Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

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Islayre d'Argolh
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Islayre d'Argolh » mer. juin 06, 2018 11:57 am

chaviro a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:22 am
Merci pour le fou rire du jour

Ce sujet est destiné aux gens qui s’intéressent au mouvement OSR et aux perspectives qu'il ouvre.

Kyorou a écrit :
mer. juin 06, 2018 10:53 am
Ca a quoi de plus que Labyrinth Lord ?

6 niveaux de moins (1-14 au lieu de 1-20) ce qui pour moi est un plus (moins de texte inutile pour ma pratique), une réorganisation complète des infos pour une lecture/pratique optimisée, aucun changement de règles.

C'est vraiment D&D B/X en un seul volume et avec une meilleure ergonomie.
Je n'y jouerait probablement jamais, soyons franc, mais c'est le seul D&D old school pour lequel j'ai de l'affection et dans lequel je vois un potentiel ludique (OD&D et AD&D me sortent par les yeux) sachant qu'en plus je préfère B/X à BECMI.
Donc pour moi c'est surtout un achat "documentation historique" pour ainsi dire
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Le Grümph » mer. juin 06, 2018 12:05 pm

Nolendur a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:48 am
Kyorou a écrit :
mer. juin 06, 2018 10:53 am
Ca a quoi de plus que Labyrinth Lord ?
Au niveau des règles, c'est un clone strict de D&D B/X.
(B/X = première version des boites Rouge et Bleue, avant la version Mentzer populaire en France [bien que la boite Rouge de B/X ait belle et bien été traduite en français avant le duo Rouge/Bleu classique ; c'est dans cette première traduction que l'on trouve les termes Tinigens pour le hobbit, ou Juste pour l'alignement Loyal])

Donc ça n'intéresse que ceux qui veulent coller aux règles D&D classiques version B/X.
L'intérêt par rapport à LL est justement (pour ceux que ça intéresse) l'absence de modifications modernes.
L'intérêt pour ceux qui ont déjà B/X ou un clone strict d'icelui, c'est que cette version a apparemment reçu un gros travail de synthèse, de correction, d'éclaircissement et de présentation afin d'en rendre l'utilisation très simple, fluide et sans ambiguïté. 
Je confirme. Le bouzin est entièrement réécrit de manière raisonnée, thématique par thématique, regroupant des règles autrement éparpillées par grands chapitres. C'est vraiment très bien fait. Et pour ceux qui veulent, les .doc sont dispos pour faire sa propre tambouille derrière.
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Nolendur » mer. juin 06, 2018 12:11 pm

chaviro a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:22 am
Pan !

Dites, j'ai repéré un sniper juste à la fenêtre en haut à droite, à l'angle du bâtiment.
Quelqu'un pourrait demander à l'aviation de faire un bombardement ciblé, histoire qu'on puisse circuler sans avoir à baisser les têtes ?
:D
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Islayre d'Argolh » mer. juin 06, 2018 1:19 pm

Nolendur a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:54 am
Paiji a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:46 am
J'ai posté un retour plus détaillé dans le fil adéquat : viewtopic.php?f=32&t=29766&p=1724631#p1724631 

Merci pour cette présentation. 

+1.
Ça a l'air rudement bien... En plus, comment dire... le contexte détaillé, entre autres, par des petites sections de 7 hexagones, ça m'évoque des trucs :mrgreen:

Je vais probablement me commander la combo B/X essentials + Dolmenwood quand les deux seront finalisés.
Merci !
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par chaviro » mer. juin 06, 2018 2:34 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:57 am
chaviro a écrit :
mer. juin 06, 2018 11:22 am
Merci pour le fou rire du jour
Ce sujet est destiné aux gens qui s’intéressent au mouvement OSR et aux perspectives qu'il ouvre.
Je souhaitais juste partager un instant personnel d'hilarité. Je comprends que ce ricanement a pu irriter, mais je n'avais aucune intention blessante, ni envers celui qui a posé la question, ni envers les répondants.

En vous grattant tous affectueusement entre les deux oreilles,
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par No` » mar. juin 12, 2018 11:12 am

Pas vu passer dans les infos sur ce forum, mais 500NDG a libéré la traduction en français (par le @Surcapitaine) de "Principia Apocrypha", document qui établit un catalogue des "bonnes pratiques" du jeu de rôle à l'ancienne.

* http://www.500nuancesdegeek.fr/principia-apocrypha/
* Lien direct vers le PDF: http://www.mediafire.com/file/tkkd7j9b9 ... 0.pdf/file
* Des machins rôlistiques (traductions ou publications en une page) https://jdr.jehaisleprintemps.net/
* Catalogue de micros JDR : https://brunobord.github.io/micro-rpg-catalog/

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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Poulpy » mer. juin 13, 2018 8:25 pm

Le Podcast Anonyme sort un série de vidéos consacré à l'OSR, le premier épisode est sortit aujourd'hui
"Ouais, t’es un geek rôliste clouté cuir avec un tatouage de lolcat dans le cou. Mais je voulais pas être trop blessant alors j’ai marqué goth."
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Mes vidéos sur Youtube Dernier épisode: Rolistiquement Votre #11: Jouer des parties de jeu de rôle

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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Snorri » ven. juin 15, 2018 10:59 pm

Poulpy a écrit :
mer. juin 13, 2018 8:25 pm
Le Podcast Anonyme sort un série de vidéos consacré à l'OSR, le premier épisode est sortit aujourd'hui

J'ai regardé la première. Je passe les petites erreurs. Ce qui est intéressant, c'est surtout de voir l'avis de joueurs qui découvrent l'Osr avec un background qui n'est pas celui des grognards - et le sentiment libérateur que cela provoque.
Toutes mes publications : http://hobgoblin.fr/ + Dernières publications : ici. + La Seconde face du mondeen couverture rigide (35€), en couverture souple (22€), et en pdf (gratuit). 600 pages d'aventures picaresques et d'horreur baroque.

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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Kyorou » sam. juin 16, 2018 7:27 am

Ma première réaction devant un jeu OSR (LotFP) était du genre "Putain, c'te arnaque. Le mec a repompé les règles de D&D, ça peut pas être légal ça...". :D
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Nolendur » sam. juin 16, 2018 1:53 pm

Pardon par avance pour cette question un peu bateau et maintes fois posée, mais...

Que me conseilleriez-vous, pour du D&D OSR, comme module old-school de style classique (un truc probablement dans l'esprit de "keep on the borderland" ou équivalent plus actuel). Je pense à un truc léger (20-40 pages ?), pour personnages de niveau bas ou moyen-bas, avec de l'exploration de donjon (bonus si c'est non linéaire/à voies multiples), un peu de "wilderness" ou de problèmes à résoudre aux alentours, éventuellement une base d'opération intéressante, etc. Vous voyez le genre quoi, un peu la "maison témoin" du D&D old-school.

Même si j'aimerais tant qu'à faire éviter le sempiternel repaire de gobelins/kobolds/etc., ce n'est pas grave si c'est par ailleurs assez classique et sans grosse surprise.

Mon but est de mettre la main sur un truc qui marche bien. Donc j'ai une préférence pour des choses que vous avez déjà testées et appréciées. Mais je prends aussi si vous avez eu un gros coup de cœur à la lecture et simplement pas encore eu le temps de le mettre en pratique. Évitons juste les trucs donc vous avez entendu parler par l'ami d'un ami :) .

Merci d'avance :bierre:
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Blakkrall » sam. juin 16, 2018 2:35 pm

Je ne suis pas vraiment le meilleur conseiller dans ce domaine, mais as-tu jeté un oeil aux Marches de l’Ouest en téléchargement sur la page de @JeePee ?
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Nolendur » sam. juin 16, 2018 3:13 pm

Blakkrall a écrit :
sam. juin 16, 2018 2:35 pm
Je ne suis pas vraiment le meilleur conseiller dans ce domaine, mais as-tu jeté un oeil aux Marches de l’Ouest en téléchargement sur la page de @JeePee ?
Merci pour ta suggestion Blakkrall. Mais non, ça ne correspond pas vraiment. C'est plus une amorce de campagne sand-box qu'un module à l'ancienne. Et il y a trop de gobelins et d'orcs.

Mais vraiment (et ce n'est pas grave si du coup personne ne me propose rien), limitez-vous à des trucs que vous connaissez bien et qui correspondent aux critères.

De plus je précise que j'ai déjà quelques candidats sous la main, j'aimerais juste que les spécialistes du sujet m'aide à dénicher 1 ou 2 trucs que j'aurais zappé ou oublié mais qui correspondraient super bien aux critères.
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Inigin » sam. juin 16, 2018 3:18 pm

Nolendur a écrit :
sam. juin 16, 2018 1:53 pm
Pardon par avance pour cette question un peu bateau et maintes fois posée, mais...

Que me conseilleriez-vous, pour du D&D OSR, comme module old-school de style classique (un truc probablement dans l'esprit de "keep on the borderland" ou équivalent plus actuel). Je pense à un truc léger (20-40 pages ?), pour personnages de niveau bas ou moyen-bas, avec de l'exploration de donjon (bonus si c'est non linéaire/à voies multiples), un peu de "wilderness" ou de problèmes à résoudre aux alentours, éventuellement une base d'opération intéressante, etc. Vous voyez le genre quoi, un peu la "maison témoin" du D&D old-school.

Même si j'aimerais tant qu'à faire éviter le sempiternel repaire de gobelins/kobolds/etc., ce n'est pas grave si c'est par ailleurs assez classique et sans grosse surprise.

Mon but est de mettre la main sur un truc qui marche bien. Donc j'ai une préférence pour des choses que vous avez déjà testées et appréciées. Mais je prends aussi si vous avez eu un gros coup de cœur à la lecture et simplement pas encore eu le temps de le mettre en pratique. Évitons juste les trucs donc vous avez entendu parler par l'ami d'un ami :) .

Merci d'avance :bierre:

Ce n'est pas du D&D, mais le livre "Les créatures de l'ombre" pour terre de légendes répond parfaitement à la demande (le dieu borgne en particulier pour le donjon, la récompense suprême pour le non-linéaire et la base d'opérations).
Je les ai joués en joueur et le dieu borgne présente quelques surprises (avec un MJ retors c'est encore meilleur, tu passes de l'angoisses parce que tu es dans la brume à l'angoisse parce que les murs tirent des flèches), la récompense suprême est un must-play politique (par contre la phase souterrains est assez coton à bas niveau).
Barde biclassé secrétaire de la Voix de Rokugan

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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Nolendur » sam. juin 16, 2018 3:29 pm

@Inigin
Merci, je vais regarder, je dois avoir le bouquin au fond d'un carton.
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Re: Rétroclones 5: Des charentaises internationales pour tous types de joueurs

Message par Kobayashi » sam. juin 16, 2018 3:54 pm

Nolendur a écrit :
sam. juin 16, 2018 1:53 pm
P module old-school de style classique [...] pour personnages de niveau bas ou moyen-bas, avec de l'exploration de donjon (bonus si c'est non linéaire/à voies multiples), un peu de "wilderness" ou de problèmes à résoudre aux alentours, éventuellement une base d'opération intéressante, etc. Vous voyez le genre quoi, un peu la "maison témoin" du D&D old-school.

Testé plusieurs fois et assez versatile : Blood Moon Rising. Il y' a un peu de tout (exploration, donjon, social), c'est compact et bien fichu (faut juste changer le nom de l'aubergiste).
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