[creation] Haven Creek
- Plantaxl
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Faudrait juste corriger l'ombre de l'horloge pour qu'elle aille au bout de la photo
greuh.
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"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
~Terry Pratchett
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... Et qu'elle épouse les reliefs du décor.greuh a écrit :Faudrait juste corriger l'ombre de l'horloge pour qu'elle aille au bout de la photo
greuh.
Par contre elle est excellente, je te la pique !
Plantouille.
[url=http://www.gdjeux.com/regence][img]http://www.la-diag.com/stockage/banniere/ban_regence.gif[/img][/url] [url=http://www.gdjeux.com/anoe/][img]http://www.gdjeux.com/anoe/images/anoe_banniere2.jpg[/img][/url]
- Loris
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Merci.
C'est juste la combo de deux photos, mais tu as du t'en apercevoir, methinks
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Par contre faut que je revoie mon plan. Comme je voyais cette horloge comme une sorte de beffroi, j'avais eu dans l'idée de mettre l'OT dedans, mais sais plus si je l'avais fait...greuh a écrit :Merci.
C'est juste la combo de deux photos, mais tu as du t'en apercevoir, methinks
Et j'en profite pour lancer un appel : si ça vous amuse, faisez-moi la pub des commerces de la ville ! Slogans alakon, logos pabôs, adresse pour ceux qui n'en ont pas encore.
Un dépliant touristique n'en est pas un sans tous ces encarts moches qui prennent toute la place !
Plantouille, président autoproclamé de l'OTSI de Haven Creek.
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Les pubs doivent être en anglais, non?
Stay well and rest.
Haven Creek funerals: no complaints from customers since 1889!
greuh.
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De préférence en anglais, oué.greuh a écrit :Les pubs doivent être en anglais, non?
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Mais vu que même sur le plan j'ai mis un peu de français pour aider à la compréhension (ou pasque je savais pas traduire), c'est pô bien grave !
Par contre faut que je retrouve cet "art" de l'encart pub à petit budget...
Plantouille.
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Très intéresant ce topic!!
Bravo à tous les contributeurs, y a vraiment de la matière! par contre faites gaffes car devant la loghorrée de votre imagination débridée, des contradictions commencent à apparaitre. Notamment, Heltonio a crée un pasteur Williams sédentaire et seul maitre de sa petite communauté... alors que nous avons déjà un pasteur John Smith priapique à la page 1, si je ne m'abuse!!
D'où l'intérêt de la gazette d'Haven Creek ... je vais essayer de vous pondre du liant entre les PNJs en me fondant sur la gazette( que j'ai pas encore lu). Grace au boulot du chef compilateur Thaumiel... ça va devenir très intéressant!
Ne pensez vous pas qu'il faudrait augmenter la taille de la communauté afin de pouvoir notamment rendre crédible les postes multiples de notable? Ainsi les problèmes de pasteurs multiples ne se poseront plus. Si on distingue clairement des secteurs trés séparés géographiquement, on peut garder un cachet bourgade à la cité.
Je m'explique... pourquoi pas un high haven creek, sur une colline surplombant le lac, qui ce serait crée autour d'une usine ou de la scierie pour loger les travailleurs et un low heaven creek au bord du lac, centre historique. On peut imaginer des rivalités entre les deux communautés, reliés par une deux fois deux voies encombrées de trucks transportant des troncs. D'ailleurs les types du centre historique, je les vois mal utiliser le terme "low HC" pour eux-même...
Bravo à tous les contributeurs, y a vraiment de la matière! par contre faites gaffes car devant la loghorrée de votre imagination débridée, des contradictions commencent à apparaitre. Notamment, Heltonio a crée un pasteur Williams sédentaire et seul maitre de sa petite communauté... alors que nous avons déjà un pasteur John Smith priapique à la page 1, si je ne m'abuse!!
D'où l'intérêt de la gazette d'Haven Creek ... je vais essayer de vous pondre du liant entre les PNJs en me fondant sur la gazette( que j'ai pas encore lu). Grace au boulot du chef compilateur Thaumiel... ça va devenir très intéressant!
Ne pensez vous pas qu'il faudrait augmenter la taille de la communauté afin de pouvoir notamment rendre crédible les postes multiples de notable? Ainsi les problèmes de pasteurs multiples ne se poseront plus. Si on distingue clairement des secteurs trés séparés géographiquement, on peut garder un cachet bourgade à la cité.
Je m'explique... pourquoi pas un high haven creek, sur une colline surplombant le lac, qui ce serait crée autour d'une usine ou de la scierie pour loger les travailleurs et un low heaven creek au bord du lac, centre historique. On peut imaginer des rivalités entre les deux communautés, reliés par une deux fois deux voies encombrées de trucks transportant des troncs. D'ailleurs les types du centre historique, je les vois mal utiliser le terme "low HC" pour eux-même...
[url=http://www.atlas-games.com/overtheedge/index.php][img]http://www.atlas-games.com/images/ote_ad.jpg[/img][/url]
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C'est sûr qu'il risque d'y avoir des contradiction au fil du sujet car c'est dur de tout retenir.Dumbass Stalker a écrit :Très intéresant ce topic!!
Bravo à tous les contributeurs, y a vraiment de la matière! par contre faites gaffes car devant la loghorrée de votre imagination débridée, des contradictions commencent à apparaitre. Notamment, Heltonio a crée un pasteur Williams sédentaire et seul maitre de sa petite communauté... alors que nous avons déjà un pasteur John Smith priapique à la page 1, si je ne m'abuse!!
D'où l'intérêt de la gazette d'Haven Creek ... je vais essayer de vous pondre du liant entre les PNJs en me fondant sur la gazette( que j'ai pas encore lu). Grace au boulot du chef compilateur Thaumiel... ça va devenir très intéressant!
Ne pensez vous pas qu'il faudrait augmenter la taille de la communauté afin de pouvoir notamment rendre crédible les postes multiples de notable? Ainsi les problèmes de pasteurs multiples ne se poseront plus. Si on distingue clairement des secteurs trés séparés géographiquement, on peut garder un cachet bourgade à la cité.
Je m'explique... pourquoi pas un high haven creek, sur une colline surplombant le lac, qui ce serait crée autour d'une usine ou de la scierie pour loger les travailleurs et un low heaven creek au bord du lac, centre historique. On peut imaginer des rivalités entre les deux communautés, reliés par une deux fois deux voies encombrées de trucks transportant des troncs. D'ailleurs les types du centre historique, je les vois mal utiliser le terme "low HC" pour eux-même...
Sinon pour le Haven Herald faut remercier aussi Go@t qui a effectué les derniers mises à jour (étant déborder j'ai du mal à suivre...)
Pour le nombre d'habitants....boaf je sais pas....j'avoue que je pensais pas avoir un tel foisonnement de PNJs.
Pour une seconde "ville" un peu plus haut, oui pourquoi pas ! Lance toi !
Sinon faudrait créer plus de lieux, pour remplir la carte et ainsi garder un contrôle démographique des PNJs.
Dès que j'ai 5 mintues je vais en poster, j'ai quelques idées non encore exploitées...
Lance
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J'ai posté un fil synopsistique sur le thread plus haut. Go@t qui est pas con du tout ce garçon a, en rigolant, proposer de placer le scenar sur HC... t'en penses quoi? Pas besoin d'avoir une continuité chronologique après tout... on peut développer des idées parallèles? En tout cas, je suis sur d'un truc: je vais allègrement piller le boulot des autres contributeurs
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Je pense que c'est ce qu'il faut faire lol!
J'ai déjà pondu un scénar et maîtrisé un autre. Ca se passe là. Moi j'ai fait ça avec boule de neige mais il y a possibilité de le faire avec n'importe quel système.
Pour les lieux: une centrale? Quid des usines? A part la scierie et la fabrique de jouets, je veux dire. L'Hotel de ville? Un tribunal? la Bibliothèque (ça je pense m'en occuper)? Le stadium?
J'ai déjà pondu un scénar et maîtrisé un autre. Ca se passe là. Moi j'ai fait ça avec boule de neige mais il y a possibilité de le faire avec n'importe quel système.
Pour les lieux: une centrale? Quid des usines? A part la scierie et la fabrique de jouets, je veux dire. L'Hotel de ville? Un tribunal? la Bibliothèque (ça je pense m'en occuper)? Le stadium?
- paul muab'dib
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