[CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Islayre d'Argolh » mar. janv. 29, 2019 9:37 pm

Je rappelle que ce super travail de @Nolendur est dispo sur la page officielle du jeu avec d'autres petites douceurs :bierre:
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Islayre d'Argolh » ven. févr. 01, 2019 5:29 pm

Yo les rôlistes.

Est-ce qu'un des habitués du sujet a déjà fait la démarche de créer des cartes de sorts pour les 16 sorts du livre de base (et éventuellement les sorts supplémentaires des Sapèques) ?
J'ai une animation CdO qui approche et ça m'aiderait bien d'avoir une version carte à jouer des sorts.
Je n'ai pas envie de solliciter Le Grand chef qui a probablement d'autres lemmings a fouetter....

Merci d'avance :yes:
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Nemesis » ven. févr. 01, 2019 6:25 pm

Sinon tu as l'outil de Gullix qui fait de jolies cartes d'action / sorts / équipement à partir de templates
Au long de mes paupières amères,
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Krapo » ven. févr. 01, 2019 6:52 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
ven. févr. 01, 2019 5:29 pm
Yo les rôlistes.

Est-ce qu'un des habitués du sujet a déjà fait la démarche de créer des cartes de sorts pour les 16 sorts du livre de base (et éventuellement les sorts supplémentaires des Sapèques) ?
J'ai une animation CdO qui approche et ça m'aiderait bien d'avoir une version carte à jouer des sorts.
Je n'ai pas envie de solliciter Le Grand chef qui a probablement d'autres lemmings a fouetter....

Merci d'avance :yes:

J'ai un fichier .odt où j'ai fait des cartes de sorts sur le modèle de celles de LG.

Il n'y a pas les 16, certains sorts ont été retouchés par mes soins et il y en a que j'ai bricolé. Mais tu dois pouvoir retaper/copier-coller ça rapidement dans le fichier.

Je dois même pouvoir te le faire rapidement en pdf pour les sorts de CdO et CdJ.
Envoie-moi ton mail par mp si ça t'intéresse.
Dernière modification par Krapo le sam. févr. 02, 2019 8:41 am, modifié 1 fois.
"Tu vois, le monde se divise en deux catégories: ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu creuses."

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Valendir » sam. févr. 02, 2019 7:51 am

Islayre d'Argolh a écrit :
ven. févr. 01, 2019 5:29 pm
Yo les rôlistes.

Est-ce qu'un des habitués du sujet a déjà fait la démarche de créer des cartes de sorts pour les 16 sorts du livre de base (et éventuellement les sorts supplémentaires des Sapèques) ?
J'ai une animation CdO qui approche et ça m'aiderait bien d'avoir une version carte à jouer des sorts.
Je n'ai pas envie de solliciter Le Grand chef qui a probablement d'autres lemmings a fouetter....

Merci d'avance :yes:

J'ai fais des Jpeg des 16 sorts pour ma campagne sur roll20 si ca t'intéresse...

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Islayre d'Argolh » sam. févr. 02, 2019 10:11 am

Krapo a écrit :
ven. févr. 01, 2019 6:52 pm
Je dois même pouvoir te le faire rapidement en pdf pour les sorts de CdO et CdJ.
Envoie-moi ton mail par mp si ça t'intéresse. 

:bierre:

Note que je ne pense pas être le seul intéressé : si c'est propre ça pourrait être un super ajout sur la page officielle non ? Surtout si tu as respecté le format de LG pour les pré-tirés d'initiation :yes:

Valendir a écrit :
sam. févr. 02, 2019 7:51 am
J'ai fais des Jpeg des 16 sorts pour ma campagne sur roll20 si ca t'intéresse...

Je vais voir ce que propose Krapo, mais merci beaucoup :)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par MRZ » sam. févr. 02, 2019 11:07 am

J'avais fait ça pour un usage perso:

https://drive.google.com/open?id=1cYIz9 ... Xhd7cNhCof

https://drive.google.com/open?id=12RqUT ... rh2-WBuuLn

J'utilise surtout des petites cartes de dons, c'est bien utile à la table.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Arma » sam. févr. 02, 2019 3:00 pm

Pratique en effet ! C'est marrant, moi qui fais des cartes pour tout n'en ai encore jamais fait pour les dons de Cdo (alors que c'est ma campagne régulière...)...

Pour ma part j'ai une petite question technique : est-ce que vous avez des "manoeuvres" types (élever les enjeux) qui reviennent souvent dans vos parties ? Si oui, pourriez-vous partager le côté technique de celle-ci ? Je cherche quelques exemples pour voir comment d'autre gère ça... 

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par MRZ » sam. févr. 02, 2019 4:57 pm

Concernant les enjeux j'ai fait ma propre interprétation dans le feu de l'action. Un joueur possédant une vieille mule voit sa pauvre bête se faire attaquer. Il me dit, mon perso s'énerve assez pour avoir un avantage? Je lui réponds, oui, tu as un avantage si ta mule se fait tuer durant l'assaut. Comme aucun de ses aspects ne pouvait l'aider ou qu'il n'avait pas d'inspiration pour me donner le bon argument, je lui ai proposé ce dilemme. Il n'a pas accepter l'avantage...
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Trojan Points » sam. févr. 02, 2019 5:04 pm

Trojan Points a écrit :
mer. janv. 23, 2019 6:26 pm
Équilibre des rencontres...

Désolé d'avoir déterré "un marronnier du forum" et d'avoir déclenché de telles réactions... :oops:

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Trojan Points » sam. févr. 02, 2019 5:15 pm

Rien à voir: je suis au cours de mes lectures (Shadow of the Demon Lord, SotDL) tombé sur une petite règle sympa qui selon moi irait super bien avec CdO...

En gros l'initiative à SotDL c'est:
  1. Les PJ qui bougent OU agissent;
  2. Les adversaires qui bougent OU agissent;
  3. Les PJ qui bougent ET agissent;
  4. Les adversaires qui bougent ET agissent

J'aime bien parce que par rapport à beaucoup de systèmes d'initiatives (jet ou valeur fixe) où on attend son tour, ici on crée un choix: agir plus vite mais moins, ou attendre un peu et agir plus...

En CdO j'en ferais:
  1. Jet d’initiative CdO normal (avec éventuellement le don qui va bien)
  2. Les combattants du camp qui a remporté l'initiative qui bougent OU agissent;
  3. Les combattants de l'autre camp qui bougent OU agissent;
  4. Les combattants du camp qui a remporté l'initiative qui bougent ET agissent;
  5. Les combattants de l'autre camp qui bougent ET agissent.

Le rapport supplément de fun sur signes nécessaires pour l'expliquer n'est sans doute pas assez bon pour du CdO officiel, mais je crois que je vais implémenter ça à ma table...

Thoughts?

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Islayre d'Argolh » sam. févr. 02, 2019 5:20 pm

Arma a écrit :
sam. févr. 02, 2019 3:00 pm
Pour ma part j'ai une petite question technique : est-ce que vous avez des "manoeuvres" types (élever les enjeux) qui reviennent souvent dans vos parties ? Si oui, pourriez-vous partager le côté technique de celle-ci ? Je cherche quelques exemples pour voir comment d'autre gère ça... 

Il faut se méfier des "manœuvres type" concernant la règle des enjeux parce que la nuance est mince entre "avoir quelques idées" et utiliser des règles non-écrites.
Ce que je veux dire c'est que, si sur des situations relativement comparables tu proposes grosso-modo le même type de pari, tu n'es plus dans le rulings mais dans la house rule non-écrite.

Il faut varier autant que possible les paris, ne pas hésiter a expérimenter des trucs : de toute façon le joueur reste libre de refuser la proposition finale. Le combat c'est le chaos, l'imprévisible : embrasse cet aspect et ne casse pas le rythme en te creusant les méninges pour proposer absolument un truc équilibré.
Au pire tu feras une proposition moisie, le joueur te dira non et tu feras mieux la fois suivante.

Ceci posé, pour mes paris je joue le plus souvent sur les leviers que sont les dégâts automatiques, la projection au sol (prone comme on dit dans la langue de Kim Kardashian) ou la perte de l'arme.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Islayre d'Argolh » sam. févr. 02, 2019 5:30 pm

Trojan Points a écrit :
sam. févr. 02, 2019 5:15 pm
Thoughts? 

Je ne sais pas combien de parties de CdO vanilla tu as sur le compteur alors je te suggère ceci :

Joue 4-5 séances avec les règles de base. Essaie de garder une estimation du temps de jeu consacré au combat.
Implémente ta règle.
Joue 4-5 séances avec cette nouvelle version, là encore garde une estimation du temps.
Décide si le jeu en vaut la chandelle.

Perso, j'aime que mes combats soient très courts : les règles de CdO vont dans ce sens.

 
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Trojan Points » sam. févr. 02, 2019 5:33 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
sam. févr. 02, 2019 5:30 pm
Je ne sais pas combien de parties de CdO vanilla (...)

Pas assez :oops:

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - deuxième tournée !

Message par Krapo » dim. févr. 03, 2019 11:25 am

Islayre d'Argolh a écrit :
sam. févr. 02, 2019 10:11 am
Krapo a écrit :
ven. févr. 01, 2019 6:52 pm
Je dois même pouvoir te le faire rapidement en pdf pour les sorts de CdO et CdJ.
Envoie-moi ton mail par mp si ça t'intéresse. 

:bierre:

Note que je ne pense pas être le seul intéressé : si c'est propre ça pourrait être un super ajout sur la page officielle non ? Surtout si tu as respecté le format de LG pour les pré-tirés d'initiation :yes:
Je me suis écarté du format de LG sur deux points:
- la police de caractères que j'ai voulu être plus lisible;
- les niveaux de sorts, que je fais apparaître pour pouvoir les trier facilement par niveau, vu que j'envisage de faire des tirages aléatoires de sorts en début de séance pour gagner du temps à l'occasion.

Mais je peux revenir à une présentation plus conforme au modèle si tu le souhaites.

Je pense que ma production est satisfaisante pour imprimer et présenter à une table de jeu. Mais l'image des parchemins a forcément perdu en netteté, vu que je l'ai récupérée sur le pdf de CdO.
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