Coriolis - Le Troisième Horizon
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
28 k ! Les packs Prophète, Mystique et Icône bénéficieront du supplément Artefact et Merveilles, ainsi que des petits bonus que sont deux nouvelles fiches archétypes en couleurs.
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Le JDR : le poids des mots, le choc des dés !
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
31 k ! Les plans du vaisseau Oryx et de la station Azandra sont débloqués (deux posters A3 en couleurs) pour les packs Prophère, Mystique et Icône. Prochain objectif : un nouveau scénario !
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Et le deck des icônes est annoncé dans le palier à 45k
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
45 + 25 (13 si on exclu prés tirées et plan) pages pour un kit d'init c'est beaucoup.
Mais au mins ça donne un peu de grain à moudre
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Aucun rapport avec la boutique
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Oui, il y a à peu prés toutes les options du système de combat dans le kit. Par contre ce qui est un peu con, c'est qu'il n'y a ni la description des dons des prétirés, ni la mécanique pour gérer les actions en vaisseau, quand bien même ça intervient dans le scénario.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Sammael99 a écrit : ↑mer. mars 14, 2018 2:05 amJ'avoue que je ne sais pas trop quoi penser du pitch de cette campagne.
D'abord, 200 pages pour 2 scénarios, ça me fait franchement peur.
Ensuite, 200 pages qui correspondent à un tiers de la campagne ça me fait encore plus peur.
Enfin, le pitch lui-même me parle moyen.
Vous en pensez quoi ?
Autant le pitch me plait pas mal, même s'il utilise pas des masses l'Espace, autant je suis surpris que ça ne soit que deux scénarios. Ils disent bien sûrs que les scénarios sont amplement décrits, que t'as des nouvelles règles et plein de fluff etc... Je suis sûr que y'a des choses intéressantes mais comme mentionné plus tôt j'espère que c'est pas la description extensive et précise d'un gros railroad bien balisé.
Effectivement, 100 pages par scénario c'est quand même surprenant.
Putain, juste à regarder les illustrations moi je suis conquis mais j'aime pas l'idée d'avoir que un tiers de la campagne aussi.
Du coup moi je passe, j'attends avec impatience des retours plus concrets sur la campagne et je pense craquer quand ils proposeront l'intégrale si les retours me font penser que la campagne est pour moi.
Vu que je suis du genre à beaucoup modifier et adapter les scénarios j'achète jamais de campagne généralement. Mais là je sais pas, juste regarder la page du KS m'a fait bien voyager dans ma tête, et la campagne a l'air de proposer une belle exploration des secrets de l'univers.
Secrets qu'on a chopé de manière un peu brutale et rapide dans l'Atlas Compendium, c'était pas super subtil mais surtout ça ne répondait pas à tout. Je voyais pas trop comment utiliser ça. La campagne pourrait potentiellement fournir mille idées.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Est-ce qu'on peut dire que Coriolis est un "jeu à secrets" ? C'est-à-dire, où les secrets de l'univers sont le cœur du jeu ?
Le genre de jeu où il faut bûcher plus que d'autres en tant que MJ pour arriver à quelque chose ?
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Il y en a, mais je n'ai pas l'impression que tout tourne autour d'eux. Tu as amplement de quoi faire jouer sans meme en parler aux joueurs autrement que sous la forme de rumeurs entendues aux infos. A la base on propose quand meme de jouer 4-5 mecs dans un (petit) vaisseau spatial, donc c'est pas la peine de viser d'entrée de jeu les secrets "bigger than life"
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Comme beaucoup de jeux dits "à secrets" genre Esteren ou Polaris, en fait y'a tout à fait moyen de jouer sans avoir les clés de l'univers, les secrets concernent une échelle assez large et y'a de quoi jouer des campagnes assez palpitantes, les figures mystérieuses intervenant peu ou pouvant être facilement être employées en tant que fond d'ambiance sans forcément devoir faire intervenir la vérité qui se cache derrière.
Mais moi qui suis du genre à être souvent déçu par les secrets dans les jeux du style, ici je les trouve certes simples, mais assez cools ceux qu'on a déjà.
Je vois plein de scénarios de stretch goals qui sont similaires sur le foulancement de la VF et sur le kickstarter de la campagne, en fait ce sont des scénarios déjà disponibles c'est ça?
Mais moi qui suis du genre à être souvent déçu par les secrets dans les jeux du style, ici je les trouve certes simples, mais assez cools ceux qu'on a déjà.
Je vois plein de scénarios de stretch goals qui sont similaires sur le foulancement de la VF et sur le kickstarter de la campagne, en fait ce sont des scénarios déjà disponibles c'est ça?
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Moi je ne dirais pas.
Il y a quelques mystères, mais pas vraiment de gros secrets.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Est-ce que tout tourne autour des secrets de l'univers ? Oui et non.
Mais Coriolis est un jeu à découverte. Il y existe deux types de secrets :
- : D'un côté, on a les secrets officiels, ceux qui ont une réponse : la guerre passée, les émissaires, etc... ce sont de gros morceaux. Certaines réponses se trouvent dans le supplément Atlas, d'ailleurs, qui dévoile directement le dessous des cartes des émissaires pour que les Mj en fassent ce qu'ils veulent. On a beau dire, c'est quand même un point ultra important du jeu, au point que le premier volet de la campagne actuellement en financement sur KS tourne autour de ça.
- De l'autre on a les secrets (pour le moment) laissés à l'appréciation du MJ, comme l'ombre entre les étoiles, les créateurs des portails et leurs ruines, etc... Je dis "pour le moment" parce que rien n'exclue que ça soit développé à terme. Mais en l'état, ceux là sont plutôt un "faites en ce que vous voulez".
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Deux nouveaux objectifs ont été atteints ! Les packs Prophète, Mystique, et Icône recevront en plus le scénario Hamurabi et également deux cartes, une archétype et une vaisseau en couleurs ainsi qu'un marque-page en couleurs, recto-verso.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Tosheros a écrit : ↑jeu. mars 15, 2018 5:35 pmJe vois plein de scénarios de stretch goals qui sont similaires sur le foulancement de la VF et sur le kickstarter de la campagne, en fait ce sont des scénarios déjà disponibles c'est ça?
J'ai kickstaté la Version anglaise qui reprenait déja tout ca et franchement, je trouve le terme scénario un peu abusif pour certains . Ce sont plus des "zones de jeu": une station spatiale, une vallée dans la jungle, une colonie sur une planete hostile, avec les lieux importants, les pnjs marquants et quelques intrigues locale (machin n'aime pas bidule, roger fait du trafic de drogue, etc). Ca fait a chaque fois une dizaine de pages, et ce sont surtout des cadres ou faire tourner ses propres intrigues.
Dying ship et Broken Flowers (c'était le scéario du kit d'initiation anglais) sont un peu plus construits, et je ne sais encore rien de la campagne qui est en cours de traduction en anglais (le kickstarter vient juste de commencer d'ailleurs)
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Il y a un scénario The Last Voyage of the Ghazali qui vient d'ailleurs de s'ajouter à la campagne VA et d'autres qui attendent que les stretch goals se débloquent.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
DrCoteDePorc a écrit : ↑ven. mars 16, 2018 9:34 amTosheros a écrit : ↑jeu. mars 15, 2018 5:35 pmJe vois plein de scénarios de stretch goals qui sont similaires sur le foulancement de la VF et sur le kickstarter de la campagne, en fait ce sont des scénarios déjà disponibles c'est ça?
J'ai kickstaté la Version anglaise qui reprenait déja tout ca et franchement, je trouve le terme scénario un peu abusif pour certains . Ce sont plus des "zones de jeu": une station spatiale, une vallée dans la jungle, une colonie sur une planete hostile, avec les lieux importants, les pnjs marquants et quelques intrigues locale (machin n'aime pas bidule, roger fait du trafic de drogue, etc). Ca fait a chaque fois une dizaine de pages, et ce sont surtout des cadres ou faire tourner ses propres intrigues.
Dying ship et Broken Flowers (c'était le scéario du kit d'initiation anglais) sont un peu plus construits, et je ne sais encore rien de la campagne qui est en cours de traduction en anglais (le kickstarter vient juste de commencer d'ailleurs)
De mon côté, c'est pile ce que je veux. Je ne fais pas jouer de scénarios, car ils me contraignent. Je préfère des zones de jeu qui me donnent de la matière et me permettent de changer mes décors, et quelques idées d'intrigues pour cerner le style de scénarios possibles.