[7hex]Modules au format 7hex "à la Coureurs d'Orage"
- Fabulo
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Voilà une première version de mon module "L'Armée d'Outre-Tombe"
Pour le moment c'est system-neutral (faut que je retrouve mon pdf de CDO pour ajouter la partie technique).
Si vous avez le temps de lire, dites moi ce que vous en pensez (ici ou en MP).
J'espère ne pas être à coté de la plaque, j'ai respecté peu ou prou les critères du cahier des charges.
C'est très "ouvert" : plusieurs portes d'entrée pour les PJs et chaque faction mène sa barque en cours de jeu, en fonction de l'évolution globale de la situation. Un canevas, plus qu'un scénario (mais c'est ainsi que j'interprète le concept de "module").
https://affabulations.weebly.com/upload ... tagion.pdf
edit : changement de titre et modifications
Environ 19 500 signes.
Version non définitive, mais l'essentiel de ma proposition y est.
Scénario déjà joué plusieurs fois sous une forme légèrement différente.
Pitch/Inspi : Breaking Bad + Cannibal Holocaust + Pirate des Caraïbes + Hamlet + Conan le Barbare + Empire romain + Opritchniki russe
Pour le moment c'est system-neutral (faut que je retrouve mon pdf de CDO pour ajouter la partie technique).
Si vous avez le temps de lire, dites moi ce que vous en pensez (ici ou en MP).
J'espère ne pas être à coté de la plaque, j'ai respecté peu ou prou les critères du cahier des charges.
C'est très "ouvert" : plusieurs portes d'entrée pour les PJs et chaque faction mène sa barque en cours de jeu, en fonction de l'évolution globale de la situation. Un canevas, plus qu'un scénario (mais c'est ainsi que j'interprète le concept de "module").
https://affabulations.weebly.com/upload ... tagion.pdf
edit : changement de titre et modifications
Environ 19 500 signes.
Version non définitive, mais l'essentiel de ma proposition y est.
Scénario déjà joué plusieurs fois sous une forme légèrement différente.
Pitch/Inspi : Breaking Bad + Cannibal Holocaust + Pirate des Caraïbes + Hamlet + Conan le Barbare + Empire romain + Opritchniki russe
Dernière modification par Fabulo le sam. janv. 25, 2020 3:27 am, modifié 12 fois.
- Alban
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Super @Fabulo ! Hâte de lire ton module.
Je ne vais pas tarder à proposer une version du mien aussi
Je ne vais pas tarder à proposer une version du mien aussi
- Tholgren
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
J'ai juste parcouru en vitesse pour me faire une idée, j'aime beaucoup !
Comme disait Trotsky* : "Quand le prolétariat se remonte les manches, la bourgeoisie serre fort les fesses !". (* source Tonton Pogo)
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- Fabulo
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Merci pour vos encouragements et appréciations.
Je vais améliorer la rédaction pour plus de lisibilité (et répondre à des questions en MP), notamment :
- le donjon : où est-il ? comment y accéder ? (normalement, sauf 5 et 1, toutes les pièces sont fermées et les couloirs à ciel ouvert et le tout se situe au centre de l'île)
- la Milice et son rôle d'inquisition, recrutement de force et maintien de l'ordre
- revoir des noms de personnage et clarifier des liens
- un court chapitre pour mieux souligner les tensions et là où ça peut/va partir en vrille (ex: la Milice devient peu à peu cannibale à force de consommer de la drogue; les pirates réalisent que leur chef prétendument "guéri" est en fait un zombie semi-inerte et qu'ils se sont fait flouer par le Nécromant (et sans chef, pas de production de drogue...); les barbares du Nord voient une opportunité de migrer vers l'île des Bannis, etc...)
- éliminations de doublons/incohérences et ajout d'explications et détails significatifs ou source de sous-intrigues
- correction de scories et erreurs
- refaire le schéma des liens inter-factions sans photos et avec plus de clarté
Voilà, ça devrait être prêt au plus tard demain à minuit pile.
Je vais améliorer la rédaction pour plus de lisibilité (et répondre à des questions en MP), notamment :
- le donjon : où est-il ? comment y accéder ? (normalement, sauf 5 et 1, toutes les pièces sont fermées et les couloirs à ciel ouvert et le tout se situe au centre de l'île)
- la Milice et son rôle d'inquisition, recrutement de force et maintien de l'ordre
- revoir des noms de personnage et clarifier des liens
- un court chapitre pour mieux souligner les tensions et là où ça peut/va partir en vrille (ex: la Milice devient peu à peu cannibale à force de consommer de la drogue; les pirates réalisent que leur chef prétendument "guéri" est en fait un zombie semi-inerte et qu'ils se sont fait flouer par le Nécromant (et sans chef, pas de production de drogue...); les barbares du Nord voient une opportunité de migrer vers l'île des Bannis, etc...)
- éliminations de doublons/incohérences et ajout d'explications et détails significatifs ou source de sous-intrigues
- correction de scories et erreurs
- refaire le schéma des liens inter-factions sans photos et avec plus de clarté
Voilà, ça devrait être prêt au plus tard demain à minuit pile.
- Alban
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Et voici mon module:
La Calamine
Il s'agit d'un module fortement inspiré par Zinc de David Van Reybroeck. Si vous ne connaissez pas la vrai ville de la Calamine, je vous invite à découvrir son histoire sur wikipedia. C'est assez incroyable.
Edit: Mots clés: Ville Franche - Boue - Archéologie - Contrebande - Bastion - Métal Précieux
Inspiration: Zinc (essai), Bloodlust (jdr), La 5ème Vague (le film), Qin (le scénario du livre de base), Warhammer (jdr)
Edit2: les commentaires sont les bienvenues aussi !
Edit3: La Calamine est une petite ville minière dont le filon s'est tari. Situé entre deux grands duchés prospères, elle survit en servant de plaque tournante pour les trafics en tout genre. Un Sorcier du Metal mène des fouilles archéologiques à proximité. Depuis une bonne semaine, des étrangers convergent vers la ville.
La Calamine
Il s'agit d'un module fortement inspiré par Zinc de David Van Reybroeck. Si vous ne connaissez pas la vrai ville de la Calamine, je vous invite à découvrir son histoire sur wikipedia. C'est assez incroyable.
Edit: Mots clés: Ville Franche - Boue - Archéologie - Contrebande - Bastion - Métal Précieux
Inspiration: Zinc (essai), Bloodlust (jdr), La 5ème Vague (le film), Qin (le scénario du livre de base), Warhammer (jdr)
Edit2: les commentaires sont les bienvenues aussi !
Edit3: La Calamine est une petite ville minière dont le filon s'est tari. Situé entre deux grands duchés prospères, elle survit en servant de plaque tournante pour les trafics en tout genre. Un Sorcier du Metal mène des fouilles archéologiques à proximité. Depuis une bonne semaine, des étrangers convergent vers la ville.
Dernière modification par Alban le jeu. janv. 23, 2020 12:18 pm, modifié 3 fois.
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Bonjour à toutes et à tous,
Voici la version finale de mon module : Calgarieri, cité sans Duc
Vos commentaires sont les bienvenus.
Je modifierai demain matin le deuxième post du sujet pour y mettre la liste des participations.
Voici la version finale de mon module : Calgarieri, cité sans Duc
Vos commentaires sont les bienvenus.
Je modifierai demain matin le deuxième post du sujet pour y mettre la liste des participations.
- Tholgren
- Dieu d'après le panthéon
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
C'est marrant j'ai l'impression qu'on tourne tous autour d'une cité qui a de sérieux problèmes... ^^
Comme disait Trotsky* : "Quand le prolétariat se remonte les manches, la bourgeoisie serre fort les fesses !". (* source Tonton Pogo)
- Alban
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
marrant en effet!
Moi je trouve que mon module manque de femme. Je risque de féminiser l'un ou l'autre des personnages. Je n'avais pas fait attention à ça.
Cool! Tu pourrais décrire ton module dans ton poste par quelques mots clé comme l'a fait Fabulo? Je trouve ça bien pratique!
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Pas de soucis !
Calgarieri est une cité inspirée des républiques maritimes italiennes du moyen-âge (Venise, Gênes), avec une ambiance un peu "arcane-punk" (alchimie, automates, et possiblement des missions "à la shadowrun" pour les Coureurs d'Orage).
Elle est d'une part prise dans une lutte de pouvoir entre deux familles pour la succession du Duc, et d'autre part le théâtre d'une chasse au trésor alchimique lié au même Duc, le tout pendant le carnaval, où tout semble permis.
- Alban
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
J'ai hâte de lire ça !Kalem a écrit : ↑jeu. janv. 23, 2020 11:50 am
Pas de soucis !
Calgarieri est une cité inspirée des républiques maritimes italiennes du moyen-âge (Venise, Gênes), avec une ambiance un peu "arcane-punk" (alchimie, automates, et possiblement des missions "à la shadowrun" pour les Coureurs d'Orage).
Elle est d'une part prise dans une lutte de pouvoir entre deux familles pour la succession du Duc, et d'autre part le théâtre d'une chasse au trésor alchimique lié au même Duc, le tout pendant le carnaval, où tout semble permis.
- Tholgren
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Et c'est parti !
Le module en lui-même : Grimstad, le Joyau du Nord
Le "cahier technique" (entre guillemets parce qu'il n'y a pas grand chose)
Les tableaux de rencontres
EDIT : rencontres mises à jour.
Le module en lui-même : Grimstad, le Joyau du Nord
Le "cahier technique" (entre guillemets parce qu'il n'y a pas grand chose)
Les tableaux de rencontres
EDIT : rencontres mises à jour.
Dernière modification par Tholgren le jeu. janv. 23, 2020 8:20 pm, modifié 6 fois.
Comme disait Trotsky* : "Quand le prolétariat se remonte les manches, la bourgeoisie serre fort les fesses !". (* source Tonton Pogo)
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Re: [CdO]Concours de modules 7hex
Dernière ligne droite, j'ai ajouté quelques twists, clarifié les textes et homogénéiser ici et là, et retiré scories et incohérences.
Encore quelques trucs à rédiger et ça devrait être lisible.
Voilà le pitch
Bon courage aux autres candidats.
Je lirai les autres propositions au calme ce week-end.
J'y retourne !
Encore quelques trucs à rédiger et ça devrait être lisible.
Voilà le pitch
Spoiler:
Bon courage aux autres candidats.
Je lirai les autres propositions au calme ce week-end.
J'y retourne !
Dernière modification par Fabulo le jeu. janv. 23, 2020 1:39 pm, modifié 2 fois.