La promo du JDR

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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » ven. août 11, 2017 11:55 am

A méditer pour l'aspect promotion des conventions et la place accordée à l'accueil des plus jeunes en JDR:
XO de Vorcen a écrit :
ven. août 11, 2017 11:51 am
Je vais squatter ici mais je vais être à moitié hors sujet.

Je suis allé voir sur le forumRPGers ce qui est déjà annoncé comme parties.
Beaucoup de thématiques matures ou bien trop sombre pour ma fille de 7 ans voire mon fils de 10 ans. Quelques jeux qui pourraient convenir sont trop riches ou se basant sur trop de codes/clichés pour que des enfants puissent appréhender leur univers, d'autres ont des mécaniques qui les largueront pour du one-shot sans s'investir. Ils ont pourtant déjà fait du jeu de rôle, principalement du Savage Worlds que je leur mène.
Je m'attendais à avoir une composante plus familiale parmi les choix proposés (me doutant qu'une partie ne serait visible qu'une fois sur place). Auriez vous des suggestions parmi la liste (voir le lien plus haut) ?
Il n'y a que Petits détectives de Monstre qui me semble orienté jeune public. C'est le cas ou une méprise de ma part ? En voyez vous d'autre ?
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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » sam. août 12, 2017 7:26 pm

A part ça, j'ai un projet un peu fou pour promouvoir le JDR : un beau livre pour les classiques du JDR francophone.
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Re: La promo du JDR

Message par Rui » sam. août 12, 2017 7:52 pm

Qui Revient de Loin a écrit :
sam. août 12, 2017 7:26 pm
A part ça, j'ai un projet un peu fou pour promouvoir le JDR : un beau livre pour les classiques du JDR francophone.

Très bonne idée ! :yes:
Bonne chance

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Re: La promo du JDR

Message par kobbold » dim. août 13, 2017 12:35 am

Qui Revient de Loin a écrit :
sam. août 12, 2017 7:26 pm
A part ça, j'ai un projet un peu fou pour promouvoir le JDR : un beau livre pour les classiques du JDR francophone.

Comment comptes tu faire que ce livre intéresse plus de personnes étrangères au milieu que de rôlistes ?

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Re: La promo du JDR

Message par Jérôme l'ours » dim. août 13, 2017 6:23 am

Qui Revient de Loin a écrit :
sam. août 12, 2017 7:26 pm
A part ça, j'ai un projet un peu fou pour promouvoir le JDR : un beau livre pour les classiques du JDR francophone.

J'ai beau essayer avec deux navigateurs, je n'arrive pas à accéder à ton site.
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Re: La promo du JDR

Message par Jérôme l'ours » dim. août 13, 2017 6:32 am

Finalement, j'ai eu accès, ça a juste mouliné très longtemps avant...
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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » dim. août 13, 2017 10:37 am

kobbold a écrit :
dim. août 13, 2017 12:35 am
Qui Revient de Loin a écrit :
sam. août 12, 2017 7:26 pm
A part ça, j'ai un projet un peu fou pour promouvoir le JDR : un beau livre pour les classiques du JDR francophone.

Comment comptes tu faire que ce livre intéresse plus de personnes étrangères au milieu que de rôlistes ?  
Ça, je ne sais pas encore (et j'en suis encore loin !). Il faudra déjà que je choisisse la cible (car ça changera l'écriture) : juste les rôlistes ? Les "voisins" (GNistes, wargamers, forumistes RP... voire les MMORPeurs et les plateauistes) Les institutions (ministère de la culture, convention sans implantation rôliste, etc.) ? Le grand public ? Les enfants ? Les adultes ? (ce fil est d'ailleurs intéressant à ce sujet)

Après il faudra voir comment toucher cette cible, et ça risque d'être le plus dure...

Mais même en restant sur les rôlistes, ça pourrait être intéressant : en le traduisant en anglais, on pourrait apporter aux joueurs anglo-saxons la "francosphere touch".
 
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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » lun. août 14, 2017 10:24 am

Sur la promo du JDR, ceci est peut-être à méditer: dans les vieux jeux comme Tunnels & Trolls, on trouvait diverses façon de jouer qui permettaient de passer outre certains problèmes : avoir des joueurs, avoir des joueurs proches, avoir un MJ...
Soner Du a écrit :
lun. août 14, 2017 9:44 am
Qui Revient de Loin a écrit :
lun. août 14, 2017 9:35 am
Hormis le jeu sur table et les solos, il y avait d'autres options de jeu ? J'ai vaguement l'impression que c'est ce que veux dire Tristan.
Il y avait notamment le jeu sans MJ, sur table ou par correspondance, c'était une norme assez répandue de 1975 (En Garde!) à 1977 (Traveller 1e édition). 

Peut-être faudrait-il que les nouveaux jeux ré-explorent ces options ?
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Re: La promo du JDR

Message par Saladdin » lun. août 14, 2017 10:32 am

Qui Revient de Loin a écrit :
lun. août 14, 2017 10:24 am
Peut-être faudrait-il que les nouveaux jeux ré-explorent ces options ?

Ils le font, mais plus souvent du côté de l'indépendance (par exemple Sur la route de Chrysopée pour un jeu par correspondance, Muses & Oracles pour un jeu en solo sans MJ...).

Sinon, Internet a réglé une bonne partie de ces problèmes : les tables virtuelles permettent de compenser le manque de joueurs, désormais (manque de MJ, manque de joueurs)...

Pour la promo du jeu de rôle, je ne pense cependant pas que cela soit la panacée : quand les gens veulent commencer à jouer à un jeu de société qu'ils viennent d'acheter, c'est en général physiquement, avec des personnes, et pas virtuellement.

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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » lun. août 14, 2017 10:40 am

Je parle d'intégrer les différents mode de jeu dans un même jeu (et "mainstream"), pas dans des jeux spécifiques, et d'accompagner le possesseur du jeu dans ces options (pas juste un "ça existe, regarder ce lien").

Sur le "en général, ils veulent jouer avec des gens, et en IRL", je ne suis pas si sûr : beaucoup d'entre nous ont débuté par les jeux dont vous êtes le héros et ces derniers ont toujours du succès, et certains veux grognards affirment avoir commencé par faire les solos de leurs jeux. beaucoup de gens font du RPG en jeux vidéos et des MMORPG, donc une approche progressive et diversifiée du JDR serait sans doute utile, comme lorsqu’on commence par la partie tutoriel d'un jeu vidéo avant de se jeter dans le grand bain.
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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » mer. août 16, 2017 9:40 am

En feuilletant Nobilis (2002), j'ai découvert qu'il y avait une page consacrée aux diverses façons de jouer, expliquant le différences, les avantages et les défauts. Il y est fait mention:
  • du jeu à un PJ
  • du jeu en table virtuelle
  • du jeu sur forum et par email
(Dans le même genre, il me semble que Star Wars D6 proposait dans un supplément de jouer en mode jeu de figurines et même en mode GN).

Le lien avec la promotion ? Cela aide à lever divers freins (manque de joueurs, de joueurs présents localement, voire de MJ) une fois le jeu obtenu, et augmente donc les chances de transformer l'essai.
 
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Re: La promo du JDR

Message par Inigin » mer. août 16, 2017 12:09 pm

Ces façons de faire du jdr étaient nouvelles il y a 15 ans. Ce n'est plus du tout le cas.
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Re: La promo du JDR

Message par nerghull » mer. août 16, 2017 12:13 pm

Je ne vois pas vraiment le rapport.

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Re: La promo du JDR

Message par kobbold » mer. août 16, 2017 12:20 pm

Inigin a écrit :
mer. août 16, 2017 12:09 pm
Ces façons de faire du jdr étaient nouvelles il y a 15 ans. Ce n'est plus du tout le cas.

Ce qui :
1 - n'empêche pas de l'évoquer
2 - pour plein de jeu, demande une vraie réflexion sur le jeu à 1 PJ (notamment pour tous les jeux construits pour jouer en équipe)

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Re: La promo du JDR

Message par Qui Revient de Loin » mer. août 16, 2017 1:51 pm

Oui, l'important n'étant pas l'innovation, mais son application. Et effectivement Tunnels & Trolls parlait dès sa 2e édition en 1975 de solo (donc sans joueurs autre que le "MJ") et de play-by-mail (je serais d'ailleurs curieux de voir comment c'était présenté).

Et quand je parle d'application, c'est pas dans un supplément quelconque mais dans le manuel de base (voire le compagnon), et autrement qu'en disant que ça existe, mais en expliquant au MJ ce que cela implique de particulier et comment le faire (par exemple adapter un jeu à équipe à un seul perso comme le dit Kobbold).

D'ailleurs, pour continuer sur les freins et revenir sur celui du manque MJ, il y a des palliatifs autre que la maitrise "sans MJ" (avec distribution des fonctions du MJ), comme le Mythic Game Master Emulator que certains ont utiliser pour jouer tout seul (donc faire des solos mais sans aventure pré-rédigée). On pourrait imaginer que certains JDR "tradi" propose ce type d'outil.
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