Un jeu qui tiendrait dans un tweet

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Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par No` » ven. juil. 18, 2014 12:32 am

Hello,

J'étais en train de fouiller les entrailles du web à la recherche du plus petit/minuscule/minimaliste JdR possible (pourquoi ? je ne sais pas, envie de simplicité) et j'ai eu soudain une question qui m'a vrillé les synapses :
Serait-il possible de faire tenir un JdR (complet et jouable) dans un tweet ?
c'est à dire : 140 caractères ou moins, mais pas plus.

Devant le défi, et après quelques tâtonnements, j'en suis arrivé à :

Code : Tout sélectionner

STR/DEX/INT spread -2,0,+1
+1:Warrior/STR,Thief/DEX,Mage/INT
HP:6+STR+lvl
Act:2d6+stat(-1/HP<6). 6-:KO, 7-9:so-so, 10+:OK
Spell: INT+lvl/day
Bon, évidemment, y'a plein de trous, en 140c, c'est loin d'être évident d'être exhaustif. Mais on peut déjà faire pas mal de choses : on crée un perso, on lui assigne des bonus, on résoud les actions (merci l'échelle KO/bof/OK d'Apocalypse World, au passage).
Pour les magiciens, on sait combien de sorts on peut jeter par jour... mais bon, d'accord, on ne sait pas lesquels. J'imagine que la liste des sorts et domaines de magie dépend du background et donc reste à la discrétion du MJ.

Peut-être le plus gros "trou", concerne le combat. Mais après tout, on peut gérer l'action "combattre" comme les autres : sur un succès, le PJ touche, sur un échec il est touché, sur un succès partiel, le MJ décide ce qui se passe (touche mais..., touché et...)

J'ai créé un compte twitter comme "preuve" du concept : @140cRPG

À la demande d'un copain, j'ai même créé une version "class-less" :

Code : Tout sélectionner

Lvl: 0
STR/DEX/INT (-2<=stat<=+1, sum==0)
HP: 6+STR+lvl
Act: 2d6+stat(-1/HP<6) 6-:KO, 7-9:so-so, 10+:OK
Spell: INT+lvl/day if Magic-aware
Bon, dans le pipe j'ai plein d'idées :

* Des Variantes: Star wars, Chtulhu, Zombie, Cowboys, etc...
* Des "règles avancées" qui détailleraient les parties "floues" (Combats, Magie, Niveaux). Mon intention serait de faire en sorte que chaque section soit elle aussi limitée à 140c,
* Fabriquer un site web pour expliquer le jeu, les règles de base etc. J'ai déjà commencé,
* Et bien sûr... jouer à ce jeu. ;o)

Peut-être que ça ne s'arrête pas là. Je ne sais pas si la communauté a déjà été sollicitée avec un défi de ce genre, mais peut-être que certains d'entre vous seraient tentés d'écrire un jeu de rôle qui tiendrait dans un tweet ? Pourquoi ne pas le publier sur twitter aussi ? Jouer à un de ces jeux ? Hacker un jeu existant ?

Y'a pas de limite, on pourrait découvrir des jeux radicalement différents de celui que j'ai pondu, moins mathématique, par exemple...
Je sais bien qu'on peut se poser la question : "Mais à quoi ça sert de faire ça ?"
Je répondrai : "Ben à rien, et alors ?"

++
* Des machins rôlistiques (traductions ou publications en une page) https://jdr.jehaisleprintemps.net/
* Catalogue de micros JDR : https://brunobord.github.io/micro-rpg-catalog/

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Soner Du » ven. juil. 18, 2014 12:37 am

A l'époque du premier forum Casus à la fin des années 90, j'avais créé "keyword RPG" qui tenait dans le champ "keywords" d'un post de forum, qui faisait 80 caractères, je crois.
De mémoire c'était "6 points entre combat,magie,autre ; Réussite:d6<=carac ; scénario: tuer dragon"

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par No` » ven. juil. 18, 2014 12:38 am

Soner Du a écrit :A l'époque du premier forum Casus à la fin des années 90, j'avais créé "keyword RPG" qui tenait dans le champ "keywords" d'un post de forum, qui faisait 80 caractères, je crois.
De mémoire c'était "6 points entre combat,magie,autre ; Réussite:d6<=carac ; scénario: tuer dragon"
Hééééé, excellent !
* Des machins rôlistiques (traductions ou publications en une page) https://jdr.jehaisleprintemps.net/
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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par No` » ven. juil. 18, 2014 12:39 am

Soner Du a écrit :"6 points entre combat,magie,autre ; Réussite:d6<=carac ; scénario: tuer dragon"
Tu y avais joué à ce jeu, au fait ?
* Des machins rôlistiques (traductions ou publications en une page) https://jdr.jehaisleprintemps.net/
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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Soner Du » ven. juil. 18, 2014 12:43 am

No` a écrit :
Soner Du a écrit :"6 points entre combat,magie,autre ; Réussite:d6<=carac ; scénario: tuer dragon"
Tu y avais joué à ce jeu, au fait ?
Je crois bien que non... Du coup, je suis disqualifié ? :mrgreen:

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par No` » ven. juil. 18, 2014 12:46 am

Soner Du a écrit :
No` a écrit :
Soner Du a écrit :"6 points entre combat,magie,autre ; Réussite:d6<=carac ; scénario: tuer dragon"
Tu y avais joué à ce jeu, au fait ?
Je crois bien que non... Du coup, je suis disqualifié ? :mrgreen:
OUIIIIIIIIIIIII !....

Ah... euh... on me fait signe dans l'oreillette que non, en fait. S'il fallait disqualifier tous les jeux auxquels personne n'a jamais joué, il resterait plus grand chose du concept.
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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Le Grümph » ven. juil. 18, 2014 1:08 am

CA=9/7/5/3 ; PV=Nivx1d6+6 ; Dgt=moyen1d6/lourd2d6
Action=1d20<Seuil(Rmaj)<(Rmin)<20(échec)
Att=Niv+CA adv ; Phy=Niv+CA ; Comp=Niv+4
XP=Nivx3
140 caractères précisément... On a droit d'écrire un compagnon ? :D
LG

Edit : et on peut aussi faire comme ça pour éviter l'anglais...
5 pts : Frapper/Savoir/Fuir/Charmer/Assurer/Voyager
2d6+Car-Diff/CA : 10+ Rmaj/7-9 Rmin/6- Ech.
8PV - Diff/CA 0-5 - Dgt 1-3 - Soins 1/repos
Re-edit : j'aime ce jeu ^^
Niv / 4 aspects / 10+Niv pv
2d6+niv-Diff >= 9 - 3d6^ si aspect
Diff = 0 à -6 ou niv adv.
Dgt 1d6 (+2 si aspect)
3 PH : réussir/inventer/soin
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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Le Grümph » ven. juil. 18, 2014 10:48 am

Code : Tout sélectionner

[12D] VIG/AGI/ESP/PRE
[7D] Comp
PV VIG+PRE+20
[Car+Comp]D <> Diff 6/12/18/24
CaC <> Def 3xAGI - dgt 2D+VIG
Tir <> 12/18 - dgt 6D
Enc - 1D/3D
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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par CramaL » ven. juil. 18, 2014 11:21 am

C'est fou.
Quelque propose une idée.... et paf LG a pondu 5 jeux

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Le Grümph » ven. juil. 18, 2014 12:14 pm

Et tant qu'à aller au bout ^^

http://legrumph.org/SP/Eleusis/TweetRPG.pdf

Les grandes versions vont dans des protèges cartes classiques Magic
Les petites vont dans les protèges cartes pour les mini Cartes style Aventurier du Rail, parfait pour glisser dans un TARU...

:D
LG
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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Rahyll » ven. juil. 18, 2014 12:36 pm

Il est trop fort ce Grümph ! :bravo:
"The 1st rule of roleplaying game design is that maces do d8 damage. Any game that says otherwise is either lying or not even a game at all".

Every adventure begins when you put the water on for coffee.

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Mugen » ven. juil. 18, 2014 1:55 pm

140 en clarifiant...

Magie=0-5
For/Agi/Per/Vol:total=15-Magie,Max:6
Syst:D6+Carac>D6+(Carac/Diff(0-6))
PV=2xFor+Vol,0=Mort
Dgts=Marge+Arme(0-2)-Prot(0-2)
Dgts>For=KO
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Zeben » ven. juil. 18, 2014 1:59 pm

Je n'ai -rien- pané à votre histoire. Que. Dalle. 8O
Come get some !

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Mugen » ven. juil. 18, 2014 2:00 pm

Zeben a écrit :Je n'ai -rien- pané à votre histoire. Que. Dalle. 8O
Il s'agit d'écrire un système de jeu en 140 caractères :)
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.

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Re: Un jeu qui tiendrait dans un tweet

Message par Zeben » ven. juil. 18, 2014 2:02 pm

Mugen a écrit :
Zeben a écrit :Je n'ai -rien- pané à votre histoire. Que. Dalle. 8O
Il s'agit d'écrire un système de jeu en 140 caractères :)
Le pitch ok. Mais la partie code...
Come get some !

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