Les Lames du Cardinal

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Laeti
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Laeti » jeu. mars 08, 2018 11:58 am

Bonjour chers bretteurs, me revoilà avec mes questions (j'ai sondé les lames de mon groupe) : 

Déjà, Cern, par rapport à ta réponse : 
Attention: si la carte jouée est une figure de l'école alors les deux adversaires peuvent être touchés et
le MJ ne peut pas infliger automatiquement de dégâts.
A quel moment le MJ peut infliger automatiquement des dégâts ? 

Nous avons interprété les règles ainsi : en assaut, les cartes jouées sont placées face visible devant les joueurs, qui peuvent ainsi alimenter une botte pendant plusieurs rondes d'un même assaut. (je crois avoir vu ça dans l'exemple détaillé de combat donné par sans détour). Est-ce qu'on est dans le droit chemin ? 
Et du coup, à la fin de l'assaut, on est d'accord qu'on défausse tout ce qui est devant les joueurs et dans les mains, et on remélange le paquet des lames ? 

Et j'ai vraiment un soucis avec l'utilisation des arcanes en combat : 
- est-ce que le concept du jeu veut qu'il y ai de plus en plus d'arcanes dans le paquet des lames ? 
- Que se passe t'il en cas de tirage d'un arcane opposé pendant un combat ? Pour un test, le joueur rate automatiquement son action. Mais en combat ? Il rate son assaut ? De quelle manière ?
- A quoi sert cet arcane tiré en début de partie ? Donne t'il des indications à comment se sent le joueur ? est-ce un indice de roleplay ? Est-ce un malus d'office ? Et ensuite, quand il l'a devant lui, comment peut-il s'en servir ? En sacrifice lors d'une conjuration d'arcane en fin d'acte, ok. Mais en combat ? Peut-il s'en servir ? 
 

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Sakagnôle
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Sakagnôle » jeu. mars 08, 2018 3:08 pm

Bonjour à toi,
Laeti a écrit :
jeu. mars 08, 2018 11:58 am
A quel moment le MJ peut infliger automatiquement des dégâts ? 

Je pense que c'est un raccourci pour dire que le MJ peut faire sa ou ses attaque....
 
Laeti a écrit :
jeu. mars 08, 2018 11:58 am
qui peuvent ainsi alimenter une botte pendant plusieurs rondes d'un même assaut.

oui sinon ta botte tu la sors difficilement ^^
 
Laeti a écrit :
jeu. mars 08, 2018 11:58 am
on est d'accord qu'on défausse tout ce qui est devant les joueurs et dans les mains, et on remélange le paquet des lames ? 

On est d'accord sauf s'il y a un motif pour qu'un personnage garde un garde une carte en main.

 
Laeti a écrit :
jeu. mars 08, 2018 11:58 am
est-ce que le concept du jeu veut qu'il y ai de plus en plus d'arcanes dans le paquet des lames ? 

Je sais pas si c'est le concept mais effectivement, plus la partie avance plus il y a de chance qu'il y ait des arcanes dans le paquet des Lames!
 
Laeti a écrit :
jeu. mars 08, 2018 11:58 am
Que se passe t'il en cas de tirage d'un arcane opposé pendant un combat ?
C'est très violent: le Joueur jette sa main et perd un point de Ténacité... outch!
 
Laeti a écrit :
jeu. mars 08, 2018 11:58 am
- A quoi sert cet arcane tiré en début de partie ? Donne t'il des indications à comment se sent le joueur ? est-ce un indice de roleplay ? Est-ce un malus d'office ? Et ensuite, quand il l'a devant lui, comment peut-il s'en servir ? En sacrifice lors d'une conjuration d'arcane en fin d'acte, ok. Mais en combat ? Peut-il s'en servir ? 
Ca s'appelle l'Arcane Personnel... je te fais un copié collé de la FAQ (tu l'as cette FAQ?)

1.3 Arcanes personnels

 Les arcanes personnels : on en pioche un en début de chaque partie, au hasard. Il sert à remplacer n'importe quelle carte dans la main à tout moment de la partie. Par contre, cela ne peut être fait qu'une seule fois, car ensuite l'arcane est défaussé dans le paquet. C'est donc un choix stratégique. Au départ d'un scénario, il y a donc un arcane dans le paquet, et un arcane personnel par joueur. En fin de partie, généralement, 2 à 3 joueurs ont utilisé leur arcane personnel, et le paquet compte donc de 3 à 4 arcanes.
Il est possible de dépenser son arcane personnel comme un point de ténacité. Dans ce cas, les cartes sont tirées, puis l'arcane rejoint le paquet des Lames. I l e s t b i en s o u vent plus avantageux d'utiliser son arcane personnel pour obtenir une figure de la couleur de son choix.

 Arcane personnel celui-ci lui confère bien un bonus de +1 à la compétence associée tant qu'il l'a en avant de lui ?
Pour le bonus de +1 de l'arcane personnel : ce n'est pas prévu, mais si tu veux appliquer cette règle, c'est assez sympa et héroïque. Mais ça incite moins à dépenser son arcane. Donc c'est toi qui vois.

 Qu'est-ce qui se passe si on tire un arcane opposé comme arcane personnel ?
Pour l’arcane personnel opposé : si tu le défausses, il te hante pendant toute la partie et multiplie pour toi les échecs critiques. Donc il est très très coûteux de le dépenser, par rapport aux autres Lames.

 
* * * * * 

Sinon je viens de terminer mon premier scénario original de toute ma carrière (après 25 ans de rôlisme il était temps...) c'est évidemment pour les Lames... je voudrais un ou deux relecteur, j'ai déjà Groscouic il me faudrait une ou deux autre personnes ... et notamment me donner des idées pour la rivière draconique.

Une fois finalisé je partagerai évidemment !



 

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par cern » ven. mars 09, 2018 2:42 pm

En fait, je ne sais pas où c'est dans les règles (ou si c'est une règle maison à force de jouer): si un joueur ne tient pas compte d'une menace le MJ peut faire perdre de la Ténacité (ou de la Vitalité si la menace est grande) à une Lame. J'utilise ça pour les tirs des adversaires ou du surnombre.  Attention ce n'est pas à utiliser à chaque fois, mais juste pour mettre la pression.
Dans mon souvenir (Tristesir pourra confirmer ou non), lorsque M  Auribeau nous avais mené une partie découverte lors d'une convention, il avait utiliser cet artifice.

sinon, oui on garde les cartes jouées devant soit pour l’assaut. Le paquet est remélanger dès qu'un Arcane est tiré ou joué et en fin de chaque assaut.
Oui il va y avoir de plus en plus d'Arcanes dans le paquet des Lames (sauf si tes joueurs sont comme les miens et qu'ils ne veulent pas dépenser leur Arcane pour alimenter des échecs plus tard)

 Que se passe t'il en cas de tirage d'un arcane opposé pendant un combat? => même réponse que Sakagnole

A quoi sert cet arcane tiré en début de partie ? Donne t'il des indications à comment se sent le joueur ? est-ce un indice de roleplay ? Est-ce un malus d'office ? Et ensuite, quand il l'a devant lui, comment peut-il s'en servir ? En sacrifice lors d'une conjuration d'arcane en fin d'acte, ok. Mais en combat ? Peut-il s'en servir ?  => il sert de joker. C'est à dire qu'il peut remplacer n'importe quelle carte (et donc peut faire une figure de l'école d'escrime du personnage afin de faire deux défense, ou deux attaques ou faire une botte) puis il va dans le paquet des lames qui est immédiatement remélangé. Ce qui a une incidence sur les compétences des personnages ce sont les Arcanes de la rivière Draconique.

Voila, en espérant que ce soit plus claire.

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Inigin
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Inigin » dim. mars 11, 2018 11:27 am

groscouic a écrit :
jeu. mars 01, 2018 10:26 pm
Ce système est inédit et élégant, absolument fidèle à l'ambiance recherchée. Je ne suis pas objectif, je suis fan.
Sauf erreur de ma part, tout est cohérent (à part la règle de médecine, la seule à mentionner une utilité pour les figures rouges au lieu des figures du signe et celle de la récup de blessures).

Transmettre un système inédit est compliqué, c'est pourquoi on s'y perd un peu.
Malgré tout, le boulot est assez bien fait sur le fond. On peut peut-être améliorer ça, c'est sûr.
Le vrai problème, à mon avis, c'est la maquette : c'est joli, mais on s'y perd et on peine à retrouver les informations "Je sais que c'est sur une colonne de droite, mais je ne la retrouve pas" est la phrase typique.

Les règles sont écrites de façon inchiable. Trois exemples :
- la règle de difficulté est exprimée en trois titres et trois paragraphes selon que l'adversaire a une tenacite de 0, de 1 ou de plus. Or c'est exactement la même règle, calculatoirement parlant.
- les exemples donnés ne se rapportent pas toujours à la règle qu'ils illustrent. Il y a même des règles exposées dans les exemples (en italique).
- le graphe de combat voit des flèches descendre tantôt dans le cas favorable aux Lames, tantôt dans l'autre cas. Autrement dit si ça se passe bien pour l'attaque de la Lame le schéma bifurque de façon incontrôlable (oui, je parle de l'Aude de jeu sensée clarifier les règles).
Bref, c'est un bordel, et s'il y a une version claire dans les cartons, je suis pour.
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Solaris » dim. mars 11, 2018 2:13 pm

La boite de base devient impossible à trouver en tous cas 8O
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Sakagnôle » dim. mars 11, 2018 9:23 pm

C'est pour ça qu'ils sortent rapidement une v2... pour clarifier et harmoniser le tout

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groscouic
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par groscouic » lun. mars 12, 2018 10:53 am

Inigin a écrit :
dim. mars 11, 2018 11:27 am
groscouic a écrit :
jeu. mars 01, 2018 10:26 pm
Ce système est inédit et élégant, absolument fidèle à l'ambiance recherchée. Je ne suis pas objectif, je suis fan.
Sauf erreur de ma part, tout est cohérent (à part la règle de médecine, la seule à mentionner une utilité pour les figures rouges au lieu des figures du signe et celle de la récup de blessures).

Transmettre un système inédit est compliqué, c'est pourquoi on s'y perd un peu.
Malgré tout, le boulot est assez bien fait sur le fond. On peut peut-être améliorer ça, c'est sûr.
Le vrai problème, à mon avis, c'est la maquette : c'est joli, mais on s'y perd et on peine à retrouver les informations "Je sais que c'est sur une colonne de droite, mais je ne la retrouve pas" est la phrase typique.

Les règles sont écrites de façon inchiable. Trois exemples :
- la règle de difficulté est exprimée en trois titres et trois paragraphes selon que l'adversaire a une tenacite de 0, de 1 ou de plus. Or c'est exactement la même règle, calculatoirement parlant.
- les exemples donnés ne se rapportent pas toujours à la règle qu'ils illustrent. Il y a même des règles exposées dans les exemples (en italique).
- le graphe de combat voit des flèches descendre tantôt dans le cas favorable aux Lames, tantôt dans l'autre cas. Autrement dit si ça se passe bien pour l'attaque de la Lame le schéma bifurque de façon incontrôlable (oui, je parle de l'Aude de jeu sensée clarifier les règles).
Bref, c'est un bordel, et s'il y a une version claire dans les cartons, je suis pour. 
D'où mon "Malgré tout, le boulot est assez bien fait sur le fond. On peut peut-être améliorer ça, c'est sûr." 
Tu peux trouver mon "assez bien" et l'utilisation du verbe "pouvoir" au lieu de "devoir" un peu tendre, mais concrètement, j'ai réussi à jouer à ce jeu à partir des règles. Ce n'était pas limpide du tout, j'en conviens, mais jouable. 

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Inigin » lun. mars 12, 2018 12:45 pm

C'est surtout que je suis moins diplomate. ;)
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Sakagnôle » lun. mars 12, 2018 3:55 pm

Grâce à @groscouic j'ai terminé mon premier scénario original de ma vie rôliste!

Cette aventure est actuellement en cours et en test mes joueurs ont fini une première moitié; nous allons le terminer ce week-end je pense.

(j'avais proposé le tout début en jeu par forum sous le système Abstract... cela avait bien fonctionné avant que je ne soit contraint d'arrêter le PBF pour raisons professionnelles).

Spoiler:
Il s'agit d'un diptyque en deux mouvement, autour de la mort de Louis XIII. Je demande à Sans Détour et aux auteurs du jeu de me pardonner mais le Venin de la Griffe noire ne m'a pas convaincu. Je m'en suis nourri, inspiré et finalement j'ai commis!

Il s'agit d'un toboggan, forcément dirigiste mais rythmé j'espère. C'est très orienté action et ça donne la part belle aux actions d'éclat des Lames.

Suite à un échange avec groscouic (que je ne remercierai jamais assez) je me suis surmotivé et terminé cette aventure. J'ai pris énormément de plaisir à l'écrire; j'adore encore plus la faire joueur! 

Merci de me faire vos commentaires, remonter les erreurs, typos et compagnies; incongruités ou suggestions scénaristiques.

C'est donc une version non finalisée véritablement mais déjà aboutie qui attend d'être peaufinée par vous!

En espérant que cela vous plaise.

Il y a quelque chose de pourri de au Royaume de France - Premier Mouvement: La Treizième Heure

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par 001 » lun. mars 12, 2018 4:31 pm

Sakagnôle a écrit :
lun. mars 12, 2018 3:55 pm
Grâce à @groscouic j'ai terminé mon premier scénario original de ma vie rôliste!

Cette aventure est actuellement en cours et en test mes joueurs ont fini une première moitié; nous allons le terminer ce week-end je pense.

(j'avais proposé le tout début en jeu par forum sous le système Abstract... cela avait bien fonctionné avant que je ne soit contraint d'arrêter le PBF pour raisons professionnelles).

Spoiler:
Il s'agit d'un diptyque en deux mouvement, autour de la mort de Louis XIII. Je demande à Sans Détour et aux auteurs du jeu de me pardonner mais le Venin de la Griffe noire ne m'a pas convaincu. Je m'en suis nourri, inspiré et finalement j'ai commis!

Il s'agit d'un toboggan, forcément dirigiste mais rythmé j'espère. C'est très orienté action et ça donne la part belle aux actions d'éclat des Lames.
Suite à un échange avec groscouic (que je ne remercierai jamais assez) je me suis surmotivé et terminé cette aventure. J'ai pris énormément de plaisir à l'écrire; j'adore encore plus la faire joueur! Merci de me faire vos commentaires, remonter les erreurs, typos et compagnies; incongruités ou suggestions scénaristiques.C'est donc une version non finalisée véritablement mais déjà aboutie qui attend d'être peaufinée par vous!En espérant que cela vous plaise.Il y a quelque chose de pourri de au Royaume de France - Premier Mouvement: La Treizième HeureSak
Par une rapide lecture à brûle pourpoint, cela me semble beaucoup plus enlevé que le venin de la Griffe Noire, chapeau bas pour cette réécriture de l'Histoire
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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Vorghyrn » lun. mars 12, 2018 10:31 pm

Sakagnôle a écrit :
lun. mars 12, 2018 3:55 pm
Grâce à @groscouic j'ai terminé mon premier scénario original de ma vie rôliste!

Cette aventure est actuellement en cours et en test mes joueurs ont fini une première moitié; nous allons le terminer ce week-end je pense.

(j'avais proposé le tout début en jeu par forum sous le système Abstract... cela avait bien fonctionné avant que je ne soit contraint d'arrêter le PBF pour raisons professionnelles).

Spoiler:
Il s'agit d'un diptyque en deux mouvement, autour de la mort de Louis XIII. Je demande à Sans Détour et aux auteurs du jeu de me pardonner mais le Venin de la Griffe noire ne m'a pas convaincu. Je m'en suis nourri, inspiré et finalement j'ai commis!

Il s'agit d'un toboggan, forcément dirigiste mais rythmé j'espère. C'est très orienté action et ça donne la part belle aux actions d'éclat des Lames.

Suite à un échange avec groscouic (que je ne remercierai jamais assez) je me suis surmotivé et terminé cette aventure. J'ai pris énormément de plaisir à l'écrire; j'adore encore plus la faire joueur! 

Merci de me faire vos commentaires, remonter les erreurs, typos et compagnies; incongruités ou suggestions scénaristiques.

C'est donc une version non finalisée véritablement mais déjà aboutie qui attend d'être peaufinée par vous!

En espérant que cela vous plaise.

Il y a quelque chose de pourri de au Royaume de France - Premier Mouvement: La Treizième Heure

Sak

 
cool, j'ai téléchargé ça et je le lirai avec attention. J'ai failli te proposer mon aide en relecture mais je suis tout simplement trop booké pour faire de la relecture en temps raisonnable.
 

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Chimerien » mar. mars 13, 2018 5:56 pm

Sakagnôle a écrit :
jeu. mars 01, 2018 10:17 am


Pour info au FIJ j'ai pu échanger quelques mots avec Philippe AURIBEAU, un mec sympa que j'ai félicité pour son travail.

Je lui ai soustrait quelques info héhé:

- Une V2 est en projet, il est dessus
- Il ne sait pas encore sous quel format, Livre ou Boîte
- Règles sensiblement ou quasiment identiques
- Gros travail sur l'accessibilité et l'explication des règles, exemple: pour chaque Ecole il y aura la Feinte le plus simple qui sera fortement conseillée voire obligatoire 
- La "Suite" des Lames (le Roman) qui était sorti en livres électroniques va sortir en livre papier revue et augmentée.

Pour moi rien de concret avant 2 ans!

* * * * *

J'en profite pour dire que je me lance dans la création scénaristique.... mouais...

Le Scénario d'introduction de la boite de base ne me convenant pas, j'ai refait quelque chose de plus à ma main.

Sur les 3 actes, j'ai un bon début, une vague idée de où je veux aller, s'il y a des scénarises chevronnés, je voudrais échanger pour trouver une belle conclusion à mon 1er  scénario..
Hello à tous,

Je renchéris sur  ce gentil post (Sakagnole, la prochaine fois, donne-moi ton pseudo, mordiou ! ;)

Je confirme que l'écriture de la V2 est bien avancée. Le signage est beaucoup plus important, et je ne suis pas l'auteur le plus rapide de la création, donc ça a pris du temps.

Les règles, effectivement, ne changent que peu. Quelques modifications mineures, pour fluidifier encore plus le système, éviter les défausses-repioches trop fréquentes, par exemple. Il y a une harmonisation de quelques points et le système de contacts/ressources a été revu de fond en comble. Mais on reste dans le même esprit, en insistant toutefois sur la liberté offerte aux joueurs et au MJ (exemple pour ceux qui pratiquent: la dépense de Ténacité permettra plus de choses qu'avant, par exemple jouer un mouvement spectaculaire, jouer une deuxième carte, etc.).

Par contre, un gros travail est fait sur l'ergonomie et la pédagogie. Du signage dédié aux explications et à des exemples pertinents, tout au long du texte. Et je serai attentif à la maquette, pour que les encarts correspondent aux pages qu'ils doivent compléter/illustrer.

Allez, en petit bonus: le setting de la V2 se positionne en 1648, au début de la Fronde, une période propice aux intrigues humaines et draconiques. Et le capitaine a changé. Il est (ils sont, devrais-je dire) plus... dumasien ;)

Voilà, je termine en vous disant à tous que je prends un réel plaisir à travailler dessus, et j'espère que tout ça sera concrétisé bientôt.

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Aran MacFiona » mar. mars 13, 2018 9:16 pm

Chimerien a écrit :
mar. mars 13, 2018 5:56 pm
Et le capitaine a changé.
Ce qui est logique par rapport à la fin de la campagne Arcane. Et les lames aussi devraient être nouvelles vu la mortalité de cette campagne.

Sinon après le retrait de Mazarin et la prise de pouvoir du Louis 14, elles s'appellent comment les Lames ? Lames de Colbert ? Lames du Roi ? Mais aussi après la guerre de succession d'Espagne et donc l(arrivée sur le trône d'Espagne d'un Bourbon, il se passe quoi pour les dragons ? Perso je trouve que la période de la régence de Philippe d'Orléans est très intéressante pour du jdr de capes et épées.

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par Sakagnôle » mer. mars 14, 2018 6:31 pm

Chimerien a écrit :
mar. mars 13, 2018 5:56 pm
Je confirme que l'écriture de la V2 est bien avancée. Le signage est beaucoup plus important, et je ne suis pas l'auteur le plus rapide de la création, donc ça a pris du temps.

Les règles, effectivement, ne changent que peu. Quelques modifications mineures, pour fluidifier encore plus le système (...)

Par contre, un gros travail est fait sur l'ergonomie et la pédagogie. Du signage dédié aux explications et à des exemples pertinents, tout au long du texte. Et je serai attentif à la maquette, pour que les encarts correspondent aux pages qu'ils doivent compléter/illustrer.

Allez, en petit bonus: le setting de la V2 se positionne en 1648, au début de la Fronde, une période propice aux intrigues humaines et draconiques. Et le capitaine a changé. Il est (ils sont, devrais-je dire) plus... dumasien [img]data:image/gif;base64,R0lGODlhDwAPALMMAP/qAEVFRQAAAP/OAP/JAP6dAP+0AP/+k//9E///x//lAP//6wAAAAAAAAAAAAAAACH5BAEAAAwALAAAAAAPAA8AAARXkEkZap2Y1ZXOGRcWcAgCnEMRTEEnnDCQrtrxxjCoJSZw+y+CKnDo/WAEQ+WAwyUrvWZQGRg0TwKFcFX1xYI6zWCgEJizhBlrTGi31aKAYW4YZlgW2iQCADs=[/img]

Voilà, je termine en vous disant à tous que je prends un réel plaisir à travailler dessus, et j'espère que tout ça sera concrétisé bientôt.

Un jour toujours

Ça c'est des infos de première main! Merci Chimerien! 

Comme pour une voiture c'est un restyling plus qu'une révolution et cela me convient parfaitement!

L'évolution du setting c'est normal, si on a pas envie de jouer sous la Fronde (oeuvre des Dragons? je le pense ;) )il y a tous le matériel pour. Peut être pourriez-vous nous gratifier d'un supplémentent sur les derniers jours de Richelieu afin avoir tout le panel de la période.

Pour ce qui est du changement de Capitaine, je suis pour à 200%, je n'aime pas Laincourt dans ce rôle, ça ne lui va tout simplement pas. D'ailleurs à ma table il a été remplacé par quelqu'un de plus charismatique (comme cela a été fait dans la Suite des Lames d'ailleurs!)

Mais bon... les 2,3 ou 4 mousquetaires c'est encore mieux! 

Reste à connaître le timing de sortie, financement participatif ou non.... les serpents de mer éternels et habituels quoi...

En tout cas bon travail, tu as (vous avez) ici une belle communauté qui te/vous soutient à fond!
 
* * * * *

Pour ce qui est de mon scénario, Man from Outerspace a fait un travail de mise en forme colossal et c'est sublime. Je chasse encore les dernières coquilles et fluidifie certaine scènes pour rendre le tout plus compréhensible et jouable.

Tout retour ou commentaire sera apprécié.

Pour ma part, ce weekend je boucle le paytest; n'ayant pas un pool de joueurs (un maigre groupe) tout autre personne qui pourra me faire un retour sera accueilli à bras ouverts!

Enfin je réfléchis actuellement à la suite du diptyque, si vous avez des idées, je prend!

 

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Re: Les Lames du Cardinal

Message par groscouic » mer. mars 14, 2018 8:47 pm

Peut être pourriez-vous nous gratifier d'un supplémentent sur les derniers jours de Richelieu afin avoir tout le panel de la période.
On y bosse, on y bosse.

:D
 

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