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Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : mar. nov. 26, 2019 4:06 pm
par killerklown
Après avoir décris dans ses grandes lignes le mythique premier Âge de l'univers de D.R.E.A.D., il fallait vous aider à déterminer ce que les personnages peuvent en savoir !
Faites un jet sous Histoire et regardez sur les tables !
https://osrdread.blogspot.com/2019/11/d ... t-age.html

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : lun. déc. 09, 2019 6:07 pm
par killerklown
J'ai lu sur les conseils du grand @Kobayashi ce module et je vous livre une petite critique toujours sous la lorgnette de l'intégrabilité dans mon univers personnel...
https://osrdread.blogspot.com/2019/12/m ... ising.html

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : lun. déc. 09, 2019 9:53 pm
par Kobayashi
Content de savoir que le module t'as inspiré !

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : jeu. déc. 12, 2019 10:25 pm
par killerklown
Pour changer, une table très OSR, sur la facon par laquelle un magicien fou essaye d'atteindre l'immortalité. Ca fait une bonne base pour expliquer pourquoi le villain magicien est le Méchant™ de votre scénar !
https://osrdread.blogspot.com/2019/12/o ... -into.html

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : ven. déc. 27, 2019 4:10 pm
par killerklown
Je me suis lancé dansune carte qui accueillera la capitale du monde humain, une venise alternative:

Tout d'abord mon lieu de travail avec tout ce dont je vais avoir besoin. Ne pas négliger la tasse de chocolat au lait, ni le PC portable
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On passe au premier jet en crayonné, au HB. J'efface le coups de crayons un fois passé au feutre
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Ensuite le premier encrage du lagon et des premières îles, ainsi que les fleuves menant au lagon
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Et pour finir, la Sérénissime de DREAD, postée sur les 10 îles principales. On notera aussi l'apparition de la légende pour se donner une idée de la taille...
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Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : sam. déc. 28, 2019 8:01 pm
par killerklown
Bon j'ai continué depuis:
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un petit gros plan des îles qui formeront la ville, au final...
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Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : lun. déc. 30, 2019 2:22 pm
par Inigin
Je tombe sur ce sujet avec retard, mais

Apparemment, c'est le principe du Witcher, mais je n'y ai pas encore joué (mais je les ai dans ma ludothèque steam, je vous rassure :mrgreen: )


Ce que je veux comme monde autour de ces concepts:
  • Un gros événement (La Déchirure) a réveillé la Magie, il y a ~100 ans. Une seconde lune (nommée Selenia dans les textes antiques) est ré-apparue
  • Cet événement à énormément profité aux monstres, reveillant des espèces qui avaient disparu, rendant plus fortes d'autres
  • Le gros empire (de type mediterranéen) qui existait était décadent avant la Déchirure - Il n'a pas survécu aux troubles qui ont suivi et s'est morcellé - à part ça
  • Beaucoup de petits royaumes se sont créés à la chute de l'empire - Ils sont séparés par de vastes étendues de terres sauvages où les monstres règnent en maîtres - seuls quelques îlots de civilisations existent, généralement près des côtes
  • Le commerce ne fonctionne quasiment plus que par voie maritime: les transports terrestres et fluviaux sont trop dangereux à cause des monstres. Les voyages maritimes ne vont que rarement en haute mer à cause des monstres marins qui semblent heureusement peu enclin à venir près des côtes (beaucoup de cabotage)
  • La Magie est une chose nouvelle (et immensément ancienne aussi). C'est aussi quelque chose de secret, les différentes organisations ont découvert/pillé/volé des savoirs thaumaturgiques et gardent jalousement leurs sorts et rituels
  • Peu d'objets magiques (mais des artefacts des temps anciens)
  • L'Alchimie existait déjà avant la Déchirure - celle-ci a cependant apporté de nouveaux ingrédients
  • Les Dieux avaient abandonné le monde
Ca ressemble fortement à The Witcher.

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : lun. déc. 30, 2019 9:47 pm
par killerklown
Je continue à construire cette carte:
  • Les dernière îles habitées ont recu leurs canaux et quartiers
  • une vieille citadelle a été ajoutée parmi les îles
  • un vieux port de pêche sur la terre ferme a été ajouté (plus qu'à rajouter le village qui va avec)
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Sinon j'ai fait mes premiers essais de couleurs pour les côtes, avec du bleu pour la mer et du marron pour l'eau croupissante du lagon ;)
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Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : lun. janv. 06, 2020 7:52 pm
par killerklown
Bon, j'ai essayé de faire mon premier lettrage pour ajouter le nom de la ville...
Bilan plutot positif, malgré une grosse bévue (rattrapée en retouche de l'image)

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Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : mar. janv. 07, 2020 7:48 pm
par killerklown
J'ai rajouté de la couleur aux canaux, aux fleuves et amélioré la visibilité de la couleur sur la côte maritime et l'ouest de la côte de la lagune :
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Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : jeu. janv. 09, 2020 6:34 pm
par killerklown
Pour mon premier post sur mon blog cette année, je vous propose un petit challenge:
Créer une aventure/un donjon/un module sur le thème de :
Qu’est-ce qui cloche dans ce village?
https://osrdread.blogspot.com/2020/01/o ... il-is.html

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : mer. janv. 22, 2020 5:44 pm
par killerklown
Ce Janvier 2020, j'ai décidé de participer au "Carnival of blogs". C'est une très bonne initiative pour améliorer la visibilité de petits créateurs (comme moi)!
Ma table aléatoire parle des profiteurs, ceux qui se gavent lors d'une crise, en l'occurence, la crise que doivent résoudre vos PC quand ils arrivent au Village™ ...
https://osrdread.blogspot.com/2020/01/d ... -from.html

Re: [W.I.P.] D.R.E.A.D. Dangerously Rare Elixirs And Decoctions

Publié : mer. févr. 26, 2020 12:56 pm
par killerklown
Inigin a écrit :
lun. déc. 30, 2019 2:22 pm
Je tombe sur ce sujet avec retard, mais
[...]
Ca ressemble fortement à The Witcher.

Tiens, j'avais raté ton message, désolé.
Effectivement, on me l'a déjà dit, mais n'ayant pas joué aux jeux vidéos, ni lu les romans, ni vu la série, je plaide non-coupable, "Zeitgeist" et air du temps votre honneur.
Et puis bon, faut avoir envie de bouffer de l'interlock pour jouer au Witcher en jdr officiel, c'est pas la tasse de tout le monde :mrgreen: