Les jeux de rôle en solo
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Re: Les jeux de rôle en solo
Salut je suis en pleine réflexion autour de Café Solo et je voulais votre avis.
Voilà ce que j'ai prévu:
Une résolution sur la chance pour répondre à des questions par oui/non. Check.
Des tables qui donnent un évènement qui fait bouger les lignes au cas où on sait pas où aller.
Des tables "thématiques" pour répondre à des questions plus globales. Là je prend ce qui est fait dans Ironsworn par exemple avec une table de verbe d'action et une de sujet (genre "réduire" et "pacte" ou "corrompre" et "beauté").
Pour les pnjs; tables de noms, de métier/fonction, de motivations, de descriptions.
A votre avis est-ce qu'il manque des choses?
Je me rends compte que la partie la plus difficile c'est l'enquête, vu qu'on ne sait pas ce qu'on va découvrir, il faut des outils pour ça.
Voilà ce que j'ai prévu:
Une résolution sur la chance pour répondre à des questions par oui/non. Check.
Des tables qui donnent un évènement qui fait bouger les lignes au cas où on sait pas où aller.
Des tables "thématiques" pour répondre à des questions plus globales. Là je prend ce qui est fait dans Ironsworn par exemple avec une table de verbe d'action et une de sujet (genre "réduire" et "pacte" ou "corrompre" et "beauté").
Pour les pnjs; tables de noms, de métier/fonction, de motivations, de descriptions.
A votre avis est-ce qu'il manque des choses?
Je me rends compte que la partie la plus difficile c'est l'enquête, vu qu'on ne sait pas ce qu'on va découvrir, il faut des outils pour ça.
- Berzerk
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Re: Les jeux de rôle en solo
Peut être une table "Rebondissement" comme il se fait avec les cartes Muses & Oracles ?DocDandy a écrit : ↑jeu. déc. 20, 2018 4:12 pmSalut je suis en pleine réflexion autour de Café Solo et je voulais votre avis.
Voilà ce que j'ai prévu:
Une résolution sur la chance pour répondre à des questions par oui/non. Check.
Des tables qui donnent un évènement qui fait bouger les lignes au cas où on sait pas où aller.
Des tables "thématiques" pour répondre à des questions plus globales. Là je prend ce qui est fait dans Ironsworn par exemple avec une table de verbe d'action et une de sujet (genre "réduire" et "pacte" ou "corrompre" et "beauté").
Pour les pnjs; tables de noms, de métier/fonction, de motivations, de descriptions.
A votre avis est-ce qu'il manque des choses?
Je me rends compte que la partie la plus difficile c'est l'enquête, vu qu'on ne sait pas ce qu'on va découvrir, il faut des outils pour ça.
Par exemple : "L'assassin n'est pas celui que vous croyez !", "un nouveau meurtre est perpétré" , "une personne qui vous est proche est enlevée" etc.
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Re: Les jeux de rôle en solo
DocDandy a écrit : ↑jeu. déc. 20, 2018 4:12 pmSalut je suis en pleine réflexion autour de Café Solo et je voulais votre avis.
Voilà ce que j'ai prévu:
Une résolution sur la chance pour répondre à des questions par oui/non. Check.
Des tables qui donnent un évènement qui fait bouger les lignes au cas où on sait pas où aller.
Des tables "thématiques" pour répondre à des questions plus globales. Là je prend ce qui est fait dans Ironsworn par exemple avec une table de verbe d'action et une de sujet (genre "réduire" et "pacte" ou "corrompre" et "beauté").
Pour les pnjs; tables de noms, de métier/fonction, de motivations, de descriptions.
A votre avis est-ce qu'il manque des choses?
Je me rends compte que la partie la plus difficile c'est l'enquête, vu qu'on ne sait pas ce qu'on va découvrir, il faut des outils pour ça.
Un truc qui me sert beaucoup en solo c'est une table d'interaction avec les PNJ. C'est ajoute un gros plus pour ne pas faire des jets sociaux toujours dans les mêmes conditions
Dans la adventurer toolbox, tu tire l'état d'esprit actuel du PNJ ce qui donne un modificateur d'interaction sociale avec lui (-6 à +6) du coup, quand tu souhaites que le PNJ fasse quelque chose pour toi tu lance ton D20+bonus de carac' (voire comp' si tu maitrise la comp' adaptée sur D&D5) + modificateur. Sur 6- il refuse, sur 7-12 il le fait à une condition ou ne le fait pas totalement, sur 13+ il le fait.
Au delà du fait que ça apporte de la variété, je trouve que ça ajoute de l'histoire. Si je veux négocier auprès d'un marchand apeuré, il y a une raison pour qu'il soit apeuré et m'arrive souvent de faire avancer l'histoire en enquêtant sur la cause de cette peur.
De même pour les affrontement physique, une table de réaction des ennemis (fuis, combat mais fuira si trop en danger, attaque à distance avec précaution, attaque normalement, tente une manoeuvre gratuite pour me donner un malus, combat à mort...) est bien pratique
J'utilise également beaucoup la table des rumeurs pour amorcer une aventure (laissant le soit à la rumeur d'être vraie ou fausse et de ne le découvrir qu'au dernier moment)
Sinon, j'utilise une table de manœuvre de MC sur un jet raté. Ca me permet de ne pas me contenter d'un "mon perso n'arrive pas à faire ce qu'il voulait" sur un jet raté. Parfois, quand un échec serait plutôt bloquant, je prend une réussite assortie d'une manoeuvre dure à la pbta. Une table de conséquence d'échec serait donc intéressante.
mes 2 cents
Mon blog JDR : De l'autre Côté de l'écran. critiques de JDR et techniques de jeu, surtout en solo
"la bêtise naturelle bat l'intelligence artificielle à tous les coups" (Terry Pratchett)
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Re: Les jeux de rôle en solo
Grâce à ce fil, j'ai acquis Muses & Oracles de @Saladdin, et c'est l'un de mes plus gros coups de cœur de tous les temps
Typiquement le genre d'accessoire de MJ dont je rêve depuis des lustres sans avoir le temps de le concevoir, et beaucoup mieux fait, plus pratique, plus ergonomique, plus efficace, plus compact, plus riche que les différentes solutions que j'ai pu tester ou bricoler au fil du temps. En deux mots, une tuerie indispensable !
Un grand merci au concepteur et à tous ceux qui en ont vanté les mérites
Typiquement le genre d'accessoire de MJ dont je rêve depuis des lustres sans avoir le temps de le concevoir, et beaucoup mieux fait, plus pratique, plus ergonomique, plus efficace, plus compact, plus riche que les différentes solutions que j'ai pu tester ou bricoler au fil du temps. En deux mots, une tuerie indispensable !
Un grand merci au concepteur et à tous ceux qui en ont vanté les mérites
- Berzerk
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Re: Les jeux de rôle en solo
Bienvenu au club des fans de M&OEgo' a écrit : ↑ven. déc. 21, 2018 9:00 amGrâce à ce fil, j'ai acquis Muses & Oracles de @Saladdin, et c'est l'un de mes plus gros coups de cœur de tous les temps
Typiquement le genre d'accessoire de MJ dont je rêve depuis des lustres sans avoir le temps de le concevoir, et beaucoup mieux fait, plus pratique, plus ergonomique, plus efficace, plus compact, plus riche que les différentes solutions que j'ai pu tester ou bricoler au fil du temps. En deux mots, une tuerie indispensable !
Un grand merci au concepteur et à tous ceux qui en ont vanté les mérites
L'outil et support de jeu indispensable !
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Re: Les jeux de rôle en solo
c'est vrai que Muses & Oracles, pour le jeu en solo, c'est juste un peu le Graal quoi ^^
j'en profite pour vous souhaiter à toutes et tous un joyeux noël, pas en solo pour le coup ^^
j'en profite pour vous souhaiter à toutes et tous un joyeux noël, pas en solo pour le coup ^^
- Berzerk
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Re: Les jeux de rôle en solo
Bonne fêtes à tous !
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Re: Les jeux de rôle en solo
Je me permets un cross-post ici : mon mini-JdR mensuel est, pour ce mois de décembre, un JdR modulable qu'on peut aussi bien jouer à plusieurs qu'en solo. Dans Cités Affamées, on peut jouer un Voyageur explorant une étrange Cité, qui ne veut pas les laisser partir... ou la Cité elle-même.
C'est sans doute un peu atypique par rapport aux jeux solos dont on parle ici mais sait-on jamais
http://troplongpaslu.fr/jeux-de-role-co ... -affamees/
C'est sans doute un peu atypique par rapport aux jeux solos dont on parle ici mais sait-on jamais
http://troplongpaslu.fr/jeux-de-role-co ... -affamees/
J'écris des mini-JdR par dizaines !
- angela
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Re: Les jeux de rôle en solo
Emöjk Martinssøn a écrit : ↑dim. déc. 23, 2018 10:13 amJe me permets un cross-post ici : mon mini-JdR mensuel est, pour ce mois de décembre, un JdR modulable qu'on peut aussi bien jouer à plusieurs qu'en solo. Dans Cités Affamées, on peut jouer un Voyageur explorant une étrange Cité, qui ne veut pas les laisser partir... ou la Cité elle-même.
C'est sans doute un peu atypique par rapport aux jeux solos dont on parle ici mais sait-on jamais
http://troplongpaslu.fr/jeux-de-role-co ... -affamees/
Un jeu qui semble être vraiment pas mal en solo! J'aime beaucoup l'idée/thématique. Merci! Je garde ça en stock et j'y jouerai dès que l'envie+occasion se présentera
Merci @Sama64 pour le lien "Bouche-trou", qui a le mérite d'être en français!
À part ça et rpgsolo.com, vous connaissez d'autres sites de ce genre? Y-a-t-il une liste quelque part?
Et @demian si tu partages un bout de ta (future) campagne De Profundis ça m'intéresse
- J.O.
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Re: Les jeux de rôle en solo
Le site de Berzerk, qui est très bien et en VF, actu, CR, liens, etc... : https://herossolitaire.blogspot.com/
Le dernier post devrait t'aider...
Membre (anonyme) de l'ABA... ...et co-fondateur, aussi.
Barrowmaze - Labyrinth Lord CR sponsorisé par l'Amicale des Amateurs d'Amphores Authentiques
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- Berzerk
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Re: Les jeux de rôle en solo
Merci @J.O.
J'en rajoute un peu @angela ....
Soloist RPG : http://soloist.cyberealms.net/
Play Every Role (La table virtuelle solo du site) : http://playeveryrole.com/SEapp.html
GME Emulator (je ne sais plus de quel site ! :/ ) application Flash : http://artifex0.50webs.com/GMEmulator.swf (mais je n'arrive plus à la faire fonctionner et je ne sais pas pourquoi ! Dommage elle était bien !)
Pour les chevronnés de la programmation Javascript (Code du site de Wisp of time à ajouter sur son site) : https://wispsoftime.com/ap_shortcodes/
Voila ! C'est tout ce dont je me souviens pour le moment !
J'en rajoute un peu @angela ....
Soloist RPG : http://soloist.cyberealms.net/
Play Every Role (La table virtuelle solo du site) : http://playeveryrole.com/SEapp.html
GME Emulator (je ne sais plus de quel site ! :/ ) application Flash : http://artifex0.50webs.com/GMEmulator.swf (mais je n'arrive plus à la faire fonctionner et je ne sais pas pourquoi ! Dommage elle était bien !)
Pour les chevronnés de la programmation Javascript (Code du site de Wisp of time à ajouter sur son site) : https://wispsoftime.com/ap_shortcodes/
Voila ! C'est tout ce dont je me souviens pour le moment !
- angela
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Re: Les jeux de rôle en solo
J.O. a écrit : ↑dim. déc. 23, 2018 1:24 pmLe site de Berzerk, qui est très bien et en VF, actu, CR, liens, etc... : https://herossolitaire.blogspot.com/
Le dernier post devrait t'aider...
Oui bien sûr mais je pensais plus directement à des sites/outils (ou liste d'outils) identiques à Bouche-trou et rpgsolo, pour voir s'il y a un outil "meilleur qu'un autre" en fonction de la façon dont on écrit
(au passage, tu as le meilleur avatar du monde )
[edit (post en même temps) ] merci Berzerk pour les liens!
- Fabulo
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Jdr solo : Altérité
A mi-chemin entre l'expérience philosophique, l'étude psychologique, le jeu de rôle solo et l'exercice littéraire, voici Altérité, en une page :
LE PDF :
https://fabulo-jeux.weebly.com/uploads/ ... r_solo.pdf
Si vous avez l'occasion d'y jouer, je suis preneur de vos impressions (ou récits !).
Spoiler:
LE PDF :
https://fabulo-jeux.weebly.com/uploads/ ... r_solo.pdf
Si vous avez l'occasion d'y jouer, je suis preneur de vos impressions (ou récits !).
- DocDandy
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Re: Les jeux de rôle en solo
Ça me fait penser à la lettre, le GN solo que j'avais fait à Octogones. Pourquoi pas
- Fabulo
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Re: Les jeux de rôle en solo
J'ai piqué l'essentiel de l'idée d'un bouquin à propos de style (Finding your voice, de Les Edgerton).
As tu un lien vers ton jeu ?