[Ars Magica] Magi, Convents, Tribunaux et Europe Mythique

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derjudge
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par derjudge »

Les suppléments des royaumes ne sont pas dégueulasses, mais je trouve que ça complique vraiment la sauce.

Après dans les suppléments cools il y a ceux qui donnent des exemples d'alliances, de scénarios et de mages (resp. throught the aegis, hooks, magi of hermes)


 

fafnir
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par fafnir »

Ravortel a écrit :
dim. juin 28, 2020 1:59 am
PLus que des livres, ce sont tes joueurs qu'il faut choisir avec soin. Le rythme très particulier, les travaux de laboratoire, font qu'il faut un groupe de joueurs capables de s'accrocher dans la durée... Et ça, ça devient rare.

Je ne sais pas si ça se fait rare mais tu as raison de souligner ce point. A certains égards AM demande aux joueurs autant d'investissement que d'autres jeux en demandent au MJ pour faire vivre la campagne, et notamment entre les scénarios.

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Boz
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Boz »

Merci à tous pour ces précieux conseils et pour les liens, c'est très très cool. 

Je vais partir sur LdB, Alliances, un Tribunal, pour commencer. 

Et des joueurs motivés :)

Asmodeus_Mogart
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Asmodeus_Mogart »

J'ai maîtrisé une campagne de Ars pendant 7 ans (avec création d 'un forum pour l'occasion, surtout pour suivre les activités des mages et autres : https://arsmag44.forumgratuit.org/ ).

Je rejoindrai la majorité des personnes ici présentes qui disent que c'est un jeu qui demandent beaucoup d'investissement de la part des joueurs. Surtout dans l'apprentissage des sorts. Comme on peut faire n'importe quel sort et qu'il n'y a pas (ou peu) de liste, les joueurs, pour fluidifier le jeu, doivent savoir sur le bout des doigts comment fonctionne le système.

Il n'y a pas non plus de cadre pour jouer à Ars, hormis quelques scénarios éparses, mais qui te donneront pas vraiment un cadre de jeu. Comme d'autre jeux "bac à sable", je pense à Eclipse Phase, c'est à toi de décider de l’orientation de ta campagne. Elle peut être épique et high fantasy (avec château volant) (comme ici https://djinfizz.wordpress.com/category ... u-schisme/ ) ou plus gritty avec les 2 pieds dans la boue du Moyen âge.


Pour en revenir à ta question, je dirais qu'il te faut le livre de base et Alliance. Je dirais que le livre sur le Tribunal où tu souhaites implanté ton alliance est indispensable pour donner une structure "social" à l'alliance de tes joueurs. Après cela dépénd comment tu souhaites jouer. Les livres sur les différentes maisons sont très biens. Si tu souhaites te plonger et plonger tes joueurs dans le coeur de la magie et de l'interaction avec les autres royaumes les suppléments Realms vont te donner du grain à moudre. 

Personnellement, en tant que MJ les suppléments qui m'ont le plus servis sont ceux qui m'ont permis d'avoir une meilleure idée de l'utilisation de la magie. Comme Magi of Hermès un catalogue de Mage qui m'a donné de multiples inspirations sur différents types de Mages,  Legend of hermes une description de 5 mages qui sont autant d'accroche pour une campagne, et Hermetic Project sur l'utilisation géniale du sort Intangible Assassin.

Pour conclure, Ars Magica est un jeu qui se joue en campagne, où il n'y a pas de campagne pré définie (comme à D&D ou Warhammer, ou l'Appel).
Il faut construire son propre univers et sa propre campagne. C'est extrêmement exigeant. Il faut avoir en face des joueurs qui souhaitent s'investir, surtout dans les règles qui sont quand même un brin complexe.
 

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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Man From Outerspace »

J’ai mis à jour la page d’intro Projet Toque Rouge présente sur le wiki Project Redcap https://www.redcap.org/ et qui en avait bien besoin…

Dites-moi si je n’ai pas fait trop de bêtises…
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mithriel
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par mithriel »

Il faudrait juste compléter pour dire que la gamme ArM5 VF est arrêtée et les Ludopathes fermés.

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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Man From Outerspace »

mithriel a écrit :
ven. juil. 03, 2020 7:31 am
Il faudrait juste compléter pour dire que la gamme ArM5 VF est arrêtée et les Ludopathes fermés.
Fait, chef !
https://www.redcap.org/page/Projet_Toqu ... 3.A9dition
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par mithriel »

Commentaire perso : dommage et tant mieux, respectivement. :twisted:

Asmodeus_Mogart
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Asmodeus_Mogart »

Chaque aspect de cette affaire à son revers.

Je suis assez mitigé. Concernant les Ludopathes avec leur gestion désastreuse du CF de Ars (à tel point que c'est devenu un Même), j'aurais tendance à dire tant mieux, il fallait que ça cesse.
Mais la 5 ième version de Ars a amené pas mal d'ancien et de nouveau joueurs à jouer ou rejouer Ars. Il y'a eu à un moment donné une belle communauté. Mais cette communauté qui était sur le premier forum des Ludopathes a explosé quand ils ont supprimé celui-ci pour faire taire les gens qui en avaient marre du retard. 
La version de Ars française était bien plus jolie que l'anglaise, mais truffée d'erreurs et de contresens avec une traduction en dessous de tout.
Mais il y'a eu le supplément franco français Arles qui était une belle perle.

Oui. Super on a quand même une version française de Ars et Arles, dommage pour la traduction foireuse, tant mieux que les Ludopathes est arrêté les frais.
 

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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Olivier Fanton »

En même temps, quand on engage pas de relecteur, ni d'harmonisateur, faut pas s'attendre à avoir une traduction parfaite. D'autant plus quand on paye ses traducteurs à 50% du tarif du marché, qui est déjà bas.

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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par mithriel »

Et qu'on n'envoie pas la marchandise payée à ses client.es, tant qu'on y est.

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Thibor
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Thibor »

Je suis un grand fan d'ars magica, ayant joué pendant près de dix ans une campagne au long cours. J'ai souscris à la gamme des ludopathes mais pour tout dire j'ai à peine feuilleter un ou deux bouquins tellement j'étais déçu par la gestion du projet...
Une campagne d'Ars Magica au long cours: http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
Une campagne L5A sur Roll20: https://choshizennotabi.blogspot.com
 

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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Man From Outerspace »

Concernant Le « Projet : Toque Rouge » sur redcap.org

Après la page d’intro « Projet Toque Rouge » : https://www.redcap.org/page/Projet_Toqu ... _principal

J'ai étoffé la page « Lexique inlude » : https://www.redcap.org/page/Lexique_inlude
Et un petit peu la page « Lexique exlude » : https://www.redcap.org/page/Lexique_exlude


J'ai pas mal étoffé la page « Convent » : https://www.redcap.org/page/Convent (pas fini de tout traduire)

La page « Le jeu de rôle Ars Magica » : https://www.redcap.org/page/Le_jeu_de_r ... Ars_Magica
La page « Don » : https://www.redcap.org/page/Don


Toutes ces pages ont été aussi un peu nettoyées (corrections) et n’ont plus de liens morts (rouges). Je les ai remplacés par des renvois vers les termes des pages « Lexique inlude » et « Lexique exlude » où les termes du lexique en question renvoient maintenant tous à leur tour vers les articles en anglais.


Pages « Féérie » : https://www.redcap.org/page/F%C3%A9%C3%A9rie et « Conteur » : https://www.redcap.org/page/Conteur, nettoyées aussi.
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Man From Outerspace »

Bien étoffé la page « Lexique exlude » : https://www.redcap.org/page/Lexique_exlude
Dernière modification par Man From Outerspace le dim. juil. 05, 2020 5:15 am, modifié 2 fois.
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Re: Ars Magica, par où commencer ?

Message par Man From Outerspace »

La page « Convent » : https://www.redcap.org/page/Convent est finie d’être traduite et est complète…

Bien étoffé la page « Féérie » : https://www.redcap.org/page/F%C3%A9%C3%A9rie . Page finie.


D'une manière générale, « Toutes les pages en français » : https://www.redcap.org/page/Category:Fr
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