Dungeon World

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tauther
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Re: Dungeon World

Message par tauther » mer. sept. 27, 2017 12:38 pm

Fender a écrit :
mer. sept. 27, 2017 11:55 am
Des avis sur ça et son utilité avec DW ?

Image
merci

C'est un bouquin sympa.
C'est un recueil de pieges rigolos et/ou inventif, comme un monster manual, sauf que la c'est des pieges.
Pour l'utilite, on ne peut pas repondre a ta place. :)

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Fender
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Re: Dungeon World

Message par Fender » mer. sept. 27, 2017 1:06 pm

Disons que je galère toujours pour parsemer mes donjons de pièges originaux, qui sortent un peu des classiques et c'est une facette du jeu un peu délaissé dans DW.
Disons que vu le prix en PDF je pense que je vais me laisser tenter.

Nemesis
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Re: Dungeon World

Message par Nemesis » mer. sept. 27, 2017 1:38 pm

Ah si tu fais du vrai donjon crawling, ça peut être intéressant en effet. Y'a aussi des collections d'objets maudits et autres trucs annexes.
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Re: Dungeon World

Message par bashar29 » mer. sept. 27, 2017 11:32 pm

Ça coûte combien/ça se trouve ou ?

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Re: Dungeon World

Message par Virgile » jeu. sept. 28, 2017 12:03 am

Là : http://www.500nuancesdegeek.fr/store/

Et ça coûte donc 12 euros en PDF.

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Re: Dungeon World

Message par Gulix » jeu. sept. 28, 2017 8:34 am

Je suis en train de réfléchir à mon planning d'animations pour les Utopiales.
J'envisage peut-être de faire jouer du Dungeon World. Des conseils / avis sur comment lancer / mener une partie de Dungeon World sur une session de 3h ? Genre comment gérer la création des perso (ouverte, pré-tirés, entre les deux), que proposer comme intrigue (légère, vu que je veux un truc fini), etc.
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Re: Dungeon World

Message par Acritarche » jeu. sept. 28, 2017 9:47 am

De mon expérience:
- prétirés,
- n'importe lequel des 3 scénarios de Joe Banner ou Serviteurs (un peu au pas de charge quand même).
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Re: Dungeon World

Message par Mahar » jeu. sept. 28, 2017 12:29 pm

Gulix a écrit :
jeu. sept. 28, 2017 8:34 am
Je suis en train de réfléchir à mon planning d'animations pour les Utopiales.
J'envisage peut-être de faire jouer du Dungeon World. Des conseils / avis sur comment lancer / mener une partie de Dungeon World sur une session de 3h ? Genre comment gérer la création des perso (ouverte, pré-tirés, entre les deux), que proposer comme intrigue (légère, vu que je veux un truc fini), etc.

Si c'est pour des rôlistes (et pas de l'initiation pure) une version alternative et rigolote serait le module dans "no country for old kobolds" avec une très très minuscule création de personnage au départ.

Dans tous les cas il faut avoir des fiches récapitulatives des actions de base pour chaque joueur.

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Re: Dungeon World

Message par Nemesis » jeu. sept. 28, 2017 12:35 pm

La dernière fois j'avais donné trop de feuilles de récap aux joueurs je crois.
J'aurais ptet du passer rapidement sur le choix des actions par kobbold et ne pas leur laisser les listes détaillées des actions...

Mais c'était assez fun ^^
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Re: Dungeon World

Message par bashar29 » jeu. sept. 28, 2017 1:51 pm

Virgile a écrit :
jeu. sept. 28, 2017 12:03 am
Là : http://www.500nuancesdegeek.fr/store/

Et ça coûte donc 12 euros en PDF.
merci

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Re: Dungeon World

Message par Gulix » jeu. sept. 28, 2017 3:07 pm

Mahar a écrit :
jeu. sept. 28, 2017 12:29 pm
Gulix a écrit :
jeu. sept. 28, 2017 8:34 am
Je suis en train de réfléchir à mon planning d'animations pour les Utopiales.
J'envisage peut-être de faire jouer du Dungeon World. Des conseils / avis sur comment lancer / mener une partie de Dungeon World sur une session de 3h ? Genre comment gérer la création des perso (ouverte, pré-tirés, entre les deux), que proposer comme intrigue (légère, vu que je veux un truc fini), etc.

Si c'est pour des rôlistes (et pas de l'initiation pure) une version alternative et rigolote serait le module dans "no country for old kobolds" avec une très très minuscule création de personnage au départ.

Dans tous les cas il faut avoir des fiches récapitulatives des actions de base pour chaque joueur. 
Alors, pour le public, ça peut être les deux ^^. Ce sera dans le cadre des Utopiales, donc plutôt public débutant, mais il va y avoir des rôlistes dans le lot. Pour les fiches récapitulatives, j'ai ça sous la main, oui.
Faut que je me relise les scénars de Joe Banner, tiens. Mais ils m'avaient pas embarqué au premier abord. Peut-être qu'Ape City (Plundergrounds #1) pourrait faire une bonne base, par contre ...

 
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Re: Dungeon World

Message par Tuin » jeu. sept. 28, 2017 5:37 pm

Gulix a écrit :
jeu. sept. 28, 2017 8:34 am
Je suis en train de réfléchir à mon planning d'animations pour les Utopiales.
J'envisage peut-être de faire jouer du Dungeon World. Des conseils / avis sur comment lancer / mener une partie de Dungeon World sur une session de 3h ? Genre comment gérer la création des perso (ouverte, pré-tirés, entre les deux), que proposer comme intrigue (légère, vu que je veux un truc fini), etc.

Ah ben, justement, je dois faire une partie dans ces conditions dans pas longtemps. Je te fais un retour si mon approche marche.  :yes:

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Re: Dungeon World

Message par Carfax » jeu. sept. 28, 2017 6:22 pm

As tu pensé à celui où les PJs débutent prisonniers dans une mine...le nom du scénario ne me reviens pas mais tu le trouves librement sur le site officiel de DW
Sinon les serviteurs de la reine des cendres est top
Dernière modification par Carfax le jeu. sept. 28, 2017 6:39 pm, modifié 1 fois.

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Re: Dungeon World

Message par Ioucounou » jeu. sept. 28, 2017 6:37 pm

Carfax a écrit :
jeu. sept. 28, 2017 6:22 pm
Sinon les serviteurs de la reine des cendres est top

Oui, et il marche aussi bien auprès des grognards que des débutants, j'ai testé les deux.
Capitaine Caverne a écrit :Jouer à un jdr avec d'autres règles et sans tenir compte du background... pas de doute, t'es un vrai Casusien. :mrgreen:
:pri

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Re: Dungeon World

Message par Gulix » jeu. sept. 28, 2017 8:13 pm

Pour les Serviteurs, j'en sors (et là, demain, mes joueurs vont devoir gérer ce qui a quand même réussi à sortir du volcan ...) ^^.
Je peux en effet le faire passer dans une session de 3h avec pré-tirés, à voir ...
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