Savage Worlds 2 (SaWo)

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FLCEOAP
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par FLCEOAP » mer. sept. 26, 2018 11:54 am

XO de Vorcen a écrit :
mer. sept. 26, 2018 10:11 am
Savage World Adventure Edition
Après un aperçu des nouvelles règles de Support, voici celles d'Épreuve.

Pinnacle semble vouloir teaser à raison d'un article par semaine et nous annonce pour la semaine prochaine un point sur la refonte des Compétences.

Je viens de lire la partie "Support", en particulier l'exemple.
[...] Red is hit by a ricochet and is Shaken. Gabe yells “Toughen up, cowgirl! This ain’t your first rodeo!” and makes a Persuasion roll. He gets a success and Red adds +1 to her upcoming Spirit test to recover from being Shaken.
Pour clarifier, parce que je ne suis pas certain de bien comprendre : nous sommes 4 en combat et un se prend une balle. On peut tous essayer de le motiver et faire un jet de Persuasion pour donner au blessé +3 à son jet d'Encaissement ?
Et en plus, comme on n'est pas dans notre tour, on ne subit pas de pénalité pour actions multiples quand ça sera notre tour ?

Et concernant "Test", est-ce que ça remplace, en généralisant, les tests de ruses et/ou d'intimidation qui existent déjà ? il faudrait peut-être que je relise ça à tête reposée.

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XO de Vorcen
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » mer. sept. 26, 2018 12:13 pm

Support
Hum, je ne pense pas mais il faudra voir le texte final. Pour moi tu supportes à ton tour.

Par ordre de séquence :
  • Al' est blessé, il claque un Jeton pour encaisser et ne prend que 2 Blessures sur 3 ("réaction" en dehors de son Round). Il est Secoué.
  • Belle commence son Round et adresse à Al' un "C'nest pas une p'tite piqûre comme ça qui va t'arrêter, hein mon loulou ?" et hop, un test de Support avec Persuasion ayant pour objectif de ne plus être Secoué. Elle obtient une Réussite : elle confère +1 à Al' uniquement pour le test de Secoué. Cela compte comme une action pour Belle.
  • Al' se secoue en attendant sa tendre et fait son test d'Âme pour annuler l'état Secoué. Il bénéficie d'un +1 pour ce jet et seulement ce jet.
  • Charlie commence son round. Il ne peut pas apporter son support à Al' pour le jet précédent. Il aurait fallu que Al' délaye son Round après celui de Charlie pour ce faire.
Le support est en amont de l'action supportée. Sauf les réactions hors séquence, tous les jets de Traits se font à son Round et compte pour une action, ce qui est le cas du Support.
[edit] Le jet d'Âme pour annuler l'état Secoué est une action gratuite en début de tour et basé sur un Trait, il contredit un peu mon propos mais intervient au début du tour et ne compte pas comme action (l'art de retomber sur les pieds en se tordant les chevilles ;) )[/edit]

Ce n'est que ma compréhension personnelle évidemment.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » ven. sept. 28, 2018 9:52 am

Savage Worlds Adventure Edition
Sur le groupe Facebook Shan parle de l'empoignade.

J'ai ajouté le lien dans mon message avec un copier/coller en spoiler.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » sam. sept. 29, 2018 11:01 am

XO de Vorcen a écrit :
ven. sept. 28, 2018 9:52 am
Savage Worlds Adventure Edition
Sur le groupe Facebook Shan parle de l'empoignade.

J'ai ajouté le lien dans mon message avec un copier/coller en spoiler.
Ajout du tir de suppression (Y compris en section Actualité du 1er message de la discussion)
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » sam. sept. 29, 2018 9:49 pm

Dans les commentaires sur le tir de suppression Shane annonce nonchalamment un Martial Art Companion sans plus de détail.
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Dannemoge » dim. sept. 30, 2018 12:21 am

Ok ! Qu'il fasse déjà une nouvelle édition des 2 compagnons dans les tuyaux (Fantasy et Horror), et on en reparlera ^^

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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Fenris_M » dim. sept. 30, 2018 8:22 am

C’est bien aussi d’avoir du nouveau matériel
Ce qu’il y a dans le fantasy et le horror reste utilisable (mais une refonte complète du fantasy ne serait pas pour me déplaire)

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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Ange Gardien » mar. oct. 02, 2018 1:19 am

C'est clairement le point faible des 4 genres traités, la fantasy, en effet (parce que espace, horreur et super sont supers)

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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » mar. oct. 02, 2018 3:52 pm

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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » mar. oct. 02, 2018 8:56 pm

Savage Worlds Adventure Edition
Ajout de l'aperçu des Compétences de base.

Tous les liens et spoiler dans mon message initial (et également dans le paragraphe Actualité du tout premier message de cette discussion)
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par GuiHatt » mer. oct. 03, 2018 2:25 pm

XO de Vorcen a écrit :
mar. oct. 02, 2018 3:52 pm
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Merci merci !

bonne nouvelle que cela,
j'avais bien aimé oui !
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » mer. oct. 03, 2018 4:19 pm

Pour ceux qui veulent le starter, il y a dedans entre autre la BD en 2 pages expliquant les règles de SaWo. Vous pourrez trouver sa vf sur savage.torgan.fr
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par XO de Vorcen » mer. oct. 10, 2018 9:54 am

Savage Worlds Adventure Edition
Ajout de ImageCharisme, c'est fini Image et actions multiples (site Pinnacle).

Tous les liens et spoiler dans mon message initial (et également dans le paragraphe Actualité du tout premier message de cette discussion)
 
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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Belphégor » lun. oct. 15, 2018 10:00 pm

Quelqu'un ici aurait des règles maisons pour gérer les stats des PNJs de manière ultra-simplifiée comme dans Numenera ou DK System ?

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Re: Savage Worlds 2 (SaWo)

Message par Malk » mar. oct. 16, 2018 9:19 am

faut invoquer @XO de Vorcen  :)
Jdr, tentacules et nanars !
Je viens de commencer à faire des chroniques jdr sur Proxi-Jeux
Des Actual Play de Monster of the Week sur Dice & Clic

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