En effet l'idée avait été proposée plus tot, et en effet, ça colle carrément et ça apporte la diversité que je cherchais.
Merci à tous  :yes:
 

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Re: Mutant Year Zero : sproutch, ramasse ton troisième bras

Message par Sammael99 » mer. janv. 16, 2019 4:04 pm

Quatrième séance de MY0, décidément j'aime de plus en plus ce jeu. On commence à voir des bouts de métaplot. J'aime bien la tension qui règne autour de la table et les décisions tactiques sur les relances, qui ont l'avantage d'être faciles à prendre mais lourdes d'impacts. Ce soir j'ai trouvé une tonne d'artefacts: une guitare, un fusil de chasse, un boussole et un comic book. J'ai filé la guitare et le comic book pour l'Arche, ce qui fait qu'on a passé un niveau de Culture. Yay ! Je me suis aussi fait défoncer le coude par un trash hawk (faucon de décharge) ce qui était moins cool, mais avec 2 en force, je suis une lopette...
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