[Abstract Dungeon]Mes expérimentations avec Abstract Dungeon (+ de crunch)

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Franck XII S
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Re: [Abstract Dungeon]Mes expérimentations avec Abstract Dungeon (+ de crunch)

Message par Franck XII S » mer. mars 20, 2019 7:32 pm

ChicEmir a écrit :
mar. mars 19, 2019 3:32 pm
Franck XII S a écrit :
mar. mars 19, 2019 3:26 pm
J'ai aussi une version d'AD avec des cartes de pouvoirs. Je trouve que ça marche bien, surtout auprès du public ado. J'en ai même testé une avec des cartes à la place de la feuille de perso au festival des jeux de Cannes.
 

Peux-tu nous donner des exemples du fonctionnement de tes cartes de pouvoir ? 
Les tests sont loin d'être finis, mais j'ai joué une campagne de 7 scénarios med fan avec un groupe d'ado et post ados. Le principe est que chaque joueur gagne 1 carte à la fin de chaque scénar dans 1 deck de 10 liée à la "classe" de son perso.
Il y a 4 types de cartes :
- des cartes avec un dé : par exemple "Votre arme est une langue de feu, capable de s'embraser : 1d". Le joueur lance un dé et le met sur la carte en début de partie. Bref, c'est un trésor.
- les cartes qui boostent les dés au début de partie : par exemple "Vous pouvez relancez 1 d de Force au début de la partie et gardez le meilleur score des 2"
- des cartes qui font des effets instantanés en cours de partie :  par exemple "Vous esquivez l'attaque et ne subissez aucun dégâts"
- des cartes qui ont des effets permanents en cours de partie :  par exemple "Vous savez tirez partie des moindres opportunités : "vos 1 sont des 2".

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Celanawe
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Re: [Abstract Dungeon]Mes expérimentations avec Abstract Dungeon (+ de crunch)

Message par Celanawe » mer. mars 20, 2019 9:58 pm

Y a de très bonnes propositions (et certaines cheatées comme les dégâts annulés).
Je garde l'idée des objets magiques sous forme de cartes à tirer aléatoirement. Fun pour les joueurs et visuel ! Très chouette !
Ex gradé troglodyte

Je ne sais pas si tu connais bien CDO.
Teufeu

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