INS/MV Apéro >>> V5 ?

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Shahrukhan
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Shahrukhan »

Avec le brunch ça devrait être bon ;)
Par contre je ne l'ai pas testé sur une longue campagne comme F&I

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Olivier Fanton
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Olivier Fanton »

Apéro a été conçu pour les parties sur le pousse, d'où son nom. (Bon, idéalement, il faudrait qu'il tienne en moins de pages pour être vraiment efficace. Peut-être une édition en format de poche, à la Pirates ou Nanochrome...) Pour une campagne, c'est probablement trop léger, encore que ce soit une question de goût.

Pour le jet de dé pas drôle, je suis bien d'accord. La méthode du dé-du-milieu doit apporter un peu plus de variété dans les résultats.

Mais jouer avec la v3 est aussi une très bonne solution. :)

Solaris
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Solaris »

D'ailleurs, j'ai peut-être loupé l'info, mais il sortirait quand INS/MV 5 ?

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Trickster
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Trickster »

Solaris a écrit :D'ailleurs, j'ai peut-être loupé l'info, mais il sortirait quand INS/MV 5 ?
Toujours prévu mais pas de date.
Dispater

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Olivier Fanton
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Olivier Fanton »

Sinon, j'avais une vague idée de façon totalement différente d'utiliser le d666. Je n'ai pas pris le temps d'y réfléchir, mais je me lance :

On jette donc trois dés : un blanc, un bleu et un rouge.
Chaque couleur correspond à un camp : blanc pour l'humain (et les 3e forces), bleu pour les anges, rouge pour les démons.
On n'a pas le choix, on prend le dé correspondant à son camp.

Sauf qu'en fait, si, on a le choix, mais on le paye.

Un ange ou un démon qui choisit de garder le dé blanc prend un point d'Humanité. A six points, il est victime d'un flash-back de son corps d'accueil, qui le paralyse un moment, ou il lui tombe dessus une tuile lié au passé de son hôte (un copain ou un ennemi qui le reconnaît par exemple, ou sa femme qui accouche...).

Un démon qui choisit le dé bleu prend un point de pureté. A six points, il est saisi par un souvenir du paradis ou de la chute, ou il lui tombe une tuile administrative sur le coin de la gueule, ou il est reconnu par un mecs d'une incarnation précédente.

Un ange qui choisit le dé rouge prend un point de souillure. A six points, il est frappé par un doute ou une envie subite de faire le mal, ou un ange de Dominique apparaît pour faire un point rapide sur ses activités des dernières d66 heures (ou de du 7 septembre 1268, au choix).

(Variante : l'effet ne se déclenche pas à six points, mais quand, lors d'un jet, le dé correspondant obtient un nombre inférieur au nombre de points actuels. A peaufiner, parce là, ça oblige à regarder tout le temps et ça va sans doute se déclencher trop vite.)

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Invalys
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Invalys »

sympa, ça me fait penser aux dés de tendances de prophecy

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Olivier Fanton
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Olivier Fanton »

C'est une inspiration, même si je n'ai jamais ouvert un livre de Prophecy.

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Marchiavel
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Marchiavel »

J'avoue que le système utilisé par Patient 13 pour le dé 666 me paraissait pas mal non plus
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Olivier Fanton
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Olivier Fanton »

C'est-à-dire ?

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Marchiavel
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Marchiavel »

Ah pardon, j'ai oublié de préciser.

Alors, dans mon souvenir, on lance 3 dés systématiquement. La difficulté de l'action indique un seuil de réussite, de 2+ (très facile) à 6+ (très difficile).

La lecture des résultats se fait comme suit :

Aucun dé n'atteint le seuil de réussite, et il s'agit d'un triple : Echec critique/Non et...
Aucun dé n'atteint le seuil de réussite, mais il n'y a pas de triple : Echec/Non
1 dé atteint le seuil de réussite : Echec partielle/Non mais
2 dés atteignent le seuil de réussite : Réussite partielle/Oui mais
3 dés atteignent le seuil de réussite : Réussite/Oui
3 dés atteignent le seuil de réussite, et il s'agit d'un triple : Réussite critique/Oui et...

La compétence sert de bonus à un des dés lancés.
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Olivier Fanton »

Intéressant. La compétence sert pour un seul dés, pas tous ? On ne peut pas non plus répartir les points de compétence entre plusieurs dés ?

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Marchiavel
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Marchiavel »

Oui, un seul, sachant qu'elle va de -2 à +2
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Olivier Fanton
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Olivier Fanton »

D'ac. Et il n'y a pas de carac, juste des compétences ?

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Marchiavel
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Marchiavel »

Oui, des traits en fait, et tout ce qui n'est pas couvert par un trait est à +0
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Gridal
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Re: INS/MV Apéro >>> V5 ?

Message par Gridal »

JavaScrybe a écrit :Honteux et confus, je jurai, mais un peu tard, que l'on ne m'y reprendrais plus.

J'ai pas réussi. Bien en retar, je suis tombé sur Apéro, et je donne un essai à FIRE&ICE (bien trituré à ma sauce) pour des vieux copains rôlistiques, mais dont c'est le premier INS.

En attendant cette fameuse V5, contrée de lait et de miel, je suis preneur pour tout conseil qui aide à rouler du Apéro (inc. Brunch) sur la durée!
J'ai joué une longue campagne MV en utilisant les règles d'Apéro. J'avais un peu modifié le système. Quelques détails par là : viewtopic.php?f=26&t=11006&p=850177#p850177 (voir mon premier message et les suivants)

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