Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

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OSR
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Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

J'ai commencé à mettre en forme un truc qui me trottait dans la tête depuis quelques mois : une VF de "Light City", un JdR OSR super-héroïque simpliste, basé sur Swords & Wizardry Light, éclaté en VO dans plein de mini-documents dont quelques trucs sur DriveThruRPG.

WIP "alpha" : https://drive.google.com/file/d/1foCmLV ... GbxiY/view

En gros c'est une traduction de diverses sources trouvables sur drivethrurpg :
  • les règles swords & wizardry light (moins la magie et les monstres)
  • la "base" superhéroïque intitulée "Light City : The Assembly" avec entre autres les classes de Brique, Super-Soldat et Tireur
  • 3 suppléments de classes : Bagarreur (Bruiser), Elémentaire (Elemental) et Gulliver (Size-Shifter)
  • quelques ajouts perso et des bouts de Swords & Wizardry Continual Light
Voilà, ça restera hyper-court (24 pages A5 tout de même), lacunaire et très con, il devrait juste y avoir un supplément sur la magie avec les bouts restants de SWL et les classes Ange, Maudit, Amazone, Super-animal, Super-serviteur et Super-compagnon.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

Petite version alpha.1 avec pas mal de corrections et le rajout de l'abominable Cerebex.

Vous aimez taper sur les nazis et déglinguer les gros robots ?
Défoulez-vous sur Adolph Hitler réincarné en géant métallique à tentacules !

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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

Projet de couverture :

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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

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Olivier Fanton
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par Olivier Fanton »

J'ai feuilleté. C'est cool.

Question : les héros présentés sont de vrais personnages des années 40 tombés dans le domaine public ? J'ai fait une recherche avec l'un d'eux, mais je suis tombé sur un kickstarter récent, ce qui m'a mis le doute.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes.

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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

Olivier Fanton a écrit :
mar. mars 24, 2020 11:54 am
Question : les héros présentés sont de vrais personnages des années 40 tombés dans le domaine public ? J'ai fait une recherche avec l'un d'eux, mais je suis tombé sur un kickstarter récent, ce qui m'a mis le doute.
Oui oui, des vrais persos du domaine public US !

Pour Atomic Thunderbolt, c'était en effet une sorte de préfiguration de Captain Atom / Doctor Manhattan, et il y a effectivement eu une tentative de revival kickstarté récemment.
The Flame est le 2e du nom : le 1er des années 40 avait de vrais pouvoirs élémentaires, cette reprise des années 50 non.
Green Giant était le premier "Super-Gulliver" de l'ère moderne. Il n'a connu qu'une seule aventure, a priori jamais distribuée en kiosques. C'était un coup d'essai d'un imprimeur qui voulait surfer sur la mode des comics pour rentabiliser le temps mort de ses machines, un peu la même histoire que Charlton Comics (qui a eu plus de postérité).

La référence : le site pdsh
https://pdsh.fandom.com/wiki/Atomic_Thunderbolt
https://pdsh.fandom.com/wiki/Flame_(Ajax-Farrell)
https://pdsh.fandom.com/wiki/Green_Giant
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

Je me prends un peu la tête sur la portée des sorts (utilisés par l'Elémentaire) : elle est différente entre Swords & Wizardry Light et Swords & Wizardry Continual Light (mes références), mais aussi Swords & Wizardry Complete et Swords & Wizardry White Box, pour Lumière (60' ou 120' ?) et Projectile Magique (150' ou 250' ?).

Bon, finalement, je prends SWL comme référence pour la formulation des règles, mais SWCL pour les chiffres précis des règles.
C'est plus pratique vu que SWCL sera ma référence pour le futur supplément sur la magie.

Donc :
- portée de 250' (soit 75m) pour Projectile Magique
- portée de 120' (soit 36m) pour Lumière
- et 2/d6 chances aux compétences de Voleur (au lieu de 1/d6 pour les humains dans SWL)

J'arrondis le pied à 0.3m (pour les portées) mais le yard à 1m (pour la vitesse de déplacement).
Du coup, on tire un peu moins loin (en gros presque -2%) mais on court sensiblement plus vite (en gros presque +10%) en VF...
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros motorisés par Swords & Wizardry

Message par OSR »

Premier errata pour une v1.1 :
 - J'ai mal orthographié le prénom de l'auteur de S&W Light : c'est Erik, pas Eric.
 
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