[CdO] Coureurs d'Orage - retours
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Non c'est pour tout... en fait rien ne m'embête plus qu'un joueur qui rate "bêtement" .
Par contre l'échec est tout de même accompagné d'une conséquence néfaste pour le personnage... perte de temps, de ressources, un objet important lui échappe des mains...; dès lors il n'y a pas souvent de deuxième tentative automatique.
En combat, cette règle exprime au mieux son potentiel c'est clair!
Par contre l'échec est tout de même accompagné d'une conséquence néfaste pour le personnage... perte de temps, de ressources, un objet important lui échappe des mains...; dès lors il n'y a pas souvent de deuxième tentative automatique.
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Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
C'est ce que je disais oui, en combat ça paraît logique.
Après ça se défend dans les autres situations, mais je pense que je serais plus sur du "oui, oui mais..." parce que en effet, rater un jet pour qu'il ne se passe rien, ce n'est pas très passionnant.
Après ça se défend dans les autres situations, mais je pense que je serais plus sur du "oui, oui mais..." parce que en effet, rater un jet pour qu'il ne se passe rien, ce n'est pas très passionnant.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Alors moi je suis plus dans le "Non, mais.." avec cette méthode
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Avez vous teste les combats ?
si j'ai bien compris le mj, en general, ne lance pas les des.
sauf pour les attaques et defences des pnjs .
d20+armure du pnj = seuil de défense de l’adversaire
d20+niveau du pnj = seuil d'attaque de l’adversaire
c'est ca ?
TF
si j'ai bien compris le mj, en general, ne lance pas les des.
sauf pour les attaques et defences des pnjs .
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
J'ai pris autant de plaisir à lire les règles qu'a en faire une petite revue sur mon blog (je n'ai pas lu les échanges précédents sur ce thread pour rester vierge de tout autre point de vue)...maintenant je vais pouvoir lire les messages
http://theraskalrpg.blogspot.fr/2017/11 ... rages.html
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
D'après ma compréhension, le MJ ne jette absolument pas les dés sauf pour les dés de vilénie des PNJ qui se retranchent du jet des joueuses.teufeu a écrit : ↑dim. nov. 12, 2017 11:17 amAvez vous teste les combats ?
si j'ai bien compris le mj, en general, ne lance pas les des.
sauf pour les attaques et defences des pnjs .
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
DDG a écrit : ↑dim. nov. 12, 2017 11:47 amD'après ma compréhension, le MJ ne jette absolument pas les dés sauf pour les dés de vilénie des PNJ qui se retranchent du jet des joueuses.teufeu a écrit : ↑dim. nov. 12, 2017 11:17 amAvez vous teste les combats ?
si j'ai bien compris le mj, en general, ne lance pas les des.
sauf pour les attaques et defences des pnjs .
d20+armure du pnj = seuil de défense de l’adversaire
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C'est ça : les stats-blocks du bestiaire présentent les seuils finaux, directement utilisables. Le MJ ne lance que les dés de dégâts et les dés de vilénie.
raskal a écrit : ↑dim. nov. 12, 2017 11:44 am J'ai pris autant de plaisir à lire les règles qu'a en faire une petite revue sur mon blog (je n'ai pas lu les échanges précédents sur ce thread pour rester vierge de tout autre point de vue)...maintenant je vais pouvoir lire les messages
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Merci beaucoup !
Si tu souhaites être un MJ qui lance les dés d'attaque n'oublie pas que le chiffre magique est 12, pas 10 (tu enlèves 12 au seuil d'attaque du stat block et tu utilises le résultat comme bonus au jet pour retrouver la dynamique des D&D classiques).
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Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players.
la Cité sans Nom, CdO et autres bêtises au d20
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Merci :-))
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
C'est bien noté (la magie du 12, le Nombre Sublime). ThanksIslayre d'Argolh a écrit : ↑dim. nov. 12, 2017 12:25 pm Merci beaucoup !
Si tu souhaites être un MJ qui lance les dés d'attaque n'oublie pas que le chiffre magique est 12, pas 10 (tu enlèves 12 au seuil d'attaque du stat block et tu utilises le résultat comme bonus au jet pour retrouver la dynamique des D&D classiques).
Si je veux créer une Défense fixe pour les PJ, la formule reste bien 10 + Armure ?
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Oui, avec victoire de l'attaquant en cas d'égalité
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Petite question,
Comment gérer vous les pnj du type garde, simple paysan et autre gens du commun ?
Vous leur donneriez des stats particulières ?
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Comme tout le monde, voyons, avec mépris.
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
"Monstre" a 1 DV, a priori le d8.
Un paysan n'aura que son coutelas et sa chemise, un garde lambda portera du cuir clouté et une épée.
Les troupes d'élites pourront monter jusqu'a la cotte de maille+bouclier pour l'armure.
La crème de la crème aura 2DV
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
Pour voir un peu ce qu'à Coureurs d'Orages dans le ventre , je me suis amusé à poser les premières pierres d'une adaptation du jeu au setting Darkest Dungeon. Eh bien c'à le fait grave !
https://theraskalrpg.blogspot.fr/2017/1 ... ngeon.html
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Re: [CdO] Coureurs d'Orage - retours
raskal a écrit : ↑jeu. nov. 16, 2017 9:34 pmPour voir un peu ce qu'à Coureurs d'Orages dans le ventre , je me suis amusé à poser les premières pierres d'une adaptation du jeu au setting Darkest Dungeon. Eh bien c'à le fait grave !
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C'est grave cool ! Et c'est vrai que les visuels de ce jeu sont tops !
Une remarque néanmoins : je pense que tu ne devrais pas donner les PV moyens sur les fiches de PJ, c'est vraiment contraire à la mécanique du jeu qui est, là dessus, en totale rupture avec 99% des Donj' dans le commerce (merci Abstract Dungeon !).
Keep up the good work, j'ai hâte de lire la suite !
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