Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
- nerghull
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
CROC le répète à l'envie en convention...
Spooky scary creepypasta
Ici j'ai pris du temps pour faire des trucs :
Une bafouille sur les plateaux de jeu & Un truc plus synthétique sur la déstabilisation / Des CR de partie d'Eclipse Phase
Un système alternatif pour Warhammer 40k (Black Crusade et Dark Heresy, surtout)
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
hello
un commentaire tout de même,
dans mes souvenirs de quand je l'ai fait joué ...
tu prends un archétype culturel qui donne toutes les valeurs de bases des carac, actions de combats, compétences et désirs et tu ajoutes des points dans ces 4 catégories (+ 6 pour les carac, +20 ou 40 pour le combat, +80 pour les compétences ...)
pour l'Arme c’était bien des tirages aléatoires pour les pouvoirs ! mais bon perso j'ai laissé mes pj choisir à l'époque avec leur 100 points de base quels pouvoirs ils voulaient
NB : le système est en pourcentage
par contre pour le playtest je tend à confirmer ... qu'est ce que c'était déséquilibré ! entre l'attaque brutale reine et les attaque rapide en mousse ... et la feinte ! le truc le plus useless qui soit !
pour rester (aussi) dans le sujet : l'adaptation sous LDL y a bon ! j'ai pas accroché sur Métal aussi ! quand à CdO ça m'a traversé l'esprit cette année et chuis passé à côté on va dire
bonne journée
un commentaire tout de même,
dans mes souvenirs de quand je l'ai fait joué ...
tu prends un archétype culturel qui donne toutes les valeurs de bases des carac, actions de combats, compétences et désirs et tu ajoutes des points dans ces 4 catégories (+ 6 pour les carac, +20 ou 40 pour le combat, +80 pour les compétences ...)
pour l'Arme c’était bien des tirages aléatoires pour les pouvoirs ! mais bon perso j'ai laissé mes pj choisir à l'époque avec leur 100 points de base quels pouvoirs ils voulaient
NB : le système est en pourcentage
par contre pour le playtest je tend à confirmer ... qu'est ce que c'était déséquilibré ! entre l'attaque brutale reine et les attaque rapide en mousse ... et la feinte ! le truc le plus useless qui soit !
pour rester (aussi) dans le sujet : l'adaptation sous LDL y a bon ! j'ai pas accroché sur Métal aussi ! quand à CdO ça m'a traversé l'esprit cette année et chuis passé à côté on va dire
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Tous ceci n'est que mon avis et ...
Les avis c'est comme les trous de balles,
Çà dépend de la taille du chargeur
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- Balt
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
La première question qui me vient est: Quel est ton système de prédilection ?
A quels jeux tu joues ?
Si tu veux un système assez simple à comprendre, il y a Apocalypse.
Je ne'y ai pas joué moi-même, mais on m'en a dit pas mal de chose positive. Pour des parties typées et pas prises de tête, ça pourrait le faire. De plus, les Hacks sont légions pour ce jeu …
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Je n'en ai aucun, je ne crois pas en un système universel qui pourrais s'appliquer à n'importe quoi. Mes choix de systèmes se font au cas par cas en fonction de ce que je veux obtenir pour ma campagne.La première question qui me vient est: Quel est ton système de prédilection ?
En ce moment je meujeute Chroniques Oubliées Cyberpunk et je joue à Dragon Age. Sinon précédemment j'ai meujeuté la cité sans nom (DK System), Nanochrome², Vampire Mascarade & Requiem et d'autres turcs que j'ai oublié.A quels jeux tu joues ?
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
hello
pour avoir mis les mains dedans avec World in Peril et Urban Shadows (et en être revenu ventre à terre ! définitivement pas pour moi !)
je suis très curieux de voir un hack pour Bloodlust ... le temps que ça peut prendre pour imaginer des Move bien typées et adaptées à tel ou tel cadre déjà est conséquent alors pour du Bloodlust !
des Moves pour le combat, les autres situations, les Désirs (Monsterhearts ou Mask peut être ?) et enfin les Armes !
très ambitieux comme projet !
bonne journée
Balt a écrit : ↑lun. sept. 30, 2019 7:14 pmSi tu veux un système assez simple à comprendre, il y a Apocalypse.
Je ne'y ai pas joué moi-même, mais on m'en a dit pas mal de chose positive. Pour des parties typées et pas prises de tête, ça pourrait le faire. De plus, les Hacks sont légions pour ce jeu …
pour avoir mis les mains dedans avec World in Peril et Urban Shadows (et en être revenu ventre à terre ! définitivement pas pour moi !)
je suis très curieux de voir un hack pour Bloodlust ... le temps que ça peut prendre pour imaginer des Move bien typées et adaptées à tel ou tel cadre déjà est conséquent alors pour du Bloodlust !
des Moves pour le combat, les autres situations, les Désirs (Monsterhearts ou Mask peut être ?) et enfin les Armes !
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Malone a écrit : ↑mar. oct. 01, 2019 4:01 pmhello
Balt a écrit : ↑lun. sept. 30, 2019 7:14 pmSi tu veux un système assez simple à comprendre, il y a Apocalypse.
Je ne'y ai pas joué moi-même, mais on m'en a dit pas mal de chose positive. Pour des parties typées et pas prises de tête, ça pourrait le faire. De plus, les Hacks sont légions pour ce jeu …
pour avoir mis les mains dedans avec World in Peril et Urban Shadows (et en être revenu ventre à terre ! définitivement pas pour moi !)
je suis très curieux de voir un hack pour Bloodlust ... le temps que ça peut prendre pour imaginer des Move bien typées et adaptées à tel ou tel cadre déjà est conséquent alors pour du Bloodlust !
des Moves pour le combat, les autres situations, les Désirs (Monsterhearts ou Mask peut être ?) et enfin les Armes !
très ambitieux comme projet !
bonne journée
J'avais abordé le sujet (je sais plus trop ou sur ce forum) et on m'avait soufflé une idée très intéressante.
En fait en Apocalypse l'idée serait de créer les armes (ok)... mais les porteurs seraient à considérer comme des périphériques jetables... du coup gros focus sur l'arme... et les porteurs à gérer un peu sur le pouce...
Après l'Apo en création c'est pas si simple qu'il n'y parait... ça demande un bon niveau de connaissance des principes et une vision très nette de l'ambiance que l'on veut reproduire.
A la "va vite" je partirai plus sur du Fate plus simple à mettre en place.
PS : Urban Shadow n'est vraiment pas mon préféré... et World in Peril semble aussi un peu casse figure... je recommande quand même Dungeon World très bien fichu...
Mon blog de figurines, jdrs et plein d'autres trucs :
http://www.900-jours-de-figurines.com/
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
odz a écrit : ↑mar. oct. 01, 2019 4:10 pm
1) J'avais abordé le sujet (je sais plus trop ou sur ce forum) et on m'avait soufflé une idée très intéressante.
En fait en Apocalypse l'idée serait de créer les armes (ok)... mais les porteurs seraient à considérer comme des périphériques jetables... du coup gros focus sur l'arme... et les porteurs à gérer un peu sur le pouce...
2) Après l'Apo en création c'est pas si simple qu'il n'y parait... ça demande un bon niveau de connaissance des principes et une vision très nette de l'ambiance que l'on veut reproduire.
3) A la "va vite" je partirai plus sur du Fate plus simple à mettre en place.
4) je recommande quand même Dungeon World très bien fichu...
1) j'avais en tête la même chose quand @Balt a mentionné l'apo comme moteur ... étonnant non

2) je confirme bien que pas mal de production sous apo donnent des conseils pour sortir du move (guide d'acritarche, urban, masks ...)
3) pareil quand j'ai écrit mon message précédent ! comme quoi !
4) +1
bonne journée
parce que faire un playbook par culture ... ouch ça fait du taf quand même !
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Je relance de 10 sur ce thread. J'ai parcouru une bonne 12° de "chagars" plus flocons de neige et ça m'a redonné envie de me frotter à nouveau à cet univers.
Par contre sans le système classique, ni métal.
Avec brigandyne les armes dieux sont gérées comment ?
Par contre sans le système classique, ni métal.
Avec brigandyne les armes dieux sont gérées comment ?
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Les tirages de pouvoirs sont aléatoires, et j'ai ajouté un système d'XP pour justifier que les Armes évoluent aussi. Brigandyne gère très bien les Armes, et c'est enfin une gestion simple et concise.
Franchement, c'est la version Brigandyne que je préfère car c'est celle qui est la plus vive et qui colle le mieux à la violence de l'univers amha.
Franchement, c'est la version Brigandyne que je préfère car c'est celle qui est la plus vive et qui colle le mieux à la violence de l'univers amha.
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr
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"Selon que vous serez puissant ou misérable, les jugements de cour vous rendront blanc ou noir".
Jean de la Fontaine, 17è sièc... 2019.
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Ça tombe bien j'ai brigandyne et son compagnon à la maison
@Solaris tu me l'as vendu

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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Alors pas de regret car le pdf est gratuit, je ne t'aurai pas fait dépensé des sous pour rien

Bon jeu !
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Je vais enfoncer une porte ouverte .... mais étant donné son inspiration déclarée venant en partie de Bloodlust, pourquoi ne pas utiliser GODS ?
Les Éclats peuvent clairement permettre de faire les armes dieux
Les Éclats peuvent clairement permettre de faire les armes dieux

« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
- Sama64
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
ah ah, déja ce jeu n'est pas sorti et puis autant jouer à l’original qu'à un erzatz
et GODS est hyper cher
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- nerghull
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Re: Jouer à Bloodlust (2012) avec des règles alternatives ?
Je déconseille très fort.
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