Eclipse Phase : Actualités et infos

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Dany40
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

@Asmodeus_Mogart

J’ai oublié un élément important pouvant amener un Meneur V1 à aller sur la V2 de EP : La compatibilité.

Tous les suppléments de contexte reste à 90% utilisables avec EP2 (Sunward, Rimward, Gatecrashing, Firewall...) il y a juste 2 ou 3 petits changements de Background dans la V2 mais rien de majeur.

Côté règles ... la V2 reste très proche de la V1 et la transposition de l’une vers l’autre semble peu compliquée (la communauté US a commencé des travaux là dessus).
Les auteurs ont confirmé qu’ils allaient fournir des documents pour faire la conversion de livres V1 en V2 ... nous verrons bien.

En tout cas il est largement possible pour un meneur expérimenté de mixer les 2 éditions ... surtout que beaucoup de nouveautés de la V2 viennent d’idées déjà proposées en V1.

En gros en achetant juste le LdB V2 on peut réutiliser une grosse partie de sa gamme V1 avec les améliorations de la V2
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Zoltan83
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Zoltan83 »

Ce qui me désole, c'est que le groupe virtuel que j'avais sur Eclipse Phase est au point mort. En plus que le MJ ne voulait pas passer en V2.
Et je souhaiterais vraiment jouer à ce jeu plus que les quelques séances que j'ai faite.
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Zoltan83 a écrit : lun. nov. 18, 2019 9:21 pm Ce qui me désole, c'est que le groupe virtuel que j'avais sur Eclipse Phase est au point mort. En plus que le MJ ne voulait pas passer en V2.
Et je souhaiterais vraiment jouer à ce jeu plus que les quelques séances que j'ai faite.

J’en suis navré ... l’arrivée de la V2 en français serait un élément possible de relance du jeu en France. Eclipse Phase a connu un beau succès VF en V1, cela pourrait se reproduire :)

EDIT : Tu peux te rapprocher du spécialiste du jeu online sur Eclipse Phase :

https://podcast.ausha.co/s-ziterman-1/e ... ction-9-32
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Petite découverte.... l’éditeur d’Eclipse Phase a lancé un Patreon pour un soutien et des ressources sur ses créations (Eclipse Phase 2nd edition tout particulièrement).
C’est une approche assez particulière, un don mensuel pour accéder à une communauté animée par les équipes du jeu :

https://www.patreon.com/posthumanstudios

90 personnes sont inscrites semble t’il ...

EDIT : Pour 25$ par mois on a droit à 1 heure du temps d’un des auteurs ... y compris pour une partie de JDR en ligne 😳
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

C'est parfois difficile de présenter l'univers d'Eclipse Phase .... Donc quand on trouve une plutôt bonne présentation autant la partager :
Dans Eclipse Phase, vous incarnez un agent secret qui protège les restes dispersés de la transhumanité des menaces qui pourraient l'anéantir une fois pour toutes. Vous êtes transhumain. Vous êtes génétiquement modifié, physiquement et mentalement augmenté, et fonctionnellement immortel. Votre esprit peut être sauvegardé numériquement, comme un point de sauvegarde. Si vous mourez, vous pouvez être ramené, votre ego - à la fois la conscience et les souvenirs - physiquement restauré. Vous pouvez également copier votre esprit et le télécharger dans un corps de votre choix. Ce nouveau corps - votre morphe - peut être biologique, une coquille robotique synthétique ou un infomorphe numérique. Votre corps est essentiellement un équipement que vous personnalisez en fonction de votre mission et de vos besoins.

Eclipse Phase s'inscrit dans un avenir d'accélération exponentielle du progrès technologique. Les développements dans les domaines clés de l'intelligence artificielle, des neurosciences, du génie génétique, de la nanotechnologie et des sciences de l'information ont convergé en une impressionnante boucle de rétroaction. Les corps et les esprits sont façonnés et augmentés. Les IA et les animaux sont élevés au niveau de sapience humaine. Tout et tout le monde est chargé de capteurs, en réseau et en ligne. Votre esprit peut communiquer avec tous les appareils électroniques qui l'entourent. Presque tout peut être imprimé en 3D à partir des atomes constituants à l'aide d'une nanofabrique et de plans. La technologie permet aux gens de vivre plus heureux, en meilleure santé, émancipés du besoin.

De telles avancées ont aussi leurs inconvénients. Les merveilles de l'avenir ne sont pas encore uniformément réparties - les riches immortels continuent de concentrer leur richesse et leur pouvoir tandis que d'autres luttent pour survivre. La surveillance est omniprésente et il existe des moyens de pirater l'esprit et la mémoire des gens, de les copier entièrement et/ou de les soumettre à un esclavage virtuel. De nombreuses avancées technologiques sont superpuissantes, mettant les moyens d'une dévastation massive entre les mains de tous. Les efforts visant à restreindre de tels outils sont voués à l'échec ; seule notre propre maturité en tant qu'espèce peut nous sauver.

Pour illustrer ces dangers, Eclipse Phase a lieu dix ans après que la transhumanité ait perdu une guerre avec un groupe d'IA super intelligentes et qui s'améliorent. 95% de la population a été perdue pendant ce conflit apocalyptique, beaucoup d'entre eux ont été téléchargés de force par les dieux machines TITAN avant leur disparition. Des milliers d'autres ont été corrompus et transformés par un virus extraterrestre nommée virus exsurgent. La Terre est ruinée et hors d'atteinte, envahie par les machines et les monstres. Les survivants ont évacué la planète et se sont répandus dans tout le système solaire, étendant nos colonies hors du monde par désespoir et par nécessité. Nombre d'entre eux n'ont pu s'échapper qu'en tant que "infugiés", avec rien d'autre que leur esprit sans corps.

Les nations et les superpuissances de l'ancien monde ont disparu, ont été décapitées et démantelées. De nouveaux blocs et factions politiques se sont formés, vaguement divisés entre les systèmes intérieur et extérieur. Les économies capitalistes du système intérieur - Luna, Mars et Vénus - continuent à entretenir la pénurie et la propriété intellectuelle. Ils sont dominés par le Consortium Planétaire, une entité dirigée par les hypercorp, qui donne la priorité aux intérêts commerciaux et qui a déclaré Mars la nouvelle planète de la transhumanité. Leurs habitats sont marqués par l'influence des conflits médiatiques et mémétiques sur le discours public, les lois et les restrictions de sécurité qui assurent la sécurité de leurs populations, une méfiance persistante à l'égard des IA et des soulèvements, et des divisions de classe aiguës. Alors que les socialites et les hyper-élites jouent et prospèrent, de nombreux réfugiés ont eu recours à la vente de leur travail en tant que serviteurs sous contrat pour se payer des corps synthétiques bon marché et produits en masse - les masses métalliques.

Le système extérieur est le bastion de l'Alliance Autonomiste, un réseau d'entraide d'anarchistes et de techno-socialistes. Dans ces territoires communautaires, la monnaie est obsolète et la nanofabrication sans restriction signifie que chacun dispose des produits de première nécessité et des outils dont il a besoin. Les gens créent plutôt que de consommer. C'est la réputation, et non la richesse, qui sert de médiateur dans l'échange d'informations et de services. De nombreux habitats fonctionnent sans gouvernement, sans lois ou sans police, comptant plutôt sur des structures volontaires et coopératives, des référendums en ligne en temps réel et des milices collectives. Le système extérieur est un patchwork d'expérimentations politiques, économiques et sociales.

Au milieu de ces grandes factions, d'autres clades transhumaines construisent leurs propres sociétés. Les cartels criminels alimentent les marchés noirs, les scientifiques radicaux s'efforcent de démocratiser la science, les mercenaires esthètes offrent leurs services, les pirates s'en prennent aux imprudents et les isolationnistes filtrent leurs communautés des influences extérieures. Même les bioconservateurs - méfiants à l'égard des technologies transhumaines - continuent à prospérer, craignant pour l'avenir de notre espèce.

La guerre avec les TITANS a fait des dégâts au delà de la Terre. Des zones de Luna, Mars et la lune de Saturne Iapetus restent sous l'influence des machines. Cependant, les mystérieuses portes de Pandore découvertes autour du système ont un impact plus important. Ces portes ouvrent l'accès à des systèmes extrasolaires - des milliers d'exoplanètes et de mystères extraterrestres. Les intrépides gatecrashers explorent ces nouveaux horizons, colonisant des mondes et découvrant les vestiges de civilisations éteintes. Bien qu'aucune espèce vivante n'ait été trouvée au-delà des portes, la transhumanité a eu ses premières rencontres avec la vie extraterrestre dans notre propre système solaire. Une race d'explorateurs des étoiles connue sous le nom de Courtiers prend contact régulièrement, bien que la véritable nature et les intentions de ces marchands amiboïdes laconiques restent inconnues.

En fin de compte, Eclipse Phase est un jeu de survie transhumaine. Outre la menace du retour des TITANS, nous sommes confrontés à des risques existentiels - les risques X - qui menacent notre avenir en tant qu'espèce. Il s'agit notamment des armes de destruction massive, des artefacts provenant de l'extérieur des portes de Pandore, de la technologie TITAN récupérée, des infections exsurgentes, des menaces extraterrestres, des phénomènes stellaires et des dangers auxquels nous nous exposons. Notre espèce est en orbite descendante autour du trou noir de l'extinction. Nos conflits nous mèneront-ils à l'horizon des événements ou évoluerons-nous et coopérerons-nous pour échapper au puits de gravité et atteindre de nouvelles frontières ? Serons-nous reconnaissables une fois sur place ? Eclipse Phase est une exploration de futurs incertains. C'est plus qu'un jeu de rôle sur table, c'est un décor de science-fiction détaillé qui examine en profondeur les questions qui affectent notre avenir en tant qu'espèce. Le cœur d'Eclipse Phase met l'accent sur la nature de la transhumanité qui se transforme, mentalement et physiquement, sur le point de devenir quelque chose de posthumain. C'est un cadre qui témoigne des immenses dangers que nous offre la technologie, mais qui équilibre cette perspective en examinant comment la science peut être utilisée pour nous améliorer, améliorer la coopération, contrer ces risques et prospérer. Il y a le danger - mais aussi l'espoir.


Source : https://arokha.com/eclipsehelper/primer/whatis
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Bonjour tout le monde ,

Avec un partenaire qui a le bon goût d'être talentueux en création de visuels , nous venons de lancer la création de supports en VF pour cet Eclipse Phase 2eme édition.

Voici ce qui a été commencé, tout est pour l'instant en format carte de Tarot :

- Des fiches de Morphe (avec compteur d'Endurance en bordure évitant de noter sur la feuille de personnage)

- Des fiches d'implants (avec le texte complet de chaque implant)

- Des cartes de pool (pour matérialiser chaque point de pool et portant tout ce que ce point permet de faire )

L'idee est de séparer totalement l'Ego (qui est le personnage en lui même ) du Morphe (qui est un équipement).

Ainsi la feuille de personnage serait juste une "Feuille d'Ego" et toute la partie "corps" serait matérialisée par les cartes. La feuille d'Ego comporterait toujours une case équipement cependant, car il y a les logiciels et les schémas qui suivent l'Ego, mais aussi par simplicité d'usage (le Morphe sera donc noté juste comme un équipement comme les autres).

Je vais partager les visuels existants déjà...

Au delà d'informer du projet en cours , nous sommes aussi à la recherche d'aide pour accélérer le processus. Il s'agirait de choisir un Morphe et de chercher des images pouvant l'illustrer par exemple... mais aussi trouver des fonds "hi Tech" pour varier les fonds de carte. Notre super graphiste a trouvé déjà des choses et il bosse vite ... mais le but est d'aller vite pour concrétiser le résultat sur table début 2020.

Si certains se sentent de traduire les textes d'implant ce serait top aussi ... ça je vais m'en occuper mais toute aide est bienvenue :)
Dernière modification par Dany40 le lun. déc. 09, 2019 1:50 am, modifié 1 fois.
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Khentar »

En effet, c'est joli et ça représente du taf !

Merci pour ce que tu fais :)

K.
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Khentar a écrit : lun. déc. 09, 2019 6:01 pm En effet, c'est joli et ça représente du taf !

Merci pour ce que tu fais :)

K.

Il faut surtout féliciter le graphiste ... je crois qu’il a un compte sur CNO mais je n’ai pas son pseudo ... j’espère qu’il se fera connaître ici :)

Pour ma part, grâce à son aide, je souhaite mettre en place une interface de jeu performante pour les joueurs pour cet Éclipse Phase V2.

Les cartes de pool sont une première étape ... aujourd’hui prête à l’emploi ... permettant une visualisation ludique et efficace de cette meta ressource qui est au cœur des apports très positifs de cette nouvelle édition.

Au delà de ça ... notre maître graphiste va fournir des cartes de morphes permettant d’appuyer de façon pratique à la table la grande souplesse de changement de corps des règles V2.

Au delà encore ... avec les cartes d’Augmentations (implants) on peut arriver à une séparation fiche de personnage (uniquement pour l’ego) / cartes (pour tout ce qui touche au Morphe)
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par S0L00N »

pour la partie graphique, je plaide coupable

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la petite boutique des oracles https://b0ng.itch.io/
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Merci encore à toi .... du coup je crois possible de proposer un kit de découverte Eclipse Phase v2 avec des outils ludiques rendant justice à l'accessibilité largement améliorée par cette deuxième édition ;)
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Nous n'allons pas bouder notre plaisir .... Adam Jury, le graphic Designer d'Eclipse Phase, vient de me confirmer que BBE allait bel et bien se charger de la traduction de cette 2eme édition d'Eclipse Phase.
Pas de date encore bien sûr ... surtout que la traduction du supplément V1 "Firewall" est aujourd'hui bien avancée.

Reste donc à savoir quand et comment BBE va passer de la 1ere à la 2eme édition ... vont ils terminer la V1 sachant que les 2 suppléments restant sont beaucoup plus remplis de caractéristiques techniques que la moyenne des suppléments d'EP ? (il s'agit de "X-Risks" et "Morph Recognition Guide").

Sachant, qu'avec les outils fournis par les auteurs officiels, la communauté vient de fournir la conversion de tous les morphes de la V1 en V2 ... poursuivre sur la V1 semblerait difficile pour l'éditeur français. 
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Julian_Manson »

Dany40 a écrit : lun. déc. 16, 2019 12:17 am Nous n'allons pas bouder notre plaisir .... Adam Jury, le graphic Designer d'Eclipse Phase, vient de me confirmer que BBE allait bel et bien se charger de la traduction de cette 2eme édition d'Eclipse Phase.
Pas de date encore bien sûr ... surtout que la traduction du supplément V1 "Firewall" est aujourd'hui bien avancée.

Reste donc à savoir quand et comment BBE va passer de la 1ere à la 2eme édition ... vont ils terminer la V1 sachant que les 2 suppléments restant sont beaucoup plus remplis de caractéristiques techniques que la moyenne des suppléments d'EP ? (il s'agit de "X-Risks" et "Morph Recognition Guide").

Sachant, qu'avec les outils fournis par les auteurs officiels, la communauté vient de fournir la conversion de tous les morphes de la V1 en V2 ... poursuivre sur la V1 semblerait difficile pour l'éditeur français. 

du coup, plutôt V1, V2 ou Transhuman FATE?
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Dany40 »

Tel que l’éditeur est en train de construire l’avenir de son jeu, je pense que BBE à tout intérêt à embrayer sur la V2 mais peut être à négocier sa fin de V1 aussi.

En effet , tout semble indiquer que l’idée sera de ne pas ressortir les anciens suppléments en version V2, mais d’aller sur de nouveaux livres en donnant des ouvrages de conversion si besoin.
Hors ... il ne reste à traduire en VF que deux ouvrages massivement techniques qui devront donc être grandement convertis.
Éclipse Phase étant très Open Licence il y aura peut être une marge de manœuvre pour BBE ...

Ce qui est sûr par contre c’est que BBE va se lancer sur le LdB V2.. avec donc cette évolution extrêmement intelligente des règles qui rend le jeu plus accessible sans trahir son identité
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Re: Eclipse Phase : Actualités et infos

Message par Eran Malour »

Dany40 a écrit : lun. déc. 16, 2019 12:17 am Nous n'allons pas bouder notre plaisir .... Adam Jury, le graphic Designer d'Eclipse Phase, vient de me confirmer que BBE allait bel et bien se charger de la traduction de cette 2eme édition d'Eclipse Phase.
Pas de date encore bien sûr ... surtout que la traduction du supplément V1 "Firewall" est aujourd'hui bien avancée.

Reste donc à savoir quand et comment BBE va passer de la 1ere à la 2eme édition ... vont ils terminer la V1 sachant que les 2 suppléments restant sont beaucoup plus remplis de caractéristiques techniques que la moyenne des suppléments d'EP ? (il s'agit de "X-Risks" et "Morph Recognition Guide").

Sachant, qu'avec les outils fournis par les auteurs officiels, la communauté vient de fournir la conversion de tous les morphes de la V1 en V2 ... poursuivre sur la V1 semblerait difficile pour l'éditeur français.


Attendu que les livres V1 de la VO ne seront pas réédités en V2 et que leur conversion technique sera disponible, justement pour éviter toute obsolescence, amha ça serait au contraire plutôt illogique de ne pas suivre cette excellente politique éditoriale, au moins jusqu'à X-Risks. Parce qu'avant un Morphe Recognition Guide technique qui peut être assimilé à du bonus, ou avant une V2, la VO a trouvé utile de proposer les infos sur les menaces d'extinction qui sont le thème central du jeu, des scénarios... En bref, tout ce qui manque au jeu en VF. 
Se précipiter sur la V2 avant de traduire X-Risks serait assez déplacé vis-à-vis des soutiens de la gamme française qui ne pourraient pas profiter pleinement de la cohérence remarquable de l'évolution du jeu, malgré le financement réussi lorsqu'il a fallu augmenter le budget de traduction et le prix des ouvrages de la gamme. 
Dans cette hypothèse il ne manquerait qu'un seul livre essentiel au jeu pour pouvoir bénéficier des conversions techniques d'ores et déjà prévues. 
Au besoin, un financement participatif pour finir proprement la gamme illustrerait avantageusement le côté "passionné" parfois mis en avant par certains éditeurs de JdR. Cela permettrait d'éviter l'obsolescence programmée que les auteurs d'Eclipse Phase ont su brillamment éviter par leurs choix et grâce à leurs souscripteurs et soutiens. 
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