Ce titre ne me dit rien. Quel est l'origine de ce scénario qui m'intrigue, stp ?
Retours de parties : raconte-nous tout !
- Dox
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Ce titre ne me dit rien. Quel est l'origine de ce scénario qui m'intrigue, stp ?
Le JDR : le poids des mots, le choc des dés !
- Dithral
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Puisqu'Antharius évoque un classique, il s'agit probablement d'un scénario de Tristan paru dans Casus Belli, puis dans le Musée de Lhomme, sous un titre légèrement différent : Dans les griffes de la Flamme verte.
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Manhattan Spark, l’actualité de ce jour à New York en 1924.
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Mémoire défaillante mea culpa.
J'ai modifié un chouille l'intrigue et du coup j'étais plus sur une étreinte..
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- Hudson
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Suite de notre campagne QIN.
Purée, mais quelle tête à claques le futur roi !
lui : Dépêchez-vous ! Mais dépêchez-vous d'enquêter !
nous : Il nous faut du temps pour recueillir des indices et des preuves votre Altesse.
lui : Le peuple s'impatiente, il me faut des résultats pour demain.
Le lendemain, après avoir poursuivi les investigations qui légitiment un voyage lointain...
nous : Les indices nous obligent à aller à tel endroit pour voir de visu et collecter des documents. Cala nécessite un voyage de 6 jours.
lui: Mais allez-y ! J'aurais pu vous le dire dès hier...
Encore un monarque prometteur
Purée, mais quelle tête à claques le futur roi !
lui : Dépêchez-vous ! Mais dépêchez-vous d'enquêter !
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Le lendemain, après avoir poursuivi les investigations qui légitiment un voyage lointain...
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Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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- Dox
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
@Dithral : Merci !
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- Léonard
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Ce week-end, il y avait un gros festival de jeu à Aix, avec toutes sortes d'asso et d'activités, et un public très large. Du coup, on a pu faire pas mal d'initiation au jeu de rôle.
J'ai fait trois sessions d'un scénario d'enquête policière, avec mon système maison adapté du Gumshoe (vous pouvez télécharger le scénario, les règles et les prétirés). Pour la première, j'ai eu un groupe d'étudiants dont la moitié pratiquaient déjà le jeu de rôle, mais pour les deux suivantes, j'ai eu des néophytes complets. J'ai d'ailleurs été ravis de les voir s'asseoir sans réticence, sur un simple invite : "Vous ne connaissez pas le jeu de rôle ? Si vous avez une heure et que vous avez envie de résoudre une enquête policière, je peux vous faire découvrir ça."
Résultat : ils sont tous rentrés très vite dans le jeu, ont résolu l'affaire sans galérer, et se sont bien amusés. Pas sûr qu'ils iront plus loin dans la pratique, mais ils auront au moins un a priori positif si quelqu'un leur propose une partie.
J'ai fait trois sessions d'un scénario d'enquête policière, avec mon système maison adapté du Gumshoe (vous pouvez télécharger le scénario, les règles et les prétirés). Pour la première, j'ai eu un groupe d'étudiants dont la moitié pratiquaient déjà le jeu de rôle, mais pour les deux suivantes, j'ai eu des néophytes complets. J'ai d'ailleurs été ravis de les voir s'asseoir sans réticence, sur un simple invite : "Vous ne connaissez pas le jeu de rôle ? Si vous avez une heure et que vous avez envie de résoudre une enquête policière, je peux vous faire découvrir ça."
Résultat : ils sont tous rentrés très vite dans le jeu, ont résolu l'affaire sans galérer, et se sont bien amusés. Pas sûr qu'ils iront plus loin dans la pratique, mais ils auront au moins un a priori positif si quelqu'un leur propose une partie.
Dime Legends et Pack Horse Library, mes jeux sur lulu.com...
...et sur itch.io
Pack Horse Library : des femmes, des livres et des chevaux dans l'Amérique des années 1930 - Un jeu de rôle clé en main.
Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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- Dox
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Léonard a écrit : ↑lun. oct. 23, 2017 8:29 am J'ai fait trois sessions d'un scénario d'enquête policière, avec mon système maison adapté du Gumshoe (vous pouvez télécharger le scénario, les règles et les prétirés).
Merci beaucoup. Je trouve ton scénario très sympa et bien pratique pour de l'initiation.
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- Léonard
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
@Dox : Ce qui a bien fonctionné avec ce scénario d'initiation, c'est :
- Le thème : les séries policières américaines, ça parle à tout le monde. J'ai eu 2 jeunes filles (15-17 ans environ) avec leur mère, toutes fans d'Esprits Criminels, qui ont tout de suite eu les réflexes de flics, et ont pu facilement rentrer dans l'histoire.
- Le type de scénario : Quand on dit "Vous allez devoir résoudre une enquête", c'est moins abstrait en terme d'objectif que "Vous allez vivre une aventure."
- La durée : J'ai indiqué 1 h dès le départ. C'est une durée acceptable pour des gens qui sont venus passer leur après-midi à jouer. Après, même si on dépasse un peu, c'est pas grave. Je pense que même une partie de 2 h, ç peut faire hésiter certains qui ne connaissent pas du tout le jeu de rôle et ne savent pas s'ils vont accrocher.
- Les règles simples : Je ne les explique pas au départ, mais les joueurs voient tout de suite avec leur fiche si leur personnage est bon en Recherche d'indices ou en Conduite. Quand on les utilise, on peut expliquer le principe des dépenses de points (sans jets de dés, pour l'enquête), puis celui des jets de dés pour les scènes d'action (plutôt rares, et normalement limitées à la fin du scénario).
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- Dox
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
@Léonard : merci pour les précisions. J'espère pouvoir le faire jouer.
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Suite à ma 1ère partie ci-dessus, qui s'était très bien déroulée, j'ai voulu jouer Into The Odd "by the book". En l'occurrence, j'ai mené l'exploration du Corail de Fer. C'est un donjon proposé dans le livre. Cette fois je l'ai mené avec les règles "authentiques" d'Into The Odd (c'est à dire pas celles fournis en annexe de la VF ni uniquement dispo sur le blog de l'auteur, plutôt celles correspondant à la VO officielle d'Into The Odd).
Globalement, c'était bien mais pas top. Notamment dès la partie création de personnages, où obtenir un Arcanum (un objet magique) nous a semblé assez rare. Il est pratiquement impossible d'avoir un Arcanum si la moindre de tes caractéristiques atteint ou dépasse 13. Sachant qu'il y a 3 caractéristiques tirées aléatoirement avec 3d6. Je ne suis pas un expert en statistiques mais ça me semble assez rare de faire 3 jets de 3d6 de suite tous inférieurs ou égaux à 12.
Spoiler:
Malgré ça, les joueurs ont apprécié le système et l'univers. Et pourtant ils sont habitués au med-fan bien crunchy. Ils ont bien aimé devoir lever la tête de leur feuille pour trouver les solutions, pour par exemple tenter de grappiller le précieux D12 aux dégâts.
- zuzul
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Je viens de maîtriser ma première partie de Star Trek. Ca fait tout drôle.
Le scénario était le premier du receuil "Star Trek Adventures - These are the Voyages vol.1".
J'avais repris du Fate et du Final Frontier comme inspiration principale, et j'ai refait tout le matériel pour les joueurs : fiches de persos flashy type ordinateur de The Next generation, fiche de technoblabla issue de Final Frontier, jetons pour la gestion de la répartition de la puissance dans le vaisseau spatial, on a même des applications android pour faire le tricordeur !
Le scénario est vraiment de bonne facture, dans le ton de Star Trek, et j'ai vraiment aimé le côté optimiste de l'univers : ça fait du bien d'avoir des personnages qui en ont quelque chose à foutre de leur prochain ! La difficulté pour les joueurs reste le côté scientifique des situations : malgré toutes les aides que je peux leur donner, malgré les conseils du MJ, certaines scènes ne sont pas forcément simples à comprendre pour un non fan de ce genre d'approche.
Les scénarios de ce suppléments sont vraiment sympa et je suis juste pressé de continuer ces aventures !
Le scénario était le premier du receuil "Star Trek Adventures - These are the Voyages vol.1".
J'avais repris du Fate et du Final Frontier comme inspiration principale, et j'ai refait tout le matériel pour les joueurs : fiches de persos flashy type ordinateur de The Next generation, fiche de technoblabla issue de Final Frontier, jetons pour la gestion de la répartition de la puissance dans le vaisseau spatial, on a même des applications android pour faire le tricordeur !
Le scénario est vraiment de bonne facture, dans le ton de Star Trek, et j'ai vraiment aimé le côté optimiste de l'univers : ça fait du bien d'avoir des personnages qui en ont quelque chose à foutre de leur prochain ! La difficulté pour les joueurs reste le côté scientifique des situations : malgré toutes les aides que je peux leur donner, malgré les conseils du MJ, certaines scènes ne sont pas forcément simples à comprendre pour un non fan de ce genre d'approche.
Les scénarios de ce suppléments sont vraiment sympa et je suis juste pressé de continuer ces aventures !
- nerghull
- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Tu peux nous faire un mini résumé du scénar, pour voir ce qui fait "l'esprit" Star Trek selon Mophidius (c'est bien eux, non ?)
- zuzul
- Dieu par accident
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- nerghull
- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Merci ! Effectivement, désamorcer une situation tendue plutôt que de prendre ce qui les intéresse et de se barrer, ça change de nos PNJs space op habituels.
- zuzul
- Dieu par accident
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Tout à fait.
L'approche de Star trek avec la fédération, l'optimisme, la volonté de sauver le maximum de vies, c'est bien rafraîchissant. Là où la majorité de mes tables sont composées d'ordures plus infâmes les unes que les autres, j'ai pris énormément de plaisir à maîtriser un tel univers.
C'est aisément reproductible dans d'autres jdrs ; mais dans Star trek, vu que c'est canonique, c'est plus facile à faire "passer la pilule" AMHA.