[References TECHNIQUES] Liens Utiles...
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Besoin de documents sonores d'à peu près n'importe quel peuple ou ethnie du monde ? Le Centre de recherche en ethnomusicologie dispose d'une archive sonore dont une partie des documents peut être écoutée en ligne (ceux pour lesquels apparaît une icône de haut-parleur dans les résultats de recherche).
Elle est ici :
http://archives.crem-cnrs.fr/
Ça va des enregistrements nauséabondamment coloniaux de l'Exposition universelle de 1900 aux airs de danse kanak en passant par les chants de tir à l'arc mongols, les musiques religieuses kurdes, la littérature orale bédouine d'Algérie, l'épopée peul de Sillâmaka et Poullôri, etc. etc. etc. avec, comme le nom du Centre l'indique, beaucoup d'enregistrements ethnologiques/anthropologiques. Il y a aussi des critères de classement par groupes sociaux, religions et métiers.
Un moyen simple de naviguer dans l'archive est d'aller dans "Recherche avancé", de sélectionner un peuple, une ethnie ou un groupe social dans la liste et de cliquer sur "Rechercher" sans entrer d'autre critère.
Croyez-moi, c'est une vraie mine ! Bonne exploration
Elle est ici :
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Ça va des enregistrements nauséabondamment coloniaux de l'Exposition universelle de 1900 aux airs de danse kanak en passant par les chants de tir à l'arc mongols, les musiques religieuses kurdes, la littérature orale bédouine d'Algérie, l'épopée peul de Sillâmaka et Poullôri, etc. etc. etc. avec, comme le nom du Centre l'indique, beaucoup d'enregistrements ethnologiques/anthropologiques. Il y a aussi des critères de classement par groupes sociaux, religions et métiers.
Un moyen simple de naviguer dans l'archive est d'aller dans "Recherche avancé", de sélectionner un peuple, une ethnie ou un groupe social dans la liste et de cliquer sur "Rechercher" sans entrer d'autre critère.
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Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Petite question pour toi, du coup, tu as migré où suite à la mort du requin pour la sonorisation de partie ?Qui Revient de Loin a écrit :Pour sonoriser vos parties steampunk: plus de 2000 titres à écouter/diffuser ici: http://grooveshark.com/playlist/Steampunk+II/101190141
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Sable&Soleil en pdf ou sur lulu, Cthulhu Blanc, un lanceur de dés en ligne qui permet de partager les résultats pour Warhammer 3 et Star Wars FFG, tout ça sur mon petit coin d'internet.
Sinon, je peins des figurines.
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Je suis mort avec le requin :/
J'ai pas eu le courage de recommencer, sans savoir si ça serait durable comme solution. Et à moins de pirater comme un malade, je pourrais jamais avoir l’équivalent de mes anciennes playlists en local.
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Waouh, merci pour ce gros boulot de récapitulation des liens postés au fil des pages. L'idéal serait de mettre ça en tête de sujet en dessous du premier message de Paul Muad'dib.Thoryn a écrit :Pour faire avancer un peu le schmilblick...
Suppression des doublons et des liens morts, tout doit y être ou presque. Tantot en vrac tantot classés au moins tout est là.
Ca serait bien de garder ce post quelque part et de le mettre à jour de manière régulière.
paul muab'dib a écrit :Voila, un petit post-it sur lequel vous allez poster les liens, références et points de regles utiles a la creation de JDR, partie, systemes et autres...
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Merci, quelqu'un l'a quand même remarqué !
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Je comprends. Ça m'a fait pareil...Qui Revient de Loin a écrit :Je suis mort avec le requin :/
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Alors j'ai peut-être une solution pour toi. Et pour d'autres bien sûr. Je suis en train de tester et ça a l'air de bien se dérouler.Qui Revient de Loin a écrit :Je suis mort avec le requin :/
J'ai pas eu le courage de recommencer, sans savoir si ça serait durable comme solution. Et à moins de pirater comme un malade, je pourrais jamais avoir l’équivalent de mes anciennes playlists en local.
https://www.cogimix.com
En gros, c'est un meta-player. Il te permet d'écouter de la musique en provenance de deezer, youtube, d'autres... et anciennement grooveshark.
Je ne l'utilisais pas car j'avais grooveshark qui me convenait bien. Mais en y retournant aujourd'hui et en me connectant à mon compte, j'ai découvert en cliquant sur le petit engrenage en haut que la section grooeshark était toujours là. Et qu'il y avait un bouton "Import". Je viens de cliquer dessus, et il m'a bien retrouvé mes playlist grooveshark. J'ai donc lancé l'import, et ça a l'air de bien se dérouler. A voir donc...
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
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Partie 1 Strategic Gamemastering, Part 1 : RPG theory, Premises and Data gathering
Partie 2 Strategic Gamemastering, part 2: Data organization and exploitation through the THACO
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
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Une alliance entre le British Museum et Google pour montrer les faits et moments importants de l'histoire à travers le monde. Très sympa.
https://britishmuseum.withgoogle.com/
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Comment mener une scène de poursuite mémorable. Enfin, d'après moi.
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Très intéressant. Cela dit, je me demande dans quelle mesure ces concepts (asymétrie et péripétie) ne s'appliquent pas aussi à n'importe quelle confrontation puisque, comme tu le dis bien, l'issue de la poursuite n'a pas d'importance (ce qui reste discutable : on ne se lance pas dans un affrontement ou dans de telles poursuites s'il n'y a pas un très fort enjeu derrière ; l'enjeu reste ce qui fait qu'aucun des deux protagonistes ne se contente d'abandonner).Lord Skeletor a écrit :Comment mener une scène de poursuite mémorable. Enfin, d'après moi.
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«Quand les joueurs en ont marre de voir leurs PJ sodomiser des poney morts, ils commencent à jouer»(Dr Dandy)
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
Merci.chaviro a écrit :Très intéressant.Lord Skeletor a écrit :Comment mener une scène de poursuite mémorable. Enfin, d'après moi.
Ne polluons pas le fil, sinon on va se faire gronder (ou bouturer). Cependant c'est une idée à creuser.chaviro a écrit :Cela dit, je me demande dans quelle mesure ces concepts (asymétrie et péripétie) ne s'appliquent pas aussi à n'importe quelle confrontation
Je fais une différence entre l'enjeu (ce qui motive les protagonistes), et l'issue (kikivagagné). La 1er est un prérequis de la poursuite, le 2e est sans lien avec le fait que la poursuite soit mémorable ou non (cf. les 2 exemples dont l'issue pour le poursuivant est différente).chaviro a écrit : puisque, comme tu le dis bien, l'issue de la poursuite n'a pas d'importance (ce qui reste discutable : on ne se lance pas dans un affrontement ou dans de telles poursuites s'il n'y a pas un très fort enjeu derrière ; l'enjeu reste ce qui fait qu'aucun des deux protagonistes ne se contente d'abandonner).
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...
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