Abstract Dungeon by the book ou reskinné
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Cool merci pour l'info et sympa de proposer votre aide si pb sur la VO! Apres je suis pas fan d' avoir les livres en double et j'essaye tjrs de privilegier les VF. Bon c'est vrai il faut avoir de la patience à revendre...
- Sakagnôle
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
tu te prend que le pdf en anglais histoire de jouer et le livre en VF quand il sortira ^^
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Et si tu es parisien ou pas loin, je fais même des parties démo. C'est ça le SAV Casus.
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
- Gulix
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Je sors Abstract Dungeon samedi pour le Colloque de Bob. Une partie de 3h, entre 5 et 6 joueurs (désignés au hasard), des pré-tirés, un scénario Steampunk/Vernien/Belmondien (je me base sur le film les Tribulation d'un Chinois en Chine).
J'ai fait les pré-tirés, je garde la même structure que l'original et les mêmes attributs.
Des conseils de vétérans ?
J'ai prévu un final où les PJ choppent des vaisseaux pour combattre le grand vilain (à bord d'un super truc steampunk). J'envisageais de faire une fiche pour les vaisseaux. Bonne ou mauvaise idée ? (En gros, des dés en plus pour le final, deux attributs (Maniabilité-Agilité / Armement-Robustesse) et un trait par Vaisseau, en plus de ce qu'il reste au personnage).
J'ai fait les pré-tirés, je garde la même structure que l'original et les mêmes attributs.
Des conseils de vétérans ?
J'ai prévu un final où les PJ choppent des vaisseaux pour combattre le grand vilain (à bord d'un super truc steampunk). J'envisageais de faire une fiche pour les vaisseaux. Bonne ou mauvaise idée ? (En gros, des dés en plus pour le final, deux attributs (Maniabilité-Agilité / Armement-Robustesse) et un trait par Vaisseau, en plus de ce qu'il reste au personnage).
Le Repaire (mes jeux, mes trads, mes humeurs ...)
Joueur/Auteur/Traducteur dans le vignoble Nantais
Public Access - Weird, Creepy pasta et Horreur analogique dans le Nouveau Mexique de 2004
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Ce qur tu proposes me semble très bien. Des dés bonus sous forme de trait (ou pas) qui viennent s'ajouter à la dépense des joueurs, ça reste cohérent avec le reste de la mécanique et ça tourne très bien (on est arrivé à qq chose de très similaire pour du Abstract Star Wars). Il te reste juste à décider si cet ajout permet de dépasser la dépense limitée à 3 dés ou pas.
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
- Sakagnôle
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Exact tu peux regarder quoi pages en arrière la très belle discussion sur les vehicules dans star wars...
Et puis moi faire une fiche pour l'embarcation je trouve ça top!
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- Gulix
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Au final, j'ai préparé une fiche séparée pour chaque vaisseau. Avec pour chaque vaisseau 3 points répartis entre Robustesse et Agilité. Et un trait. Sauf 2 vaisseaux, qui proposent 6 points et 2 traits, mais demandent deux personnes pour le piloter.
En gros, ça rajoute 4 dés à chaque personnage, que je prends en compte pour le gros affrontement final (à bord des aéronefs).
Les fichiers des "Oiseaux" : https://www.dropbox.com/s/33kujvm1pg4sy ... e.pdf?dl=0
Et voici un PJ, par exemple : https://www.dropbox.com/s/o2tx1g0bcv2cj ... m.pdf?dl=0
Je mettrais le scénario et les pré-tirés en ligne fin du weekend / début de semaine prochaine.
En gros, ça rajoute 4 dés à chaque personnage, que je prends en compte pour le gros affrontement final (à bord des aéronefs).
Les fichiers des "Oiseaux" : https://www.dropbox.com/s/33kujvm1pg4sy ... e.pdf?dl=0
Et voici un PJ, par exemple : https://www.dropbox.com/s/o2tx1g0bcv2cj ... m.pdf?dl=0
Je mettrais le scénario et les pré-tirés en ligne fin du weekend / début de semaine prochaine.
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Ça a l'air chouette. Fais nous des retours pour nous dire comment ça a tourné
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- nerghull
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Question aux joueurs d'Abstractfinder, des persos de niveau 9 à Pathfinder, ça correspond à quoi dans Abstract en terme de traits/progression/objets magiques ?
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- Dieu de l'abstraction
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Je ne joue pas à PF, je pourrai difficilement te répondre. Mais...
Cependant, le paradigme des 2 jeux est assez différent, je ne suis pas sûr que réfléchir à ce type de conversion ait vraiment du sens. À Abstract, les PJ sont super puissants dès le niv 1. Ce qu'ils gagnent par la suite, c'est de pouvoir faire des combos à 3D plus souvent et de pouvoir rester plus longtemps "dans le donjon" avant d'avoir à faire une restauration.Islayre d'Argolh a écrit : Je suis un ayatollah du d20 et de la statistique, je suis le plus à même de répondre à cette question.
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Tout pareil que Cap Cav, pas facile d'établir une correspondance vu les différences de fonctionnement.
Au même titre, essayer une adaptation "normée" d'un AP à AD me semblerait lourd et peu efficace ... Ça marche bien mieux à la volée.
Comme dit le sage, le plus dur est finalement de désapprendre !
Au même titre, essayer une adaptation "normée" d'un AP à AD me semblerait lourd et peu efficace ... Ça marche bien mieux à la volée.
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Coming out : je ne suis pas féministe militant ! (et pourtant je respecte les femmes en général, et j'aime ma femme et mes filles en particulier)
- nerghull
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Après c'est de la grosse louche hein. Puis pour les monstres ce sera effectivement du Alavolée, y a pas de raison.
C'est plus une question pour le feeling de mes joueurs.
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- Whimpering Vote
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
À la grosse louche pifométrique ... Je dirais niveau 4 ou 5.
Les maths me disent 4, le feeling me dit 5.
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
C'est aussi mon analyse : mon impression est qu'AD ancre le jeu sur ce qui correspond grosso-modo a la puissance des niveaux 4-12 de Pathfinder.
Je parle bien de puissance puisqu’à coté de ça les persos d'AD vont être beaucoup plus versatiles, du faite de la nature freeform de leurs capacités.
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Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players.
la Cité sans Nom, CdO et autres bêtises au d20
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- nerghull
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Re: Abstract Dungeon by the book ou reskinné
Ok, on est parti sur du 5 du coup, merci bien.
En tout cas, je vois d'ici le genre de partie qu'on va produire. Sans doute parce que mes joueurs ont commencé à faire des persos du genre à faire du kung fu dans un film hollywoodien. Bizarrement. Et vu la tronche de l'AP, ça va pas être triste. En fait, beaucoup de chose dans ce jeu me font penser à Wushu, et c'est clairement sur le même genre de partie qu'on s'oriente...
J'ai également modifié mon récapitulatif, apparemment c'est plus clair qu'avant. On verra bien à l'usage.
En tout cas, je vois d'ici le genre de partie qu'on va produire. Sans doute parce que mes joueurs ont commencé à faire des persos du genre à faire du kung fu dans un film hollywoodien. Bizarrement. Et vu la tronche de l'AP, ça va pas être triste. En fait, beaucoup de chose dans ce jeu me font penser à Wushu, et c'est clairement sur le même genre de partie qu'on s'oriente...
J'ai également modifié mon récapitulatif, apparemment c'est plus clair qu'avant. On verra bien à l'usage.