TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

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Qui Revient de Loin
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TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Après une partie très sympathique de Lasers & feelings, le JDR en une page de J. Harper, et le début de la nouvelle saison du nouveau Docteur, je me suis dis que les deux iraient bien ensemble. Voici donc une proposition d'adaptation (ouvert aux suggestions).

Tout d'abord, L&F est ici: http://onesevendesign.com/lasers_and_feelings_rpg.pdf
La feuille de perso là: http://i.imgur.com/H42C79A.png
Sa traduction en français par No' est là: https://github.com/brunobord/lasers-et-sentiments

TARDIS & Sentiments

Vous êtes les compagnons du Docteur à bord du TARDIS. Vous sondez l'espace inexploré, rencontrez des ET amicaux ou sanguinaires, et défendez la Terre et la trame temporelle. Le Docteur ne peut plus agir, vous laissant livrés à vous-même.

Les personnages
1. Choisissez le style de votre compagnon : Amoureux, Comique, Râleur, Prétentieux, Intrépide, Malin ou Sexy.
2. Choisissez son origine: ET, Androïde, Personnage historique, Voyageur temporel, Terrien contemporain, Extra-dimensionnel, Ancien compagnon ?, (Seigneur du temps ?), (Copie ?).
3. Choisissez sa statistique, de 2 à 5. Une stat élevée indique que vous êtes plus TARDIS (technologie, science, temps, rationalité, action précise). Une stat basse vous rapproche des SENTIMENTS (intuition, diplomatie, séduction, action passionnée ou instinctive).
4. Donnez-lui un super nom de compagnon.

Vous possédez : des habits de votre époque, un téléphone portable trans-temporel et galactique, la clef du TARDIS.

But du joueur : plonger votre compagnon dans de fantastiques aventures spatiotemporelles et en tirer le max de fun.

But du personnage : Sauver le docteur, Rentrer chez soi, rencontrer des ET étonnants ou des personnes historiques, Protéger les innocents, Voir des choses formidable, résoudre les énigmes de l'univers, vous affirmer ou être toujours formidable, ou inventez le votre.

Caractérisez le TARDIS

Collectivement, choisissez deux atouts pour le TARDIS : Quasi-indestructible, Invisible, Conscient, Garde-robe infinie, Au bon endroit, Au bon moment, Une (et une seule) salle ad hoc.

De même, choisissez un problème: Capricieux, Sans énergie, Envahi, Attire l’attention.

Lancer les dés
Quand vous devez faire quelque chose de risqué, prenez 1d6 pour déterminer l'issue. Ajoutez +1d si vous êtes préparé et +1d si vous êtes expert (origine, style ou objectif ad hoc) pour un max de 3d. Lancez les dés et comparez chaque résultat à votre stat.

Si vous utilisez le TARDIS (science, raison), vous devez lancer sous votre chiffre.
Si vous utilisez les SENTIMENTS (relationnel, passion), vous devez lancer au-dessus de votre chiffre.

0 succès, ça tourne mal. Le MJ vous dit comment les choses empirent.
1 succès, vous y arrivez tout juste. Le MJ vous inflige une complication, un dommage, un coût.
2 succès, vous réussissez. Bien joué !
3 succès, c'est un succès critique ! Le MJ vous explique ce qui s'ajoute à votre réussite.
! Si l'un de vos dés est égal à votre stat, vous avez le Sentiment TARDIS. Votre compréhension extraordinaire de la situation vous permet de poser une question au MJ, qui devra y répondre honnêtement. Voilà quelques bonnes questions :

Que ressentent-ils ? Qui est derrière cela ? Comment puis-je les forcer à _______ ? À quoi dois-je faire attention ? Quel est le meilleur moyen pour _______ ? Que se passe-t-il réellement ?

Vous pouvez alors changer votre action, et relancer les dés.

Aider
Si vous aidez quelqu'un, dites comment et faites un jet. Si vous réussissez, donnez lui +1d.

MJ : une aventure du Docteur
Lancez les dés ou choisissez dans le tableau ci-dessous:
Une menace...
1. Un Seigneur du temps
2. Un intrus
3. Un évènement spatiotemporel
4. Les Daleks
5. Des Cybermen
6. Des ET

Veut/veulent...
1. Détruire/corrompre
2. Voler/capturer
3. Se lier avec
4. Protéger/prendre le contrôle
5. Construire/Synthétiser
6. Pacifier/Occuper

En…
1. Détruisant un système solaire
2. Manipulant le cours du temps
3. Mettant une planète en esclavage
4. Déclenchant une guerre/invasion
5. Ouvrant une brèche dans la réalité
6. Régénérant/réparant tout

Quand
1. Aujourd’hui
2. Futur proche
3. Futur lointain
4. Passé proche
5. Passé lointain
6. Moment indéterminé


1. Terre
2. Espace, station, vaisseau
3. TARDIS
4. Planète extraterrestre
5. Ruines
6. Une autre dimension

MJ : faire jouer
Jouez pour voir comment les PJ vont se défaire de leurs menaces, faites apparaître les menaces en montrant des indices de leurs méfaits, puis montrez des signes de leur imminence avant de s'en prendre aux PJ, et demandez aux joueurs ce qu’ils font :
Les Cybermen commencent à s’animer. Que faites-vous ?
Le Maître pose la main sur sa machine, un sourire carnassier aux lèvres. Que faites-vous ?

Demandez un jet quand la situation est incertaine. Ne préparez pas le résultat, laissez les PNJ avancer où ils le doivent. Utilisez les échecs pour faire progresser l'action. La situation évolue toujours après un jet, en bien ou en mal.
Posez des questions et construisez à partir des réponses :
Avez-vous déjà rencontré un Slitheen avant ? Où cela ? Que s'est-il passé ?
________________________________________
TARDIS et Sentiments : un jeu de rôle hommage aux Doubleclicks et au Docteur Who
(v1.2) par John Harper, traduction par No’, adaptation par Qui Revient de Loin
oneseven@gmail.com onesevendesign.com
Ce jeu est sous contrat CC BY-NC-SA http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/

Remerciements
Angela, Aubrey, Ron, Vincent, Ben, Graham, Ryan, Jason, Brendan, Gene, Leonard, Bill, Wil. Mais aussi No’, Marion, Muscade, GG, Fred.

Visitez
• thedoubleclicks.com
• adept-press.com/games-fantasy-horror/trollbabe
• nightskygames.com
• tao-games.com
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Et la feuille de perso version 0.1 adaptée de celle de M. Cannon: http://qui.revient.de.loin.blog.free.fr ... euille.pdf

Image

J'ai pas encore trouvé une police adaptée pour "TARDIS". Le Tardis/logo vient de là: http://plavidemon.deviantart.com/art/Do ... -374665329
Dernière modification par Qui Revient de Loin le mar. sept. 09, 2014 1:53 pm, modifié 1 fois.
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par erwik »

ça a l'air sympa
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Marchiavel »

Ah bah tiens j'y pensais justement, en lisant le JdR une page que tu nous as montré ce week-end ;)
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Steve J
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Steve J »

Je trouve l'adaptation très convaincante, Doctor Who est un univers finalement assez peu défini (on change de cadre à chaque épisode) et dont l'ambiance me semble proche de celle recherchée dans Lasers and Feelings.

Deux remarques :
*un pur point de détail mais tu pourra au moins inclure le fait que le TARDIS permet de voyager dans le temps dans ta description de l'univers (et la signification de l'acronyme), de même on ne dit pas qui sont les Daleks et les Cybermen. Bon évidemment les joueurs qui testerons ton jeu seront très probablement fans de la série mais l'élégance de Lasers & Feelings c'est aussi de proposer tout ce qui est nécessaire pour jouer en une page.
*je trouve un peu dommage de se couper de la possibilité d'incarner le Docteur. Il y a là une pudeur rôliste quand au fait de faire jouer des personnages de fiction connus et d'avoir un PJ plus important que les autres. Sauf qu'ici tous les PJs ont le même impact mécanique et qu'on à quand même envie de se créer son incarnation du Docteur (ce qui permet quand même de se laisser une marge de créativité pour savoir comment l'incarner). Clairement si je teste le jeu je permettrai à un joueur d'être le Docteur (ça donne envie de le tester avec 2 joueurs et un MJ).
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Salut Steve !
J'ai effectivement déjà pensé, d'une certaine manière à tes deux points:

*Sur les acronymes et le vocabulaire, je pensais plus à effectuer une "généralisation" pour détacher le jeu de l'oeuvre, comme c'est le cas de L&F qui ne mentionne jamais Star Treck (notamment pour des raisons de droit d'auteur?), tout en me disant que T&S s'adresse spécifiquement à des fans du Docteur (d'où les termes).
Par ailleurs, je ne pense pas que cela tienne dans une page, vue le tableau plus important pour générer les aventures (Où et Quand)...

*Pour la possibilité du docteur, je ne m'interdis pas de le permettre (avec un max en Sentiments je pense), d'où d'ailleurs l'origine Voygeur temporel voire Seigneur du temps et le style Prétentieux :) Mais je suis parti sur le même pitch que L&F, d'où l'absence du Docteur.
Car je pense que ce type de jeu décontracté permet justement de jouer un lead character sans trop poser de problème.
J'avais pensé aussi à faire du Docteur le perso du MJ.

Sinon, on a commencé à penser avec les copains à des variantes à la Buffy contre les vampires (Lycéen & Surnaturel) ou à la Mission impossible/Agence tout risque (Gadgets & Sentiments) ou encore à la Sliders/Stargate (Vortex & Sentiments) ^^
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Partie-test ce matin, en 2h30. L'aventure: Un intrus se lie avec quelquechose pour tout régénérer/réparer dans des ruines d'un passé proche. Traduction: le TARDIS arrive dans les ruines fumantes du bunker d'Hitler, quelsques heures avant sa prise. Les compagnons y trouveront une Eva Braun droïde et le Survivant, un seigneur du temps pré-Gallifrey qui a piégé le docteur et le TARDIS pour se lier à cette dernière et fusionner ainsi avec le temps, déverouillant tous les verrous temporels dont celui de l'anéantissement de sa faction extremiste.

Les joueurs se sont bien amusés, mais le débriefieng a révélé quelques soucis:
  • *Le générateur d'aventure pèche un peu quand on tire des époques (passé proche, etc.) et un lieu autre que la terre. Peut-être faudrait-il mettre "Quand/type de techonolgie ou civilisation" ?
    *Il faudrait mettre et numéroter 6 possibilités pour la créations des persos (origine & style) et du TARDIS (atouts et défaut), pour permettre ainsi une génération aléatoire.
    *L'origine fonctionne moins bien que le rôle dans Lasers & Feelings, car plus abstrait.
    *Le but "Rentrer chez soi" ne fonctionne pas bien. Celui "Voir des choses formidables" devrait inclure aussi "avoir vu" pour autoiser un bonus d'1 dé.
    *Le ton était trop violent pour du Docteur Who. Si l'on veut émuler la série, il faudrait peut-être se mettre d'accord sur l'évitement de cette violence, où l'intégrer dans les règles: Style "Non-violent", But "S'opposer à la violence" (risque d'interférence inter-PJ), autre chose ?
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Mise à jour ici: http://qui.revient.de.loin.blog.free.fr ... s-Feelings
Modifications:
  • -Numérotation et ajout de choix pour une création full aléatoire au D6.
    -Ajout du papier psychique en équipement pour favoriser un jeu sans violence
    -Explicitation des termes/capacités : Tardis, Daleks, Cybermen, papier psychique (reste à faire Seigneur du temps).
    -Retrait du but Rentrer chez soi.
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Tybalt (le retour) »

Etant fan de la série et très intéressé par le principe du jeu en une page, je ne peux qu'approuver ! Je n'ai pas testé et je n'ai pas encore lu "Lasers & Fellings", mais j'ai l'impression que l'ensemble tient bien debout. J'avais simplement la même réserve que Steve sur l'absence de possibilité d'incarner le Docteur, qui enlève au charme du jeu ; c'est bien de permettre de l'ajouter. Autre chose : à la première lecture, j'ai eu du mal à m'imaginer à quoi ressemble la caractérisation "Sexy". Les autres correspondent tous à un type de personnalité, mais "Sexy", pas vraiment... Plutôt "Dragueur/-se", alors (façon Jack Harkness) ?
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
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Message par Qui Revient de Loin »

Pour Sexy, je pensais bien entendu à Jack Harkness (vraiment dragueur), mais aussi à Rose (juste sexy), voire au Docteur (flirteur) ou encore à une Cléopatre (vraiment sexy). Je suis donc resté sur ce style Sexy, plus général, tiré de L&F.

Edit: je me dis que le problème est peut-être le terme qui correspond pas à un caractère, plus à une nature. Dans ce cas, Charmeur irait-il ?
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Tybalt (le retour) »

Ah oui, ça me paraît plus parlant. Et c'était effectivement un simple problème de formulation. Ces différents styles de personnalité pour les personnages donnent tout de suite envie de jouer, en tout cas !
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Et voilà la version mise en page:
http://qui.revient.de.loin.blog.free.fr ... aliste.pdf
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Cyrano »

Beau travail. Je me permets néanmoins de te signaler qu'il y un problème de numérotation dans la liste des objectifs (deux fois le numéro 5 et une absence du numéro 2)
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par Qui Revient de Loin »

Zut ! Je corrige le PDF :?
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Re: TARDIS & Sentiments, hack de Lasers & Feelings

Message par yabaziou »

C'est très agréable à regarder et ça à l'air sympa à jouer ! Mes félicitations pour ton hack !
http://yabaziou.tumblr.com/

Je vous parle de mes bricolages sur 13th Age et Exalted ici : http://www.pandapirate.net/casus/viewto ... 26&t=24610

De plus, je vous expose mon univers de jeu en cours d'élaboration là : http://www.pandapirate.net/casus/viewto ... 26&t=28188
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