Anneau Unique et Aventures en TdM

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Ghorin
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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ghorin » mar. juin 25, 2019 9:31 pm

Pour les vocations, je vais laisser Ecorce répondre s'il le veut bien, moi je n'ai pas entendu/compris ce passage alors que lui en a parlé sur le thread du forum de Edge.

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ecorce » mer. juin 26, 2019 11:27 am

Ghorin a écrit :
mar. juin 25, 2019 9:31 pm
Pour les vocations, je vais laisser Ecorce répondre s'il le veut bien, moi je n'ai pas entendu/compris ce passage alors que lui en a parlé sur le thread du forum de Edge.
Je ne retrouve pas ce que j'ai dit. Tu pourrais me rappeler mes mots, Ghorin ?
Tout ce que j'ai dit je crois, c'est que l'article d'annonce parlait de 6 vocations, ce qui correspondrait au nombre actuel de vocations (Érudit, Tueur, Vagabond, Protecteur, Chasseur de Trésors et Capitaine). Donc pas vraiment de changements attendus... à moins qu'ils les aient modifiées pour mieux représenter des préoccupations d'aventuriers à l'aube de la Guerre de l'Anneau.
 
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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Avangion » mer. juin 26, 2019 12:49 pm

Ce qui serait bien c'est que ces vocations soient plus impactantes sur le jeu en fait. S'il y avait des récompenses et des vertus liées en fait.

Mes joueurs ont quasiment oublié les vocations de leurs PJ. Ils se réfèrent à leurs récompenses, vertus, leurs armes, leurs compétences et un peu aux attributs depuis que chez moi une rune de Gandalf active l'attribut. Mais la vocation... pfff. 😶

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ghorin » mer. juin 26, 2019 1:47 pm

@Ecorce 
@Avangion 

Excuse moi Ecorce, je me suis trompé : ce n'est pas toi mais Tom Bombadil qui a dit quelque chose sur le sujet des vocations : "On voit toutefois qu'il a retravaillé le jeu avec un souci d'affiner certains points de mécanique (le rôle du Prestige ou encore des Vocations) qui le laissaient insatisfaits, et d'aller vers de la simplification, tout en préservant un bon degré de compatibilité".
Il parle donc du rôle des Vocations, ce qui pourrait aller dans ton sens, Avangion, avec peut être un rôle accru. On verra.

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ecorce » mer. juin 26, 2019 2:04 pm

Il me tarde d'en savoir plus, mais Cubicle7 a l'air fortement occupé à communiquer sur Warhammer ?
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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Avangion » mer. juin 26, 2019 3:14 pm

En même temps, je comprends qu'ils jouent la carte Warhammer à fond...

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ecorce » mar. juil. 02, 2019 3:05 pm

Les suppléments Les Cavaliers du Rohan, Cartes et Périples et la réimpression de l'édition révisée sont prévues pour le 26 juillet prochain.  :bierre:
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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par sherinford » mar. juil. 02, 2019 4:15 pm

Ecorce a écrit :
mar. juil. 02, 2019 3:05 pm
Les suppléments Les Cavaliers du Rohan, Cartes et Périples et la réimpression de l'édition révisée sont prévues pour le 26 juillet prochain.  :bierre:

Vieux motard que jamais !!!

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Guts of Darkness » mar. juil. 02, 2019 4:30 pm

des nouvelles de la Moria?
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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ecorce » mar. juil. 02, 2019 4:33 pm

Guts of Darkness a écrit :
mar. juil. 02, 2019 4:30 pm
des nouvelles de la Moria?
Oula non, à part que ça sortira après la V2, pour bénéficier de ses mises à jour.
C'est prévu dans le calendrier de Cubicle7, sans plus de détail pour l'instant.
 
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Message par mithriel » mar. juil. 02, 2019 4:41 pm

Guts of Darkness a écrit :
mar. juil. 02, 2019 4:30 pm
des nouvelles de la Moria?
Y'a une grosse bête dedans.
 

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Terisonen » mar. juil. 02, 2019 9:59 pm

C'est pas une bête :o
Bon, en fait: les jeux à niveau ça craint, les jeux à secret ça craint aussi.

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Pierrick » mar. juil. 02, 2019 10:10 pm

ça se discute... ^^
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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Tybalt (le retour) » mer. juil. 03, 2019 10:57 am

Avangion a écrit :
mer. juin 26, 2019 12:49 pm
Ce qui serait bien c'est que ces vocations soient plus impactantes sur le jeu en fait. S'il y avait des récompenses et des vertus liées en fait.

Mes joueurs ont quasiment oublié les vocations de leurs PJ. Ils se réfèrent à leurs récompenses, vertus, leurs armes, leurs compétences et un peu aux attributs depuis que chez moi une rune de Gandalf active l'attribut. Mais la vocation... pfff. 😶

Tiens, c'est vrai qu'il y a des vocations à l'Anneau Unique. On doit en être à notre 5e partie et je ne crois pas qu'on s'en soit déjà servis. C'est censé faire quoi ? (Je ne suis pas MJ sur ce jeu - pour une fois - et je ne connais pas les règles.)
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a vraiment lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.

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Re: Anneau Unique et Aventures en TdM

Message par Ecorce » mer. juil. 03, 2019 11:52 am

Tybalt (le retour) a écrit :
mer. juil. 03, 2019 10:57 am
Avangion a écrit :
mer. juin 26, 2019 12:49 pm
Ce qui serait bien c'est que ces vocations soient plus impactantes sur le jeu en fait. S'il y avait des récompenses et des vertus liées en fait.

Mes joueurs ont quasiment oublié les vocations de leurs PJ. Ils se réfèrent à leurs récompenses, vertus, leurs armes, leurs compétences et un peu aux attributs depuis que chez moi une rune de Gandalf active l'attribut. Mais la vocation... pfff. 😶

Tiens, c'est vrai qu'il y a des vocations à l'Anneau Unique. On doit en être à notre 5e partie et je ne crois pas qu'on s'en soit déjà servis. C'est censé faire quoi ? (Je ne suis pas MJ sur ce jeu - pour une fois - et je ne connais pas les règles.)
La Vocation accorde un Trait unique supplémentaire (à utiliser comme n'importe quel autre Trait), une Part d'Ombre qui n'interviendra que lors d'un accès de folie (suite à un Œil de Sauron lors d'un état Mélancolique), et deux nouvelles compétences favorites à choisir durant la création de personnage.

Et c'est tout.  ;)
 
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