J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Inspis, théories, conseils ...
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Soner Du
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Soner Du »

Oh, le nom "OSR" était disponible sur Lulu !

Du coup, j'ai ouvert la boutique en attendant de mettre des trucs dedans : http://www.lulu.com/spotlight/osr
  • Système 4C à paraître début 2018 (et un supplément "Crises Cosmiques" plus tard)
  • Aventures Cimmériennes courant 2018 (si tout va bien), mais je posterai un doc "quickstart" fin 2017
  • Delving Deeper VF un peu plus tard
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OSR
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par OSR »

Tiens, le nom "OSR" était également disponible comme nom d'utilisateur sur casusno.fr.
OSR = hommage à la défunte compagnie ferroviaire

Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux

Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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Tolkraft
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Tolkraft »

Dans la rubrique Création & Techniques, je vous propose Frak !, un jeu en une page pour jouer des Cylons à bord du Battlestar Galactica.

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Le jeu est dispo en version Couleurs ou N&B, tiens en une page, ne nécessite pas de dés et les plus connaisseurs verront que la forme du jeu rejoins le fond.
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Zeben
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Zeben »

Tolkraft a écrit : mer. nov. 22, 2017 2:03 pm Dans la rubrique Création & Techniques, je vous propose Frak !, un jeu en une page pour jouer des Cylons à bord du Battlestar Galactica.

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Le jeu est dispo en version Couleurs ou N&B, tiens en une page, ne nécessite pas de dés et les plus connaisseurs verront que la forme du jeu rejoins le fond.

Ça a l'air chelou ! Tu feras tester un de ces quatre ?
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nerghull
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par nerghull »

Tolkraft a écrit : mer. nov. 22, 2017 2:03 pm Dans la rubrique Création & Techniques, je vous propose Frak !, un jeu en une page pour jouer des Cylons à bord du Battlestar Galactica.

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Le jeu est dispo en version Couleurs ou N&B, tiens en une page, ne nécessite pas de dés et les plus connaisseurs verront que la forme du jeu rejoins le fond.

Hey ! Vraiment une chouette idée, la mécanique a l'air simple mais élégante. Ça t'intéresse de le traduire en anglais ?
Spooky scary creepypasta

Jouer la déstabilisation // CR Eclipse Phase
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Tolkraft
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Tolkraft »

nerghull a écrit : lun. nov. 27, 2017 2:54 am Hey ! Vraiment une chouette idée, la mécanique a l'air simple mais élégante. Ça t'intéresse de le traduire en anglais ?

J'y avais pas vraiment songé - je ne traine pas sur la scène US/UK - mais je peux faire ça, si quelqu'un relaye le jeu (une fois traduit) sur les forums là-bas.
@Nerghull, je te ping pour une relecture ?
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nerghull
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par nerghull »

Si tu veux oui.
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Jouer la déstabilisation // CR Eclipse Phase
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Le Grümph
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Le Grümph »

Hop... Finition d'un truc sur lequel je bosse depuis un temps : une déviation des règles de RDD pour du med-fan plus générique. http://legrumph.org/Terrier/?Jeux-de-role/Draconis
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Blakkrall
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Blakkrall »

Le Grümph a écrit : mer. nov. 29, 2017 6:15 pm Hop... Finition d'un truc sur lequel je bosse depuis un temps : une déviation des règles de RDD pour du med-fan plus générique. http://legrumph.org/Terrier/?Jeux-de-role/Draconis

@sveinethel je pense que ça devrait t'intéresser !
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par sveinethel »

J'ai déjà fait ma propre version des règles de RdD, en partie sur une ébauche de proposition du Grümph faite il y a longtemps je crois dans son Terrier ,mais ça reste spécifique à ce jeu et n'est pas pour d'autres contextes plus génériques par contre...
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Mugen
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Mugen »

Le Grümph a écrit : mer. nov. 29, 2017 6:15 pm Hop... Finition d'un truc sur lequel je bosse depuis un temps : une déviation des règles de RDD pour du med-fan plus générique. http://legrumph.org/Terrier/?Jeux-de-role/Draconis

Tiens, pourquoi utiliser la marge de réussite plutôt que la lecture directe du dé ?
Le résultat est quasi-identique (un tirage aléatoire linéaire compris entre 0 et [seuil-1] d'un côté, et entre 1 et [seuil] de l'autre), et l'on s'évite une soustraction par action.
D'autant que la règle que tu utilises pour les réussites critiques ressemble beaucoup à celle de Pendragon.

Edit: ah, ça doit être à cause de la règle d'avantage...
Pourtant, choisir le dé le plus avantageux avec un système "roll-under blackjack" n'est pas bien compliqué :
-si un seul dé est sous la compétence, c'est lui.
-si les 2 dés sont sous la compétence, c'est le plus haut.
-si les 2 dés sont au-dessus, c'est aussi le plus haut (et l'on considère 1 complication entre 17 et 20, 2 entre 13 et 16, 3 entre 9 et 12, etc).

Pour le désavantage, l'on prend la logique inverse.

Edit 2: en combat, notamment, ça fait beaucoup d'opérations mathématiques :
-calcul de la marge pour l'attaquant
-calcul de la marge pour le défenseur
-calcul de la différence entre les marges
-division par 4 pour le nombre de bénéfices.
-addition de marge+bonus aux dégâts + marge-encaissement.

Pour le reste, c'est plutôt un bon support pour un jeu med-fan classique :)
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Le Grümph »

C'est pas un jet contre en combat, mais un jet d'attaque unique avec une défense fixe en malus. Par ailleurs, les bénéfices en combat, on ne les utilise que si la joueuse en veut (sacrifier des points de dégâts contre des effets fixes). On ne calcule toujours qu'une seule marge. Et franchement, ça va assez vite. Mais comme je disais ailleurs, je sais bien que c'est pas un système pour tout le monde. On peut oublier tous ceux qu'une opération d'addition ou de soustraction fait peur. Perso, je fais ça de tête sans même poser vraiment le calcul - c'est un algoritme automatique - et c'est pareil pour les joueuses à qui je réserve le système ^^ Pour les autres tables, on joue à autre chose...
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Mugen »

@Le Grümph : ok.

Moi-même je n'ai pas de problème à faire des soustractions, mais j'ai l'habitude de remplacer les opérations mathématiques par des comparaisons
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Le Grümph »

C'est vrai que "Le plus haut possible sous le seuil" c'est de la lecture directe. Je faisais ça dans un autre système (Herowars, il me semble). Mais là, c'est moins pratique pour les seuils négatifs... Du coup, bon. 
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Re: J'ai toujours pas fini alors je continue à bosser sur des trucs...

Message par Le Grümph »

Suite à la redécouverte de Edge of Space et à une discussion avec Blackrall qui avait besoin d'un outil pour jouer à Star Wars avec ses élèves, je me suis amusé à bricoler un truc ce soir. Au début, c'était juste pour voir, mais au final, j'aime vraiment beaucoup le résultat...
http://legrumph.org/SP/JeuxCompletsLG/E ... s-Base.pdf
ça casse sans doute pas trois pattes à un canard (et pas au Canard du coin(coin)), mais ça me donne bien envie d'y jouer moi-aussi ^^
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