[Illus]Chouettes illus

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Shandrill
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Message par Shandrill »

ca rend super bien la feuille froissée, on y croirait !
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Mercutio
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Message par Mercutio »

Bon allez, à mon tour. Je vous poste une illustration pour le JdRA l'Horlogerie des Rats, qui met en scène une société de rats intelligents. Voici un Révolutionnaire !
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Djez
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Message par Djez »

Cette nouvelle version du Cpt Exil, elle est terrible ! :bravo:
Quand à ton dessin Mercutio, j'l'adore ! :yes:

Djez, trop content ! :ange:
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ikaar
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Message par ikaar »

C'est le mode de fusion produit.

En gros tu vas mettre une texture en niveau de gris. Le noir correspond à par exemple 0 et le blanc à 1... Ce qui est noir va rester noir, et la blanc va devenir transparent...

Ca veut dire qu'on peut faire apparaitre une texture, ou bien mettre une line pardessus la couleur...
Et c'est bcp utiliser pour la coloration en bd
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Erwan G
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Message par Erwan G »

Bon, j'essaie de modifier ma carte, en rajoutant notamment de petites iles, mais je n'arrive pas à les faire se démarquer sur le fond bleu. J'ai retenté de repartir à 0 et j'ai dessiné ma carte sur le masque de fusion du second calque (le noir) et pareil. J'ai un beau dessin sur fond noir, il n'y a pas de découpe et quand je rajoute le calque suivant en respectant les consignes d'Octopussy, je me retrouve simplement avec une grande zone verte qui recouvre le tout. :grmbl:

Quelqu'un peut me dire ce que j'ai zappé ?

Edit : C'est ça que je n'arrive pas à obtenir, le détourage :

Image
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boboyog
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Message par boboyog »

Tu as un outil qui ressemble à une baguette magique... Elle te permet de sélectionner une seule couleur ou valeur. Quand tu en as deux bien tranché l'outil en question marche très bien.

Sinon dans l'onglet selection, et plages de couleurs... Et tu règle la tolérance (pour la baguette magique aussi...)
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Erwan G
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Message par Erwan G »

Bin, sur la première que j'ai faite, il n'y avait pas de manip spéciales d'après le tuto
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philippe_j
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Message par philippe_j »

petite remarque pour l'histoire des modes de fusion: pour ajouter une "texture" overlay est parfois plus approprie!
Multiply va uniquement assombrir ton image, et a l'oppose "Screen" va uniquement l'eclaircir. MAis "Overlay" va a la fois assombrir et eclaircir (un gris 50% n'ayant aucun effet). POurquoi je dis ca? Ben parceque j'utilise assez souvent une technique toute bete mais qui marche bien:

je dessine en niveaux de gris une "heightmap" (example, un joli continent et ses montagnes); a ce stade, noir c'est le minimum et blanc le maximum.
Ensuite je fais un coup d' "Emboss" qui va tourner ca en une bumpmap.
J'utilise ensuite le calque obtenu pour rajouter des ombres et eclaircissements sur une image sous jacente. C'est tout bete et ca marche bien...
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hicks
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Message par hicks »

La nouvelle bannière de mon fréro faite à la va-vite pour mon forum de potes :
Image
La prochaine semaine est une thématique féérie... ça touchera peut-être un peu plus le jdr ! ;)

EDIT : la thématique de cette semaine étant "disco !!"
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Shandrill
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Message par Shandrill »

c'est super !
(si ton frero cherche du boulot en rp sur du webdesign, flash, etc. mpise moi :) )
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boboyog
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Message par boboyog »

Eeeeh oui... Moi je dis que le teasing c'est mal, ça fait partie des lois imputrescibles de l'univers...

Image
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Le Grümph
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Message par Le Grümph »

Chouettos !!!
Le rendu est vraiment nickel !
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Message par Brain.Salad »

Yep, super chouette ! :yes:
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Erwan G
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Message par Erwan G »

Magnifique. Ca a un petit coté crtoon noir très sympa.

Sinon, quelqu'un à la réponse à ma question ? :(
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francois_6po
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Message par francois_6po »

Au Kube, parfois, on est très très bête : http://www.phasms.com/kub3/article.php3?id_article=302

Et en plus on n'a même pas honte.
Dernière modification par francois_6po le mar. sept. 19, 2006 12:04 am, modifié 2 fois.
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"There are more things in heaven and earth, Horatio, Than are dreamt of in your game system" Hamlet RPG
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