Post apo réaliste et survivaliste ?

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Nobboc theHalfGreat
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Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Nobboc theHalfGreat » ven. févr. 08, 2019 3:30 pm

Hello,
Existe-t-il un jeu de rôle post-apo réaliste (j'entends un truc plus à la Malevil ou La route et sans zombies, plutot qu'à la Madmax et cie), se déroulant pendant ou juste après l'apocalypes/l'effondrement basé plus ou moins sur les thèses collapsologique (à la Diamond, Servigne, Cochet, Jancovici...) ?
Merci
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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Alban » ven. févr. 08, 2019 3:36 pm

Attends tu va pouvoir le jouer à l’echelle 1/1 bien assez tôt ;)

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chaosorcier
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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par chaosorcier » ven. févr. 08, 2019 3:42 pm

Houlà de mémoire, c'est la spécialité des américains car dans Mutant Year Zero et Bitume on a quand même de bons morceaux de SF.
De tête Aftermath! de Fantasy Unlimited Games
The Morrow project qui a eu (4/5 ans ?) droit à une version moderne je crois
Twilight: 2000 de GDW

Tout ça étant des jeux qui ont vieillis, règles et accroches de bases, des jeux "réalistes" doivent exister mais il va falloir fouiner.

 
Dernière modification par chaosorcier le ven. févr. 08, 2019 4:50 pm, modifié 1 fois.
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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Mole Shaman » ven. févr. 08, 2019 3:50 pm

Il y avait "Cendres" aussi si je me souviens bien,ca fait longtemps que je l'ai acheté et lu...
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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Khentar » ven. févr. 08, 2019 3:58 pm

Bonne question ! En ce moment c'est vrai que l'on voit plus du Post Apo lointain comme Degenesis, Mutant Year : Zero ou en plus vieux Wasteland voire Krystal.

C'est triste à dire mais le plus simple serait de prendre des éléments de Z-Corps où se trouvent quand meme pas de gestion de crise. On peut remplacer les zombis par une épidémie bien dégueu ou un virus militaire qui tue peu à peu. Le reste marche quand même. Par contre, autant je vois l'intérêt en tant que série, autant ça me parait plus compliqué à retranscrire en jeu de rôle.

K.

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par pseudo » ven. févr. 08, 2019 4:11 pm

Peut etre le 1er setting (la revanche de Gaia) de la colère des dieux ::
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par FakirTanezu » ven. févr. 08, 2019 4:45 pm

Je pense qu'on peut aussi mentionner Vermine. 
Certes, le jeu permet une approche fantastique avec gros monstres, mais aussi une approche beaucoup plus réaliste, avec juste des tribus humaines passablement dégénérées et des insectes ou arachnides "normaux" proliférant, ou devenus plus gros par évolution naturelle...
L'avantage de Vermine est que la chute de la civilisation s'est faite sans cataclysme, par un abrupt déclin économique et sanitaire, et que tout se joue dans les ruines du monde d'aujourd'hui. C'est donc assez facile de trouver des cartes et des plans des lieux des scénarii...

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Charly Dean » ven. févr. 08, 2019 5:44 pm

Tu as Cendres, en effet.
Tu dois simplement faire comme tout le monde et ignorer le pitch ajouté par l'écran.
Le LdB et son Background est cool.
Le système était fun (même si un poil simulationniste pour les armes).
On était 80 ans après l'Apocalypse je crois.
On y a beaucoup joué, et même joué à Jeremiah (la BD) avec :)
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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Julian_Manson » ven. févr. 08, 2019 7:37 pm

pourquoi pas un setting simple d'Apocalypse World ou on enléverait les archétypes avec des pouvoirs?

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Yusei » ven. févr. 08, 2019 7:42 pm

C'est pas totalement ça, mais Legacy peut être intéressant. Moins dark que La Route, mais moins Mad Max qu'Apo, tout en étant motorisé par l'apocalypse.

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Thibor » ven. févr. 08, 2019 9:27 pm

Cendres correspond assez à ta demande, par contre la gamme est très succincte, le système passablement classique avec sa localisation des dommages à l'ancienne par exemple et le jeu est centré sur une France "du terroir" apocalyptique. A l'époque j'aimais bien, je ne sais pas par contre ce que ça donnerait si je me plongeais dedans aujourd'hui.
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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Cryoban » ven. févr. 08, 2019 9:30 pm

Yusei a écrit :
ven. févr. 08, 2019 7:42 pm
C'est pas totalement ça, mais Legacy peut être intéressant. Moins dark que La Route

Ca dépend si tu joues la variante End Game, c'est bien dark puisque le postulat c'est...cette fois c'est foutu pour de bon.
Il n'y a pas de formulation adéquate pour un événement qui entend à bousculer la normativité du monde (Selene 5/09/17)

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Agent Sylvain » ven. févr. 08, 2019 10:37 pm

Au risque de me faire éventrer par les Sombres Maîtres, qui préféreraient sans doute que j'essaie de te convaincre d'acheter toute la gamme Wasteland, je dirais moi aussi Vermine et surtout Z-Corps. Les pitches de départ ne correspondent pas à ce que tu cherches, mais le setting oui : niveau atmosphère et âpreté "réaliste", tu vas trouver l'un des futurs possibles que Pablo Servigne et d'autres auteurs sont en train de décrire. À toi de réadapter le point de départ, mais ces gammes ont beaucoup de ressources à t'offrir.
Sombrement,

Sylvain

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Laurent13 » sam. févr. 09, 2019 1:35 am

Broken Earth qui existe pour Savage Worlds et Pathfinder et répond au cahier des charges.
https://paizo.com/products/btpy93xs?Broken-Earth

Scorched Earth pour Pathfinder également
https://www.drivethrurpg.com/m/product/201980

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Re: Post apo réaliste et survivaliste ?

Message par Ego' » sam. févr. 09, 2019 12:28 pm

Le cahier des charges c'est jdr post apo réaliste, donc sans mutants (Broken Earth), et pas à la Mad Max (Scorched Earth)... :charmeur

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