Savage Worlds 2 (SaWo)

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Fenris_M
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Fenris_M »

ypikaye a écrit : sam. mai 29, 2021 1:14 pm En effet : beau geste. La question : signe que l'usage du système peine un peu ? Faut dire que les podcasts Français qui abordent Savage Worlds sont souvent peu amènes.

Ah ? t'as des liens sous le coude que je me fasse une idée ? J'ai pas entendu d'échos à ce sujet (ou alors tu parles du podcast anonyme ? :D )

La PP de SWADE en tout cas a été un vrai succès, et les ventes en boutique vont pouvoir commencer, donc oui ça s'est probablement pas très bien vendu en boutique jusqu'à présent, car le produit était pas dispo sur les étals, on va voir maintenant si ça s'améliore sur ce front là ;)

Pour la suite on a la PP d'ETU qui arrive, j'espère qu'elle marchera bien (on a pas chômé pour le traduire), Titan Effect (par un autre éditeur) sous peu aussi j'espère, et Deadlands dans les tuyaux. Rippers probablement aussi quand la mise à jour SWADE sera plus claire en VO

Parallèlement on essaye de proposer régulièrement des choses sur Torgan.net, donc je pense qu'il y a pire ;)
Dernière modification par Fenris_M le dim. mai 30, 2021 8:43 am, modifié 1 fois.
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Fenris_M
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Fenris_M »

Mickael Ryers a écrit : sam. mai 29, 2021 10:45 am J'ai une question pour nos experts SWADE (notamment de la Team Torgan). La régénération rapide du troll et du loup-garou leur permet un jet de Vigueur par tour afin d'annuler leurs blessures. Le jet peut être fait même lorsque la créature est en incapacité. Cependant, lorsque le jet est raté, doit-elle effectuer un jet d'hémorragie (p 95) ? Les règles n'indiquent pas que le jet est d'hémorragie est ignoré pour une créature dotée de régénération. De ce que je comprends, en application stricte des règles, un Troll Incapacité par des coups d'épée meurt s'il échoue à ses 2 jets de Vigueur (celui de régénération + celui d'hémorragie) de début de tour ? Me gouré-je ?

Question subsidiaire, un Extra Résilient subit bien une pénalité de -1 sur ses jets lorsqu'il a 1 blessure ?

Oui le troll peut mourir d'hémorragie, pour cela il doit être incapacité, obtenir un échec au jet de Vigueur, ce qui provoque une hémorragie, et au tour suivant échouer à son jet de régénération, puis au jet d'hémorragie (soit 3 jets sur 2 rounds, quand ça veut pas ...). La glande gérant la régénération a du prendre un coup ou être surchargé, ça arrive, y a probablement des bouts qui bougent encore un peu dans tous les sens, mais son compte est bon.

Résilient: oui, il subit les malus de Blessure bien sûr, à moins d'avoir aussi l'Atout Nerfs d'acier
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XO de Vorcen
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen »

Mickael Ryers a écrit : sam. mai 29, 2021 10:45 am J'ai une question pour nos experts SWADE (notamment de la Team Torgan). La régénération rapide du troll et du loup-garou leur permet un jet de Vigueur par tour afin d'annuler leurs blessures. Le jet peut être fait même lorsque la créature est en incapacité. Cependant, lorsque le jet est raté, doit-elle effectuer un jet d'hémorragie (p 95) ? Les règles n'indiquent pas que le jet est d'hémorragie est ignoré pour une créature dotée de régénération. De ce que je comprends, en application stricte des règles, un Troll Incapacité par des coups d'épée meurt s'il échoue à ses 2 jets de Vigueur (celui de régénération + celui d'hémorragie) de début de tour ? Me gouré-je ?

Question subsidiaire, un Extra Résilient subit bien une pénalité de -1 sur ses jets lorsqu'il a 1 blessure ?

Hémorragie
Pour rappel, un simple jet de jet de Soins suffit à stopper une hémorragie. Donc moi j'ai tendance à ignorer l'hémorragie pour ce genre de bestiole. Ou à compter le premier Succès de Guérison naturelle pour annuler l'hémorragie. Comme ça, au feeling (en week-end loin de mes livres et pdf).

Extra et Blessures
Là je vais être plus catégorique : le malus s'applique, quelque soit la provenance des Blessures (Ŕésilience ou Échelle de taille).

Par contre certains Atouts ou Capacités permettent d'ignorer des malus de Blessure. Par exemple un squelette Résilient dispose d'une Blessure mais sa Capacité Mort-vivant lui permet d'ignorer un point de malus. En ce cas, dans un profil vf, tu trouverais face à son nom un unique cœur (peut subir une Blessure) entre parenthèses (n'inflige pas de malus).
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Mickael Ryers
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Mickael Ryers »

Je pense appliquer la méthode de Fenris : elle permet à des PJ chanceux de tuer (de temps en temps) un troll à coups d'épée. Je trouve cela plus héroïque.

Merci pour vos précisions messieurs. Je n'avais pas réalisé que les parenthèses avaient cette signification :yes:
Auteur de Kawaïens : best-seller Drivethrurpg 2021 en catégorie "jdr familiaux"
Disponible également en version imprimée sur Lulu.
Également : un scénario Mario Bros disponible ici
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XO de Vorcen
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen »

C'est une notation que nous avons ajouté en vf pour être plus prêt à l'usage. C'est expliqué juste avant le profil de l'araignée, au tout début du bestiaire.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par VigiloConfido »

ypikaye a écrit : sam. mai 29, 2021 1:01 pm Colis récup. également. C'est bien mais j'ai vraiment l'impression (peu argumentée je l'avoue) que SWADE peine en France. Mal vendu, mal animé par l'éditeur.
Sinon bon travail de BBE qui chez moi regagne quelques "points de sérieux". Content je suis.  

Oui, je vais étonner des gens mais je suis plutôt d'accord là-dessus...
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
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Mildendo
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Mildendo »

Hello,
Question aux spécialistes de SaWo : les règles de SWADE de base permettent-elles de restituer une ambiance super-héros street level à la Batman ou vaut-il mieux utiliser les options du supplément dédié au genre ?
Merci
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par DocDandy »

Mildendo a écrit : lun. mai 31, 2021 12:19 pm Hello,
Question aux spécialistes de SaWo : les règles de SWADE de base permettent-elles de restituer une ambiance super-héros street level à la Batman ou vaut-il mieux utiliser les options du supplément dédié au genre ?
Merci
Savage Worlds fonctionne à merveille pour ce qu'on appelle du pulp: les pjs sont humains mais juste un peu plus fort que les autres. Ce qui colle parfaitement avec l'ambiance Street Level. J'ai plus de réserve sur des perso plus puissants à cause des problèmes d'échelle du système.
 
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen »

Avec juste SWADE, ça peut-être un peu léger mais ça reste jouable si tu ne désire pas investir sur la durée.

Je conseille en ce cas de commencer au Rang Aguerri (création Novice puis 3 Progressions). Dans les Règles d'univers, la Conviction semble s'imposer ainsi que Les héros ne meurt jamais.
Je ne suis pas un puriste mais pour moi, Batman n'a pas réellement de pouvoir. On peut au choix utiliser des "super-pouvoirs" du Compagnon Super-pouvoirs en mode permanents (de vrais super-pouvoirs ou un super entraînement) ou technologiques mais on peut aussi faire l'impasse dessus avec aucun pouvoir ou utiliser les Arcanes (don). Mais le décompte de PP me semblerait fastidieux dans ce contexte alors en ce cas j'opterai pour la règle d'univers Pas de point de pouvoir.

Il faut comprendre que les règles génériques permettent de jouer divers profils et que les pouvoirs sont conçus pour coexister avec des personnages sans pouvoir. C'est de l'équilibrage entre joueurs (parce qu'entre PNJ, on s'en fout).

Dans le Compagnon Super-pouvoirs, le présupposé est que chaque personnage est doté de super-pouvoirs (qui peuvent ne pas être de vrais super-pouvoirs mais un super-entraînement ou un super matos). Même au plus bas niveau, on est un cran de puissance au-dessus d'un personnage basé sur les règles génériques. Cela va se jouer entre autre sur des pouvoirs permanents ou dispo à volonté non disponibles en générique, les PP ne servant plus pour alimenter les pouvoirs à l'activation mais de points d'achat à la création et lors des progressions.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Mildendo »

Super, merci pour les réponses.
Batman n'a pas de pouvoir en effet. Je tenterai donc de jouer avec les seules règles du ldb pour voir si ça fonctionne bien à ma table.
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par VigiloConfido »

Pour ceux qui ont Titan Effect sur DrivethruRPG, le PDF a été mis à jour :)
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
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XO de Vorcen
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen »

ypikaye a écrit : sam. mai 29, 2021 1:14 pm En effet : beau geste. La question : signe que l'usage du système peine un peu ? Faut dire que les podcasts Français qui abordent Savage Worlds sont souvent peu amènes.
Réponse un peu tardive car j'attendais un lien diffusable. 

Il se trouve qu'il y a 2-3 semaines @Gogots nous a contacté pour nous inviter à une table ronde autour de Savage Worlds. En fonction des disponibilités des différents intervenants, cela va se passer ce soir à 21h15, fortuitement juste après le lancement du financement d'un nouvel univers.

Le programme de ce mardi 1er juin :
Dernière modification par XO de Vorcen le mar. juin 01, 2021 10:11 am, modifié 1 fois.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par VigiloConfido »

XO de Vorcen a écrit : mar. juin 01, 2021 9:42 am
ypikaye a écrit : sam. mai 29, 2021 1:14 pm En effet : beau geste. La question : signe que l'usage du système peine un peu ? Faut dire que les podcasts Français qui abordent Savage Worlds sont souvent peu amènes.
Réponse un peu tardive car j'attendais un lien diffusable. 

Il se trouve qu'il y a 2-3 semaines @Gogots nous a contacté pour nous inviter à une table ronde autour de Savage Worlds. En fonction des disponibilités des différents intervenants, cela va se passer ce soir à 21h15, fortuitement juste après le lancement du financement d'un nouvel univers.

Le programme de ce mardi 1er juin :

Game On Tabletop plutôt non :) ?
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
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XO de Vorcen
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen »

Exact, merci. C'est corrigé. 
Et merci également pour la notification Titan Effect que je vais tâcher de récupérer aujourd'hui.
VigiloConfido
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par VigiloConfido »

XO de Vorcen a écrit : mar. juin 01, 2021 10:11 am Exact, merci. C'est corrigé. 
Et merci également pour la notification Titan Effect que je vais tâcher de récupérer aujourd'hui.

De rien :)
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
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