Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

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tauther
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Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par tauther » lun. sept. 19, 2016 4:05 pm

Comme discuté ici et pour eviter de polluer les discussion sur Mythras, Revolution D100 et tous les heritiers du BRP sans tentacules voici donc un thread dedie a Glorantha et tout ce qui tourne autour. Surtout les jdr d'ailleurs. :mrgreen:

Je copie le dernier poste de 7Tigers pour relancer la machine. D'ailleurs en tant que fan d'Howard the Duck, je ne peux repondre que: Waugh!
7Tigers a écrit : D'ailleurs, en parlant de canards, officiellement, leur création sur Glorantha s'est fait en 2 parties:
. création de la ville de Duck Point sur la carte de White Bear & Red Moon
. insertion des canards dans RuneQuest

Comme pour Nochet (quelqu'un a demandé à Greg si la cité avait un nom et il a répondu "Not yet") et Corflu (d'après le "tippex", aka "correction fluid"), l'origine des noms sur la carte de Sartar/ Prax de RuneQuest n'est guère élaborée:

En fait, lorsque en 1975, Greg a terminé de dessiner la carte du wargame White Bear & Red Moon (aka Dragon Pass aka la Guerre des Héros), il a demandé à son entourage de nommer les villes et cela a donné des trucs comme

Cam's Well: d'après la 1ère femme de Greg, Cam
Day's Rest: d'après Gene Day, dessinateur
Dunstop: d'après Bill Dunn, playtester
Hender's Ruins: d'après Steve Henderson, un des auteur de RQ1
Pimper's Block: d'après Jeff Pimper, auteur de All the World's Monsters, et playtester
Bigglestone: d'après Clint Bigglestone, undes auteurs de RQ1 author et playtester
Tada's High Tumulus: d'après Tadashi Ehara, un des 1er employé de Chaosium
Swenstown: d'après Steve Swenston, dessinateur
Rich Post: d'après Richard Barnhart, playtester
Hendrikei: d'après Hendrik Jan Pfeiffer, un des auteur de RQ1
Wilm's Church: d'après William Church, dessinateur
Jonstown: d'après John Sapienza, playtester, designer des feuilles de perso
Tourney Altar: d'après un des frères Turney, auteur de RQ1
et donc
Duck Point: compromis suite à une demande pour Duckburg (copyright Disney (Donaldville en français)) par Brian Crist, collaborateur du fanzine Wyrd et propriétaire d'un magasin de comics et fan de Carl Barks (créateur de Oncle Picsou, et a popularisé Donald Duck, ses neveux, Daisy Duck, ...)

Par la suite, des potes à Greg possédaient Archive Miniatures et avaient créé des figurines pour WB&RM.
Après avoir vu la couverture du comic "Howard The Duck", ils ont créé un Barbarian Duck et sa dame.

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Du coup, à la fois pour les aider, pour justifier Duck Point et parce que Greg cherchait à l'époque l'équivalent des Hobbits pour Glorantha, les Durulz sont nés.

Notons que "canoniquement", en dehors de Sartar Kingdom of Heroes, on ne sait quasiment rien sur les Durulz (le supplément de Mongoose n'étant pas officiel), donc chacun est libre de les représenter comme il veut, et pas forcément à la mode Disney :) !

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par 7Tigers » lun. sept. 19, 2016 4:24 pm

J'ai retrouvé la fameuse couv de début 1976 avec Howard qui fricotait avec Red Sonja:

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Comme quoi, l'inspiration pour un jeu de rôles tient à peu de chose :mrgreen: !

De Howard, on en est arrivé à ce que les Durulz combattent valeureusement les mort-vivants de Delecti dans l'Upland Marsh.

Note: L'histoire de la création des canards dans RuneQuest est raconté par Steve Perrin dans un Vigilance Press Podcast de 2011 (à partir de 22 minutes 20 sec).

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par pseudo » lun. sept. 19, 2016 4:25 pm

et ils parlent finnois les Durulz ?
Personnellement j'avais toujours fait le rapprochement avec Howard the duck et non Donald and Cie
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par tauther » lun. sept. 19, 2016 4:36 pm

7Tigers a écrit :Comme quoi, l'inspiration pour un jeu de rôles tient à peu de chose :mrgreen: !
Peu de choses, c'est vite dit. :)
Howard the Duck a ete une sacre claque a l'epoque, le succes a ete tel que Steve Gerber (le scenariste) est rentre en conflit avec Marvel quant a la propriete intellectuelle de HtD. Avant ce conflit, les artistes et les createurs perdaient systematiquement leur oeuvre en encaissant le cheque de Marvel ou DC Comics...
pseudo a écrit :et ils parlent finnois les Durulz ?
Personnellement j'avais toujours fait le rapprochement avec Howard the duck et non Donald and Cie
C'est clair que quand on connait le personnage et son mauvais caractere, on a vite fait le rapprochement. :mrgreen:
Ils mangent du beef jerky les Durulz?

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par 7Tigers » lun. sept. 19, 2016 4:41 pm

Plutôt du bon Mock Pork Jerky de Prax je dirais :mrgreen: !

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par pseudo » lun. sept. 19, 2016 4:42 pm

ils lisent playduck magazine et ses pinups en page centrale. (cf l'excellente scente d'introduction du bien moins excellent film Howard the duck)
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par Meta » lun. sept. 19, 2016 8:35 pm

tauther a écrit : Notons que "canoniquement", en dehors de Sartar Kingdom of Heroes, on ne sait quasiment rien sur les Durulz (le supplément de Mongoose n'étant pas officiel), donc chacun est libre de les représenter comme il veut, et pas forcément à la mode Disney :) !
C'est dommage qu'il n'ait pas été repris, car le supplément Mongoose est très riche, développant beaucoup de mythologie, et supprimant pour une bonne part le côté ridicule ou goofy ds durulz qui ne sont plus qu'une sous-catégorie des "Keets".

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par Arkhania » lun. sept. 19, 2016 9:24 pm

Meta a écrit :
tauther a écrit : Notons que "canoniquement", en dehors de Sartar Kingdom of Heroes, on ne sait quasiment rien sur les Durulz (le supplément de Mongoose n'étant pas officiel), donc chacun est libre de les représenter comme il veut, et pas forcément à la mode Disney :) !
C'est dommage qu'il n'ait pas été repris, car le supplément Mongoose est très riche, développant beaucoup de mythologie, et supprimant pour une bonne part le côté ridicule ou goofy ds durulz qui ne sont plus qu'une sous-catégorie des "Keets".
+1
Trois des quatre éléments alchimiques correspondent à des états : l'air est gazeux, la terre solide et l'eau liquide. Par conséquent, le feu n'est-il qu'un intrus qu'à glissé Méphisto pour induire la science en erreur ou un médium pour transcender ces états ?

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par 7Tigers » lun. sept. 19, 2016 9:25 pm

Cela ne veut pas certainement pas dire que le supplément est à jeter: bien qu'étant l'oeuvre d'un fan, tant que l'on ne dispose pas d'info "totalement" officielles (si jamais on en a), le bouquin de Mongoose s'inspire quand même des notes de Greg Stafford & Roderick Robertson.

Notons que Roderick Robertson a proposé un scénario avec des Durulz dans la revue web Rule One Magazine:
http://ruleonemagazine.com/Iss1/Adv_Draketun.php

Bonus: un collector de 1994

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par 7Tigers » mar. sept. 20, 2016 3:17 pm

En 1990, la revue Quest nous proposait les aventures de Danold:

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par Lordelric » mar. sept. 20, 2016 4:40 pm

Pour info, Glorantha n'est pas le seul univers médiévalo/antico-fantastique à mettre en scène des canards anthropomorphes. On en trouve aussi, par exemple, dans celui du jeu vidéo Suikoden III. Et son adaptation en manga disponible en France met en scène un personnage canard combattant aguerri qui ferait un durulz gloranthien tout à fait crédible, loin du cliché Donald/Howard le Barbare

Pas trouvé d'image intérieure du manga montrant le personnage sur le net, je met la couverture du tome où on l'aperçoit un peu (en bas à gauche) :
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co-fondateur autoproclamé de l'ABA (désolé)

Le jdr : faire et se faire plaisir. What else ?

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par 7Tigers » mar. sept. 20, 2016 4:41 pm

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par tauther » mar. sept. 20, 2016 5:29 pm

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par 7Tigers » mar. sept. 20, 2016 6:11 pm

Pourvoir offrir une mini jupe avec dessus la rune de la Fertilité, c'est quand même optimal :D !

Un mug Chaos, cela peut suffire aussi pour énerver ceux qui prennent les joueurs de JdR pour des satanistes!

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Re: Glorantha, ses declinaisons ludiques, les vieilles versions de RQ, celles a venir, HQ and Co

Message par chaviro » mer. sept. 21, 2016 9:31 am

tauther a écrit :Je suis sur que vous allez etre heureux d'apprendre que je vous pouvez desormais offrir des minijupes runiques et que vous allez pouvoir rester sous la couette runique cette hiver....
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