Iron Fist & Wolverine are BIG In Japan (C, C & V F)
- Yoichi Hiruma
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Re: Iron Fist & Wolverine are BIG In Japan (C, C & V F)
Ah, c'était ML le 3ème ?
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Re: Iron Fist & Wolverine are BIG In Japan (C, C & V F)
Non, c'est quelqu'un qui n'est pas sur le forum.
- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
- Et tu nous préfères à elles ?
- Non, c'est différent, le canard laqué ne se compare pas au caviar russe. J'apprécie les deux
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- Melusham
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Re: Iron Fist & Wolverine are BIG In Japan (C, C & V F)
Excellent jeu de SH.Yoichi Hiruma a écrit :Le système a un petit côté Abstract Dungeon rencontre Fate. Le premier pour ce côté gestion des ressources très tactique dans les différents affrontement encourageant la narration, le deuxième pour son côté free-form des traits encourageant la narration. Je vous ai dit qu'on aimait bien les jeux qui encouragent la narration?
En tout cas la partie a été un franc succès et ce système devrait refaire une apparition sur notre table de jeu pour d'autres aventures!
Je ne ferais qu'un seul reproche à CC&VF : trop de dés.
On a un MJ qui a débuté une campagne avec CC&VF puis en a extrait les idées qui lui plaisait pour ensuite reconstruire un jeu nouveau sur la base de FATE et uniquement des traits. Ça tourne plus vite que CC&VF tout en bénéficiant de ses qualités narratives. (un jour peut être partagera t'il son système sur le net....)
"Vous êtes attaqués par un monstre mi figue mi raisin. Que faites vous ?"
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Re: Iron Fist & Wolverine are BIG In Japan (C, C & V F)
Par curiosité, vous vous retrouviez à lancer combien de dé en moyenne ?
Car de notre côté, les combats étant assez rapides, on tourne autour de 3 ou 4d12 à lancer. De plus, même si on se retrouvait avec de grosses poignées, la lecture du résultat est quand même archi simple : on ne choisit que le plus fort ou plus faible.
N'oublie pas aussi qu'il y a l'option de ne lancer qu'un seul Detriment Dice
Car de notre côté, les combats étant assez rapides, on tourne autour de 3 ou 4d12 à lancer. De plus, même si on se retrouvait avec de grosses poignées, la lecture du résultat est quand même archi simple : on ne choisit que le plus fort ou plus faible.
N'oublie pas aussi qu'il y a l'option de ne lancer qu'un seul Detriment Dice
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