[CdO] Coureurs d'Orage - retours
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Je sens une bonne dynamique là ! M'est avis que ça va se faire.
Allez, Cour(heure d'Or)age !
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Petits jeux et bricolages : jeux perso et aides de jeu.
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The presence of those seeking the truth is infinitely to be preferred to the presence of those who think they’ve found it.
-- Terry Pratchett
Croyez ceux qui cherchent la vérité, doutez de ceux qui la trouvent.
-- André Gide
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- Blakkrall
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
En effet, ça serait ballot de laisser passer ce jeu pour deux heures de boulot... Caler deux mètres avant l'arrivée, c'est rageant. J'espère que le coup de main de Go@t saura faire remonter la sève de la motivation. Oui je sais ça a l'air sale. Mais non.
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Si Go@t est inclus, ça sera forcément sale...Blakkrall a écrit : ↑jeu. avr. 13, 2017 1:19 pm En effet, ça serait ballot de laisser passer ce jeu pour deux heures de boulot... Caler deux mètres avant l'arrivée, c'est rageant. J'espère que le coup de main de Go@t saura faire remonter la sève de la motivation. Oui je sais ça a l'air sale. Mais non.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Oui.Yoichi Hiruma a écrit : ↑jeu. avr. 13, 2017 1:23 pmSi Go@t est inclus, ça sera forcément sale...Blakkrall a écrit : ↑jeu. avr. 13, 2017 1:19 pm En effet, ça serait ballot de laisser passer ce jeu pour deux heures de boulot... Caler deux mètres avant l'arrivée, c'est rageant. J'espère que le coup de main de Go@t saura faire remonter la sève de la motivation. Oui je sais ça a l'air sale. Mais non.
- Sakagnôle
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Sinon on peut essayer la corruption de chat?
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
C'est la peur de la réussite ça, un grand classique
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Pour avoir été dans le même cas (pour autre chose que du jdr), c'est le premier paragraphe qui est le plus dur. Ensuite ça débloque rapidement qqchose et la motivation revient.
Si malgré ça, ce premier paragraphe pose trop problème, je te conseille de relire des CR de rolistes ayant joué à CdO. C'est comme ça que je faisais pour me remotiver (sur d'autres sujets) et ça a souvent fonctionné.
Si malgré ça, ce premier paragraphe pose trop problème, je te conseille de relire des CR de rolistes ayant joué à CdO. C'est comme ça que je faisais pour me remotiver (sur d'autres sujets) et ça a souvent fonctionné.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Sinon pour les chats difficiles ... Kwiskas a inventé...
Pub Kwiskas
(c'est l'humour d'un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitreuuuh)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Et si on revenait au sujet ?
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Bonjour à tous.
Petit passage éclair sur le forum pour annoncer que Coureurs d'Orages est en train d'être maquetté et devrait sortir d’ici 1d4 semaines.
Je considère Coureurs d'Orages (CdO) comme ma deuxième vraie création JdR après la Cité sans Nom (je ne suis que compilateur sur Epique 6 tandis que Carnet Rouge est plus un essai ludique qu'autre chose).
Si la CsN est ce que j'ai à dire sur le game design d'un univers, CdO est l’aboutissement de mes réflexions sur le design d'une mécanique de jeu au d20.
Avec CdO j'ai essayé de produire un authentique jeu de poche (et pas seulement un jeu au format poche) c'est à dire une mécanique minimaliste, robuste et dotée de suffisamment de potentiel pour être jouée sur plusieurs campagnes.
Le livret du jeu se veut un package complètement auto-suffisant puisqu'il inclus un bestiaire, des pré-tirés, un extrait du Quick primer about Old School Gaming (traduction par Mr Kobayashi) et un module de jeu complet : le Val des Corbeaux (un hommage a Ravenloft). Là encore, j'ai tenté des trucs d'un point de vue formel afin de proposer un vrai modèle de "bac à sable de poche".
Merci de votre patience, ça aura mis le temps
Petit passage éclair sur le forum pour annoncer que Coureurs d'Orages est en train d'être maquetté et devrait sortir d’ici 1d4 semaines.
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Avec CdO j'ai essayé de produire un authentique jeu de poche (et pas seulement un jeu au format poche) c'est à dire une mécanique minimaliste, robuste et dotée de suffisamment de potentiel pour être jouée sur plusieurs campagnes.
Le livret du jeu se veut un package complètement auto-suffisant puisqu'il inclus un bestiaire, des pré-tirés, un extrait du Quick primer about Old School Gaming (traduction par Mr Kobayashi) et un module de jeu complet : le Val des Corbeaux (un hommage a Ravenloft). Là encore, j'ai tenté des trucs d'un point de vue formel afin de proposer un vrai modèle de "bac à sable de poche".
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Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players.
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Squatte la chaine des Vieux Geeks ainsi que JdR Passion
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Mais c'est génial ça ! ça sortira sur Lulu ?Islayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. juin 15, 2017 7:21 am Petit passage éclair sur le forum pour annoncer que Coureurs d'Orages est en train d'être maquetté et devrait sortir d’ici 1d4 semaines.
Comme disait Trotsky* : "Quand le prolétariat se remonte les manches, la bourgeoisie serre fort les fesses !". (* source Tonton Pogo)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Félicitations, ça fait chaud au cœur de voir ce projet aboutir.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Ben voilàIslayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. juin 15, 2017 7:21 am Petit passage éclair sur le forum pour annoncer que Coureurs d'Orages est en train d'être maquetté et devrait sortir d’ici 1d4 semaines.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
C'est super cool ça
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Excellente nouvelle C'est super que tu aies pu le boucler et inclure un setting au passage !