Solo : une histoire de joueurs solitaires

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DocDandy
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par DocDandy »

Si tu regardes bien c'est le même éditeur que les modules solo pour Mothership, Knave, Stars without number etc.
J'ai l'impression qu'on a quelqu'un qui capitalise sur le jeu solo pour sortir le même truc pour différent jeux: des explications pertinentes mais génériques et quelques mécaniques adaptées au jeu avec une table universelle pas hyper inspirante.
BenjaminP
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par BenjaminP »

Vorghyrn a écrit : mer. oct. 21, 2020 8:12 am Je vais tester quelques mécaniques qui y sont proposées dans mes prochaines parties

Le Doom Dice me paraît très similaire au Surge Count du CRGE, en tout cas, que j'ai baptisé dé de chaos en français et qui fonctionne à merveille. Tu prends un dé, tu le poses sur sa face 2 au premier résultat oui/non, puis il augmente de deux en deux à chaque fois que le résultat n'est pas "enrichi" (par un et, un mais, un "contre toute attente"). Il s'ajoute ou se retranche aux résultats de l'oracle pour l'attirer vers les enrichissements. Et dès qu'un enrichissement est obtenu, il se réinitialise.
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Vorghyrn
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Vorghyrn »

DocDandy a écrit : mer. oct. 21, 2020 9:42 am Si tu regardes bien c'est le même éditeur que les modules solo pour Mothership, Knave, Stars without number etc.
J'ai l'impression qu'on a quelqu'un qui capitalise sur le jeu solo pour sortir le même truc pour différent jeux: des explications pertinentes mais génériques et quelques mécaniques adaptées au jeu avec une table universelle pas hyper inspirante.
Oui, c'est aussi mon avis.
Du coup, je sais qu'avec 13th solo, je n'ai pas besoin d'aller voir ses autres publications
Mon blog JDR : De l'autre Côté de l'écran. critiques de JDR et techniques de jeu, surtout en solo

Mon site d'écriture : Imaginaires lointains. Récits cyberpunks, CR littéraires de solo medfan et un projet d'univers sous forme de wiki
 
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Berzerk »

Vorghyrn a écrit : mer. oct. 21, 2020 8:12 am
Berzerk a écrit : lun. oct. 19, 2020 11:08 pm (comme 13th solo : https://www.drivethrurpg.com/product/32 ... h-13th-Age)

du coup je l'ai acheté et lu, ma critique est ici
en résumé : pas mal du tout mais un peu succin. Je vais tester quelques mécaniques qui y sont proposées dans mes prochaines parties
Je vais lire ton avis avec intérêt  :yes:
 
Le narratif, c'est fantastique ! :D

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lustucrutt
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par lustucrutt »

j'ai trouver une vidéo super intéressant sur le solo



 
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Saladdin
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Saladdin »

Toute sa présentation reprend carrément le contenu de mon guide du jeu en solo, il aurait pu le citer au moins ! :D
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Cryoban »

Saladdin a écrit : lun. nov. 23, 2020 6:29 am le contenu de mon guide du jeu en solo,

@lustucrutt guide que je te recommande d'ailleurs si tu ne l'as pas encore, il est très complet
Swooby-doo et mystères associés (un hack de Sweepers)
Vermine-Reboot hack motorisé par Le Grit
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Berzerk »

Saladdin a écrit : lun. nov. 23, 2020 6:29 am Toute sa présentation reprend carrément le contenu de mon guide du jeu en solo, il aurait pu le citer au moins ! :D
C'est la rançon du succès !  :P

Il est tout à fait normal que plus il y aura de pratiquant, plus les idées se rejoignent ! (même si il y a de forte chance qu'il ai effectivement lu ton guide, il rend tout de même un bel hommage à Muses & Oracles !  :bierre: )

C'est le genre de vidéo que j'aurai aimé savoir faire pour présenter l'activité et je trouve qu'il s'en sort très bien, avec un chouette montage (hormis un bon lot de grossièretés, mais bon...), bravo à lui !  :bravo:   

Merci pour le partage  ;)
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par mithriel »

Mouais. Ne pas citer ses sources, c'est pas classe, quand même. Pas classe du tout.
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Berzerk »

mithriel a écrit : lun. nov. 23, 2020 6:12 pm Mouais. Ne pas citer ses sources, c'est pas classe, quand même. Pas classe du tout.
Oui, tout à fait !
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par lustucrutt »

petit question qui va jouer a cyberpunk 2077 ?
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Moridin
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Moridin »

lustucrutt a écrit : mar. déc. 08, 2020 10:20 am petit question qui va jouer a cyberpunk 2077 ?

Je suis pas certains que ce soit le sujet approprié ^^'. Mais présent :rock :rock
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Saladdin
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Saladdin »

Ben si, on y joue bien... des solos ! :D
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par lustucrutt »

Moridin a écrit : mar. déc. 08, 2020 2:30 pm
lustucrutt a écrit : mar. déc. 08, 2020 10:20 am petit question qui va jouer a cyberpunk 2077 ?

Je suis pas certains que ce soit le sujet approprié ^^'. Mais présent :rock :rock

le jeux et annoncer comme un JDR dans le game playet en plus cyberpunk red et le Préquelle du jeux !!!
pour moi il a sa place ici et en plus sa pourrais donner des millier idée de partie sur RED en solo !!!!

un PNJ avec une petit intrigue qui nous plais et sa peut commencer une aventure
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Ragabash
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Ragabash »

Bien partant pour me faire du Cyberpunk en solo, j'ai d'ailleurs pris le jumpstart kit RED et le bouquin World of Cyberpunk 2077 pour le fluff. Reste à me décider avec quelles règles... pour l'instant je penche pour utiliser The Sprawl.
Refuse to go down without a critical hit
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