[ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

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Kaladel
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Kaladel » mar. mai 22, 2018 10:12 am

Olivier Fanton a écrit :
mar. mai 22, 2018 9:05 am
De mémoire, il y a moyen de simplifier le système de combat à peu de frais. J'avais failli faire une aide de jeu là-dessus quand j'ai participé à la relecture du livre de base.

En gros
​​​​​​​* On divise les compétences par 10 (pour les aligner sur les caractéristiques et rendre les calculs faisables de tête).
* Le combat devient d10+Attaque contre d10+Défense(+Indice de Protection)
* Les dégâts sont égaux à la marge de réussite fois la base de dégâts de l'arme (qu'on divise aussi par dix).
* Le bonus de contre-attaque est égal à la marge d'échec divisée par deux.

Donc, au lieu de faire d100+55 et regarder sur une table pour faire 90% de 70, on fait d10+5, et on multiplie 9 par 7.

Bon, faut encore être costaud en table de multiplication, certes. :)
J'y avais songé, mais on se retrouve souvent avec des demi-points à cause des valeurs qui augmentent par 5. Cela dit, ça marche encore assez bien en ne divisant que par 5 et prenant 1d20 :)
 
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Olivier Fanton » mar. mai 22, 2018 10:25 am

On peut aussi noter les demi-points pour l'expérience & co, mais les ignorer en jeu.

Ce n'est pas parfait, je suis d'accord. C'est juste une piste pour les gens qui aiment le reste du jeu, mais pas le système de combat. Notamment, ça ne change rien aux sous-systèmes multiples et complexes, donc à l'essentiel de la difficulté d'accès au jeu. :/
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Mugen » mar. mai 22, 2018 11:28 am

Sykes a écrit :
mar. mai 22, 2018 10:11 am
Y'avait aussi la solution de passer au D20 (en divisant tout par 5), car c'est plus "facile" de représenter les critiques (90 puis 91, puis 92, etc., ce qui peut donner 18 - 19 - 20).
Alors que sur un D10, j'imagine que le coup critique est sur 10 ?

Un critique sur 18+, c'est 15% de chances, assez différent des 11% sur 90+ :)

Utiliser un d10 permet de relancer le dé s'il fait 0, et de confirmer le critique si le 2e dé fait 1, 2, 3, etc...
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Mugen » mar. mai 22, 2018 11:34 am

Sinon, pour éviter de faire des additions à 2 ou 3 chiffres, il y a la méthode que je décris dans le forum technique pour obtenir un résultat entre (compétence+1) et (compétence+100).

-Si le d100 est inférieur à la compétence, ajouter 100 au d100 et prendre le résultat comme jet de compétence.
-Sinon, prendre le résultat du d100 comme jet de compétence.

C'est peu intuitif, mais ça va vraiment plus vite.
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Khentar » mar. mai 22, 2018 12:30 pm

A vous lire, ça ne fait franchement pas envie.... 

K.

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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par chaviro » mar. mai 22, 2018 1:09 pm

Khentar a écrit :
mar. mai 22, 2018 12:30 pm
A vous lire, ça ne fait franchement pas envie.... 

K.
Dis-toi que si tu lis le bouquin, ce sera pire encore :twisted:
 
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Paiji » mar. mai 22, 2018 3:34 pm

J'y ai joué une fois, en convention, deux tables qui jouaient le même scénario et devaient s'allier à la fin pour vaincre le grand méchant ... on a préféré s'entretuer pour mettre fin à l'expérience tellement c'était bien ... 8)
King Kirby Zavatta Team

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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Mugen » mar. mai 22, 2018 4:19 pm

chaviro a écrit :
mar. mai 22, 2018 1:09 pm
Khentar a écrit :
mar. mai 22, 2018 12:30 pm
A vous lire, ça ne fait franchement pas envie.... 

K.
Dis-toi que si tu lis le bouquin, ce sera pire encore :twisted:
 

L'avantage, c'est qu'il pourra se changer les idées en regardant les images.
Bon, il pourrait aussi aller à la source, deviantart...
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Charly Dean » mar. mai 22, 2018 6:25 pm

Pinaise.
Les longues soirées à ficher ce jeu et ses extensions...
J'en avais le palpitant à fond dans la mollitude. J'espérais tomber sur un truc à la Exaltés et bim, j'me retrouve avec des catalogues à n'en plus finir.
J'ai failli abandonner le grog tant c'était vachard comme fichage.
Ça a été mon calvaire, depuis j'en avais même oublié le nom...
Ça me fait presque du mal pour le jeu tant il n'y a rien eu à sauver pour moi dedans.
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Solaris » mar. mai 22, 2018 7:44 pm

Pour avoir survolé les livres quand j'y ai joué, ça ne donnait pas envie non plus.
Maintenant, je crois sincèrement qu'il y a de bonnes idées, mais non.
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr

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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Xear » mer. mai 23, 2018 9:42 am

Le jeu à l'air de plaire à assez peu de gens finalement, j'espère ne pas regretter mon achat :pri
J'ai déjà un peu lu le système de création de personnages, en effet c'est lourd, mais ça ne me dérange pas plus que ça, j'espère juste que mes joueurs ne seront pas perdu. 8)7
Rosco a écrit :
mar. mai 22, 2018 6:12 am
Attention
Il faut prendre la verqion corrigée core excet
C'est celle que j'ai commandé ;) mais merci du rappel.
De mémoire, il y a moyen de simplifier le système de combat à peu de frais. J'avais failli faire une aide de jeu là-dessus quand j'ai participé à la relecture du livre de base.

En gros
​​​​​​​* On divise les compétences par 10 (pour les aligner sur les caractéristiques et rendre les calculs faisables de tête).
* Le combat devient d10+Attaque contre d10+Défense(+Indice de Protection)
* Les dégâts sont égaux à la marge de réussite fois la base de dégâts de l'arme (qu'on divise aussi par dix).
* Le bonus de contre-attaque est égal à la marge d'échec divisée par deux.

Donc, au lieu de faire d100+55 et regarder sur une table pour faire 90% de 70, on fait d10+5, et on multiplie 9 par 7.

Bon, faut encore être costaud en table de multiplication, certes. Image
Ah ça peut être sympa, je garde ça de coté au cas ou mes joueurs (ou même moi) en ont marre de la calculatrice :D
N'essaie pas de jouer au plus idiot avec moi, à ce jeu là tu es sur de perdre.

Image

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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par sherinford » mer. mai 23, 2018 9:53 am

Khentar a écrit :
mar. mai 22, 2018 12:30 pm
A vous lire, ça ne fait franchement pas envie.... 

K.

Oui, c'est assez unanime... J'avais acheté et lu ce jeu, sans aller plus loin non plus. C'est effectivement un jeu ultra-technique qui ne peut plaire qu'aux afficionados des systèmes du genre "pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué?" (#Shadowrun, #Polaris, #Légendes).

Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est mauvais, mais en tout cas, ça ne m'a pas donné envie d'aller plus loin que le survol des règles.

Je crois que j'ai encore l'écran, quelque part...

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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Rosco » mer. mai 23, 2018 10:03 am

Tu as sur internet des feuilles de calcul excel pour la cré et le suivi des perso
@Xear

Kaladel
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par Kaladel » mer. mai 23, 2018 10:24 am

sherinford a écrit :
mer. mai 23, 2018 9:53 am
Khentar a écrit :
mar. mai 22, 2018 12:30 pm
A vous lire, ça ne fait franchement pas envie.... 

K.

Oui, c'est assez unanime... J'avais acheté et lu ce jeu, sans aller plus loin non plus. C'est effectivement un jeu ultra-technique qui ne peut plaire qu'aux afficionados des systèmes du genre "pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué?" (#Shadowrun, #Polaris, #Légendes).
J'ai l'impression que les anglophones sont plus réceptifs que nous à ce genre de système, de ce que je vois parfois sur les forums. Mais c'est peut-être juste une question de nombre ?
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Re: [ Besoin d'un avis ] Anima : Beyond Fantasy

Message par anonyme » mer. mai 23, 2018 10:28 am

Xear a écrit :
mer. mai 23, 2018 9:42 am
Le jeu à l'air de plaire à assez peu de gens finalement, j'espère ne pas regretter mon achat :pri
Et encore... j'ai essayé d'être bienveillant en écrivant mes quelques commentaires ! :mrgreen:

Bref, au final, je vois que l'on est pas mal à avoir le même avis sur ce jeu... ce qui ne veut pas dire qu'il ne peut pas te plaire. ;)

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