[affiches de Partie] discussions et exemples
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Ca y est, je viens enfin de terminer ma feuille de perso pour Skull and Shackles en dK2, et j'en profite pour sortir la banner FB pour notre groupe (c'est un peu comme une affiche hein )
Et pour la feuille de perso qui va avec (même si c'est un peu hors sujet, sorry, mais j'avoue que je suis assez fier du résultat)
Et pour la feuille de perso qui va avec (même si c'est un peu hors sujet, sorry, mais j'avoue que je suis assez fier du résultat)
Fantastibuleuses et esbaudissantes créa graphiques là, Sur l'Etagère .
"What am I supposed to do? Apologize? Over my rich, hot, dead body!"
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
C'est terrible ! Félicitations
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Ah tu m'étonnes, c'est superbe !
En tout cas on voit l'écart entre les trucs dont on est fier à notre niveau et ceux qui font le même effet à un pro
En tout cas on voit l'écart entre les trucs dont on est fier à notre niveau et ceux qui font le même effet à un pro
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Manhattan Spark, l’actualité de ce jour à New York en 1924.
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Ha ha, je comprends
Après j'ai passé vraiment du temps sur cette feuille aussi (au débotté je dirais une bonne trentaine d'heures), du coup quand le résultat te convient après pas mal d'essais, forcément t'es content (je veux dire plus que quand tu ratures tout et recommences - been there done that)
Mais par contre je fais jamais de comparaison avec ce que les gens proposent comme travaux, si les gens se font plaisir c'est tant mieux. Je me suis juste permis d'intervenir sur le post de Pyth qui se demandait où ça pouvait clocher dans sa compo.
Et merci!
Après j'ai passé vraiment du temps sur cette feuille aussi (au débotté je dirais une bonne trentaine d'heures), du coup quand le résultat te convient après pas mal d'essais, forcément t'es content (je veux dire plus que quand tu ratures tout et recommences - been there done that)
Mais par contre je fais jamais de comparaison avec ce que les gens proposent comme travaux, si les gens se font plaisir c'est tant mieux. Je me suis juste permis d'intervenir sur le post de Pyth qui se demandait où ça pouvait clocher dans sa compo.
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
@Najael ...et t'as bien eu raison d'intervenir, toi comme toutes celles et ceux qui ont fait de même avant toi! C'est exactement pour avoir ce genre de retours que j'avais posté ce coup-ci, déjà pour m'aider à mettre le doigt sur ce qui clochait afin de sortir du blocage dans lequel je m'enferrais, et pour m'améliorer, aussi. Là pour le coup, c'était bien un appel à l'aide, nullement motivé par la satisfaction d'avoir réussi mon coup puisque je n'en étais et n'en suis toujours pas satisfait.
Ça m'a notamment permis de poser clairement l'origine du pb sur la photo "interstate", et de manière plus générale, de capter pourquoi je tournais en rond depuis quelque temps sur le projet tout entier. Projet que je suis en train de reprendre de zéro, une fois de plus, mais cette fois, avec des objectifs clairs en tête! Retours de votre part totalement constructifs, donc.
D'ailleurs tiens pof, merci à toutes et tous, au fait!
Ça m'a notamment permis de poser clairement l'origine du pb sur la photo "interstate", et de manière plus générale, de capter pourquoi je tournais en rond depuis quelque temps sur le projet tout entier. Projet que je suis en train de reprendre de zéro, une fois de plus, mais cette fois, avec des objectifs clairs en tête! Retours de votre part totalement constructifs, donc.
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Ah oui, ne te gêne surtout pas pour continuer à intervenir @Najael, au contraire !
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Ce soir Curse of Strahd. Merci aux camarades qui m'ont aidé à faire mon choix sur le discord labyrinthique :
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Spécial dédicace @Kandjar :
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Un petit bidule bricolé pour passer le temps au départ, mais qui de fil en aiguille est devenu une véritable partie en préparation pour du Pulp Cthulhu:
Dernière modification par Pyth le lun. août 24, 2020 3:02 am, modifié 1 fois.
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
Très chouette composition, @Pyth !
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Re: [affiches de Partie] discussions et exemples
...Merci! Plutôt content de moi, à part pour deux trucs:
- Les finitions du titre à la Indiana Jones: Pour bien faire j'aurais dû passer par Illustrator, mais je l'ai pô, du coup tout a été fait sur Photoshop. Je me demande si des alternatives open-source à Illustrator existent, tiens. Si quelqu'un a des retours à partager à ce sujet...
- La frise égyptienne marquant le pourtour supérieur de l'affiche. J'ai tout essayé ou presque pour tenter de lui substituer un truc plus graphique: des colonnes, des statues, des hiéroglyphes, des textures de vieilles pierres faisant ruines antiques etc. Pas moyen de trouver quelque chose qui n'écrase pas le sujet principal (sans parler de surcharger le bouzin. Bon les affiches Pulp à la Raiders of the Lost Ark sont saturées de détails aussi, mais là ça faisait quand même too much). Tiens faudrait que je tente avec un encadrement de fenêtre en moucharabieh, ptêt. Mais bref c'est perfectible.
- Les finitions du titre à la Indiana Jones: Pour bien faire j'aurais dû passer par Illustrator, mais je l'ai pô, du coup tout a été fait sur Photoshop. Je me demande si des alternatives open-source à Illustrator existent, tiens. Si quelqu'un a des retours à partager à ce sujet...
- La frise égyptienne marquant le pourtour supérieur de l'affiche. J'ai tout essayé ou presque pour tenter de lui substituer un truc plus graphique: des colonnes, des statues, des hiéroglyphes, des textures de vieilles pierres faisant ruines antiques etc. Pas moyen de trouver quelque chose qui n'écrase pas le sujet principal (sans parler de surcharger le bouzin. Bon les affiches Pulp à la Raiders of the Lost Ark sont saturées de détails aussi, mais là ça faisait quand même too much). Tiens faudrait que je tente avec un encadrement de fenêtre en moucharabieh, ptêt. Mais bref c'est perfectible.
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